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Intermittierende Kühlung während Baseballspielen auf Schlag- und Verteidigungsleistung

24. September 2021 aktualisiert von: Chen Kang, National Taiwan Sport University

Intermittierendes Kühlen während Baseballspielen linderte die wahrgenommene Anstrengung, hatte aber keinen Einfluss auf die Schlag- und Verteidigungsleistung in heißer Umgebung

Diese Studie verfolgte einen praktischen Ansatz bei der intermittierenden Kühlung von Stirn und Nacken während eines Baseballspiels innerhalb des Squads. Die Austrittsgeschwindigkeit von geschlagenen Bällen wurde als Indikator für die Schlagleistung und ein Baseball-spezifischer reaktiver Beweglichkeitstest verwendet, um die kognitive Leistung in der Verteidigung zu bewerten.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Detaillierte Beschreibung

Diese Studie verwendete ein randomisiertes Cross-Over-Design. Jeder Teilnehmer absolvierte einen Kühlungs- und einen Nichtkühlungsversuch in zufälliger Reihenfolge, getrennt durch eine 20-tägige Auswaschphase. Jeder Versuch beinhaltete ein Intra-Squad-Spiel mit 7 Innings in heißer Umgebung. Schlagen, reaktive Beweglichkeit und kognitive Tests wurden vor und nach dem Spiel durchgeführt. Während des Spiels wurden Stirnhaut- und Trommelfelltemperatur, empfundene Anstrengung und thermisches Empfinden gemessen.

Versuchsdurchführung Nachdem das Körpergewicht und die rektale Temperatur in einem klimatisierten Raum gemessen wurden, nahmen die Teilnehmer ein standardisiertes Frühstück zu sich. Das Frühstück umfasste Weißbrot 1,2 g/kg, Marmelade 0,1 g/kg, Butter 0,1 g/kg und Sojamilch 5 ml/kg (6,2 kcal/kg, Kohlenhydratgehalt 1,0 g/kg, Protein 0,24 g/kg und Fett 0,14 g/kg). Go/NoGo- und Stroop-Farbwortaufgaben wurden nach dem Frühstück durchgeführt. Nach Abschluss der kognitiven Tests begaben sich die Teilnehmer zum selbstgewählten Aufwärmen auf das Feld, gefolgt von Schlag- und Reaktiv-Agility-Tests. Nach dem Intra-Squad-Spiel wiederholten die Teilnehmer die Schlag-, Reaktionsbeweglichkeits- und kognitiven Tests. Die Teilnehmer können während des Versuchszeitraums Wasser nach Belieben trinken.

Intra-Squad-Spiel Die 7-Inning-Intra-Squad-Spiele wurden unter heißen Umgebungsbedingungen (Temperatur 31,1–33,4℃, Luftfeuchtigkeit 63-67 %).

Kühlintervention Die Teilnehmer des Kühlversuchs legten während ihrer offensiven halben Innings, wenn sie nicht treffen oder auf der Basis stehen sollten, 3 Minuten lang kalte Handtücher auf ihre Stirn und ihren Nacken. Jeder Teilnehmer erhielt die Kühlintervention 3 bis 4 Mal in jedem Spiel. Nach jedem Gebrauch wurden die Handtücher in einem Kühler aufbewahrt, der mit Eis und Salz vermischtes Wasser enthielt, um die Temperatur bei etwa 0℃ zu halten. Die Teilnehmer des Kontrollversuchs saßen ohne Kühleingriff im Schattenbunker.

Messung der Temperatur Die rektale Temperatur wurde vor dem Frühstück und nach dem Spiel mit einem digitalen Thermometer gemessen, das mit Einweghüllen ausgestattet war. Die Stirnhaut und die Trommelfelltemperatur wurden während ihrer offensiven halben Innings auf der Trainerbank mit Infrarotthermometern gemessen.

