老年人手臂运动康复娱乐认知系统(临床试验)
老年人手臂运动康复娱乐认知系统
该研究项目旨在提供有关 BAC 系统的可用性、可行性和临床益处的信息,用于早期亚急性 CVA 后康复、改善认知和情绪状态,同时在急性住院康复环境(凯斯勒基金会)和门诊诊所在同一研究医院。
随机对照试验将在凯斯勒基金会(新泽西州西奥兰治)进行。 它将通过将 BAC 培训添加到住院患者和门诊患者的常规护理中,为住院的老年中风幸存者开发一种新的纵向疗法,然后在区域康复医院进行门诊治疗。 将使用两个系统,以提高护理的连续性(住院和门诊环境各一个)。
研究概览
详细说明
这项研究针对最近中风的参与者,他们可能被诊断出患有轻度认知障碍或痴呆症(包括阿尔茨海默氏病),也可能未被诊断出患有轻度认知障碍。 重要的是要了解这些改进是否可以通过 Bright Cloud International Corp 开发的基于计算机游戏的综合(运动认知)双手康复获得,以及这些收益是否转移到日常活动中。 该研究还旨在确定 BAC 连续护理培训的好处,以及对住院患者和康复医院和诊所门诊患者进行常规康复的好处。
具体目标是:
BAC技术验收(各组);改善上肢运动功能;加强肩膀和手指的力量,增加手臂和手指的活动范围;提高日常生活活动的独立性;改善认知;改善情绪状态;减少感知的上半身疼痛。
该研究项目的另一个组成部分是针对帕金森病患者的小型试点。 对于他们来说,该项目将:
使用 BrightBrainer 系统时确定技术接受度;玩 BCI 治疗游戏时有利于手臂运动功能和加强;玩游戏时有利于减轻或震颤;认知有益于改善他们的幸福感。
研究类型
注册 (实际的)
阶段
- 不适用
联系人和位置
学习地点
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New Jersey
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North Brunswick、New Jersey、美国、08902
- Bright Cloud Int'l Corp
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West Orange、New Jersey、美国、07052
- Kessler Foundation
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参与标准
资格标准
适合学习的年龄
接受健康志愿者
有资格学习的性别
描述
纳入标准(一般)
- 50至85岁;
- 健康年龄匹配的志愿者
- 5 天前和 21 天前发生的 CVA 的诊断(对于中风幸存者组);
- 英语使用者;
- UE 单侧或双侧受累(来自新的双侧 CVA)
- 运动受累(FMA 评分 20 至 45);
- 能够主动移动 UE 超过 10o 以进行肩部和肘部屈曲/伸展;
- 主动伸展手指至少 5o 的能力
- 参与的认知技能(蒙特利尔认知评估 (MoCA) [Nasreddine et al 2005] 得分 10-30)。
- BBC 系统硬件和治疗游戏的适应性可以弥补其他合并症引起的运动限制。 因此,潜在参与者不会因帕金森病或关节炎等合并症而被排除在外。
受试者可能有正常的认知、MCI 或痴呆症,因为游戏可以通过内置的提示和说明来弥补认知能力的下降。
凯斯勒基金会对照临床试验组的纳入标准
• 居住在凯斯勒基金会西奥兰治所在地 25 英里半径范围内。 这将有助于参加住院康复后的门诊培训。
排除标准。 (一般的)
- 小于 50 岁或大于 85 岁
- 前中风
- 入组前 20 天以上发生的中风
- 不能主动伸展手指至少 5 度;五. 7/8/2018
- Fugl-Meyer 分数为 19 分或以下;
- 严重的视觉忽视或法定失明
- 严重的听力损失或耳聋
- 接受性失语或严重的表达性失语;
- 严重痉挛(改良 Ashworth 量表 4/4)
- 上肢关节挛缩
- 未控制的高血压 (>190/100 mmHg)
- 蒙特利尔认知评估 (MoCA) [Nasreddine et al, 2005] 9 及以下测试确定的严重认知障碍;
- 实验期间未对上肢进行化学去神经或神经阻滞(例如肉毒杆菌毒素注射)
- 不会说英语;
- 有暴力史或吸毒史。
- 偏执狂和精神病行为。
- 无法参加神经心理学预研究评估以获得可靠的分数(例如,认知障碍、沟通障碍)。
排除标准。 (受控研究组)
o 居住在凯斯勒基金会西奥兰治所在地半径约 25 英里以外的人。 住得太远的人作为门诊病人将更难完成研究,因为他们可能会选择离家较近的诊所。
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:治疗
- 分配:随机化
- 介入模型:并行分配
- 屏蔽:单身的
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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实验性的:实验机器人台康复治疗及护理标准
将招募 10 名在 CVA 后 5 天或更长时间住进凯斯勒康复研究所/凯斯勒基金会进行住院康复的老年人作为实验组。 研究者还将招募实验对象的 10 名照顾者。 实验组和对照组都将接受运动功能/损伤、认知和情绪状态的标准化评估。 |
实验组将通过 Bright Cloud 的专有设备 BrightArm Compact (BAC) 接受基于 VR 游戏的康复治疗。
他们还将接受护理标准康复
其他名称:
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假比较器:康复治疗作为护理标准的一部分
将招募 10 名在 CVA 后 5 天或更长时间住进凯斯勒康复研究所/凯斯勒基金会进行住院康复的老年人作为对照组。 研究者还将招募控制对象的 10 名护理人员。 实验组和对照组都将接受运动功能/损伤、认知和情绪状态的标准化评估。 |
对照组将仅接受护理标准培训
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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上肢功能(UE 子集)的 Fugl-Meyer 评估分数的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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上肢灵活性和功能。
它的评分从 0(最低分)到 66(最高分)。
总分越高越好,66分表示上肢功能正常。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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认知执行功能评估分数的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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Trail Making 测试 B (TMT-B),神经心理评估组合 (NAB) 执行功能模块。
这是一个定时测试(秒),时间越短表明执行功能越好。
没有规模。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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手臂运动范围的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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测量肩部、肘部和手腕的主动运动范围。
用机械测角仪测量,角度值越大表示运动范围越大。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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整只手(力量抓握)和手指捏的抓握力量的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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分别使用测功机和捏力计掌握强度和捏力测量。
测量三次最大运动量,然后取平均值。
值越高越好,表明手无力的情况越少。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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用机械测角仪测量手指运动范围的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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近端掌骨关节的手指伸展/屈曲范围。
用机械测角仪测量
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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日常生活活动独立性的上肢功能指数 (UEFI-20) 的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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自我报告日常生活活动 (ADL) 的独立程度。
由 20 个问题组成,每个问题均以 5 分制计分,0 完全依赖(无法执行任务)到 4 独立完成一项任务。
最低分数为 0(受试者无法执行列出的 20 项任务中的任何一项,直至 80 分在所有 20 项 ADL 中完全独立。
更高的分数是更好的结果。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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中风影响量表 (SIS) 的变化测量中风对日常活动独立性的影响
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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自我报告日常生活活动 (ADL) 的独立程度。
由问题组成,每个问题均采用 5 分李克特量表评分,1 分完全依赖(无法执行任务)至 5 分独立于一项任务。
最低分数为 0(受试者无法执行列出的 20 项任务中的任何一项,直至 80 分在所有 20 项 ADL 中完全独立。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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CAHAI 9 双手 ADL 独立性得分的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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Chedoke 手臂和手部活动量表,反映了模拟双手 ADL 中的 ADL 独立性。
它由 9 个任务组成,每个任务的得分从 1 到 7,其中 1 表示需要完全协助(典型的非常弱的手臂)到 7 表示任务完全独立。
分数范围为 9(最低)至 63(最高)
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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治疗游戏中的游戏分数(基准和性能)
大体时间:通过学习完成,入学后平均 5 周
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BrightBrainer 游戏性能百分比,每场游戏都单独计分。
分数转换为完成任务的百分比,范围为 0%(最差结果)到 100%(最佳结果)。
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通过学习完成,入学后平均 5 周
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游戏难度等级
大体时间:通过学习完成,入学后平均 5 周
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BrightBrainer 游戏难度设置,指示游戏强度和挑战。
每个游戏都有从 1(最简单)到 10(最难)的级别。
受试者能够玩游戏的难度越高代表结果越好。
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通过学习完成,入学后平均 5 周
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每个会话的平均游戏难度级别
大体时间:通过学习完成,入学后平均 5 周
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BrightBrainer 游戏难度在一个会话中玩过的所有游戏的平均值。
较高的平均难度表示较高的功能,从 1(最简单)到 10(最难)。
更高的平均游戏难度代表更好的结果。
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通过学习完成,入学后平均 5 周
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参与者通过对系统的主观评价进行反馈
大体时间:入组后 3 周和 5 周
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BrightBrainer 游戏的主体反馈和总体评分,按照李克特量表进行评分,1 表示最不理想(强烈不同意),5 表示最理想(强烈同意)。
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入组后 3 周和 5 周
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神经心理评估电池测量的语言注意力变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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注意力模块数字跨度测试当受试者说出一系列数字时的语言注意力,然后要求重复该序列。
受试者被说出 10 个长度递增的数字序列(1 到 9 之间)。
如果序列重复正确,则得分为 1,否则为 0。
最低分 0 表示没有正确重复说出的数字序列,10 分是最高分,受试者正确重复了所有序列。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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通过神经心理学评估电池测量视觉注意力的变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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使用神经心理学评估电池 (NAB) 的点测试测量视觉注意力。
