Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Modifikace a hodnocení vzdělávacích mobilních her Heroes of Knowledge u dětí

19. prosince 2016 aktualizováno: Yale University
Cílem navrhovaného výzkumu je přizpůsobit a důsledně vyhodnotit výukové mobilní hry, navržené jako mobilní aplikace ke stažení pro hraní na chytrých telefonech nebo tabletech. Vyšetřovatelé budou na tomto projektu spolupracovat s Yogome. Yogame je společnost, která se věnuje vytváření vzdělávacích her, jejichž cílem je upevnit znalosti získané ve škole a pomoci dětem naučit se nové věci zábavnou a zábavnou formou.

Přehled studie

Detailní popis

Tato studie upraví a vyhodnotí hry Heroes of Knowledge (HoK), počínaje hrou Math Heroes, která byla navržena pro hraní až 8 hodin. Ostatní hry ze série HoK mohou být zahrnuty do tohoto procesu, pokud jsou plně vyvinuty a dostupné pro testování. Při testování účinnosti hry Math Heroes budou děti hrát hru 1–1,5 hodiny týdně, 2–3krát týdně, po dobu 2–4 týdnů (akumulují 6–8 hodin hry). Hra byla navržena tak, aby se zaměřovala na matematické znalostní dovednosti stanovené společnými základními standardy pro matematiku (2012).

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

133

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Connecticut
      • New Haven, Connecticut, Spojené státy
        • Yale University

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

5 let až 8 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Účastníci musí být v první třídě a musí mít zájem a schopnost zapojit se do videohry založené na mobilní aplikaci (ochota sedět u tabletu přibližně 1–1,5 hodiny, 2–3krát týdně po dobu 2–4 týdnů).

Kritéria vyloučení:

  • Žádný

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Hra Heroes of Knowledge
Účastníci budou hrát přidělenou hru (hry) na tabletovém počítači po dobu 1–1,5 hodiny, 2–3krát týdně po dobu 2–4 týdnů (akumulují 6–8 hodin hraní).
Aktivní komparátor: Hry s ovládáním pozornosti/času
Účastníci budou hrát přidělenou hru (hry) na tabletovém počítači po dobu 1–1,5 hodiny, 2–3krát týdně po dobu 2–4 týdnů (akumulují 6–8 hodin hraní).

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Diagnostické hodnocení Pearson KeyMath3 (KeyMath-3DA)
Časové okno: Základní linie
Komplexní měřítko základních matematických pojmů a dovedností podle normy. Testové položky jsou seskupeny do 10 dílčích testů, které představují tři obecné oblasti matematického obsahu: Základní pojmy (koncepční znalosti), Operace (výpočetní dovednosti) a Aplikace (řešení problémů).
Základní linie
Diagnostické hodnocení Pearson KeyMath3 (KeyMath-3DA)
Časové okno: 2-4 týdny
Komplexní měřítko základních matematických pojmů a dovedností podle normy. Testové položky jsou seskupeny do 10 dílčích testů, které představují tři obecné oblasti matematického obsahu: Základní pojmy (koncepční znalosti), Operace (výpočetní dovednosti) a Aplikace (řešení problémů).
2-4 týdny

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Akademická sebekompetence bude zachycena pomocí stupnice „struktura alternativního formátu“.
Časové okno: Základní linie
Sebekompetence bude zachycena pomocí škály „struktura alternativního formátu“ navržené pro malé děti upravené z 28položkové škály vnímané kompetence u dětí. Pro tuto studii je sebekompetence definována jako smysl pro kognitivní schopnosti dítěte. Každá položka je hodnocena od 1 do 4, přičemž skóre 1 znamená nízkou vnímanou kompetenci a skóre 4 odráží vysokou vnímanou kompetenci. Skóre se sečtou a poté zprůměrují.
Základní linie
Akademická sebekompetence bude zachycena pomocí stupnice „struktura alternativního formátu“.
Časové okno: 2-4 týdny
Sebekompetence bude zachycena pomocí škály „struktura alternativního formátu“ navržené pro malé děti upravené z 28položkové škály vnímané kompetence u dětí. Pro tuto studii je sebekompetence definována jako smysl pro kognitivní schopnosti dítěte. Každá položka je hodnocena od 1 do 4, přičemž skóre 1 znamená nízkou vnímanou kompetenci a skóre 4 odráží vysokou vnímanou kompetenci. Skóre se sečtou a poté zprůměrují.
2-4 týdny

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Sponzor

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia

1. září 2015

Primární dokončení (Aktuální)

1. května 2016

Dokončení studie (Aktuální)

1. května 2016

Termíny zápisu do studia

První předloženo

8. září 2015

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

9. září 2015

První zveřejněno (Odhad)

10. září 2015

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Odhad)

20. prosince 2016

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

19. prosince 2016

Naposledy ověřeno

1. prosince 2016

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • 1503015556

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Hrdinové poznání

Předplatit