- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT01621815
Varians av spelmönster för videospel bland ungdomar med psykiatriska störningar
Varians av spelmönster för videospel bland ungdomar med psykiatriska störningar: diagnostiska och dynamiska betydelser
Eftersom användningen av videospel (VG) ökar snabbt har många studier försökt förstå effekterna av VG på de barn och ungdomar som spelar dem.
Det mesta av forskningen var inriktad på negativa effekter (särskilt våld, uppmärksamhet och skolprestationer), vilket gav blandade resultat.
Nyligen hade fler studier fokuserat sin uppmärksamhet på den motsatta vinkeln: Inverkan av spelarens mentala och beteendemässiga parametrar, som påverkar hans VG-spelmönster. Fokus för de flesta av dessa undersökningar var lektid, beroendeframkallande mönster och utsatthet för våld.
Den aktuella studien kommer att försöka karakterisera variansen i VG-spelmönster bland ungdomar med diagnosen psykiatriska störningar, för att bättre kunna undersöka den rika interaktionen mellan en spelare och hans VG, och för att förstå om VG-spelmönster har diagnostiska ledtrådar för barnets diagnos och hans inre värld.
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Deltagarna kommer att uppmanas att delta i 2 sessioner, 2 timmar vardera, med 3-14 dagars intervall.
Vid den första sessionen, efter att ha undertecknat samtyckesformuläret, kommer du att bli ombedd att fylla i frågeformulär angående demografisk data, personlighet, empatidrag, aggressionstillstånd och egenskaper och användning av datorspel.
de kommer också att bli ombedda att genomföra psykodiagnostiska tester för HTP och TAT. Sedan, med hjälp av hjärtfrekvensvariabilitet (HRV) och galvanisk hudrespons (GSR), kommer monitorn för sympatisk tonus att mätas medan du spelar ett skjut- och tävlingsspel.
I slutet av den första sessionen kommer de att bli ombedda att fylla i ytterligare enkät om aggressionstillstånd.
På den andra sessionen, övervakad av HRV och GSR, kommer de att bli ombedda att spela ett rollspel (RPG) och realtidsstrategispel (RTS). I slutet av sessionen kommer de att bli ombedda att fylla i ytterligare aggressionsstatliga frågeformulär.
Parametrar för spelmönster som samlats in från VG kommer att spelas in och analyseras.
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
-
Hod HaSharon, Israel
- Shalvata MHC
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Kön som är behöriga för studier
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Ålder 13-18
- Diagnos som matchar en av de definierade forskningsarmarna, gjord av en barn- och ungdomspsykiatrispecialist
- Spelar olika datorspel regelbundet, i minst 2 år
- Informerat samtycke har getts av den minderårige och hans föräldrar
Exklusions kriterier:
- Organisk sensorisk depravation (blindhet, dövhet)
- Motorisk dysfunktion, relevant för användning av tangentbord, mus eller fjärrkontroll
- Ytterligare psykiatrisk diagnos, förutom den som matchar armen som han tilldelades
- Användning av illegala droger under de senaste 48 timmarna
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Diagnostisk
- Tilldelning: Icke-randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Ångest och depression
Ungdomar med diagnosen ångest och/eller depression
|
Spelar olika videospel: RPG, Race, FPS, Strategi
Andra namn:
|
|
Aktiv komparator: LÄGG TILL
Ungdomar diagnostiserade med ADD (utan hyperaktivt element)
|
Spelar olika videospel: RPG, Race, FPS, Strategi
Andra namn:
|
|
Aktiv komparator: ADHD, beteende
Ungdomar med diagnosen ADHD (med hyperaktivitet), med eller utan beteendeproblem
|
Spelar olika videospel: RPG, Race, FPS, Strategi
Andra namn:
|
|
Aktiv komparator: PDD
Ungdomar diagnostiserade med PDD-spektrumstörningar
|
Spelar olika videospel: RPG, Race, FPS, Strategi
Andra namn:
|
|
Aktiv komparator: Kontrollera
Ungdomar utan psykiatrisk diagnos
|
Spelar olika videospel: RPG, Race, FPS, Strategi
Andra namn:
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Utredare
- Huvudutredare: Aviv Segev, MD, Shalvata MHC
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Uppskatta)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Uppskatta)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
- SH-12-13
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .