棒球比赛期间间歇降温对击球和防守性能的影响
棒球比赛期间的间歇性降温可减轻自觉用力,但对炎热环境中的击球和防守表现没有影响
研究概览
详细说明
本研究采用随机交叉设计。 每个参与者以随机顺序完成冷却和非冷却试验,间隔为 20 天的清除期。 每次试验都包含在炎热环境中进行的 7 局队内比赛。 击球、反应敏捷性和认知测试在比赛前后进行。 在比赛期间测量前额皮肤和鼓室温度、感知的用力和热感觉。
实验程序 在恒温室内测量体重和直肠温度后,参与者食用标准化早餐。 早餐白面包1.2g/kg,果酱0.1g/kg,黄油0.lg/kg,豆浆5ml/kg(6.2kcal/kg,含碳水化合物1.0g/kg,蛋白质0.24g/kg,脂肪 0.14 克/千克)。 Go/NoGo 和 Stroop Color-Word 任务在早餐后进行。 完成认知测试后,参与者进入场地进行自选热身,然后进行击球和反应敏捷性测试。 队内比赛结束后,参与者重复击球、反应敏捷性和认知测试。 受试者在实验期间可随意饮水。
队内比赛 7局队内比赛是在炎热的环境条件下(温度31.1-33.4℃, 湿度 63-67%)。
降温干预 降温试验的参与者在他们没有预定击球或上垒的进攻半局期间,在阴凉的休息区将冷毛巾放在额头和脖子上 3 分钟。 每个参与者在每场比赛中接受 3 至 4 次降温干预。 每次使用后,将毛巾放在装有冰和盐的冷却器中,以将温度保持在大约 0℃。 对照试验的参与者坐在阴凉的防空洞中,没有任何降温干预。
温度测量 早餐前和比赛后用装有一次性护套的数字温度计测量直肠温度。 前额皮肤和鼓膜温度在他们进攻的半场比赛中用红外线温度计测量。
击球测试 参与者用自己的球棒击打距离本垒 12 米的投球机投出的球。 球速约为120公里/小时。 要求参与者尽最大努力击球。 每个测试由 15 个击球组成。 出球速度是用视频系统测量的,挥杆功率是用连接在球棒旋钮上的传感器测量的。
反应敏捷性测试 内野手在短停位防守滚地球,外野手在中场防守飞球。 参与者被要求在确定轨迹后立即向球移动并尽最大努力接球。 每个测试由 15 个击球组成。 反应时间,即从击球接触到参与者在预期方向上的第一个确定运动的时间,是通过经验丰富的教练对视频片段进行逐帧分析事后计算得出的
认知测试 Go/NoGo 和 Stroop Color-Word 任务是在安静房间的笔记本电脑上进行的。 每个任务包含 100 次试验。
自觉用力和热感觉 参与者报告了他们在进攻半局中自觉用力和热感觉。 用 10 分 Borg 量表估计自觉用力。 热感觉是用 7 分制评估的,从 -3 最冷到 3 最热。
研究类型
注册 (实际的)
阶段
- 不适用
联系人和位置
学习地点
-
-
-
Taichung、台湾、404
- National Taiwan University of Sport
-
-
参与标准
资格标准
适合学习的年龄
接受健康志愿者
有资格学习的性别
描述
纳入标准:
- 台湾体育大学棒球运动员
- 至少6年的棒球训练经验
- 参加过全国比赛。
排除标准:
- 患有心血管疾病或其他已知的慢性疾病
- 在过去 2 个月内服用过任何药物
- 在过去的 2 个月内有过肌肉骨骼损伤。
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:基础科学
- 分配:随机化
- 介入模型:交叉作业
- 屏蔽:无(打开标签)
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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实验性的:冷却
参加降温试验的参与者在他们未按计划击球或上垒的进攻半局期间,在阴凉的休息区将冷毛巾放在额头和脖子上 3 分钟。
每个参与者在每场比赛中接受 3 至 4 次降温干预。
每次使用后,将毛巾放在装有冰和盐的冷却器中,以将温度保持在大约 0℃。
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参加降温试验的参与者在他们未按计划击球或上垒的进攻半局期间,在阴凉的休息区将冷毛巾放在额头和脖子上 3 分钟。
每个参与者在每场比赛中接受 3 至 4 次降温干预。
每次使用后,将毛巾放在装有冰和盐的冷却器中,以将温度保持在大约 0℃。
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安慰剂比较:控制
对照试验的参与者坐在阴凉的防空洞中,没有任何降温干预。
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对照试验的参与者坐在阴凉的防空洞中,没有任何降温干预。
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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直肠温度
大体时间:基线
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基线
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直肠温度变化
大体时间:基线后 5 小时
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基线后 5 小时
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额头皮肤温度
大体时间:基线
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基线
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前额皮肤温度的变化
大体时间:基线后 2 小时
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在 2 小时 7 局队内棒球比赛中的每局比赛后测量
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基线后 2 小时
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鼓室温度
大体时间:基线
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基线
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鼓室温度变化
大体时间:基线后 2 小时
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在 2 小时 7 局队内棒球比赛中的每局比赛后测量
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基线后 2 小时
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击出球的出球速度
大体时间:基线
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基线
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击球出球速度的变化
大体时间:基线后 3 小时
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基线后 3 小时
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防守反应灵敏
大体时间:基线
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反应时间,从击球接触到参与者在预期方向上的第一个确定运动的时间
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基线
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防御反应敏捷性的变化
大体时间:基线后 3 小时
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反应时间,从击球接触到参与者在预期方向上的第一个确定运动的时间
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基线后 3 小时
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摇摆力
大体时间:基线
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蝙蝠挥杆的力量
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基线
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摆动功率的变化
大体时间:基线后 3 小时
|
蝙蝠挥杆的力量
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基线后 3 小时
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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自觉用力等级
大体时间:基线
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基线
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感知用力等级的变化
大体时间:基线后 2 小时
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在 2 小时 7 局队内棒球比赛中的每局比赛后测量
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基线后 2 小时
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热感觉
大体时间:基线
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基线
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热感觉的变化
大体时间:基线后 2 小时
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在 2 小时 7 局队内棒球比赛中的每局比赛后测量
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基线后 2 小时
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Go/NoGo 任务
大体时间:基线
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反应时间和错误率
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基线
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Go/NoGo 任务的变化
大体时间:基线后 5 小时
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反应时间和错误率
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基线后 5 小时
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Stroop 颜色词测试
大体时间:基线
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反应时间和错误率
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基线
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Stroop Color-Word 测试的变化
大体时间:基线后 5 小时
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反应时间和错误率
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基线后 5 小时
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合作者和调查者
调查人员
- 首席研究员:Chen-Kang Chang、National Taiwan University of Sport
研究记录日期
研究主要日期
学习开始 (实际的)
初级完成 (实际的)
研究完成 (实际的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (实际的)
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
更多信息
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