- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT01621815
Variantie van speelpatronen van videogames onder adolescenten met psychiatrische stoornissen
Afwijking van speelpatronen van videogames bij adolescenten met psychiatrische stoornissen: diagnostische en dynamische betekenissen
Aangezien het gebruik van videogames (VG) snel toeneemt, hebben veel onderzoeken geprobeerd de effecten van VG op de kinderen en adolescenten die ze spelen te begrijpen.
Het meeste onderzoek was gericht op negatieve effecten (vooral geweld, aandacht en schoolprestaties), wat gemengde resultaten opleverde.
Onlangs hebben meer studies hun aandacht gericht op de tegenovergestelde invalshoek: de invloed van de mentale en gedragsparameters van de speler, die zijn VG-speelpatronen beïnvloeden. De focus van de meeste van deze onderzoeken lag op speeltijd, verslavende patronen en blootstelling aan geweld.
De huidige studie zal proberen de variantie van VG-speelpatronen te karakteriseren bij adolescenten met de diagnose psychiatrische stoornissen, om de rijke interactie tussen een speler en zijn VG beter te begrijpen, en om te begrijpen of VG-speelpatronen diagnostische aanwijzingen bevatten voor de diagnose van het kind en zijn innerlijke wereld.
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
De deelnemers wordt gevraagd om 2 sessies bij te wonen, elk 2 uur, met een tussenpoos van 3-14 dagen.
Tijdens de eerste sessie, na ondertekening van het toestemmingsformulier, wordt gevraagd om vragenlijsten in te vullen met betrekking tot demografische gegevens, persoonlijkheid, empathische eigenschap, agressietoestand en -eigenschap en gebruik van computerspellen.
ook zullen ze worden gevraagd om HTP- en TAT-psychodiagnostische tests uit te voeren. Vervolgens wordt met behulp van hartslagvariabiliteit (HRV) en galvanische huidrespons (GSR) de sympathische tonus gemeten tijdens het spelen van een schiet- en racegame.
Aan het einde van de eerste sessie wordt hen gevraagd een aanvullende vragenlijst over de agressietoestand in te vullen.
Tijdens de tweede sessie, gemonitord door HRV en GSR, wordt hen gevraagd een rollenspel (RPG) en een real-time strategiespel (RTS) te spelen. Aan het einde van de sessie wordt hen gevraagd een aanvullende vragenlijst over de agressietoestand in te vullen.
Parameters van speelpatronen verzameld van de VG worden opgenomen en geanalyseerd.
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
-
Hod HaSharon, Israël
- Shalvata MHC
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Leeftijd 13-18
- Diagnose passend bij een van de gedefinieerde onderzoeksarmen, gesteld door een specialist kinder- en jeugdpsychiatrie
- Regelmatig spelen van verschillende computerspellen, minimaal 2 jaar
- Er is geïnformeerde toestemming gegeven door de minderjarige en zijn ouders
Uitsluitingscriteria:
- Organische zintuiglijke verdorvenheid (blindheid, doofheid)
- Motorische disfunctie, relevant voor het gebruik van toetsenbord, muis of afstandsbediening
- Aanvullende psychiatrische diagnose, afgezien van degene die overeenkomt met de arm waaraan hij was toegewezen
- Het gebruik van illegale drugs gedurende de afgelopen 48 uur
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Diagnostisch
- Toewijzing: Niet-gerandomiseerd
- Interventioneel model: Parallelle opdracht
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Actieve vergelijker: Angst en depressie
Adolescenten gediagnosticeerd met angst en/of depressie
|
Verschillende videogames spelen: RPG, Race, FPS, Strategie
Andere namen:
|
|
Actieve vergelijker: TOEVOEGEN
Adolescenten met de diagnose ADD (zonder hyperactief element)
|
Verschillende videogames spelen: RPG, Race, FPS, Strategie
Andere namen:
|
|
Actieve vergelijker: ADHD, Gedrag
Adolescenten met de diagnose ADHD (met hyperactiviteit), met of zonder gedragsproblemen
|
Verschillende videogames spelen: RPG, Race, FPS, Strategie
Andere namen:
|
|
Actieve vergelijker: PDD
Adolescenten met de diagnose PDD-spectrumstoornissen
|
Verschillende videogames spelen: RPG, Race, FPS, Strategie
Andere namen:
|
|
Actieve vergelijker: Controle
Jongeren zonder psychiatrische diagnose
|
Verschillende videogames spelen: RPG, Race, FPS, Strategie
Andere namen:
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Aviv Segev, MD, Shalvata MHC
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Schatting)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Schatting)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Trefwoorden
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
- SH-12-13
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .