Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Oparte na grach wideo zachęty do zaprzestania palenia

24 kwietnia 2019 zaktualizowane przez: Bethany Raiff, Rowan University

Oparte na grach zarządzanie awaryjne w celu zaprzestania palenia

Śledczy będą oceniać internetową interwencję w rzucaniu palenia opartą na grach wideo, która pokona bariery w leczeniu, takie jak koszty i zrównoważony rozwój. Ta gra wideo będzie pierwszą tego rodzaju, opartą na opartej na dowodach interwencji promującej abstynencję od palenia. Wyniki tych badań będą miały ogromne znaczenie dla zdrowia publicznego ze względu na bezprecedensowy zasięg i stosunkowo niskie koszty, a także możliwość opracowania podobnych interwencji w przypadku innych problemów zdrowotnych, takich jak nadużywanie alkoholu lub narkotyków oraz przestrzeganie zaleceń lekarskich w przypadku chorób przewlekłych

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Palenie papierosów pozostaje główną przyczyną możliwych do uniknięcia zachorowalności i śmiertelności w Stanach Zjednoczonych. Odnotowano szereg barier, które uniemożliwiają dostęp do interwencji związanych z rzucaniem palenia, takich jak brak przeszkolenia klinicystów, czas potrzebny na wdrożenie leczenia oraz koszty związane z leczenie. Dlatego niezwykle ważne jest opracowanie bardziej skutecznych interwencji i udostępnienie ich po stosunkowo niskich kosztach palaczom. Niedawno opracowaliśmy internetową interwencję zarządzania kryzysowego (CM), w której uczestnicy przesyłają filmy nagrane kamerą internetową podczas wydechu do monitora CO i zarabiają pieniądze na abstynencję. Chociaż koszty związane z zapewnieniem zachęt finansowych uzależnionych od abstynencji od palenia są prawdopodobnie niższe niż koszty związane z powikłaniami medycznymi spowodowanymi paleniem, koszt zachęt jest często wymieniany jako bariera dla miopatii. Zatem celem niniejszej propozycji jest znaczne obniżenie kosztów i zwiększenie trwałości tego wysoce dostępnego internetowego narzędzia do rzucania palenia.

Korzystając z iteracyjnego procesu rozwoju z pomocą zespołu ekspertów, zostanie opracowana społeczna strategia wideo, która ma być zabawna i wciągająca, dla Facebooka („Quitters, Incorporated”). Palacze poszukujący leczenia będą mogli uzyskać zachęty uzależnione od spełnienia zweryfikowanych przez kamerę internetową wartości CO zgodnych z abstynencją od palenia. W ramach tego mechanizmu zarządzania zostaną wykorzystane trzy potężne, oparte na dowodach zachęty. Zachęty będą składać się z: (1) indywidualnych okoliczności, które można wykorzystać do poprawy gry, (2) społecznych okoliczności, takich jak pozytywna informacja zwrotna i wirtualne nagrody, które można przyznać innym graczom, aby docenić ich sukces dzięki abstynencji i poprawić ich gry i (3) nieprzewidziane sytuacje grupowe, które będą wymagały od wszystkich członków grupy osiągnięcia celów związanych z abstynencją, aby odblokować dostęp do niektórych funkcji gry. Po opracowaniu gry ocenimy wykonalność, akceptowalność, przyjemność i wstępną skuteczność CM opartego na grach wideo w rzucaniu palenia. 7-tygodniowe badanie pilotażowe będzie polegało na losowym przydzieleniu uczestników (N=100) do: (1) kontyngentu abstynentów, w którym zachęty będą dostarczane w zależności od rzucenia palenia, lub (2) kontyngentu poddania się, w którym zachęty będą dostarczane w zależności od poddania się wideo, ale niezależnie od rzucenia palenia.

