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基于镜子的虚拟现实系统和重新校准软件对中风后偏瘫患者上肢功能的影响

2024年7月10日 更新者:Jason Eugene Vice、University of Alabama at Birmingham

本研究的目的是了解使用虚拟现实游戏系统的好处,该系统可以针对中风导致上臂无力的人进行调整。 它旨在回答的主要问题是,使用游戏系统是否可以提高上臂的力量和运动能力。

参与者将被要求完成上臂功能的初始测量,玩视频游戏一小时,每周四次,持续五周,最后重复上臂功能的测量。

研究概览

地位

完全的

条件

研究类型

介入性

注册 (实际的)

1

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Alabama
      • Birmingham、Alabama、美国、35294
        • UAB Lakeshore Foundation Research Collaborative

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 成人
  • 年长者

接受健康志愿者

不

描述

纳入标准:

  • 中风的自我报告诊断
  • 中风后 2 年以上
  • 获得可靠的交通
  • 一侧上肢无力/偏瘫史

排除标准:

  • 严重视力障碍或失明
  • 不会说英语
  • 癫痫病史或癫痫病史
  • 低强度运动会加剧健康状况
  • 无法独立使用手臂进行锻炼

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:不适用
  • 介入模型:单组作业
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:单学科案例研究
本研究旨在将身临其境的虚拟现实疗法的动机传递与镜像疗法的基本概念相结合。 通过使用重新校准软件,与现实中发生的有限运动相比,参与者将能够在屏幕上实现放大的运动。 重新校准软件采用游戏控制器的每个运动平面并放大参与者的运动范围,以促进他们在玩游戏 (Walkin VR) 时的更大参与度和成功率。 通过在身临其境的虚拟现实环境中使用镜像疗法的基本概念,研究人员旨在模仿镜像疗法的结果,同时增加对治疗计划的积极性和依从性,以提高整体上肢功能。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
上肢活动范围的变化
大体时间:6周
通过测角仪测量
6周
握力变化
大体时间:6周
通过手测力计测量
6周

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
有氧健身的变化
大体时间:6周
在骑臂式自行车时使用可穿戴代谢监测器通过耗氧量测量
6周

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Jason Vice, PhD、University of Alabama at Birmingham

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2023年9月1日

初级完成 (实际的)

2023年10月16日

研究完成 (实际的)

2023年10月16日

研究注册日期

首次提交

2023年4月16日

首先提交符合 QC 标准的

2023年5月3日

首次发布 (实际的)

2023年5月12日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2024年7月11日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2024年7月10日

最后验证

2024年7月1日

更多信息

与本研究相关的术语

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

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