Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Porównanie treningu Exergaming i przedsionkowego na stabilność spojrzenia, równowagę i wydajność chodu osób starszych.

6 marca 2021 zaktualizowane przez: Riphah International University
Eksergry wykazały korzystny wpływ niż konwencjonalne ćwiczenia na stabilność spojrzenia, równowagę i poprawę chodu u osób starszych. Należy przeprowadzić dalsze badania w celu zbadania korzyści płynących z gier exer dla osób starszych. To badanie ma na celu zbadanie, czy egzergaming ma większy wpływ na stabilność spojrzenia, równowagę i wydajność chodu osób starszych.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Warunki

Szczegółowy opis

Według ostatniego raportu do 2050 r. światowa populacja osób dorosłych w wieku 65 lat i starszych ma wzrosnąć do 28%. Łącznie 12,13 mln osób w Pakistanie jest w wieku powyżej 60 lat, a liczba ta ma wzrosnąć do 17,53 mln do 2025 r. Wysoka jakość życia i długowieczność są uważane za ważne u osób starszych. Jednak cechy starzenia obejmują spadek siły mięśni, równowagi i osłabione funkcje przedsionkowe, które mogą prowadzić do upadków i zagrażać dobremu zdrowiu osób starszych.

Rehabilitacja układu przedsionkowego to program oparty na ćwiczeniach, mający na celu złagodzenie zarówno pierwotnych, jak i wtórnych problemów spowodowanych zaburzeniami układu przedsionkowego. Głównym celem rehabilitacji układu przedsionkowego jest wykorzystanie istniejącego układu przedsionkowego do patrzenia, stabilności postawy i chodu za pomocą bodźców somatosensorycznych i wzrokowych. W zależności od zaburzeń układu przedsionkowego stosuje się trzy główne rodzaje ćwiczeń. Przyzwyczajenie Ćwiczenia stabilności spojrzenia, Trening równowagi. Ćwiczenia habituacyjne są wskazane dla pacjentów, którzy skarżą się na zawroty głowy podczas szybkich ruchów głową oraz przy zmianie pozycji, np. gdy pochylają się lub patrzą w górę, aby sięgnąć ponad głowę. Celem ćwiczeń habituacyjnych jest zmniejszenie zawrotów głowy poprzez wielokrotną ekspozycję na określone ruchy lub bodźce wzrokowe, które wywołują zawroty głowy u pacjenta.

Ćwiczenia stabilności spojrzenia obejmują ruchy gałek ocznych, sakkadowe ruchy gałek ocznych, pościgowe ruchy gałek ocznych, ruchy wergencji gałek ocznych, ćwiczenia odruchów przedsionkowo-ocznych. Ćwiczenia te poprawiają kontrolę równowagi statycznej, a tym samym poprawiają kontrolę postawy wymaganą dla funkcji przedsionkowej i mogą być pośredniczone przez poprawę VSR. Ćwiczenia te są przydatne w obustronnej niedoczynności przedsionkowej. Treningi równowagi służą poprawie stania, zginania się, sięgania oraz wykonywania zadań dualnych na równych i nierównych powierzchniach. Ćwiczenia te okazały się skuteczne w zmuszaniu osób do wykonywania codziennych czynności i zapobieganiu ryzyku upadków.

Technologia komputerowa staje się popularna w rehabilitacji. Stymuluje naukę w prawdziwym środowisku i zapewnia trójwymiarowe sprzężenie zwrotne. Technologia generowana komputerowo pozwala użytkownikowi na interakcję z wirtualnym światem i dokonywanie korekt podczas wykonywania zadania ćwiczeniowego. W szczególności wcześniejsze badania sugerowały, że nowa technologia, taka jak Wii Fit Board (WFB), może być wykorzystywana do treningu równowagi z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej. Gry te wielokrotnie wykazały dobre wyniki w rehabilitacji układu przedsionkowego osób starszych. Rzeczywistość wirtualna umożliwia osobie fizycznej aktywny i zapewnia przyjemny i motywujący sposób szkolenia tych osób.

Istnieje literatura dotycząca bezpiecznego i skutecznego stosowania egzergamii w celu poprawy stabilności spojrzenia, równowagi i kontroli postawy u osób starszych. Jaap Swanenburg i wsp. doszli do wniosku, że egzergaming jest skuteczny w poprawie stabilności spojrzenia, równowagi i kontroli postawy u osób starszych. Lynne M. Taylor wykazała, że aktywne gry wideo okazały się skuteczne w poprawie równowagi i chodu u osób starszych. J Hashim stwierdził, że gry Exergames poprawiły równowagę dynamiczną u osób starszych w porównaniu z ćwiczeniami konwencjonalnymi.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

24

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Punjab
      • Rawalpindi, Punjab, Pakistan, 46000
        • Pakistan General Railway Hospital

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

56 lat do 71 lat (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Wynik 21 i więcej w skali równowagi Berga.
  • Minimalna prędkość głowy 150◦/s w dynamicznym teście ostrości wzroku.