Schlagtest Die Teilnehmer benutzten ihren eigenen Schläger, um Bälle zu schlagen, die von einer Wurfmaschine geworfen wurden, die 12 m von der Home-Plate entfernt aufgestellt war. Die Ballgeschwindigkeit betrug ca. 120 km/h. Die Teilnehmer wurden aufgefordert, sich so gut wie möglich anzustrengen, um die Bälle zu treffen. Jeder Test bestand aus 15 geschlagenen Bällen. Die Austrittsgeschwindigkeit wurde mit einem Videosystem gemessen und die Schwungkraft wurde mit einem Sensor gemessen, der am Knauf des Schlägers angebracht war.

Test der reaktiven Agilität Die Innenfeldspieler verteidigten Bodenbälle an der kurzen Stoppposition, während die Außenfeldspieler im Mittelfeld Verteidigung gegen fliegende Bälle spielten. Die Teilnehmer wurden gebeten, sich auf den Ball zuzubewegen, sobald sie die Flugbahn bestimmt haben, und sich so gut wie möglich zu bemühen, ihn zu fangen. Jeder Test bestand aus 15 geschlagenen Bällen. Die Reaktionszeit, die Zeit vom Schlägerballkontakt bis zur ersten definitiven Bewegung des Teilnehmers in die beabsichtigte Richtung, wurde post-hoc anhand einer Bild-für-Bild-Analyse des Videomaterials durch einen erfahrenen Trainer berechnet

Kognitive Tests Die Go/NoGo- und Stroop-Farbwort-Aufgaben wurden auf einem Laptop-Computer in einem ruhigen Raum durchgeführt. Jede Aufgabe enthielt 100 Versuche.

Wahrgenommene Anstrengung und thermische Empfindung Die Teilnehmer berichteten über ihre empfundene Anstrengung und thermische Empfindung während ihrer offensiven halben Innings. Die wahrgenommene Anstrengung wurde mit einer 10-Punkte-Borg-Skala geschätzt. Die thermische Empfindung wurde mit einer 7-Punkte-Skala von -3, was am kühlsten ist, bis 3, was am heißesten ist, geschätzt.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

10

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Taichung, Taiwan, 404
        • National Taiwan University of Sport

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

20 Jahre bis 23 Jahre (Erwachsene)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Männlich

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Baseballspieler der National Taiwan University of Sport, Taiwan
  • mindestens 6 Jahre Erfahrung im Baseballtraining
  • haben bundesweit an Wettkämpfen teilgenommen.

Ausschlusskriterien:

  • mit kardiovaskulären oder anderen bekannten chronischen Erkrankungen
  • Einnahme von Medikamenten in den vorangegangenen 2 Monaten
  • Muskel-Skelett-Verletzungen in den vorangegangenen 2 Monaten.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Kühlung
Die Teilnehmer des Kühlversuchs legten sich während ihrer offensiven halben Innings, wenn sie nicht treffen oder auf der Basis stehen sollten, 3 Minuten lang kalte Handtücher auf Stirn und Nacken auf der schattigen Unterstand. Jeder Teilnehmer erhielt die Kühlintervention 3 bis 4 Mal in jedem Spiel. Nach jedem Gebrauch wurden die Handtücher in einem Kühler aufbewahrt, der mit Eis und Salz vermischtes Wasser enthielt, um die Temperatur bei etwa 0℃ zu halten.
Die Teilnehmer des Kühlversuchs legten sich während ihrer offensiven halben Innings, wenn sie nicht treffen oder auf der Basis stehen sollten, 3 Minuten lang kalte Handtücher auf Stirn und Nacken auf der schattigen Unterstand. Jeder Teilnehmer erhielt die Kühlintervention 3 bis 4 Mal in jedem Spiel. Nach jedem Gebrauch wurden die Handtücher in einem Kühler aufbewahrt, der mit Eis und Salz vermischtes Wasser enthielt, um die Temperatur bei etwa 0℃ zu halten.
Placebo-Komparator: Kontrolle
Die Teilnehmer des Kontrollversuchs saßen ohne Kühleingriff im Schattenbunker.
Die Teilnehmer des Kontrollversuchs saßen ohne Kühleingriff im Schattenbunker.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
rektale Temperatur
Zeitfenster: Grundlinie
Grundlinie
Änderung der rektalen Temperatur
Zeitfenster: 5 Stunden nach der Grundlinie
5 Stunden nach der Grundlinie
Stirnhauttemperatur
Zeitfenster: Grundlinie
Grundlinie
Veränderung der Temperatur der Stirnhaut
Zeitfenster: 2 Stunden nach der Grundlinie
gemessen nach jedem Inning in einem 2-stündigen 7-Inning-Intra-Squad-Baseballspiel
2 Stunden nach der Grundlinie
tympanale Temperatur
Zeitfenster: Grundlinie
Grundlinie
Änderung der Trommelfelltemperatur
Zeitfenster: 2 Stunden nach der Grundlinie
gemessen nach jedem Inning in einem 2-stündigen 7-Inning-Intra-Squad-Baseballspiel
2 Stunden nach der Grundlinie
Austrittsgeschwindigkeit geschlagener Bälle
Zeitfenster: Grundlinie
Grundlinie
Änderung der Austrittsgeschwindigkeit geschlagener Bälle
Zeitfenster: 3 Stunden nach der Grundlinie
3 Stunden nach der Grundlinie
reaktive Agilität in der Verteidigung
Zeitfenster: Grundlinie
Die Reaktionszeit, die Zeit vom Schläger-Ball-Kontakt bis zur ersten definitiven Bewegung des Teilnehmers in die beabsichtigte Richtung
Grundlinie
Veränderung der reaktiven Agilität in der Verteidigung
Zeitfenster: 3 Stunden nach der Grundlinie
Die Reaktionszeit, die Zeit vom Schläger-Ball-Kontakt bis zur ersten definitiven Bewegung des Teilnehmers in die beabsichtigte Richtung
3 Stunden nach der Grundlinie
Schwungkraft
Zeitfenster: Grundlinie
Kraft der Fledermausschwünge
Grundlinie
Änderung der Schwungkraft
Zeitfenster: 3 Stunden nach der Grundlinie
Kraft der Fledermausschwünge
3 Stunden nach der Grundlinie

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Bewertungen der empfundenen Anstrengung
Zeitfenster: Grundlinie
Grundlinie
Änderung der Bewertung der wahrgenommenen Anstrengung
Zeitfenster: 2 Stunden nach der Grundlinie
gemessen nach jedem Inning in einem 2-stündigen 7-Inning-Intra-Squad-Baseballspiel
2 Stunden nach der Grundlinie
thermisches Gefühl
Zeitfenster: Grundlinie
Grundlinie
Änderung des thermischen Empfindens
Zeitfenster: 2 Stunden nach der Grundlinie
gemessen nach jedem Inning in einem 2-stündigen 7-Inning-Intra-Squad-Baseballspiel
2 Stunden nach der Grundlinie
Go/NoGo-Aufgaben
Zeitfenster: Grundlinie
Reaktionszeit und Fehlerquote
Grundlinie
Änderung der Go/NoGo-Aufgaben
Zeitfenster: 5 Stunden nach der Grundlinie
Reaktionszeit und Fehlerquote
5 Stunden nach der Grundlinie
Stroop Farbworttest
Zeitfenster: Grundlinie
Reaktionszeit und Fehlerquote
Grundlinie
Änderung im Stroop-Farbworttest
Zeitfenster: 5 Stunden nach der Grundlinie
Reaktionszeit und Fehlerquote
5 Stunden nach der Grundlinie

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Chen-Kang Chang, National Taiwan University of Sport

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

15. Juli 2020

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

10. September 2020

Studienabschluss (Tatsächlich)

10. September 2020

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

6. September 2021

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

24. September 2021

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

6. Oktober 2021

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

6. Oktober 2021

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

24. September 2021

Zuletzt verifiziert

1. September 2021

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Schlüsselwörter

Andere Studien-ID-Nummern

  • 18-076-A

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

Nein

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Kühlung

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