ミラーベースの仮想現実システムと再調整ソフトウェアが脳卒中後の片麻痺を経験している人の上肢機能に及ぼす影響
2023年10月16日 更新者:Jason Eugene Vice、University of Alabama at Birmingham
この研究の目的は、脳卒中により上腕が弱っている人に合わせて調整できる仮想現実ゲーム システムを使用する利点について学ぶことです。 それが答えることを目指している主な質問は、ゲーム システムの使用によって上腕の筋力と動きを改善できるかどうかです。
参加者は、上腕機能の最初の測定を完了し、1 時間、週に 4 回、5 週間ビデオ ゲームをプレイし、最後に上腕機能の測定を繰り返すことが求められます。
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (実際)
1
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
-
-
Alabama
-
Birmingham、Alabama、アメリカ、35294
- UAB Lakeshore Foundation Research Collaborative
-
-
参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
いいえ
説明
包含基準:
- 自己申告による脳卒中診断
- 脳卒中後2年以上
- 信頼できる交通機関へのアクセス
- 片方の上肢の衰弱/片麻痺の病歴
除外基準:
- 重度の視力障害または失明
- 英語以外を話す人
- 発作または発作障害の病歴
- 低強度の運動によって悪化する健康状態
- 運動のために腕を独立して使うことができない
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:なし
- 介入モデル:単一グループの割り当て
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:単一主題のケーススタディ
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この研究は、没入型仮想現実であるモチベーションを高めるセラピーの提供と、ミラーセラピーの基本概念を組み合わせることを目的としています。
再キャリブレーション ソフトウェアを利用することで、参加者は、実際に発生している限られた動きと比較して、画面上で拡大された動きを実現できます。
再調整ソフトウェアは、ゲーム コントローラーの各動作面を取得し、参加者の動作範囲を拡大して、プレイしているゲーム (Walkin VR) への参加と成功を促進します。
研究者らは、没入型の仮想現実設定でミラーセラピーの基本概念を使用することで、ミラーセラピーの結果を模倣しながら、モチベーションと治療プログラムへの遵守を高めて全体的な上肢機能を向上させることを目指しています。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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上肢の有効可動域の変化
時間枠:6週間
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ゴニオメーターで測定
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6週間
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握力の変化
時間枠:6週間
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ハンドダイナモメーターで測定
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6週間
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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有酸素運動能力の変化
時間枠:6週間
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ウェアラブル代謝モニターを使用してアームバイクを漕ぎながら酸素消費量を測定
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6週間
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
捜査官
- 主任研究者:Jason Vice, PhD、University of Alabama at Birmingham
出版物と役立つリンク
研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。
一般刊行物
- Bao X, Mao Y, Lin Q, Qiu Y, Chen S, Li L, Cates RS, Zhou S, Huang D. Mechanism of Kinect-based virtual reality training for motor functional recovery of upper limbs after subacute stroke. Neural Regen Res. 2013 Nov 5;8(31):2904-13. doi: 10.3969/j.issn.1673-5374.2013.31.003.
- Mekbib DB, Zhao Z, Wang J, Xu B, Zhang L, Cheng R, Fang S, Shao Y, Yang W, Han J, Jiang H, Zhu J, Ye X, Zhang J, Xu D. Proactive Motor Functional Recovery Following Immersive Virtual Reality-Based Limb Mirroring Therapy in Patients with Subacute Stroke. Neurotherapeutics. 2020 Oct;17(4):1919-1930. doi: 10.1007/s13311-020-00882-x.
- Modrono C, Navarrete G, Rodriguez-Hernandez AF, Gonzalez-Mora JL. Activation of the human mirror neuron system during the observation of the manipulation of virtual tools in the absence of a visible effector limb. Neurosci Lett. 2013 Oct 25;555:220-4. doi: 10.1016/j.neulet.2013.09.044. Epub 2013 Sep 27.
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始 (実際)
2023年9月1日
一次修了 (実際)
2023年10月16日
研究の完了 (実際)
2023年10月16日
試験登録日
最初に提出
2023年4月16日
QC基準を満たした最初の提出物
2023年5月3日
最初の投稿 (実際)
2023年5月12日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2023年10月17日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2023年10月16日
最終確認日
2023年10月1日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
仮想現実ゲームの臨床試験
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Hospital Universitari Vall d'Hebron Research InstituteUniversitat Autonoma de Barcelona募集
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University of WashingtonEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development (NICHD); University... と他の協力者招待による登録
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University of WashingtonNational Institute on Aging (NIA); Kaiser Permanente完了
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Hospital Universitari Vall d'Hebron Research Institute積極的、募集していない
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Wen-zhao ZHONGGuangdong Provincial People's Hospitalわからない肺癌 | 肺結節、孤立性 | 多発性肺結節 | ビデオ支援胸部手術中国
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