Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Videopelien vaihtelu psykiatrisista häiriöistä kärsivillä nuorilla

tiistai 19. toukokuuta 2015 päivittänyt: Aviv Segev, Shalvata Mental Health Center

Videopelien vaihtelu psykiatrisista häiriöistä kärsivillä nuorilla: diagnostiset ja dynaamiset merkitykset

Koska videopelien (VG) käyttö lisääntyy nopeasti, monet tutkimukset ovat yrittäneet ymmärtää VG:n vaikutuksia niitä pelaaviin lapsiin ja nuoriin.

Suurin osa tutkimuksesta kohdistui negatiivisiin vaikutuksiin (erityisesti väkivaltaan, huomioimiseen ja koulumenestykseen), mikä tuotti ristiriitaisia ​​tuloksia.

Viime aikoina useammat tutkimukset olivat kiinnittäneet huomionsa vastakkaiseen kulmaan: pelaajan henkisten ja käyttäytymisparametrien vaikutukseen, joka vaikuttaa hänen VG-pelimalleihinsa. Useimmat näistä tutkimuksista keskittyivät leikkimiseen, riippuvuutta aiheuttaviin malleihin ja väkivallalle altistumiseen.

Nykyisessä tutkimuksessa pyritään luonnehtimaan VG-pelikuvioiden varianssia psykiatrisia häiriöitä sairastavien nuorten keskuudessa, jotta se selviytyisi paremmin pelaajan ja hänen VG:n välisestä rikkaasta vuorovaikutuksesta ja ymmärtäisi, onko VG-pelikuvioissa diagnostisia vihjeitä lapsen diagnoosiin ja diagnoosiin. hänen sisäistä maailmaansa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Osallistujia pyydetään osallistumaan 2 istuntoon, kumpikin 2 tuntia, 3-14 päivän välein.

Ensimmäisellä istunnolla suostumuslomakkeen allekirjoittamisen jälkeen pyydetään täyttämään kyselyt väestötiedoista, persoonasta, empatiapiirteestä, aggressiivisuudesta sekä piirteiden ja tietokonepelien käytöstä.

Lisäksi heitä pyydetään suorittamaan HTP- ja TAT-psykodiagnostiset testit. Tämän jälkeen sympaattisen tonuksen monitori mitataan käyttämällä sykevaihtelua (HRV) ja galvaanista ihovastetta (GSR).

Ensimmäisen istunnon lopussa heitä pyydetään täyttämään ylimääräinen aggressiotilakyselylomake.

Toisessa istunnossa, jota valvovat HRV ja GSR, heitä pyydetään pelaamaan roolipeliä (RPG) ja reaaliaikaista strategiapeliä (RTS). Istunnon lopussa heitä pyydetään täyttämään ylimääräinen aggressiotilan kyselylomake.

VG:stä kerätyt soittomallien parametrit tallennetaan ja analysoidaan.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

46

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Hod HaSharon, Israel
        • Shalvata MHC

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

13 vuotta - 18 vuotta (Lapsi, Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Uros

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Ikä 13-18
  • Diagnoosi, joka vastaa yhtä määritellyistä tutkimushaaroista, jonka on tehnyt lapsuuden ja nuorten psykiatrian asiantuntija
  • Erilaisten tietokonepelien pelaaminen säännöllisesti, vähintään 2 vuoden ajan
  • Alaikäinen ja hänen vanhempansa ovat antaneet tietoisen suostumuksen

Poissulkemiskriteerit:

  • Orgaaninen aistien turmeltuminen (sokeus, kuurous)
  • Moottorin toimintahäiriö, joka liittyy näppäimistön, hiiren tai kaukosäätimen käyttöön
  • Ylimääräinen psykiatrinen diagnoosi, lukuun ottamatta sitä käsivartta, johon hänet oli määrätty
  • Laittomien huumeiden käyttö viimeisten 48 tunnin aikana

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Diagnostiikka
  • Jako: Ei satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Active Comparator: Ahdistus ja masennus
Nuoret, joilla on diagnosoitu ahdistuneisuus ja/tai masennus
Erilaisten videopelien pelaaminen: RPG, Race, FPS, Strategy
Muut nimet:
  • Videopelit
  • Tietokonepelit
  • RPG
  • Roolipelit
  • FPS
  • Ensimmäisen persoonan ampuja
  • Strategia
Active Comparator: LISÄTÄ
Nuoret, joilla on diagnosoitu ADD (ilman hyperaktiivista elementtiä)
Erilaisten videopelien pelaaminen: RPG, Race, FPS, Strategy
Muut nimet:
  • Videopelit
  • Tietokonepelit
  • RPG
  • Roolipelit
  • FPS
  • Ensimmäisen persoonan ampuja
  • Strategia
Active Comparator: ADHD, käyttäytyminen
Nuoret, joilla on diagnosoitu ADHD (hyperaktiivinen), joilla on tai ei ole käyttäytymisongelmia
Erilaisten videopelien pelaaminen: RPG, Race, FPS, Strategy
Muut nimet:
  • Videopelit
  • Tietokonepelit
  • RPG
  • Roolipelit
  • FPS
  • Ensimmäisen persoonan ampuja
  • Strategia
Active Comparator: PDD
Nuoret, joilla on diagnosoitu PDD-spektrihäiriöt
Erilaisten videopelien pelaaminen: RPG, Race, FPS, Strategy
Muut nimet:
  • Videopelit
  • Tietokonepelit
  • RPG
  • Roolipelit
  • FPS
  • Ensimmäisen persoonan ampuja
  • Strategia
Active Comparator: Ohjaus
Nuoret, joilla ei ole psykiatrista diagnoosia
Erilaisten videopelien pelaaminen: RPG, Race, FPS, Strategy
Muut nimet:
  • Videopelit
  • Tietokonepelit
  • RPG
  • Roolipelit
  • FPS
  • Ensimmäisen persoonan ampuja
  • Strategia

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Aviv Segev, MD, Shalvata MHC

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Sunnuntai 1. heinäkuuta 2012

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 1. tammikuuta 2015

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 1. tammikuuta 2015

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Torstai 14. kesäkuuta 2012

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 14. kesäkuuta 2012

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Maanantai 18. kesäkuuta 2012

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)

Keskiviikko 20. toukokuuta 2015

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 19. toukokuuta 2015

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. toukokuuta 2015

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa