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肩袖综合症康复游戏锻炼与身体意识疗法的比较

2026年8月24日 更新者:Ozlem Gorgulu Goksu、Medipol University

肩袖综合征是肩部最常见的问题之一,始于急性肌腱病,逐渐发展为部分和全层撕裂。 肩痛导致肩关节活动度、关节位置感、上肢功能和生活质量下降。 最常用的保守治疗方法之一;包括关节活动度练习、伸展练习、力量练习、活动和电疗方法。

如今,随着技术在康复领域的广泛应用,除了保守的方法之外,基于视频的游戏也开始用于康复目的。 尽管视频游戏在脑瘫、中风和帕金森病等疾病中的有效性已得到广泛研究,但在骨科康复领域,尤其是肩部康复领域的研究数量有限。

基本的身体意识疗法用于治疗慢性肌肉骨骼相关的疼痛状况。 在文献中,基本身体意识疗法已在心理健康、中风患者群体、慢性肌肉骨骼问题、慢性腰颈疼痛、脊柱侧凸和膝骨关节炎等患者群体中进行了研究。 研究表明,TBFT 方法可以改善个人的身体意识、日常生活活动的灵活性、健康相关的生活质量、身体形象和疼痛强度。 然而,尚未发现基础身体意识疗法应用于肩部康复领域的研究。

我们的研究旨在比较康复游戏锻炼计划和身体意识训练在旋转肌患者疼痛、关节活动范围、肩部功能、本体感觉、身体意识、肩部相关生活质量、运动恐惧症和患者满意度方面的有效性袖口综合症。

研究概览

详细说明

它是肩部最常见的问题之一,始于肩袖手术中的急性肌腱病,可发展为部分和全层撕裂。 最常受影响的肌肉是冈上肌和冈下肌,其次是冈上肌和冈下肌。

肩关节是一个重要且复杂的关节,具有灵活性和稳定性。 关节的活动范围较大,使得该关节的稳定变得困难。 被动(骨、关节囊、韧带)和主动(肌肉)结构在确保稳定性方面发挥着重要作用。 稳定机制受中枢神经系统的控制。 感觉运动系统负责所有本体感觉信息、运动或神经肌肉反应和中枢整合,并在维持关节周围静态和动态稳定器的平衡中发挥作用。本体感觉输入是感觉运动系统最重要的结构之一。 本体感觉不足是导致损伤的因素之一,研究表明本体感觉缺陷存在于肩关节的常见病理中,如肩关节不稳定、撞击综合征、肩袖损伤、肩关节囊粘连炎和骨关节炎等。 肩袖损伤通常出现的首发症状是疼痛,其发生率随着年龄的增长而显着增加。肩部疼痛和肩关节活动受限的增加导致肩部主动关节位置感(本体感觉)、上肢功能和生活质量下降。 一般运动处方;它的重点是增加盂肱关节的运动范围和该区域肌肉的灵活性,提供肩胛骨控制并增加肩部区域的肌肉力量。 最常用的保守治疗方法之一;包括关节活动度练习、伸展练习、力量练习、活动和电疗方法。

如今,随着技术在康复领域的广泛应用,除了保守的方法之外,基于视频的游戏也开始用于康复目的。

任天堂 Wii、微软 Kinect 和 Fizyosoft 等产品可以作为视频游戏的例子。 基于视频的游戏锻炼计划被定义为身体运动和游戏的结合,旨在提高个人的身体活动水平和功能。 尽管视频游戏在神经康复中的有效性已在脑瘫、中风和帕金森病等疾病中得到广泛研究,但在骨科康复领域,尤其是肩袖损伤患者的治疗方案方面的研究数量有限和肩峰下撞击综合征。

基本身体意识疗法是一种针对身心完整性的存在主义治疗方法,常用于精神疾病和慢性肌肉骨骼问题患者的康复。 基本身体意识疗法用于治疗与慢性肌肉骨骼系统相关的疼痛状况。 在文献中可以看到,基础身体意识疗法已在心理健康、中风患者群体、慢性肌肉骨骼问题、慢性腰颈疼痛、脊柱侧弯和膝骨关节炎等患者群体中进行了研究。 研究表明,基本的身体意识治疗方法提供了身心完整性的整合,可以改善个人的身体意识、日常生活活动的灵活性、与健康相关的生活质量、身体形象和疼痛强度发现。 然而,尚未发现基础身体意识疗法应用于肩部康复领域的研究。

我们研究的目的是比较康复游戏锻炼计划和身体意识训练在疼痛、关节活动范围、肩部功能、本体感觉、身体意识、肩部相关生活质量、运动恐惧症和患者满意度方面的有效性。患有肩袖综合症的人。 除了常规方法之外,康复游戏锻炼计划我们预测身体意识训练将为肩部康复领域带来不同的视角。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

66

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 成人
  • 年长者

接受健康志愿者

不

描述

纳入标准:

  • 由骨科和创伤科专家诊断为部分冈上肌断裂。
  • 单侧肩部疼痛,
  • 由于肩部问题,之前没有参与任何物理治疗计划,
  • 体重指数 (BMI) ≤ 30 公斤/平方米
  • 个人合作

排除标准:

  • 之前接受过肩部手术,
  • 过去三个月内接受过局部皮质类固醇注射/皮质类固醇治疗,
  • 存在会影响神经、心脏、全身、认知和视觉系统的疾病,

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:双倍的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
有源比较器:控制组
对照组进行常规运动训练,为期6周,每周5天,每次45分钟。 该组将在物理治疗师的监督下在我们单位进行为期 5 天的常规练习。
  • 魔杖练习(肩部屈曲、外展、伸展、外旋、内旋*10次)
  • 科德曼练习(每个方向前后、左右、顺时针和逆时针运动*10次)
  • 手指梯(屈曲和外展方向 * 10 次)
  • 强化练习(肩部屈曲、外展、伸展、外旋、内旋*10次)。
  • 后、前、下囊拉伸,胸肌拉伸 * 10 次
实验性的:身体意识训练小组
第一次评估后,训练组将接受基础身体意识运动训练,为期6周,每周2天,每次45分钟。 该小组将在我们单位的物理治疗师的监督下进行为期 2 天的基本身体意识练习。 除常规练习外,该组中的个人还将接受基本的身体意识练习计划。
  • 仰卧位:身体扫描、收缩放松练习、结合声音的力量恢复练习、伸展练习、十字伸展和星形伸展。
  • 坐:教导坐时正确的身体姿势,锻炼以恢复正确的身体姿势,
  • 站立:稳定限度内的负重练习、中线下降和抬高练习、中线旋转练习、波浪运动、推力运动与斜向负重相结合。
实验性的:康复游戏练习组
除了常规练习之外,该组中的个人还将接受基于视频的康复游戏练习计划。 名为“Active Arcade Game”的数字游戏网络将用于康复游戏练习。 康复游戏锻炼组,为期 6 周,每周 2 天,每次 45 分钟。 该小组将在我们单位的物理治疗师的监督下进行为期 2 天的基本身体意识练习。
  • 圆锥体淘汰赛:游戏要求在一分钟内触摸左右交替出现的圆锥体。
  • 太空乒乓球:要求用右手或左手击球进行击球。 它只需要使用上肢,并有七次外展。 得分基于击球。
  • 反应:这是一个需要在一定时间内触摸屏幕上出现的绿点的游戏。 收到的分数根据触摸点的速度而变化。 当触摸红点时,分数就会丢失。
  • 打男:玩家有3种权利,需要用上肢击打不同时间从5个洞中出来的痣。 头上有刺的鼹鼠和炸弹不应该被击中。 在刺鼹鼠出现之前,它将出现的孔中会出现红光。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
疼痛严重程度自行在线评定他们的疼痛感受,从而量化疼痛。sual Analogue Scale
大体时间:基线和 6 周后
参与者的疼痛强度范围从“0”(无痛)到“10”(难以忍受的疼痛)到10厘米,将使用视觉疼痛量表进行评估。 在休息和活动期间评估治疗前后参与者的疼痛强度。
基线和 6 周后
疼痛阈值
大体时间:基线和 6 周后
海藻计是​​一种通过施加压力来评估疼痛阈值的设备。 在使用气压计增加压力时,要求人们在第一点指出他们感到疼痛或不适的地方。 第一不适点被定义为个体的疼痛阈值。第一不适点被定义为个体的疼痛阈值点。 在评估参与研究的人的疼痛阈值时,将以其最敏感的区域作为参考。 测量将重复 3 次并取平均值。
基线和 6 周后
关节活动范围评估
大体时间:基线和 6 周后
将使用基线数字绝对+轴测角仪设备。 肩关节的屈曲、伸展、外展、内旋和外旋运动范围将以度数进行评估。 对于每个关节的运动范围值,将连续测量3次并记录平均值。
基线和 6 周后
关节位置感评估
大体时间:基线和 6 周后
将使用智能手机测角仪应用程序执行肩关节位置感的主动角度重复测试。 肩胛平面将使用 40° 和 100° 仰角,这在文献中经常是首选。 评估时,首先要求参与者在睁开眼睛的情况下被动地在肩胛平面上进行一侧肩膀的40°仰角运动,并要求他们学习这个角度。 然后,参与者将闭着眼睛将肩膀抬高至40°仰角3次,等待10秒来教导这个角度,然后返回到起始位置。测试将重复6次,个人休息5秒每次重复之间。 所有应用均以 100° 的肩部仰角重复。 测试是在双肩40°和100°肩部抬高的情况下进行的。
基线和 6 周后

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
肩袖生活质量
大体时间:基线和 6 周后
这是一份评估肩袖损伤患者生活质量的问卷。 它是针对特定疾病的问卷,在评估生活质量方面具有独特性。 它是一份由34个问题和5个子参数组成的问卷,评估疾病的身体症状、工作活动、日常生活活动、社会和情绪状态。 每题满分为 100 分,总分以百分比表示。
基线和 6 周后
美国肩肘外科医生 (ASES)
大体时间:基线和 6 周后
美国肩肘外科医生 (ASES) 创建了 ASES 调查问卷,旨在开发评估肩部功能的标准化方法。 目标是设计一份易于使用、评估功能且完全基于患者自我评估的调查问卷。 ASES 评分总计 100 分,其中 50 分用于测量功能,50 分用于疼痛。
基线和 6 周后
身体意识问卷
大体时间:基线和 6 周后
身体意识问卷为18个项目量表,量表总得分为项目总分。 项目按 1-7 等级评分,总等级分数计算为项目的总分。 带星号的问题是反向计分的。 这意味着,例如,如果某人得分为 1,那么现在得分为 5。
基线和 6 周后
身体形象调查 (BIA)
大体时间:基线和 6 周后
BIA用于测量患者对其身体形象的满意度。 BIA由一个人的身体部位或功能组成,是一个决定满意度的量表。 Hovardaoğlu 等人的研究表明了这一点。该量表在土耳其语中有效且可靠。
基线和 6 周后
坦帕运动恐惧量表 (TSK)
大体时间:基线和 6 周后
坦帕运动恐惧量表 (TSK) 是一份自我报告问卷,用于评估个人对运动或再次受伤的恐惧。 TSK 包含 17 个项目,要求受访者评估他们对与担心移动或再次受伤相关的陈述的同意程度。 量表得分高表明运动恐惧症程度高。
基线和 6 周后
患者满意度评估
大体时间:6周后
所应用的治疗在多大程度上符合患者的期望,可以简单地通过询问“所应用的治疗的康复率是多少?”来询问。 以及“所应用的治疗达到您期望的百分比是多少?” 通过两个问题对其进行评估。 参与者的答案被记录为百分比值。
6周后

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2024年12月2日

初级完成 (实际的)

2026年8月25日

研究完成 (实际的)

2026年8月25日

研究注册日期

首次提交

2024年1月18日

首先提交符合 QC 标准的

2024年1月18日

首次发布 (实际的)

2024年1月29日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2026年8月25日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2026年8月24日

最后验证

2026年8月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • IMUogorgulugoksu1

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

在美国制造并从美国出口的产品

不

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