Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Variace vzorů hraní videoher mezi dospívajícími s psychiatrickými poruchami

19. května 2015 aktualizováno: Aviv Segev, Shalvata Mental Health Center

Variace vzorců hraní videoher mezi dospívajícími s psychiatrickými poruchami: diagnostické a dynamické významy

Vzhledem k tomu, že používání videoher (VG) rychle roste, mnoho studií se snaží porozumět účinkům VG na děti a dospívající, kteří je hrají.

Většina výzkumů byla zaměřena na negativní efekty (zejména násilí, pozornost a školní výkon), přičemž výsledky byly smíšené.

Nedávno více studií zaměřilo svou pozornost na opačný úhel: Vliv mentálních a behaviorálních parametrů hráče, ovlivňující jeho herní vzorce VG. Těžištěm většiny těchto výzkumů byl čas hraní, návykové vzorce a vystavení násilí.

Současná studie se pokusí charakterizovat rozptyl vzorců hraní VG mezi adolescenty s diagnostikovanými psychiatrickými poruchami, aby bylo možné lépe podchytit bohatou interakci mezi hráčem a jeho VG a porozumět tomu, zda vzorce hraní VG obsahují diagnostická vodítka pro diagnózu dítěte a jeho vnitřní svět.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Intervence / Léčba

Detailní popis

Účastníci budou požádáni, aby se zúčastnili 2 zasedání, každé 2 hodiny, v intervalu 3-14 dnů.

Na prvním sezení, po podepsání souhlasu, budete požádáni o vyplnění dotazníků týkajících se demografických údajů, osobnosti, rysů empatie, stavu agresivity a vlastností a používání počítačových her.

také budou požádáni o vyplnění psychodiagnostických testů HTP a TAT. Poté bude pomocí variability srdeční frekvence (HRV) a galvanické kožní odezvy (GSR) měřen monitor sympatického tonu při hraní střelecké a závodní hry.

Na konci prvního sezení budou požádáni o vyplnění dodatečného dotazníku o stavu agrese.

Na druhém zasedání, monitorovaném HRV a GSR, budou požádáni, aby si zahráli hru na hrdiny (RPG) a strategickou hru v reálném čase (RTS). Na konci sezení budou požádáni o vyplnění dodatečného dotazníku o stavu agrese.

Parametry hracích vzorů shromážděné z VG budou zaznamenány a analyzovány.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

46

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Hod HaSharon, Izrael
        • Shalvata MHC

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

13 let až 18 let (Dítě, Dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Mužský

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Věk 13-18 let
  • Diagnóza odpovídající jedné z definovaných výzkumných větví, kterou provedl specialista na psychiatrii pro děti a mládež
  • Pravidelné hraní různých počítačových her, minimálně 2 roky
  • Informovaný souhlas udělil nezletilý a jeho rodiče

Kritéria vyloučení:

  • Organické smyslové poškození (slepota, hluchota)
  • Dysfunkce motoru související s používáním klávesnice, myši nebo dálkového ovládání
  • Další psychiatrická diagnóza, kromě té, která odpovídala paži, do které byl přidělen
  • Užívání nelegálních drog během předchozích 48 hodin

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Diagnostický
  • Přidělení: Nerandomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Aktivní komparátor: Úzkost a deprese
Dospívající s diagnostikovanou úzkostí a/nebo depresí
Hraní různých videoher: RPG, Race, FPS, Strategie
Ostatní jména:
  • Videohry
  • Počítačové hry
  • RPG
  • Hry na hrdiny
  • FPS
  • Střílečka z pohledu první osoby
  • Strategie
Aktivní komparátor: PŘIDAT
Adolescenti s diagnózou ADD (bez hyperaktivního prvku)
Hraní různých videoher: RPG, Race, FPS, Strategie
Ostatní jména:
  • Videohry
  • Počítačové hry
  • RPG
  • Hry na hrdiny
  • FPS
  • Střílečka z pohledu první osoby
  • Strategie
Aktivní komparátor: ADHD, Behaviorální
Adolescenti s diagnózou ADHD (s hyperaktivitou), s problémy s chováním nebo bez nich
Hraní různých videoher: RPG, Race, FPS, Strategie
Ostatní jména:
  • Videohry
  • Počítačové hry
  • RPG
  • Hry na hrdiny
  • FPS
  • Střílečka z pohledu první osoby
  • Strategie
Aktivní komparátor: PDD
Adolescenti s diagnózou PDD Spectrum Disorders
Hraní různých videoher: RPG, Race, FPS, Strategie
Ostatní jména:
  • Videohry
  • Počítačové hry
  • RPG
  • Hry na hrdiny
  • FPS
  • Střílečka z pohledu první osoby
  • Strategie
Aktivní komparátor: Řízení
Dospívající bez psychiatrické diagnózy
Hraní různých videoher: RPG, Race, FPS, Strategie
Ostatní jména:
  • Videohry
  • Počítačové hry
  • RPG
  • Hry na hrdiny
  • FPS
  • Střílečka z pohledu první osoby
  • Strategie

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Aviv Segev, MD, Shalvata MHC

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia

1. července 2012

Primární dokončení (Aktuální)

1. ledna 2015

Dokončení studie (Aktuální)

1. ledna 2015

Termíny zápisu do studia

První předloženo

14. června 2012

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

14. června 2012

První zveřejněno (Odhad)

18. června 2012

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Odhad)

20. května 2015

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

19. května 2015

Naposledy ověřeno

1. května 2015

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • SH-12-13

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Video hra

Předplatit