Wyniki badania pilotażowego będą miały wpływ na przyszłe badania nad rozwojem interwencji CM opartych na grach wideo dotyczących palenia, a także używania alkoholu i innych narkotyków oraz przestrzegania zaleceń lekarskich w przypadku cukrzycy, astmy i innych schorzeń. CM oparte na grach będzie promować powszechny dostęp do tej innowacyjnej, zabawnej, zrównoważonej interwencji po stosunkowo niskich kosztach (gra będzie dostępna do grania za darmo), oferując tym samym potencjał wywarcia znacznego wpływu na zdrowie publiczne.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

24

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • New Jersey
      • Glassboro, New Jersey, Stany Zjednoczone, 08028
        • Rowan University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat i starsze (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • 18 lat lub więcej
  • palenie 10+ papierosów dziennie
  • palenie od ponad 2 lat
  • obecnie chce rzucić palenie
  • posiada w domu komputer z dostępem do Internetu
  • obywatel USA
  • piśmienny

Kryteria wyłączenia:

  • palenie innych substancji (np. marihuany, cygar) > 2 razy w miesiącu
  • niestabilny stan medyczny lub psychiatryczny, który może zakłócać program
  • mieszkając z kimś, kto pali w domu
  • praca, która naraża osobę na nadmierne stężenie tlenku węgla w otoczeniu

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Badania usług zdrowotnych
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Kontyngent

Pacjenci będą otrzymywać zachęty oparte na grach, uzależnione od spełnienia celów związanych z tlenkiem węgla.

Behawioralne: interwencja w rzucaniu palenia oparta na grach wideo

Pacjenci zapiszą się do gry wideo, która ma pomóc im rzucić palenie. Otrzymają cele za rzucenie palenia (na podstawie odczytów tlenku węgla przesłanych przez bezpieczny serwer internetowy) i otrzymają zachęty oparte na grach, warunkowe lub nieuwarunkowane, jeśli osiągną te cele.
Aktywny komparator: Bezwarunkowe

Pacjenci będą otrzymywać zachęty oparte na grach, niezależne od spełnienia celów związanych z tlenkiem węgla.

Behawioralne: interwencja w rzucaniu palenia oparta na grach wideo

Pacjenci zapiszą się do gry wideo, która ma pomóc im rzucić palenie. Otrzymają cele za rzucenie palenia (na podstawie odczytów tlenku węgla przesłanych przez bezpieczny serwer internetowy) i otrzymają zachęty oparte na grach, warunkowe lub nieuwarunkowane, jeśli osiągną te cele.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Długotrwała abstynencja od palenia
Ramy czasowe: 7 tygodni
Trwała abstynencja będzie zbierana poprzez samoopis
7 tygodni

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Samoocena stanu palenia, aktywności w grach wideo, zdrowia fizycznego i psychicznego
Ramy czasowe: 7 tygodni
Pacjenci będą wypełniać ankiety on-line, które zadają pytania dotyczące palenia (ile papierosów wypalanych dziennie), aktywności w grach wideo (ile czasu spędzają grając w gry wideo), zdrowia psychospołecznego (np. zdrowie fizyczne, zdrowie psychiczne).
7 tygodni
Tlenek węgla w częściach na milion zebrany za pomocą monitora tlenku węgla i przesłany przez bezpieczną stronę internetową za pośrednictwem wideo nagranego kamerą internetową.
Ramy czasowe: 7 tygodni
Tlenek węgla będzie zbierany za pomocą monitora tlenku węgla i przesyłany za pośrednictwem. w trakcie badania, aby zweryfikować abstynencję od palenia.
7 tygodni

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Bethany Raiff, Rowan University

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

8 maja 2017

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

30 lipca 2018

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

30 lipca 2018

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

21 grudnia 2012

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

3 stycznia 2013

Pierwszy wysłany (Oszacować)

7 stycznia 2013

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

26 kwietnia 2019

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

24 kwietnia 2019

Ostatnia weryfikacja

1 kwietnia 2019

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 5R34DA033536-03 (Grant/umowa NIH USA)
  • R34DA033536 (Grant/umowa NIH USA)

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj