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尼泊尔在校青少年的数字化心血管健康促进 (HRIDAYA)

2024年10月30日 更新者:Dayana Shakya、Kathmandu Medical College and Teaching Hospital

针对在校青少年的数字干预:尼泊尔心血管健康促进的严肃游戏方法

HRIDAYA 项目的目标是看看数字手机游戏是否可以提高在校青少年对心脏病的了解。 研究人员将公立学校和私立学校的青少年分为两组。 每个小组将包含来自两种学校类型的青少年。 干预前将测试青少年的知识、态度和实践(KAP)。 一组将收到一款手机游戏,另一组则不会收到游戏。

经过两周的游戏后,青少年的KAP将再次受到考验。 比较两组比赛前后KAP的变化。

参与者需要:

  • 进行有关 CVD 的 KAP 预测试
  • 在他们的移动设备上下载游戏。
  • 安装游戏
  • 玩游戏2周
  • 进行有关 CVD 的 KAP 事后测试

研究概览

详细说明

随着非传染性疾病(NCD)的增加,尼泊尔心血管疾病(CVD)的患病率也在增加。 CVD危险因素(吸烟、有害饮酒、水果和蔬菜摄入不足、肥胖、高血压、糖尿病和血脂异常)在青少年中很常见。 尽管患病率很高,但青少年对心血管疾病的认识、态度和实践却很差。 由于心血管疾病通常始于青春期期间建立的可改变的危险行为,并在以后显现出来,因此针对这一人群变得至关重要。 为了解决这个日益严重的问题,在社区一级对儿童进行心脏健康教育的一个可能方法是通过学校。

HRIDAYA 项目的总体目标是开展心血管健康教育,并在尼泊尔的在校青少年中进行试点,以提高他们的心血管健康意识。

HRIDAYA 项目是一项以学校为基础的平行试验,针对 Jhaukhel 和 Duwakot 健康人口监测网站 (JD-HDSS) 公立和私立学校 8-10 年级的青少年进行数字健康促进干预。 JD-HDSS由巴克塔普尔县的Jhaukhel和Duwakot两个行政区组成,距离尼泊尔首都加德满都13公里。

进行了一项基线研究,以确定青少年有关心血管疾病(CVD)的知识差距。 这些差距定义了游戏的学习目标。 然后与瑞典舍夫德大学信息学院合作开发了纸质游戏原型,并在 10 名青少年中进行了测试。 知识差距与纸质游戏原型测试中的视觉识别和偏好相结合,被映射到严肃的游戏机制中,从而产生了名为“快乐之心”的数字严肃游戏。

对于干预措施,将有目的地选择一所公立学校和两所私立学校的 8-10 年级学生作为研究的每个干预和控制组。 干预前将进行知识、态度和实践(KAP)的干预前测试。 干预组中的青少年将收到一个在移动设备上下载游戏的链接。 他们将玩这个游戏两周。 将再次针对 CVD 的 KAP 进行干预后测试。

数据将在 SPSS 28 版中输入和分析。 将使用差异分析中的差异来确定干预组和对照组的知识(主要结果)、态度和实践(次要结果)的变化。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

345

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Bagmati
      • Kathmandu、Bagmati、尼泊尔、44600
        • Kathmandu Medical College

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 孩子

接受健康志愿者

是的

描述

纳入标准:

  • 在 JD-HDSS 公立和私立学校就读 8 至 10 年级的青少年。

排除标准:

  • 数据收集期间缺勤的青少年

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:非随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:数字干预臂
该干预部门将接受名为“快乐之心”的严肃游戏。 该游戏将通过链接安装在他们的移动设备上。 该组的青少年将在手机上玩游戏 2 周。

《开心心》这款严肃游戏是一款除了娱乐之外还具有教育目的的手机游戏。 它侧重于心脏健康习惯,旨在提高在校青少年的饮食和身体活动知识。

该游戏是与舍夫德大学信息学院的游戏开发团队和尼泊尔加德满都医学院的健康团队合作开发的。

其他:无数字干预臂
对照组青少年将接受同样严肃的游戏“快乐心”,但在研究期结束后

《开心心》这款严肃游戏是一款除了娱乐之外还具有教育目的的手机游戏。 它侧重于心脏健康习惯,旨在提高在校青少年的饮食和身体活动知识。

该游戏是与舍夫德大学信息学院的游戏开发团队和尼泊尔加德满都医学院的健康团队合作开发的。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
知识分数
大体时间:2个月

严肃比赛前后采用《在校青少年心血管疾病知识、态度和行为调查问卷》知识部分对青少年的知识情况进行测量。 青少年获得的知识总分将转换为百分比。 因此,最低分数为 0%,最高分数为 100%。 百分比分数越高,知识越好。

主要结果是青少年在玩严肃游戏“快乐心”之前和之后知识得分的变化。

2个月

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
态度得分
大体时间:2个月

在正式比赛开始前和结束后,采用“在校青少年心血管疾病知识、态度和行为”调查问卷态度部分采用5点李克特量表测量青少年的态度。 青少年在态度方面获得的总分将转换为百分比。 因此,最低分数为 0%,最高分数为 100%。 百分比分数越高,态度越好。

因此,次要结果是青少年在玩严肃游戏“快乐心”之前和之后态度得分的变化。

2个月

其他结果措施

结果测量
措施说明
大体时间
练习成绩
大体时间:2个月

在正式比赛进行之前和之后,将使用“在校青少年心血管疾病知识、态度和实践”调查问卷的实践部分来衡量青少年的实践情况。 该练习将根据美国心脏协会的指导方针进行评分。 其中包括青少年是否吃五份水果和蔬菜、每天进行 60 分钟的体力活动并且不吸烟或饮酒。

将青少年在练习中获得的总分折算成百分比。 因此,最低分数为 0%,最高分数为 100%。 分数越高,练习效果越好。

另一个次要结果是青少年在玩严肃游戏“快乐心”之前和之后练习成绩的变化。

2个月

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 学习椅:Alexandra Krettek, PhD、University of Skövde

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

一般刊物

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2023年7月2日

初级完成 (实际的)

2023年9月10日

研究完成 (实际的)

2023年9月10日

研究注册日期

首次提交

2024年10月27日

首先提交符合 QC 标准的

2024年10月30日

首次发布 (实际的)

2024年10月31日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2024年10月31日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2024年10月30日

最后验证

2024年10月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他相关的 MeSH 术语

其他研究编号

  • 660/2021

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

是的

IPD 计划说明

试验结果公布后,将提供未识别身份的个人参与者数据。

IPD 共享时间框架

IPD 将在研究发表后提供。

IPD 共享访问标准

数据访问请求将由外部独立审查小组审查。 请求者将被要求签署数据访问协议。

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

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