AMATEA™️ 对活跃游戏玩家的生理指标和游戏性能的影响:安慰剂对照、双盲、随机研究
AMATEA™ 是一种获得专利的膳食补充剂,由咖啡因和多酚抗氧化剂的独特混合物组成;标准化为 20% 咖啡因、30% 绿原酸(类似于生咖啡)。 与 AMATEA 相关的内部评估和轶事发现表明持续的能量没有一些人单独摄入咖啡因时所经历的典型的“崩溃”和/或“紧张”。
本研究的目的是比较 AMATEA 和咖啡因单独对经常参与游戏活动的男性和女性的认知表现、情绪和游戏表现的各种测量的影响。 研究人员假设 AMATEA 和咖啡因都比安慰剂更能改善结果指标,由于添加了绿原酸,AMATEA 状况改善更大。
研究概览
详细说明
“游戏”活动每年都在流行,数以百万计的年轻人经常参与其中。 这推动了营养和膳食补充策略的兴起,以提高游戏性能。 由于咖啡因已被广泛用于改善运动表现的目的,无论是相对较低的剂量还是较高的剂量,以及最近以 400 毫克的剂量作为“智力”游戏(如国际象棋)的潜在辅助手段,这一直是许多人关注的营养素玩家。 其他多组分产品正在进入市场。
活跃的游戏玩家声称在整个游戏过程中会定期摄入此类产品,对于普通游戏玩家来说,每次游戏时间可能长达 4-12 小时。 AMATEA™ 是一种获得专利的膳食补充剂,由咖啡因和多酚抗氧化剂的独特混合物组成;标准化为 20% 咖啡因、30% 绿原酸(类似于生咖啡)。 该产品还被公认为安全 (GRAS) 和美国农业部有机产品。
虽然咖啡因因其提高性能的效果而得到充分研究,但据报道,绿原酸具有许多潜在的健康益处。 具体来说,据报道,定期摄入后可以改善特定的认知指标,这可能转化为复杂任务(例如涉及游戏的任务)的更高效表现。
与 AMATEA 相关的内部评估和轶事发现表明持续的能量没有一些人单独摄入咖啡因时所经历的典型的“崩溃”和/或“紧张”。 虽然咖啡因可以证明对许多人有益,但一些用户在摄入后 2-3 小时会“崩溃”,而其他人在使用后感觉过于“有线”并且可能难以集中注意力。 为了避免此类问题,AMATEA 每粒胶囊含有相对较低浓度的咖啡因 (150mg),同时还含有绿原酸。 这可能有助于需要保持精细运动技能的游戏玩家和需要连续几个小时专注于复杂活动的玩家。
本研究的目的是比较 AMATEA 和咖啡因单独对经常参与游戏活动的男性和女性的认知表现、情绪和游戏表现的各种测量的影响。 研究人员假设 AMATEA 和咖啡因都比安慰剂更能改善结果指标,由于添加了绿原酸,AMATEA 状况改善更大。
研究类型
注册 (实际的)
阶段
- 不适用
联系人和位置
学习地点
-
-
Tennessee
-
Memphis、Tennessee、美国、38152
- Center for Nutraceutical and Dietary Supplement Research
-
-
参与标准
资格标准
适合学习的年龄
接受健康志愿者
有资格学习的性别
描述
纳入标准:
- 18-40岁
- 男女不限
- 体重指数 (BMI) 在 18-34.9 kg/m2 之间
- 不使用烟草制品
- 无确诊糖尿病史
- 无心血管疾病诊断史
- 无神经系统疾病诊断史
- 测试后 48 小时内不得饮酒
- 每天摄入 < 400 毫克咖啡因
- 测试后至少 48 小时内不得饮用含咖啡因的饮料
- 血液代谢参数在正常范围内
- 如果是女性,不要怀孕
- 活跃游戏玩家:过去 12 个月每周至少玩 4 天,每天至少玩 4 小时
- 在过去的 3 个月里经常玩 Fortnite 游戏
- 愿意在我们的控制台系统上玩游戏并使用他们的个人耳机
排除标准:
- 18 岁以下或 40 岁以上的个人
- 体重低于 115 磅的个人
- BMI 小于 18kg/m2 或大于 35kg/m2 的人
- 有糖尿病、心血管疾病或神经系统疾病诊断史的个人
- 每天摄入超过 400 毫克咖啡因的人
- 怀孕的女性
- 非活跃玩家
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:基础科学
- 分配:随机化
- 介入模型:交叉作业
- 屏蔽:双倍的
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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有源比较器:爱玛茶
3 粒 450 毫克 AMATEA 胶囊,总咖啡因含量为 270 毫克
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AMATEA™ 是一种获得专利的膳食补充剂,由咖啡因和多酚抗氧化剂的独特混合物组成;标准化为 20% 咖啡因、30% 绿原酸(类似于生咖啡)。 总共 1.35 克 AMATEA,含有 270 毫克咖啡因。 |
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有源比较器:咖啡因
3 粒 450 毫克胶囊,每粒含有 360 毫克微纤维素和 90 毫克咖啡因(总共 270 毫克咖啡因)
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1.08 克微纤维素和 270 毫克咖啡因。
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安慰剂比较:安慰剂
3x 450mg 微纤维素胶囊
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1.35克微纤维素
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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AMATEA 的 Fortnite 游戏指标
大体时间:在摄入 AMATEA 后的 4 小时游戏中
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当服用 AMATEA 与安慰剂或咖啡因时,我们将确定玩 4 小时后 Fortnite 游戏指标报告的变化
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在摄入 AMATEA 后的 4 小时游戏中
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含咖啡因的 Fortnite 游戏指标
大体时间:在摄入咖啡因后的 4 小时游戏中
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我们将确定服用咖啡因与安慰剂或 AMATEA 进行 4 小时游戏后《堡垒之夜》游戏指标报告的变化
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在摄入咖啡因后的 4 小时游戏中
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Fortnite 游戏指标与安慰剂
大体时间:在摄入安慰剂后的 4 小时游戏中
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当服用安慰剂与 AMATEA 或咖啡因时,我们将确定玩 4 小时后 Fortnite 游戏指标报告的变化
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在摄入安慰剂后的 4 小时游戏中
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AMATEA 与基线相比心理表现的变化
大体时间:在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用 AMATEA 与咖啡因或安慰剂时通过 AX-CPT 评估的日常心理表现的变化
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在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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咖啡因与基线相比心理表现的变化
大体时间:摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用咖啡因与咖啡因或 AMATEA 时通过 AX-CPT 评估的日常心理表现的变化
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摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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心理表现相对于安慰剂基线的变化
大体时间:在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用安慰剂与咖啡因或 AMATEA 时通过 AX-CPT 评估的日常心理表现的变化
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在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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使用 AMATEA 后血液皮质醇相对于基线的变化
大体时间:在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用 AMATEA 与咖啡因或安慰剂时每日血液皮质醇的变化
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在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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咖啡因导致血液皮质醇相对于基线的变化
大体时间:摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用咖啡因与服用 AMATEA 或安慰剂时每日血液皮质醇的变化
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摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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使用安慰剂时血液皮质醇相对于基线的变化
大体时间:在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用安慰剂与 AMATEA 或咖啡因相比每日血液皮质醇的变化
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在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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使用 AMATEA 从基线进行数字符号替换的变化
大体时间:在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用 AMATEA 与咖啡因或安慰剂时数字符号替代的变化
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在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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咖啡因基线数字符号替换的变化
大体时间:摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用咖啡因与服用 AMATEA 或安慰剂时数字符号替换的变化
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摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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安慰剂基线数字符号替换的变化
大体时间:在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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当服用安慰剂与 AMATEA 或咖啡因时,我们将确定数字符号替代的变化
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在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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使用 AMATEA 时反应时间相对于基线的变化
大体时间:在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用 AMATEA 与咖啡因或安慰剂相比反应时间的变化
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在摄入 AMATEA 之前和之后的 6 小时内
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咖啡因反应时间相对于基线的变化
大体时间:摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用咖啡因与服用 AMATEA 或安慰剂时反应时间的变化
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摄入咖啡因之前和之后的 6 小时内
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使用安慰剂时反应时间相对于基线的变化
大体时间:在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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我们将确定服用安慰剂与服用 AMATEA 或咖啡因时反应时间的变化
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在服用安慰剂之前和之后的 6 小时内
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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心率
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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摄入后每小时的心率变化
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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血压
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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摄入后每小时血压变化
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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率压产品
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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摄入后每小时变化的速率压力产品
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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数字符号替代测试
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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摄入后每小时数字符号替代测试的变化
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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布鲁内尔情绪评分
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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布鲁内尔情绪评分 (Brums-32) 的变化使用 0(完全没有)到 4(极度)的量表,较高的分数表示摄入后每小时的感觉更强烈
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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主观情绪
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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使用从无到极端的视觉模拟时间表改变主观情绪,其中越接近极端的值表示摄入后每小时的感觉越强烈
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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反应时间
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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摄入后每小时反应时间的变化
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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血皮质醇
大体时间:摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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摄入 4 小时后每 2 小时血液皮质醇相对于基线的变化
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摄入补充剂/安慰剂之前和之后的 6 小时内
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合作者和调查者
调查人员
- 首席研究员:Richard Bloomer, Ph.D.、University of Memphis
研究记录日期
研究主要日期
学习开始 (实际的)
初级完成 (实际的)
研究完成 (实际的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (实际的)
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
更多信息
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