虚拟现实与本体感觉神经肌肉促进乳房切除术后淋巴水肿
2019年12月3日 更新者:doaa atef
本研究旨在比较 VR 和 PNF 对单侧乳房切除术后淋巴水肿 (UPML) 患者淋巴水肿和功能的治疗效果。
患者被分成两个相等的组,每组 15 人。
15 名患者进行了基于虚拟现实的锻炼加完全减充血治疗,而其他 15 名患者进行了本体感受神经肌肉促进加完全减充血治疗。
采用圆周法计算两组治疗8次前后正常肢体与患肢体积差异。
并使用阿拉伯语版本的 Quick DASH 量表评估两组患者在八次治疗前后的上肢功能。
研究概览
研究类型
介入性
注册 (实际的)
30
阶段
- 不适用
联系人和位置
本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。
学习地点
-
-
-
Giza、埃及、11432
- Faculty of Physical Therapy, Cairo University
-
-
参与标准
研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。
资格标准
适合学习的年龄
40年 至 65年 (成人、OLDER_ADULT)
接受健康志愿者
不
有资格学习的性别
女性
描述
纳入标准:
- 患者将患有单侧乳房切除术后淋巴水肿。
- 国际淋巴学会分类定义的 I 期和 II 期淋巴水肿(国际淋巴学会,2003 年)。
- 患者在当前治疗之前没有接受过物理治疗,或者最后一次接受治疗至少在三个月前。
排除标准:
- 被排除在外的患者患有肌肉骨骼或神经系统疾病,这些疾病会影响训练和测试期间的表现。
- 可能影响基于视频游戏的运动模仿的视觉障碍。
- 不受控制的心血管或肺部疾病。
- 精神疾病、严重行为和认知障碍。
学习计划
本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:治疗
- 分配:随机化
- 介入模型:平行线
- 屏蔽:没有任何
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
|---|---|
|
ACTIVE_COMPARATOR:虚拟现实
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基于 wii 视频游戏的练习
气动加压、手动淋巴引流、皮肤护理和家庭锻炼计划
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ACTIVE_COMPARATOR:前感受性神经肌肉促进
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气动加压、手动淋巴引流、皮肤护理和家庭锻炼计划
有呼吸的 PNF
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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淋巴水肿体积
大体时间:4周
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使用双上肢周长测量的转锥公式
|
4周
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上肢功能
大体时间:4周
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手臂、肩部和手部快速残疾 (DASH) 量表。
最低分数为零,最高分数为 44。
更高的分数意味着更差的结果。
|
4周
|
合作者和调查者
在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。
赞助
调查人员
- 首席研究员:doaa AA abd-el-wahed, A.lecturer、assistant lecturer at faculty of physical therapy, Cairo university
出版物和有用的链接
负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。
研究记录日期
这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。
研究主要日期
学习开始 (实际的)
2018年6月30日
初级完成 (实际的)
2019年8月5日
研究完成 (实际的)
2019年8月31日
研究注册日期
首次提交
2019年11月26日
首先提交符合 QC 标准的
2019年12月1日
首次发布 (实际的)
2019年12月4日
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
2019年12月5日
上次提交的符合 QC 标准的更新
2019年12月3日
最后验证
2019年12月1日
更多信息
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