Esta página foi traduzida automaticamente e a precisão da tradução não é garantida. Por favor, consulte o versão em inglês para um texto fonte.

Modificação e Avaliação dos Jogos Educativos Mobile Heróis do Conhecimento em Crianças

19 de dezembro de 2016 atualizado por: Yale University
O objetivo da pesquisa proposta é adaptar e avaliar rigorosamente jogos móveis educacionais, concebidos como aplicativos móveis para download para serem jogados em smartphones ou tablets. Os investigadores farão parceria com a Yogome para este projeto. A Yogame é uma empresa que se dedica à criação de jogos educativos que visam reforçar os conhecimentos adquiridos na escola e ajudar as crianças a aprender coisas novas de uma forma lúdica e divertida.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Este estudo modificará e avaliará os jogos Heroes of Knowledge (HoK), começando com o jogo Math Heroes que foi projetado para ser jogado por até 8 horas. Outros jogos da série HoK podem ser incluídos neste processo se estiverem totalmente desenvolvidos e disponíveis para teste. Ao testar a eficácia do jogo Math Heroes, as crianças jogarão de 1 a 1,5 horas por semana, 2 a 3 vezes por semana, durante 2 a 4 semanas (para acumular 6 a 8 horas de jogo). O jogo foi projetado para atingir habilidades de conhecimento matemático identificadas pelos Padrões Básicos Comuns para Matemática (2012).

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

133

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Connecticut
      • New Haven, Connecticut, Estados Unidos
        • Yale University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

5 anos a 8 anos (Filho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Os participantes devem estar na primeira série e interessados ​​e capazes de participar de um videogame baseado em aplicativo móvel (dispostos a sentar-se com um tablet por aproximadamente 1-1,5 horas, 2-3 vezes por semana durante 2-4 semanas).

Critério de exclusão:

  • Nenhum

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Jogo Heróis do Conhecimento
Os participantes jogarão o(s) jogo(s) designado(s) em um tablet por 1 a 1,5 horas, 2 a 3 vezes por semana, durante 2 a 4 semanas (para acumular 6 a 8 horas de jogo).
Comparador Ativo: Jogos de controle de atenção/tempo
Os participantes jogarão o(s) jogo(s) designado(s) em um tablet por 1 a 1,5 horas, 2 a 3 vezes por semana, durante 2 a 4 semanas (para acumular 6 a 8 horas de jogo).

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Avaliação diagnóstica Pearson KeyMath3 (KeyMath-3DA)
Prazo: Linha de base
Uma medida abrangente e referenciada por normas de habilidades e conceitos matemáticos essenciais. Os itens do teste são agrupados em 10 subtestes que representam três áreas gerais de conteúdo matemático: Conceitos básicos (conhecimento conceitual), Operações (habilidades computacionais) e Aplicações (resolução de problemas).
Linha de base
Avaliação diagnóstica Pearson KeyMath3 (KeyMath-3DA)
Prazo: 2-4 semanas
Uma medida abrangente e referenciada por normas de habilidades e conceitos matemáticos essenciais. Os itens do teste são agrupados em 10 subtestes que representam três áreas gerais de conteúdo matemático: Conceitos básicos (conhecimento conceitual), Operações (habilidades computacionais) e Aplicações (resolução de problemas).
2-4 semanas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
A autocompetência acadêmica será capturada usando uma escala de "formato alternativo de estrutura"
Prazo: Linha de base
A autocompetência será capturada usando uma escala de "formato alternativo de estrutura" projetada para crianças pequenas, adaptada da Escala de Competência Percebida de 28 itens em Crianças. Para este estudo, a autocompetência é definida como o senso de competência cognitiva de uma criança. Cada item é pontuado de 1 a 4, onde uma pontuação de 1 indica baixa competência percebida e uma pontuação de 4 reflete alta competência percebida. As pontuações são somadas e, em seguida, calculada a média.
Linha de base
A autocompetência acadêmica será capturada usando uma escala de "formato alternativo de estrutura"
Prazo: 2-4 semanas
A autocompetência será capturada usando uma escala de "formato alternativo de estrutura" projetada para crianças pequenas, adaptada da Escala de Competência Percebida de 28 itens em Crianças. Para este estudo, a autocompetência é definida como o senso de competência cognitiva de uma criança. Cada item é pontuado de 1 a 4, onde uma pontuação de 1 indica baixa competência percebida e uma pontuação de 4 reflete alta competência percebida. As pontuações são somadas e, em seguida, calculada a média.
2-4 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo

1 de setembro de 2015

Conclusão Primária (Real)

1 de maio de 2016

Conclusão do estudo (Real)

1 de maio de 2016

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

8 de setembro de 2015

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

9 de setembro de 2015

Primeira postagem (Estimativa)

10 de setembro de 2015

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Estimativa)

20 de dezembro de 2016

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

19 de dezembro de 2016

Última verificação

1 de dezembro de 2016

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 1503015556

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Se inscrever