关于衰弱老年受试者康复计划中隐性运动训练影响的研究 (MAAMI)
2026年2月6日 更新者:Centre Hospitalier Universitaire Dijon
关于在虚弱老年受试者康复计划中使用虚拟现实系统和平板电脑严肃游戏进行隐性运动训练影响的研究
尽管与健康老年人相比,体弱老年受试者的认知-运动表现受损,但以隐性方式锻炼认知-运动过程可以改善日常生活中的实际行为执行。
目前尚未在体弱老年受试者中测试过任何使用虚拟现实和严肃游戏、面向感知/行动系统的训练方案。
预期结果如下:
- 短期来看,通过动作刺激及潜在过程刺激,接受虚拟现实和严肃游戏训练的受试者将获得更强的运动和认知能力提升。
- 长期来看(训练期结束后+1个月和+3个月),参与虚拟现实和严肃游戏方案的受试者能更好地保持运动和认知能力。
研究概览
研究类型
介入性
注册 (实际的)
37
阶段
- 不适用
联系人和位置
本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。
学习地点
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Dijon、法国、21079
- CHU Dijon Bourgogne
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参与标准
研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。
资格标准
适合学习的年龄
65年 及以上 (年长者)
接受健康志愿者
不
描述
纳入标准:
患者:
- 已提供口头同意
- 已参加老年康复计划
- 符合认知衰弱标准,即简易精神状态检查(MMSE)评分在15至28分之间和/或运动能力方面,步行速度低于0.65米/秒。
- 年龄≥65岁
- 能够理解简单指令
排除标准:
患者:
- 未纳入国家医疗保险覆盖范围
- 认知状态极低(MMSE < 15)
- 视力和听力严重受损(无法从虚拟现实系统中辨别任何感官信息:音乐、声音、图像)
- 站立不稳
- 步态不稳(有跌倒风险)
- 无法行走至少10米
- 患有急性未稳定的心血管疾病
- 存在一处或多处未愈合的骨折
- 处于监护状态
学习计划
本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:其他
- 分配:随机化
- 介入模型:并行分配
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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安慰剂比较:控制
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实验性的:严肃游戏
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
大体时间 |
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与接受常规运动训练的组相比,参加隐性运动训练计划的组在计时起立行走测试(TUG)中的表现有所改善。
大体时间:基线(第0天)和6周训练后的变化
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基线(第0天)和6周训练后的变化
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合作者和调查者
在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。
出版物和有用的链接
负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。
研究记录日期
这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。
研究主要日期
学习开始 (实际的)
2016年1月1日
初级完成 (实际的)
2016年12月31日
研究完成 (实际的)
2016年12月31日
研究注册日期
首次提交
2016年7月28日
首先提交符合 QC 标准的
2016年8月1日
首次发布 (估计的)
2016年8月4日
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
2026年2月10日
上次提交的符合 QC 标准的更新
2026年2月6日
最后验证
2026年2月1日
更多信息
与本研究相关的术语
其他研究编号
- MANCKOUNDIA ANR 2012
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