Kryteria wyłączenia:

  • Ostry ból mięśniowo-szkieletowy
  • Niekontrolowana choroba układu krążenia (np. Wysokie ciśnienie krwi, niekontrolowany cukier)
  • Osłabienie spowodowane znanymi problemami neurologicznymi (choroba Parkinsona, udar, stwardnienie rozsiane)

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Grupa I
Grupa I otrzyma następujący trening exergamingowy: gra głową, napinanie liny, slalom snowboardowy i przechylanie stołu
  • KURS: Przez 5 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie (gra dla początkujących) i przez 10 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie. (gra na poziomie zaawansowanym)
  • NAPIĘCIE NA LINIE: Przez 5 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie (gra dla początkujących) i przez 10 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie. (gra na poziomie zaawansowanym)
  • SNOWBOARD SLALOM: Przez 5 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie (gra dla początkujących) i przez 10 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie. (gra na poziomie zaawansowanym)
  • PRZECHYLENIE STOŁU: Przez 5 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie (gra dla początkujących) i przez 10 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie. (gra na poziomie zaawansowanym)
Aktywny komparator: Grupa II
Grupa II otrzyma Habituation, ćwiczenia z deską wobble, dwunożne, jednonożne oraz trening tandemowy.
  • Wobbleboard przez 4 minuty dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie i przez 8 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie.
  • Ćwiczenia przyzwyczajające przez 4 minuty dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie i przez 8 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie.
  • Pozycja na dwóch nogach z otwartymi i zamkniętymi oczami na twardym podłożu i pianie przez 4 minuty dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie i 8 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie.
  • Pozycja na jednej nodze z otwartymi oczami i oczami na twardym podłożu i pianie przez 4 minuty dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie i przez 8 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie.
  • Stój w tandemie z oczami otwartymi i zamkniętymi na twardym podłożu i pianie przez 4 minuty dziennie, 3 dni w tygodniu przez pierwsze 3 tygodnie i 8 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 3 tygodnie.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Test „w górę i w drogę” (TUG)
Ramy czasowe: Zmiana z salda podstawowego na 6. tydzień
TUG to test służący do oceny mobilności osoby. TUG mierzył czas potrzebny osobie na wstanie z krzesła z podłokietnikami, przejście 3 m, obrócenie się, powrót do krzesła i siadanie. Zdrowy, zdrowy człowiek w podeszłym wieku zwykle wykonuje zadanie w mniej niż dziesięć sekund. Bardzo słaba lub słaba osoba starsza o słabej sprawności ruchowej może zająć 2 minuty lub więcej.
Zmiana z salda podstawowego na 6. tydzień
Dynamiczna ostrość wzroku
Ramy czasowe: Zmiana od początkowego odruchu przedsionkowo-ocznego do 6. tygodnia
Zapewnia obiektywny i oprzyrządowany sposób oceny funkcji odruchu przedsionkowo-ocznego (VOR) w odpowiedzi na bodźce związane z obrotowym i funkcjonalnym ruchem głowy. System testowy DVA składał się z komputera osobistego z monitorem i czujnikiem prędkości, który jest przymocowany do zestawu słuchawkowego na głowie uczestnika. Minimalna dopuszczalna prędkość testowania głowicy wynosiła 150◦/s.
Zmiana od początkowego odruchu przedsionkowo-ocznego do 6. tygodnia
Dynamiczny wskaźnik chodu
Ramy czasowe: Zmiana z podstawowego chodu na 6. tydzień
Dynamiczny wskaźnik chodu służy do oceny chodu, równowagi i ryzyka upadku. Jest to cenne narzędzie kliniczne do oceny dynamicznej równowagi u starszych osób dorosłych mieszkających w społeczności. Całkowity wynik wynosi 24, wynik < 19/24 przewiduje ryzyko upadków u osób starszych mieszkających w społeczności
Zmiana z podstawowego chodu na 6. tydzień

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Platforma siłowa
Ramy czasowe: Zmiana z wyjściowej zmienności postawy na 6. tydzień
Zapewnia ilościowy sposób pomiaru kontroli postawy i analizy różnych aspektów równowagi.
Zmiana z wyjściowej zmienności postawy na 6. tydzień

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Misbah Ghous, MSNMPT, Riphah International University Islamabad

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 sierpnia 2020

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 października 2020

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

31 października 2020

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

30 maja 2020

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

2 czerwca 2020

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

4 czerwca 2020

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

9 marca 2021

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

6 marca 2021

Ostatnia weryfikacja

1 marca 2021

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • REC/00743 Amina bukhari

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

Nie

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na trening egzergamingu

Subskrybuj