- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT05856669
Die Auswirkungen spiegelbasierter Virtual-Reality-Systeme und Rekalibrierungssoftware auf die Funktion der oberen Extremitäten bei Personen, die nach einem Schlaganfall an Hemiparese leiden
Ziel dieser Studie ist es, mehr über die Vorteile der Verwendung eines Virtual-Reality-Spielsystems zu erfahren, das an eine Person angepasst werden kann, die aufgrund eines Schlaganfalls an einer Oberarmschwäche leidet. Die Hauptfrage, die beantwortet werden soll, ist, ob Kraft und Bewegung im Oberarm durch den Einsatz des Spielsystems verbessert werden können.
Die Teilnehmer werden gebeten, erste Messungen der Oberarmfunktion durchzuführen, fünf Wochen lang viermal pro Woche eine Stunde lang ein Videospiel zu spielen und am Ende die Messungen der Oberarmfunktion zu wiederholen.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Alabama
-
Birmingham, Alabama, Vereinigte Staaten, 35294
- UAB Lakeshore Foundation Research Collaborative
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Selbstberichtete Diagnose eines Schlaganfalls
- Mehr als 2 Jahre nach dem Schlaganfall
- Zugang zu zuverlässigen Transportmitteln
- Schwäche/Hemiparese einer oberen Extremität in der Vorgeschichte
Ausschlusskriterien:
- Erhebliche Sehbehinderung oder Blindheit
- Nicht Englisch sprechend
- Vorgeschichte von Anfällen oder Anfallsleiden
- Gesundheitszustände, die durch Training mit geringer Intensität verschlimmert würden
- Unfähigkeit, die Arme selbstständig zum Training zu nutzen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
---|---|
Experimental: Fallstudie zu einem einzelnen Thema
|
Ziel dieser Studie ist es, die motivierende Durchführung einer Therapie, die eine immersive virtuelle Realität darstellt, mit den grundlegenden Konzepten der Spiegeltherapie zu kombinieren.
Durch den Einsatz einer Rekalibrierungssoftware ist der Teilnehmer in der Lage, vergrößerte Bewegungen auf seinem Bildschirm im Vergleich zu den begrenzten Bewegungen in der Realität zu erzielen.
Die Neukalibrierungssoftware erfasst jede Bewegungsebene des Gaming-Controllers und vergrößert den Bewegungsbereich des Teilnehmers, um eine größere Teilnahme und einen größeren Erfolg an dem von ihm gespielten Spiel zu fördern (Walkin VR).
Durch die Verwendung der grundlegenden Konzepte der Spiegeltherapie in einer immersiven Virtual-Reality-Umgebung zielen die Forscher darauf ab, die Ergebnisse der Spiegeltherapie nachzuahmen und gleichzeitig die Motivation und Einhaltung des Therapieprogramms zu erhöhen, um die Gesamtfunktion der oberen Extremitäten zu verbessern.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Veränderung des aktiven Bewegungsbereichs der oberen Extremität
Zeitfenster: 6 Wochen
|
Gemessen mit Goniometer
|
6 Wochen
|
Veränderung der Griffstärke
Zeitfenster: 6 Wochen
|
Gemessen mit einem Handprüfstand
|
6 Wochen
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Veränderung der aeroben Fitness
Zeitfenster: 6 Wochen
|
Gemessen über den Sauerstoffverbrauch mit einem tragbaren Stoffwechselmonitor beim Treten auf einem Armbike
|
6 Wochen
|
Mitarbeiter und Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Jason Vice, PhD, University of Alabama at Birmingham
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Bao X, Mao Y, Lin Q, Qiu Y, Chen S, Li L, Cates RS, Zhou S, Huang D. Mechanism of Kinect-based virtual reality training for motor functional recovery of upper limbs after subacute stroke. Neural Regen Res. 2013 Nov 5;8(31):2904-13. doi: 10.3969/j.issn.1673-5374.2013.31.003.
- Mekbib DB, Zhao Z, Wang J, Xu B, Zhang L, Cheng R, Fang S, Shao Y, Yang W, Han J, Jiang H, Zhu J, Ye X, Zhang J, Xu D. Proactive Motor Functional Recovery Following Immersive Virtual Reality-Based Limb Mirroring Therapy in Patients with Subacute Stroke. Neurotherapeutics. 2020 Oct;17(4):1919-1930. doi: 10.1007/s13311-020-00882-x.
- Modrono C, Navarrete G, Rodriguez-Hernandez AF, Gonzalez-Mora JL. Activation of the human mirror neuron system during the observation of the manipulation of virtual tools in the absence of a visible effector limb. Neurosci Lett. 2013 Oct 25;555:220-4. doi: 10.1016/j.neulet.2013.09.044. Epub 2013 Sep 27.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- IRB-300010445
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
Klinische Studien zur Virtual-Reality-Gaming
-
University of Alabama at BirminghamZurückgezogenVerletzungen des Rückenmarks
-
University of British ColumbiaBeendetStreicheln | Schlaganfall, Ischämisch | Schlaganfall hämorrhagisch | Schlaganfall, LakunarKanada
-
Georgetown UniversityInternational Rett Syndrome Foundation Rettsyndrome.orgRekrutierungRett-SyndromVereinigte Staaten
-
Chalmers University of TechnologyGöteborg University; Sahlgrenska University Hospital, SwedenAktiv, nicht rekrutierendStreicheln | Dysfunktion der oberen ExtremitätSchweden
-
The University of Texas Health Science Center at...National Center for Advancing Translational Sciences (NCATS)RekrutierungParkinson KrankheitVereinigte Staaten
-
Unity Health TorontoOntario Ministry of Health and Long Term Care; Heart and Stroke Foundation of... und andere MitarbeiterAbgeschlossenIschämischer SchlaganfallThailand, Kanada, Argentinien, Brasilien, Peru
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand Paris und andere MitarbeiterBeendet
-
Hacettepe UniversityRekrutierungGonarthrose; PrimärTruthahn
-
Royal Cornwall Hospitals TrustAbgeschlossenPalliativpflege | Hämatologische Malignität | Onkologie | Krebs im EndstadiumVereinigtes Königreich
-
University of California, Los AngelesSuspendiertDepression | Stimmungsschwankungen | Anhedonie | Betonen | Angst | Virtuelle RealitätVereinigte Staaten