- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT01621815
Varianza dei modelli di riproduzione dei videogiochi tra gli adolescenti con disturbi psichiatrici
Varianza dei modelli di gioco dei videogiochi tra gli adolescenti con disturbi psichiatrici: significati diagnostici e dinamici
Poiché l'uso dei videogiochi (VG) è in rapido aumento, molti studi hanno cercato di comprendere gli effetti dei videogiochi sui bambini e sugli adolescenti che li giocano.
La maggior parte della ricerca è stata diretta verso effetti negativi (soprattutto violenza, attenzione e rendimento scolastico), producendo risultati contrastanti.
Recentemente, più studi hanno focalizzato la loro attenzione sull'angolo opposto: l'influenza dei parametri mentali e comportamentali del giocatore, che influenzano i suoi schemi di gioco VG. Il focus della maggior parte di queste ricerche era il tempo del gioco, i modelli di dipendenza e l'esposizione alla violenza.
Il presente studio cercherà di caratterizzare la varianza del modello di gioco VG tra gli adolescenti con diagnosi di disturbi psichiatrici, al fine di comprendere meglio la ricca interazione tra un giocatore e il suo VG, e per capire se i modelli di gioco VG contengono indizi diagnostici per la diagnosi del bambino e suo mondo interiore.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Ai partecipanti verrà chiesto di partecipare a 2 sessioni, 2 ore ciascuna, a intervalli di 3-14 giorni.
Nella prima sessione, dopo aver firmato il modulo di consenso, verrà chiesto di compilare questionari riguardanti dati demografici, personalità, tratto empatico, stato e tratto di aggressività e utilizzo di giochi per computer.
inoltre, verrà richiesto loro di completare i test psicodiagnostici HTP e TAT. Quindi, utilizzando la variabilità della frequenza cardiaca (HRV) e la risposta galvanica della pelle (GSR), verrà misurato il monitoraggio del tono simpatico durante una partita di tiro e corsa.
Alla fine della prima sessione, verrà chiesto loro di compilare un ulteriore questionario sullo stato di aggressione.
Nella seconda sessione, monitorata da HRV e GSR, verrà chiesto loro di giocare a un gioco di ruolo (RPG) e un gioco di strategia in tempo reale (RTS). Alla fine della sessione, verrà chiesto loro di compilare un questionario aggiuntivo sullo stato di aggressione.
I parametri dei modelli di esecuzione raccolti dal VG verranno registrati e analizzati.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
-
Hod HaSharon, Israele
- Shalvata MHC
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Età 13-18
- Diagnosi corrispondente a uno dei bracci di ricerca definiti, fatta da uno specialista in psichiatria dell'infanzia e dell'adolescenza
- Giocare regolarmente a vari giochi per computer, per almeno 2 anni
- Il consenso informato è stato dato dal minore e dai suoi genitori
Criteri di esclusione:
- Depravazione sensoriale organica (cecità, sordità)
- Disfunzione motoria, relativa all'uso di tastiera, mouse o telecomando
- Ulteriore diagnosi psichiatrica, oltre a quella corrispondente al braccio a cui era stato assegnato
- Uso di droghe illecite nelle 48 ore precedenti
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Diagnostico
- Assegnazione: Non randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Comparatore attivo: Ansia e depressione
Adolescenti con diagnosi di ansia e/o depressione
|
Riproduzione di vari videogiochi: RPG, Race, FPS, Strategy
Altri nomi:
|
|
Comparatore attivo: AGGIUNGERE
Adolescenti con diagnosi di ADD (senza elemento iperattivo)
|
Riproduzione di vari videogiochi: RPG, Race, FPS, Strategy
Altri nomi:
|
|
Comparatore attivo: ADHD, comportamentale
Adolescenti con diagnosi di ADHD (con iperattività), con o senza problemi comportamentali
|
Riproduzione di vari videogiochi: RPG, Race, FPS, Strategy
Altri nomi:
|
|
Comparatore attivo: PDD
Adolescenti con diagnosi di disturbi dello spettro PDD
|
Riproduzione di vari videogiochi: RPG, Race, FPS, Strategy
Altri nomi:
|
|
Comparatore attivo: Controllo
Adolescenti senza diagnosi psichiatrica
|
Riproduzione di vari videogiochi: RPG, Race, FPS, Strategy
Altri nomi:
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Aviv Segev, MD, Shalvata MHC
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stima)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stima)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- SH-12-13
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