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Exergaming 和前庭训练对老年人注视稳定性、平衡和步态性能的比较。

2021年3月6日 更新者:Riphah International University
Exergames 在老年人的注视稳定性、平衡和步态改善方面显示出比传统锻炼更有益的效果。 应该进行进一步的研究来探索运动游戏对老年人的好处。 本研究旨在探讨运动游戏对老年人的凝视稳定性、平衡和步态表现有更多影响。

研究概览

详细说明

根据最近的一份报告,到 2050 年,全球 65 岁及以上的成年人口预计将增加到 28%。 巴基斯坦60岁以上人口总数为1213万人,预计到2025年将增至1753万人。 高质量的生活和长寿被认为对老年人很重要。然而,衰老的特征包括肌肉力量、平衡和前庭功能下降会导致老年人跌倒并损害健康。

前庭康复是一项以锻炼为基础的计划,旨在缓解由前庭疾病引起的原发性和继发性问题。前庭康复的主要重点是通过使用体感和视觉线索,利用现有的前庭系统进行凝视、姿势稳定性和步态。 根据前庭功能障碍,使用三种主要类型的锻炼。 习惯性凝视稳定性练习,平衡训练。 习惯性练习适用于主诉在快速头部运动期间以及当他们改变姿势(例如弯腰或抬头以达到头顶上方时)时出现头晕的患者。 习惯性锻炼的目的是通过反复接触引起患者头晕的特定动作或视觉刺激来减轻头晕。

注视稳定性练习包括眼球运动、扫视眼球运动、追逐眼球运动、聚散眼球运动、前庭眼反射练习。 这些练习改善了静态平衡控制,从而改善了前庭功能所需的姿势控制,并且可以通过 VSR 改善来调节。 这些练习对双侧前庭功能减退很有用。 平衡训练用于改善在平坦和不平坦表面上的站立、弯曲、伸展和双重任务的表现。 事实证明,这些练习可以有效地使个人进行日常生活活动并防止跌倒的风险。

基于计算机的技术在康复中越来越流行。 它刺激现实生活环境中的学习,并提供 3 维感官反馈。 计算机生成的技术允许用户与虚拟世界交互并在执行锻炼任务期间进行修正。 特别是,之前的研究表明,Wii Fit Board (WFB) 等新技术可用于使用虚拟现实进行平衡训练。这些游戏在老年人的前庭康复方面反复显示出良好的效果。虚拟现实使个人能够身体健康积极,并为这些人提供了一种愉快和激励的培训方式。

有关于安全有效地使用 exergaming 改善老年人注视稳定性、平衡和姿势控制的文献 Jaap Swanenburg 等人得出结论,exergaming 可有效改善老年人的注视稳定性、平衡和姿势控制。Lynne M Taylor 表明事实证明,活跃的视频游戏可有效改善老年人的平衡和步态。J Hashim 得出结论,与传统锻炼相比,Exergames 改善了老年人的动态平衡。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

24

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Punjab
      • Rawalpindi、Punjab、巴基斯坦、46000
        • Pakistan General Railway Hospital

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

56年 至 71年 (成人、年长者)

接受健康志愿者

不

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 伯格平衡量表得分为 21 分及以上。
  • 动态视力测试的最小头部速度为 150◦/s。

排除标准:

  • 急性肌肉骨骼疼痛
  • 无法控制的心血管疾病(例如 高血压,不受控制的糖)
  • 已知神经系统问题(帕金森病、中风、多发性硬化症)导致的虚弱

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:第一组
I组将接受以下exergaming训练:heading, tightrope tension, snowboard slloom and table tilt game
  • 标题:每天 5 分钟,前 3 周每周 3 天(初级游戏),然后每天 10 分钟,每周 3 天,持续 3 周。 (进阶游戏)
  • 走钢丝张力:每天 5 分钟,前 3 周每周 3 天(初级游戏),每天 10 分钟,每周 3 天,持续 3 周。 (进阶游戏)
  • 滑雪板激流回旋:前 3 周每周 3 天,每天 5 分钟(初学者级别的游戏),然后每天 10 分钟,每周 3 天,持续 3 周。 (进阶游戏)
  • TABLE TILT:每天 5 分钟,前 3 周每周 3 天(初级游戏),然后每天 10 分钟,每周 3 天,持续 3 周。 (进阶游戏)
有源比较器:第二组
第二组将接受习惯训练、摇摆板练习、双腿、单腿和串联站立训练。
  • 摇摆板每天 4 分钟,前 3 周每周 3 天,然后每天 8 分钟,每周 3 天,持续 3 周。
  • 习惯性练习每天 4 分钟,前 3 周每周 3 天,然后每天 8 分钟,每周 3 天,持续 3 周。
  • 双腿站立,睁眼闭眼,在坚固的表面和泡沫上每天 4 分钟,前 3 周每周 3 天,然后每天 8 分钟,每周 3 天,持续 3 周。
  • 单腿站立,眼睛睁开,眼睛睁开,在坚硬的表面和泡沫上每天 4 分钟,前 3 周每周 3 天,每天 8 分钟,每周 3 天,持续 3 周。
  • 在坚硬的表面和泡沫上睁眼和闭眼的串联步行姿势每天 4 分钟,前 3 周每周 3 天,每天 8 分钟,每周 3 天,持续 3 周。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
定时起步测试 (TUG)
大体时间:从基准余额更改为第 6 周
TUG 是用于评估一个人的活动能力的测试。 TUG 测量了一个人从带扶手的椅子上站起来、步行 3 m、转身、走回椅子并坐下所需的时间。 正常健康的老人通常在十秒或更短的时间内完成任务。 非常虚弱或行动不便的老人可能需要 2 分钟或更长时间。
从基准余额更改为第 6 周
动态视力
大体时间:从基线前庭眼反射到第 6 周的变化
它提供了一种客观和仪器化的方法来评估前庭眼反射 (VOR) 功能以响应旋转和功能性头部运动刺激。 DVA 测试系统由一台带显示器的个人电脑和一个速度传感器组成,速度传感器固定在参与者头部的耳机上。 最小可接受的头部测试速度为 150°/s。
从基线前庭眼反射到第 6 周的变化
动态步态指数
大体时间:从基线步态到第 6 周的变化
动态步态指数用于评估步态、平衡和跌倒风险。 它是评估社区老年人动态平衡的有价值的临床工具。 总分是 24,得分 < 19/24 可预测社区居住老年人的跌倒风险
从基线步态到第 6 周的变化

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
原力平台
大体时间:从基线姿势变化到第 6 周的变化
它提供了一种量化的方法来测量姿势控制和分析平衡的各个方面。
从基线姿势变化到第 6 周的变化

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Misbah Ghous, MSNMPT、Riphah International University Islamabad

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

一般刊物

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2020年8月1日

初级完成 (实际的)

2020年10月1日

研究完成 (实际的)

2020年10月31日

研究注册日期

首次提交

2020年5月30日

首先提交符合 QC 标准的

2020年6月2日

首次发布 (实际的)

2020年6月4日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2021年3月9日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2021年3月6日

最后验证

2021年3月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • REC/00743 Amina bukhari

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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