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评估更新版“BlinkBlink”程序缓解计算机工作引起的干眼症状

2020年11月18日 更新者:Daniela Nosch、University of Applied Sciences and Arts Northwestern Switzerland
“BlinkBlink”程序旨在缓解长时间电脑工作期间的干眼症状。 本研究旨在以办公室工作人员为样本,显示干眼症的主观和客观改善情况

研究概览

详细说明

数字设备使用的增加以及由此导致的近距离工作的增加增加了干眼病 (DED) 的患病率。

研究表明,在计算机工作期间眨眼频率大大降低,因此泪膜在眼睛前表面的分布不规律,从而导致泪膜不稳定。 这可能会导致眼睛疲劳、干涩。

这项研究的目的是观察在长时间的计算机工作期间使用计算机动画程序“BlinkBlink”是否可以改善泪膜质量和干眼症状。 参与对象测试该程序的两个版本,其中一个版本以低得多的频率应用动画,因此用作接近安慰剂的版本。 版本的测试顺序是随机的。

本研究中测试的变量是非侵入性泪膜破裂 (NIBUT) 和使用眼表疾病指数 (OSDI) 问卷调查的主观干眼症状。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

30

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Solothurn
      • Olten、Solothurn、瑞士、4600
        • Institute of Optometry, FHNW

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

18年 及以上 (成人、年长者)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 在每周至少四天的时间里,每天至少使用电脑工作六小时
  • OSDI评分≥18
  • 前眼无活动性病变
  • 斯内伦视力≥0.8。

排除标准:

  • 急性全身性疾病
  • 隐形眼镜佩戴
  • 视疲劳

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:交叉作业
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
有源比较器:程序版本 60 秒频率
此版本的程序“BlinkBlink”的播放频率为 60 秒
计算机程序在计算机屏幕上显示从上到下相互移动的水平条,模仿眨眼的动作。
安慰剂比较:程序版本 300 秒频率
此版本的程序“BlinkBlink”的呈现频率为 300 秒
计算机程序在计算机屏幕上显示从上到下相互移动的水平条,模仿眨眼的动作。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
干眼症的主观改善
大体时间:14天
OSDI问卷的主观改善
14天
客观改善干眼症
大体时间:14天
客观改善泪膜质量 (NIBUT)
14天

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2018年4月1日

初级完成 (实际的)

2018年8月17日

研究完成 (实际的)

2018年8月17日

研究注册日期

首次提交

2020年11月13日

首先提交符合 QC 标准的

2020年11月18日

首次发布 (实际的)

2020年11月19日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2020年11月19日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2020年11月18日

最后验证

2020年11月1日

更多信息

与本研究相关的术语

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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