防流行模拟教育
防流行模拟教育:针对医学实习生的交互式虚拟教育内容的开发和评估
目标是开发和评估应用于急诊医学的两种 VR 模拟(交互式 VR、3600 视频)。 这项试点研究的目的是开发两种 VR 模拟,并将其与传统的基于剧院的模拟的有效性进行比较。
主要目标:比较 VR-360、交互式 VR 和基于剧场的模拟课程之后的紧急危机场景中的知识保留和知识应用。
次要目标:评估上述三种方式的可用性和可行性(资源)以及情感参与度。
研究概览
详细说明
第一阶段:内容创建:将聘请一位具有视频游戏开发专业知识的软件工程师,与团队中的教育工作者和临床医生合作开发计算机生成的急诊室。 当前渥太华急诊科课程中基于剧院的创伤场景将适应 VR 平台。 这个虚拟环境将允许学生团队从第一人称视角通过他们的化身同时管理患者。 与此同时,同一场景的所有排列都将被编写脚本,并使用 360 度高清摄像机进行记录。 录音将由调查员作为演员进行,并根据需要招募额外的跨专业志愿者。 这些视频将被编辑,然后转换为可以上传到 Oculus 平台的应用程序。 这两个平台都将进行内容和可用性试点。 将计算开发每个场景所需的时间、金钱和其他资源。
第 2 阶段:评估干预措施:
预测试:在参与 3 项教育干预措施之一之前,参与者将完成针对创伤复苏的特定内容知识和知识应用的预测试。 此外,他们还将参加创伤复苏的视频录制现场模拟。 团队表现将被记录以供后续评分(参见下面的衡量和分析部分)。 在现场会议期间,研究人员将使用与 iPad 上的商业捕获和分析软件程序连接的 Polar H10 胸带测量学习者的心率 (HR) 和心率变异性 (HRV)。 这将使我们能够测量唤醒和压力反应,作为学习者情绪参与的生理指标。
干预:预测试后,居民将参与交互式 VR、360° 视频或基于剧院的现场模拟课程。
后测试。 教育课程两周后,所有参与者将完成知识和知识应用的后测(难度与前测相匹配),并进行现场模拟创伤复苏。 这些会议将被录像,以便随后对临床和团队表现进行评级。
研究类型
注册 (估计的)
阶段
- 不适用
联系人和位置
学习联系方式
- 姓名:Glenn Posner
- 电话号码:613-737-8899
- 邮箱:gposner@toh.ca
研究联系人备份
- 姓名:Kaitlin Endres
- 电话号码:(226) 700-5246
- 邮箱:kaitlin.endres21@gmail.com
参与标准
资格标准
适合学习的年龄
- 孩子
- 成人
- 年长者
接受健康志愿者
描述
纳入标准:
参与者将是住院医师或医学生
排除标准:
任何非住院医师或医学生的人
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:其他
- 分配:随机化
- 介入模型:并行分配
- 屏蔽:单身的
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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有源比较器:互动虚拟现实
虚拟教室——学习者在家中安全地佩戴 VR 耳机,沉浸在计算机生成的模拟中心中。
通过他们的化身,他们可以从第一人称视角与环境、同事和导师进行互动。
虚拟患者遭遇车祸,学习者必须通过与虚拟创伤湾环境交互,共同进行主要创伤调查并对患者进行复苏。
交互式 VR 环境为团队提供实时信息(例如,
现实环境中的氧饱和度、心率),包括真实情况的不确定性、噪声和时间压力。
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交互式 VR 和 360 度视频组的参与者将使用 VR 耳机。
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有源比较器:360度视频
基于从我们的模拟中心获得的高清 360o 视频的沉浸式环境。
戴着 VR 耳机的单身学习者发现自己身处复苏室的床脚,在虚拟的选择自己的冒险场景中带领创伤小组对患者进行评估和复苏。
在视频中的几个关键点,学习者会看到交互式决策点,他们的选择决定了视频其余部分的展开方式。
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交互式 VR 和 360 度视频组的参与者将使用 VR 耳机。
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有源比较器:以戏剧为基础的教育
传统的基于剧院的模拟课程需要跨学科的学习者小组亲自在场,照顾基于人体模型的患者,而在这种情况下,社交距离是具有挑战性的。
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传统的基于剧院的模拟课程需要跨学科的学习者小组亲自在场,照顾基于人体模型的患者,而在这种情况下,社交距离是具有挑战性的。
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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主要结果指标将是从测试前到测试后知识和临床表现的变化。
大体时间:两周,将在知识后测试和知识应用之前完成
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两名经验丰富的创伤复苏教练将独立观看视频并评分,不知道小组分配以及场景是在干预之前还是之后。
评估者将使用渥太华全球评级量表对学习者进行评估,该量表是一个 7 点锚定序数量表,用于评估危机资源管理 (CRM) 五个主要类别的表现和总体表现。
该评分提供了CRM 5个类别12个项目,最高分30分。
分数越高,个人的表现就“越好”(更好的结果)。
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两周,将在知识后测试和知识应用之前完成
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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平均心率 (HR)
大体时间:在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、两周内测试后的持续时间
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研究人员将通过心率监测来比较 3 种实验条件(交互式 VR、360° 视频、基于剧院)之间的唤醒水平。
将使用 POLAR® H10 设备测量连续心率(R-R 间隔),该设备是一种非侵入性胸带,带有直接佩戴在胸骨上的传感器,并配有智能设备应用程序 (EliteHRV)。
参与者的心率将在每个场景开始前 5 分钟(场景前 - 捕获预期压力反应)、汇报期间(分为连续的 5 分钟时间段)、场景后持续时间进行记录。测试(分为连续的 5 分钟时段]。
对于每个参与者,研究人员将分析参与者的平均心率(每个测量时间段的平均值)。
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在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、两周内测试后的持续时间
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峰值心率 (HR)
大体时间:在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、两周内测试后的持续时间
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研究人员将通过心率监测来比较 3 种实验条件(交互式 VR、360° 视频、基于剧院)之间的唤醒水平。
将使用 POLAR® H10 设备测量连续心率(R-R 间隔),该设备是一种非侵入性胸带,带有直接佩戴在胸骨上的传感器,并配有智能设备应用程序 (EliteHRV)。
在每个场景开始前(场景前 - 捕捉预期压力反应)、汇报期间和测试后期间,将记录参与者的心率 5 分钟。
对于每个参与者,研究人员将分析参与者在每个时间段内的峰值心率。
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在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、两周内测试后的持续时间
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心率变异性 - rMSSD
大体时间:在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、测试后的持续时间
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研究人员将通过心率变异性 (HRV) 监测来比较 3 种实验条件(交互式 VR、360° 视频、基于剧院)之间的个体压力分数。
将使用 POLAR® H10 设备测量连续心率(R-R 间隔),该设备是一种非侵入性胸带,带有直接佩戴在胸骨上的传感器,并配有智能设备应用程序 (EliteHRV)。
将在每个场景开始前(场景前 - 捕获预期压力反应)、汇报期间(分为连续的 5 分钟时间段)、测试后持续时间记录参与者的 HRV 5 分钟(分为连续的 5 分钟时段]。
对于每个参与者,研究人员将分析参与者的连续 R-R 间隔差异 (rMSSD) 的均方根。
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在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、测试后的持续时间
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心率变异性 - pNN50
大体时间:在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、两周内测试后的持续时间
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研究人员将通过心率变异性 (HRV) 监测来比较 3 种实验条件(交互式 VR、360° 视频、基于剧院)之间的个体压力分数。
将使用 POLAR® H10 设备测量连续心率(R-R 间隔),该设备是一种非侵入性胸带,带有直接佩戴在胸骨上的传感器,并配有智能设备应用程序 (EliteHRV)。
将在每个场景开始前(场景前 - 捕获预期压力反应)、汇报期间(分为连续的 5 分钟时间段)、测试后持续时间记录参与者的 HRV 5 分钟(分为连续的 5 分钟时段]。
对于每位参与者,研究人员将分析参与者连续 R-R 间隔相差超过 50Ms (pNN50) 的百分比。
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在整个研究的模拟会话期间:每个场景开始前 5 分钟、每个场景的持续时间、汇报的持续时间、两周内测试后的持续时间
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合作者和调查者
调查人员
- 首席研究员:Glenn Posner、Ottawa Hospital Research Institute
研究记录日期
研究主要日期
学习开始 (估计的)
初级完成 (估计的)
研究完成 (估计的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (实际的)
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
更多信息
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