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父母参与运动游戏对超重和肥胖男性青少年身心健康的影响

2023年3月13日 更新者:Mai Yiqiang、Universiti Putra Malaysia

父母参与主动电子游戏对中国超重和肥胖男性青少年身体活动、社会心理信念和亲子关系质量的影响

近年来,随着肥胖率的不断上升,超重和肥胖已成为公众健康的热点问题。 青少年作为一个敏感而特殊的群体,肩负着建设祖国的重任,他们的健康也是学者专家关注的焦点。 AVG作为一种新型的体育游戏,已被多项研究证明能够有效改善青少年的久坐行为,完全可以成为当今流行的智能手机的替代品。 此外,由于超重肥胖青少年的增多,焦虑、抑郁、自卑等一系列心理问题也困扰着这一群体。 一些研究者通过AVG的干预实验可以有效改善被试的心理状态。 然而,目前关于社会心理信念的研究较少,而自我效能感、社会支持和生活质量等社会心理变量对超重和肥胖人群的影响极为重要。 而且,由于COVID-19疫情的影响,家庭成员之间的关系也会发生变化,尤其是子女与父母关系的疏远和僵化会呈现出明显的增长趋势。 因此,本研究主要以家长参与的AVG游戏为主要干预手段,影响实验对象的身体活动、社会心理信念和亲子关系质量。

研究概览

详细说明

在这项研究中,分为三组,即对照组(孩子们没有参与任何 AVG 游戏,也没有进行体育以外的任何其他结构化的校本 PA 项目),两个实验组(父母参与 AVG 游戏和单人游戏模式)。 需要注意的是,家长参与组需要一位家长陪同孩子完成实验任务,而单人模式和孩子需要在家长的监督下完成实验任务。 样本为13-14岁中国超重肥胖男中学生。 研究人员将在微信平台建立三个群,方便与各组实验对象进行交流。

一项针对 73 名以前不活跃、发育正常的儿童的研究显示,他们最初使用 AVGs 系统的内在动机很高,但在调查的第七周消失了。 然而,一项研究的总体结果表明,使用 AVG 可能会增加 12 周内超重或肥胖儿童自我报告的 PA 水平。 鉴于本研究的研究对象为初中一二年级学生,学习任务重,研究周期为八周。

基于文章,根据任天堂Wii的特点,为增加受试者对游戏的依从性并最大化训练效果,每个游戏环节包括上半身、有氧运动和运动游戏。 例程是预先确定的并且每天都在变化,在整个程序中难度逐渐增加。 AVG 参与者每次都通过赚取积分和消耗卡路里来跟踪两个实验组的个人进步,Wii 控制台会在参与者玩游戏时不断报告这些进展。 每次游戏结束后,家长将游戏机上的数据导出,通过微信发送给研究者。

研究类型

介入性

注册 (预期的)

75

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习联系方式

研究联系人备份

  • 姓名:Kim Geok Soh
  • 电话号码:03-97698153
  • 邮箱:kims@upm.edu.my

学习地点

    • Henan
      • Jiaozuo、Henan、中国、454000
        • 招聘中
        • Universiti Putra Malaysia
        • 接触:
        • 接触:

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

13年 至 14年 (孩子)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

男性

描述

纳入标准:

  • 家庭需要安装电视并连接互联网
  • 家人之前从未购买过类似AVG的游戏机
  • 确保至少一位家长有足够的时间陪伴孩子在一周内完成实验任务
  • BMI 百分位数应大于 85
  • 除了日常体育活动外没有其他运动
  • 被试家长同意孩子参加实验,并愿意和孩子一起参加。

排除标准:

  • 经临床诊断患有精神疾病
  • 临床诊断为慢性病
  • 半年内服用过相关减肥药

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:基础科学
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:四人间