这是一种延迟识别跨度范例,其中一组点暴露一小段时间,然后是空白干扰页,然后是带有一个额外点的新阵列。
主题需要指向“新”点。
测试进行了 3 次,最低分数 0(没有找到新点)到最高 3(找到所有 3 个新点)。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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贝克抑郁量表 II (BDI II) 评分的变化,这是衡量抑郁严重程度的一种方法
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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参与者的抑郁测量,得分越高表示严重程度越高(情绪较差)。
分数范围为 0 至 63,其中 0 表示情绪正常(无抑郁),1-13 表示轻微抑郁,14-19 表示轻度抑郁,20-28 表示中度抑郁,29-63 表示严重抑郁。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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实验系统看护者评价
大体时间:注册后 5 周
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系统对护理人员所照顾的人的感知益处的评级。
评级使用李克特量表,其中 1 是最不理想的结果,5 是最理想的结果。
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注册后 5 周
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其他结果措施
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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通过霍普金斯语言学习测试测量的语言记忆变化,修订版
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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霍普金斯口头学习测试,修订版 (HVLT-R) 是口头记忆的衡量标准。
它提供了立即回忆、延迟回忆和延迟识别的简要评估。
受试者读出一系列不同类别的名词,并要求被试通过将这些名词写在一张纸上来复述这些名词。
测试重复三次,每次的分数是受试者记住了多少名词的计数。
测试的第二阶段涉及延迟回忆,这是在原始测试后约 20 分钟后进行的。
受试者需要写下他们记住的所有名词,这些都被计算在内。
延迟回忆时最多有 12 个正确答案,所以最高分是 12
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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通过修订的简要视觉空间记忆测试 (BVMT-R) 测量的视觉空间记忆变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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Brief Visuospatial Memory Test, Revised (BVMT-R) 是视觉空间记忆的量度。
在三个学习试验中,受试者查看显示几何图形的刺激页面 10 秒,并展示了 6 张图画。
然后要求受试者在答题册页面上的正确位置画出尽可能多的图形。
延迟召回试验在延迟 25 分钟后进行。
最后,执行识别试验,要求受访者识别原始几何图形中包含的 12 个图形中的哪些图形。
将使用原始分数,较高的数字表示更好的结果。
原始分数范围是 0(最差结果)到 6(最好结果)
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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蒙特利尔认知评估测试分数衡量的认知功能变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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蒙特利尔认知评估 (MoCA) 是认知功能的标准化测试。
它由几个认知领域的问题组成,最高分为 30 分。
高于 26 分的认知功能被认为是正常的,低于 18 分的分数表示严重的认知障碍。
分数越高越好。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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命名对象的波士顿命名测试分数变化
大体时间:基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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波士顿命名测试使用分级难度对象的线条图。
主题被要求命名(即
找到与之相关的名词)线条图中描绘的对象。
评分基于正确命名的对象数量(共 80 个)。
更高的分数意味着更好的认知功能。
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基线、注册后 3 周和 5 周之间的变化
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用医疗仪表测量的血压
大体时间:通过学习完成,入学后平均 5 周
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在每个实验阶段之前、中间和结束时测量收缩压和舒张压。
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通过学习完成,入学后平均 5 周
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用医疗仪表测量的心率
大体时间:通过学习完成,入学后平均 5 周
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在每个实验阶段之前、中间和结束时测量心率。
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通过学习完成,入学后平均 5 周
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合作者和调查者
调查人员
- 研究主任:Grigore C Burdea, PhD、Bright Cloud International Corp
出版物和有用的链接
研究记录日期
研究主要日期
学习开始 (实际的)
初级完成 (实际的)
研究完成 (实际的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (实际的)
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
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