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Modificación y Evaluación de los Juegos Móviles Educativos Héroes del Saber en Niños

19 de diciembre de 2016 actualizado por: Yale University
El objetivo de la investigación propuesta es adaptar y evaluar rigurosamente los juegos móviles educativos, diseñados como aplicaciones móviles descargables para jugar en teléfonos inteligentes o tabletas. Los investigadores se asociarán con Yogome para este proyecto. Yogame es una empresa dedicada a la creación de juegos educativos que tienen como objetivo reforzar los conocimientos adquiridos en la escuela y ayudar a los niños a aprender cosas nuevas de una forma amena y divertida.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Este estudio modificará y evaluará los juegos Heroes of Knowledge (HoK), comenzando con el juego Math Heroes, que fue diseñado para jugarse hasta 8 horas. Otros juegos de la serie HoK pueden incluirse en este proceso si están completamente desarrollados y disponibles para la prueba. Al probar la eficacia del juego Math Heroes, los niños jugarán de 1 a 1,5 horas por semana, de 2 a 3 veces por semana, durante 2 a 4 semanas (para acumular de 6 a 8 horas de juego). El juego ha sido diseñado para enfocarse en las habilidades de conocimiento matemático identificadas por los Estándares Básicos Comunes para Matemáticas (2012).

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

133

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Connecticut
      • New Haven, Connecticut, Estados Unidos
        • Yale University

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

5 años a 8 años (Niño)

Acepta Voluntarios Saludables

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Los participantes deben estar en primer grado e interesados ​​y capaces de participar en un videojuego basado en una aplicación móvil (dispuestos a sentarse con una tableta durante aproximadamente 1 a 1,5 horas, 2 a 3 veces por semana durante 2 a 4 semanas).

Criterio de exclusión:

  • Ninguno

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Juego Héroes del Conocimiento
Los participantes jugarán sus juegos asignados en una tableta durante 1 a 1,5 horas, 2 a 3 veces por semana durante 2 a 4 semanas (para acumular de 6 a 8 horas de juego).
Comparador activo: Juegos de Atención/Control de Tiempo
Los participantes jugarán sus juegos asignados en una tableta durante 1 a 1,5 horas, 2 a 3 veces por semana durante 2 a 4 semanas (para acumular de 6 a 8 horas de juego).

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Evaluación de diagnóstico Pearson KeyMath3 (KeyMath-3DA)
Periodo de tiempo: Base
Una medida integral, con referencia a normas, de conceptos y habilidades matemáticas esenciales. Los elementos de la prueba se agrupan en 10 subpruebas que representan tres áreas generales de contenido matemático: conceptos básicos (conocimiento conceptual), operaciones (habilidades informáticas) y aplicaciones (resolución de problemas).
Base
Evaluación de diagnóstico Pearson KeyMath3 (KeyMath-3DA)
Periodo de tiempo: 2-4 semanas
Una medida integral, con referencia a normas, de conceptos y habilidades matemáticas esenciales. Los elementos de la prueba se agrupan en 10 subpruebas que representan tres áreas generales de contenido matemático: conceptos básicos (conocimiento conceptual), operaciones (habilidades informáticas) y aplicaciones (resolución de problemas).
2-4 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
La autocompetencia académica se capturará utilizando una escala de "formato alternativo de estructura"
Periodo de tiempo: Base
La autocompetencia se capturará utilizando una escala de "formato alternativo de estructura" diseñada para niños pequeños adaptada de la Escala de competencia percibida de 28 ítems en niños. Para este estudio, la autocompetencia se define como el sentido de competencia cognitiva de un niño. Cada elemento se puntúa del 1 al 4, donde una puntuación de 1 indica una competencia percibida baja y una puntuación de 4 refleja una competencia percibida alta. Las puntuaciones se suman y luego se promedian.
Base
La autocompetencia académica se capturará utilizando una escala de "formato alternativo de estructura"
Periodo de tiempo: 2-4 semanas
La autocompetencia se capturará utilizando una escala de "formato alternativo de estructura" diseñada para niños pequeños adaptada de la Escala de competencia percibida de 28 ítems en niños. Para este estudio, la autocompetencia se define como el sentido de competencia cognitiva de un niño. Cada elemento se puntúa del 1 al 4, donde una puntuación de 1 indica una competencia percibida baja y una puntuación de 4 refleja una competencia percibida alta. Las puntuaciones se suman y luego se promedian.
2-4 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

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Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio

1 de septiembre de 2015

Finalización primaria (Actual)

1 de mayo de 2016

Finalización del estudio (Actual)

1 de mayo de 2016

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

8 de septiembre de 2015

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

9 de septiembre de 2015

Publicado por primera vez (Estimar)

10 de septiembre de 2015

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Estimar)

20 de diciembre de 2016

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

19 de diciembre de 2016

Última verificación

1 de diciembre de 2016

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 1503015556

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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