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:AVG 播放中的双人模式(父母参与)
家长参与组要求一位家长陪同孩子完成实验任务
研究持续时间为 8 周,频率为每周 3 次,每次 60 分钟。 前两周将选择高尔夫、舞力全开和网球三款游戏分别进行简单和普通难度的实验。 在第3周到第5周的三周时间里,分别选择保龄球、形体拳和乒乓球进行实验,难度分别为简单、普通和困难。 最后三周,分别选取赛艇、家庭滑雪和棒球进行简单、普通和困难难度的实验。此外,对照组不参加任何AVG干预,保持日常体力活动行为
实验性的:AVG 播放中的单人游戏模式
单人模型和孩子需要在家长的监督下完成实验任务。
研究持续时间为 8 周,频率为每周 3 次,每次 60 分钟。 前两周将选择高尔夫、舞力全开和网球三款游戏分别进行简单和普通难度的实验。 在第3周到第5周的三周时间里,分别选择保龄球、形体拳和乒乓球进行实验,难度分别为简单、普通和困难。 最后三周,分别选取赛艇、家庭滑雪和棒球进行简单、普通和困难难度的实验。此外,对照组不参加任何AVG干预,保持日常体力活动行为
有源比较器:孩子们没有参与任何 AVGs 游戏
孩子们没有参与任何 AVGs 游戏,也没有参与体育以外的任何其他基于学校的结构化 PA 项目。
研究持续时间为 8 周,频率为每周 3 次,每次 60 分钟。 前两周将选择高尔夫、舞力全开和网球三款游戏分别进行简单和普通难度的实验。 在第3周到第5周的三周时间里,分别选择保龄球、形体拳和乒乓球进行实验,难度分别为简单、普通和困难。 最后三周,分别选取赛艇、家庭滑雪和棒球进行简单、普通和困难难度的实验。此外,对照组不参加任何AVG干预,保持日常体力活动行为

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
儿童身体活动量表 (PAQ-C)
大体时间:实验前
这是一份针对儿童和青少年 (PAQ-C)(7 至 18 岁)的自我填写和回顾性身体活动水平问卷。 一方面,PAQ-C通过评分(连续变量)而不是测量身体活动的强度、频率和持续时间来衡量身体活动的一般水平,这提高了其操作和理论可行性;另一方面,PAQ-C有助于提高时间效率和降低资金成本,使其易于管理和操作。李克特的5级评分法采用了从1(强烈不同意)到5(强烈同意)的五个分数。使用,并将分数转换为线性标度。 分数越高表明 PA 水平越高。
实验前
儿科生活质量量表 4.0 (PedsQL)
大体时间:实验前
该量表用于评估青年人过去 7 天的生活质量。 该量表包括 23 个项目,评估身体(8 个项目)、社会(5 个项目)、学校(5 个项目)和情感(5 个项目)。 Likert 的 5 级评分法采用从 0(从不)到 4(几乎总是)的五个分数,并将分数转换为线性量表。 分数越高表明生活质量越高。
实验前
学校体育活动自我效能问卷
大体时间:实验前
体育活动效能量表 [学校体育活动自我效能问卷 (SEPAQ)] 评估主要学校活动行为中的任务相关效能。使用该量表,请检查每个问题的适当回答(0-100%)。更高分数表明较高的自我效能水平
实验前
亲子关系质量量表
大体时间:实验前

该量表从青少年的角度出发,包括29个项目,分为亲子亲密度、亲子冲突、亲子信任、亲子满意度四个维度来衡量亲子关系的好坏。

计分:本问卷采用5点李克特量表,1-5代表支持度增加(1=非常不同意;2=不同意;3=不一定;4=同意;5=非常同意)。分数越高表示家长态度越好儿童关系质量

实验前
儿童体育锻炼家长支持量表
大体时间:实验前

问卷包括 20 个项目。 从父母的角度来看,父母对孩子身体活动行为的支持程度从五个维度衡量:言语鼓励、身体活动模式、后勤支持、行为鼓励和身体活动偏好。

计分:本问卷采用5点李克特量表,1-5代表支持度增加(1=从不;2=很少;3=有时;4=经常;5=总是)。得分越高表示父母支持程度越高

实验前

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
儿童身体活动量表 (PAQ-C)
大体时间:中期测试:第 4 周结束
这是一份针对儿童和青少年 (PAQ-C)(7 至 18 岁)的自我填写和回顾性身体活动水平问卷。 一方面,PAQ-C通过评分(连续变量)而不是测量身体活动的强度、频率和持续时间来衡量身体活动的一般水平,这提高了其操作和理论可行性;另一方面,PAQ-C有助于提高时间效率和降低资金成本,使其易于管理和操作。李克特的5级评分法采用了从1(强烈不同意)到5(强烈同意)的五个分数。使用,并将分数转换为线性标度。 分数越高表明 PA 水平越高。
中期测试:第 4 周结束
儿科生活质量量表 4.0 (PedsQL)
大体时间:中期测试:第 4 周结束
该量表用于评估青年人过去 7 天的生活质量。 该量表包括 23 个项目,评估身体(8 个项目)、社会(5 个项目)、学校(5 个项目)和情感(5 个项目)。 Likert 的 5 级评分法采用从 0(从不)到 4(几乎总是)的五个分数,并将分数转换为线性量表。 分数越高表明生活质量越高。
中期测试:第 4 周结束
学校体育活动自我效能问卷
大体时间:中期测试:第 4 周结束
体育活动效能量表 [学校体育活动自我效能问卷 (SEPAQ)] 评估主要学校活动行为中的任务相关效能。使用该量表,请检查每个问题的适当回答(0-100%)。更高分数表明较高的自我效能水平
中期测试:第 4 周结束
亲子关系质量量表
大体时间:中期测试:第 4 周结束

该量表从青少年的角度出发,包括29个项目,分为亲子亲密度、亲子冲突、亲子信任、亲子满意度四个维度来衡量亲子关系的好坏。

计分:本问卷采用5点李克特量表,1-5代表支持度增加(1=非常不同意;2=不同意;3=不一定;4=同意;5=非常同意)。分数越高表示家长态度越好儿童关系质量

中期测试:第 4 周结束
儿童体育锻炼家长支持量表
大体时间:中期测试:第 4 周结束

问卷包括 20 个项目。 从父母的角度来看,父母对孩子身体活动行为的支持程度从五个维度衡量:言语鼓励、身体活动模式、后勤支持、行为鼓励和身体活动偏好。

计分:本问卷采用5点李克特量表,1-5代表支持度增加(1=从不;2=很少;3=有时;4=经常;5=总是)。得分越高表示父母支持程度越高

中期测试:第 4 周结束

其他结果措施

结果测量
措施说明
大体时间
儿童身体活动量表 (PAQ-C)
大体时间:后测:第8周结束
这是一份针对儿童和青少年 (PAQ-C)(7 至 18 岁)的自我填写和回顾性身体活动水平问卷。 一方面,PAQ-C通过评分(连续变量)而不是测量身体活动的强度、频率和持续时间来衡量身体活动的一般水平,这提高了其操作和理论可行性;另一方面,PAQ-C有助于提高时间效率和降低资金成本,使其易于管理和操作。李克特的5级评分法采用了从1(强烈不同意)到5(强烈同意)的五个分数。使用,并将分数转换为线性标度。 分数越高表明 PA 水平越高。
后测:第8周结束
儿科生活质量量表 4.0 (PedsQL)
大体时间:后测:第8周结束
该量表用于评估青年人过去 7 天的生活质量。 该量表包括 23 个项目,评估身体(8 个项目)、社会(5 个项目)、学校(5 个项目)和情感(5 个项目)。 Likert 的 5 级评分法采用从 0(从不)到 4(几乎总是)的五个分数,并将分数转换为线性量表。 分数越高表明生活质量越高。
后测:第8周结束
学校体育活动自我效能问卷
大体时间:后测:第8周结束
体育活动效能量表 [学校体育活动自我效能问卷 (SEPAQ)] 评估主要学校活动行为中的任务相关效能。使用该量表,请检查每个问题的适当回答(0-100%)。更高分数表明较高的自我效能水平
后测:第8周结束
亲子关系质量量表
大体时间:后测:第8周结束

该量表从青少年的角度出发,包括29个项目,分为亲子亲密度、亲子冲突、亲子信任、亲子满意度四个维度来衡量亲子关系的好坏。

计分:本问卷采用5点李克特量表,1-5代表支持度增加(1=非常不同意;2=不同意;3=不一定;4=同意;5=非常同意)。分数越高表示家长态度越好儿童关系质量

后测:第8周结束
儿童体育锻炼家长支持量表
大体时间:后测:第8周结束

问卷包括 20 个项目。 从父母的角度来看,父母对孩子身体活动行为的支持程度从五个维度衡量:言语鼓励、身体活动模式、后勤支持、行为鼓励和身体活动偏好。

计分:本问卷采用5点李克特量表,1-5代表支持度增加(1=从不;2=很少;3=有时;4=经常;5=总是)。得分越高表示父母支持程度越高

后测:第8周结束

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Yiqiang Mai、Universiti Putra Malaysia

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2022年7月22日

初级完成 (预期的)

2023年4月10日

研究完成 (预期的)

2023年6月10日

研究注册日期

首次提交

2023年2月18日

首先提交符合 QC 标准的

2023年3月13日

首次发布 (实际的)

2023年3月15日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2023年3月15日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2023年3月13日

最后验证

2023年3月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他相关的 MeSH 术语

其他研究编号

  • Mai Yiqiang

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

IPD 计划说明

由于这是我的博士论文实验,我不想在毕业后分享它

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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