天天动一动 2.0 (MOVD)
研究概览
详细说明
参与者将通过公司的电子邮件列表服务器等在 Research Match、Nextdoor、Twitter、Facebook 上查看研究广告,并被引导至筛选器。 参与者将回答一个简短的 5-10 分钟调查以确定资格。 符合条件的候选人将被邀请参加 30 分钟的自我指导会议,以提供同意书、研究目标和时间承诺、随机化的目的以及无论结果如何完成后续评估的重要性的描述。 情况介绍会结束后,将向感兴趣且符合条件的个人发送电子同意书。
参与者同意研究后,他们将被邀请参加基线调查,并获得研究帐户设置方面的帮助(Garmin、GroupMe)。 研究人员将处理帐户设置。参与者将被要求下载这两个应用程序并使用研究提供的帐户登录应用程序。 许多人可能拥有 GroupMe 帐户,并且会被要求使用他们喜欢的任何名称(如果愿意,可以隐藏他们的真实姓名)为其好友聊天创建个人资料。 基线措施将持续两周。 然后开始为期六周的干预。
所有同意的参与者将接受为期 6 周的干预。 该研究是 2x2 因子设计,有 4 个不同的组。 我们将评估吃零食的时间长度(1 分钟与 4 分钟)以及全天吃零食的频率(每天 1 次与每天 4 次)。 因此,参与者将被随机分为 4 组:每天 1 次 1 分钟零食、每天 4 次 1 分钟零食、每天 1 次 4 分钟零食或每天 4 次 4 分钟零食。
干预措施将包括以下经经验支持的组成部分,这些组成部分被证明可以促进参与、坚持和行为改变:
- 自我监控活动:参与者将被指示使用手机记录并跟踪他们每天的零食活动。 每个参与者将收到可用于跟踪进度的手镯(1 或 4)。 例如,参与者将学习如何将手环从一只手臂移动到另一只手臂,以作为他们每天做了多少零食的视觉辅助工具。
- 每晚报告:参与者将每晚收到短信,以跟踪零食的进展情况以及生产力、警觉性和体力。
- 每周进度报告和定制反馈:每周完成后,参与者都会收到一份报告,说明他们对本周协议的遵守情况以及下周的目标。 进度报告中将嵌入一个交互式行动计划调查的链接,以规划下周的演习;该行动计划是个性化的,并结合了动机性访谈和解决问题的策略。 行动计划具有很高的可接受性,被认为是一种增强自我监控的有效行为技术。
- 相关建模:社会建模理论支持使用代表学习者行为变化和动机的相关模型。 当运动视频模型代表不同身体、种族和年龄的人群时,奥佩佐博士之前的工作表现出很高的可接受性。 每个零食教学视频都会有不同的模特穿着工作服表演这些动作。
- 解决障碍问题:在基线时,研究团队成员将与参与者合作,确定一个可行、安全且舒适的私人工作日地点来进行活动休息。
- 同伴支持:参与者将被分配一名同伴伙伴,他将担任健康伙伴激励教练。 此人将与他们指定的好友(另一位参与者)和我们的学习帐户进行私人群聊。 研究帐户将监控对话并在需要时提供激励提示,以促进两个好友之间的对话。
在维持阶段(干预阶段之后并持续 6 个月),参与者将参加加强课程。 前 2 个加强课程将每月完成一次,接下来的 2 个加强课程将每 6 周完成一次,采用脚手架设计,以方便参与者脱离该计划。
后续过程中,我们将仅通过手机收集行为数据。 在学习结束时,我们将对学习经历进行半结构化访谈。
研究类型
注册 (估计的)
阶段
- 不适用
联系人和位置
学习地点
-
-
California
-
Stanford、California、美国、94305-7240
- Stanford University School of Medicine
-
-
参与标准
资格标准
适合学习的年龄
- 成人
- 年长者
接受健康志愿者
描述
纳入标准:
- 参与者必须年满 30 岁。
- 英语会话
- 久坐工作,一天 90% 的时间都是坐着
- 目前在工作中没有定期进行活动休息
排除标准:
- PARQ 或任何禁止增加活动的情况
- 目前正在进行另一项工地体力活动干预
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:预防
- 分配:随机化
- 介入模型:阶乘赋值
- 屏蔽:无(打开标签)
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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实验性的:每天 1 x 1 分钟运动零食
参与者的每日目标是 1 次 1 分钟的运动零食,以打破久坐的习惯。
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我们鼓励参与者根据条件分配,通过不同长度/总数的简短、高强度运动零食来打破长时间坐着工作的情况。
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实验性的:每天 1 x 4 份运动零食
参与者的每日目标是 1、4 分钟的运动零食,以打破久坐的习惯。
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我们鼓励参与者根据条件分配,通过不同长度/总数的简短、高强度运动零食来打破长时间坐着工作的情况。
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实验性的:4x1 运动零食/天
参与者的每日目标是 4 次、1 分钟的运动零食,以打破久坐的习惯。
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我们鼓励参与者根据条件分配,通过不同长度/总数的简短、高强度运动零食来打破长时间坐着工作的情况。
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实验性的:4x4 运动零食/天
参与者将被分配每日 4 次 4 分钟运动零食的目标,以打破久坐的习惯。
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我们鼓励参与者根据条件分配,通过不同长度/总数的简短、高强度运动零食来打破长时间坐着工作的情况。
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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第 7 周自我报告的工作中运动零食休息次数
大体时间:第 7 周收集 1 个工作周(第 6 周干预后的一周)
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在 6 周干预后的测试后一周,参与者将自我报告他们每天吃的运动零食的数量。
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第 7 周收集 1 个工作周(第 6 周干预后的一周)
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第 18 周自我报告的工作中运动零食休息次数
大体时间:第 18 周收集 1 个工作周(干预后 3 个月)
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在一周内(第 18 周),参与者将自我报告他们每天吃的运动零食的数量。
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第 18 周收集 1 个工作周(干预后 3 个月)
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第 30 周随访期间自我报告的工作中运动零食休息次数
大体时间:第 30 周收集 1 个工作周(干预后 6 个月)
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在一周内(第 30 周),参与者将自我报告他们每天吃的运动零食的数量。
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第 30 周收集 1 个工作周(干预后 6 个月)
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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喜欢运动零食
大体时间:第 7 周,测试后,治疗 6 周后立即
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5 点李克特量表 从完全不喜欢到非常喜欢吃运动零食
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第 7 周,测试后,治疗 6 周后立即
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合作者和调查者
调查人员
- 首席研究员:Marily Oppezzo, PhD、Stanford University
研究记录日期
研究主要日期
学习开始 (实际的)
初级完成 (估计的)
研究完成 (估计的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (实际的)
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
更多信息
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