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创意运动与游戏干预对运动技能的对比效果

2026年5月5日 更新者:Riphah International University

创意运动与游戏干预对发育迟缓儿童运动技能、平衡能力和生活质量的比较效果

患有发育迟缓的儿童通常在运动技能、平衡能力和整体生活质量方面面临挑战,需要既有效又吸引人的干预措施。 本研究旨在改善这些领域,并比较创意运动和游戏干预的效果,以帮助确定最有效的方法来增强这一人群的运动能力、平衡能力和整体幸福感。

研究概览

详细说明

这项随机临床试验将评估创造性运动和基于游戏干预对发育迟缓儿童运动技能、平衡能力和生活质量的影响。 数据将从特殊教育中心和儿科康复诊所收集。 纳入标准包括5-8岁儿童、男女不限、MMSE>24分、单腿站立>4秒,以及在儿科伯格平衡量表、TGMD-2、BOT-2和PedsQL上的基线得分。 排除标准涵盖神经或肌肉骨骼疾病、未矫正的感觉障碍、如ADHD或自闭症等行为问题,以及近期手术或辅助设备使用。 患有限制活动的慢性疾病、近期接受过专业运动训练、不配合测试的儿童将被排除。 参与者将被随机分配到创造性运动干预组或基于游戏干预组。 结果测量将包括布鲁因克斯-奥泽雷茨基运动能力测试、儿科平衡量表、计时起立行走测试和儿科生活质量量表。 数据收集程序为两个干预组系统组织:两组均在每次课程开始时进行5分钟基线热身,包括轻度有氧运动、动态拉伸和主动辅助关节活动度练习。 A组(创造性运动)参与的活动包括用于上肢协调的问候歌曲、力量练习(强身健体环节)、移动游戏、带呼吸练习的瑜伽以及乐器演奏。 每次课程持续60分钟,每周进行两次,为期8周。 B组(基于游戏干预)包括障碍课程、双肢协调游戏、故事阅读、搭建任务(积木/乐高)以及用于精细运动发展的艺术手工活动。 每次课程以放松活动结束,促进放松和情绪调节。 A组为创造性运动干预,B组为基于游戏干预,以研究创造性运动和基于游戏干预对发育迟缓儿童运动技能、平衡能力和生活质量的影响。数据将使用SPSS 27版进行分析,以确定两种干预在增强运动功能、平衡能力和整体生活质量方面的有效性。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

28

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Punjab Province
      • Lahore、Punjab Province、巴基斯坦、42000
        • Rax clinic iqbal town

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 孩子

接受健康志愿者

不

描述

纳入标准:

  1. 年龄5-8岁的儿童。
  2. 包括女孩和男孩。
  3. 简易精神状态检查(MMSE)得分 > 24。
  4. 单腿站立平衡测试(双腿) > 4秒。
  5. 儿童伯格平衡量表得分 ≥ 40。
  6. TGMD-2运动商数(GMQ)得分 ≤ 79(≤ 第25百分位数)。
  7. BOT-2总运动综合得分 ≤ 第18百分位数。
  8. PedsQL总分 ≤ 70。

排除标准:

  1. 影响姿势的肌肉骨骼损伤。
  2. 平衡障碍。
  3. 未矫正的视觉或听觉损伤。
  4. 可能影响测试依从性或表现可靠性的行为或注意力障碍。
  5. 过去6个月内接受过手术或受伤。
  6. 使用辅助设备。
  7. 影响体力活动的慢性疾病。
  8. 过去3个月内参加过专项运动训练。
  9. 无法遵循指令或完成评估(TGMD-2、BOT-2、PedsQL)。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:创意运动干预组。
A组(创意运动)参与了诸如用于上肢协调的问候歌等活动,
A组(创意运动)参与了以下活动:用于上肢协调的《问候歌》、力量训练(《变强壮》环节)、移动游戏、结合呼吸的瑜伽,以及使用乐器创作音乐。 每次课程持续60分钟,每周进行两次,为期8周
实验性的:游戏化干预组
B组(游戏式干预)包括障碍课程、双肢协调游戏、故事阅读、搭建任务(积木/乐高)以及用于精细运动发展的艺术与手工活动。 每次课程以冷却活动结束,促进放松和情绪调节
B组(游戏式干预)包括障碍课程、双肢协调游戏、故事阅读、搭建任务(积木/乐高)以及用于精细运动发展的艺术与手工活动。 每节课程以冷静放松环节结束,促进放松和情绪调节

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
PedsQL.
大体时间:8周

是一种标准化、经过验证的工具,旨在测量2-18岁儿童和青少年的健康相关生活质量(HRQOL)。 该表格的土耳其语效度和信度测试由Memik等人(2008年)完成。 该数据收集工具有其他版本,为不同年龄组开发。 采用李克特式五点答案量表:(0=从不,1=很少,2=有时,3=经常,4=总是)。 从各项目获得的分数进行计算,线性得出0到100之间的分数(0=100,1=75,2=50,3

=25,4=0)。 0到100之间的分数表示生活质量得分,分数增加意味着生活质量提高。

8周
布鲁宁克斯-奥泽雷茨基运动熟练度测试第二版(BOT-2)用于精细和粗大运动技能
大体时间:8周
是一种广泛认可且可靠的评估工具,用于评估4至21岁儿童的精细和大运动技能。 该测试的简短版本包含十四个子测试,用于评估精细运动的精确性和协调性、双侧协调性、平衡性、跑步速度、敏捷性、上肢协调性和力量。 所有提及项目的信度均高于0.70,总体内部一致性信度在0.80至0.90之间,重测信度报告在0.80至0.87之间,表明测量稳定性强。 需要注意的是,该测试的有效性和信度是在健康儿童样本中建立的。 简短形式包括五项精细运动技能测试(绘画、通过弯曲路径画线、折纸、复制正方形、复制星星、转移硬币)和九项大运动任务(原地跳跃-同侧同步、轻拍脚和手指-同侧同步、在线条上向前行走、站立在
8周

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
儿童平衡功能量表 (PBS) 用于功能性平衡评估
大体时间:8周
它是伯格平衡量表的改编版本,是一种标准参照测试,用于评估2岁至7岁及以上儿童的功能性平衡能力。 作为一种有效且可靠的平衡评估工具,它通过14项与日常生活活动相似的任务来评估功能性平衡。 在这些任务中,PBS整合了类似于龙伯格试验、锐化龙伯格试验、功能性前伸测试和单腿站立测试的条件。 每项任务的评分范围为0至4分,高分表示表现良好,测试可在约20分钟内完成,所需设备易于获取,如椅子、长凳、秒表等。 PBS的评分者间信度为(ICC [3, 2] = 0.90-0.92), 重测信度为(ICC [2,1] = 0.923),评分者内信度为(ICC [2,1] = 0.895-0.998), 能够充分识别存在平衡功能障碍的儿童。
8周

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Khadija Liaquat, MS、Riphah International University

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2025年10月26日

初级完成 (实际的)

2026年2月1日

研究完成 (估计的)

2026年7月1日

研究注册日期

首次提交

2025年12月14日

首先提交符合 QC 标准的

2025年12月14日

首次发布 (实际的)

2025年12月29日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2026年5月11日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2026年5月5日

最后验证

2026年5月1日

更多信息

与本研究相关的术语

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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