Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Implementace a šíření tabákového produktu založeného na důkazech Prevence užívání videoher Intervence u dospívajících

21. dubna 2022 aktualizováno: Yale University
Zkoumat dopady na účastníky, kteří hrají hru smokeSCREEN v tom smyslu, že tato hra bude mít pozitivní změny v jejich postojích, přesvědčeních, znalostech, záměrech, chování a dalších výsledcích souvisejících s kouřením a tabákovými výrobky.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Detailní popis

Pro tento projekt určila nadace CVS Pharmacy Health Foundation celostátní mimoškolní, školní a mládežnické programy, s nimiž se může stát partnerem. Pro tento projekt poskytne laboratoř play2PREVENT těmto programům přístup ke hře na snížení/prevence užívání tabáku, kterou laboratoř vytvořila (smokeSCREEN). Zaměstnanci programu a školy zaregistrují účastníky ve věku 10 až 16 let, aby si hráli s kouřovou obrazovkou během školního, školního a mládežnického programu. Před a po hře budou účastníci odpovídat na hodnotící otázky týkající se jejich postojů, přesvědčení, znalostí, záměrů a chování v souvislosti s kouřením a užíváním tabákových výrobků. Data budou elektronicky přenášena prostřednictvím platformy pro sběr dat LimeSurvey do laboratoře k další analýze. Žádný z pracovníků laboratoře nebude v kontaktu s účastníky nebo koordinátory nebo zaměstnanci mimoškolních/školních/mládežnických programů.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

560

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Connecticut
      • New Haven, Connecticut, Spojené státy, 06519
        • play2PREVENT Lab at the Yale Center for Health & Learning Games

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

10 let až 16 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Kdokoli s ID uživatele a heslem.

Kritéria vyloučení:

  • Nesplňuje kritéria pro zařazení

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Prevence
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: dospívající ve věku 10-16 let
Adolescenti, kterým byl poskytnut předběžný průzkum, aby změřili účinek hry a začlenili jej do videohry smokeSCREEN, aby anonymně sbírali informace o hráčských perspektivách, přesvědčeních, postojích, záměrech, společenských normách a chování v souvislosti s užíváním tabáku a spolupráci s mládeží programy, které pilotně otestují, jak lze hru implementovat v reálném světě.
Internetová hra pro omezení/prevence užívání tabáku smokeSCREEN. Hra má 1,5–2 hodiny jedinečné hry a zaměřuje se na hořlavé cigarety, e-cigarety a ochucené tabákové výrobky. Kouřová obrazovka, vedená sociální kognitivní teorií a teorií plánovaného chování, se zabývá řadou výzev, kterým dospívající často čelí a které zahrnují tlak vrstevníků a užívání tabákových výrobků. Účastníci získají přístup ke hře smokeSCREEN prostřednictvím soukromého, heslem chráněného webového odkazu a jsou instruováni, aby hru dokončili.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změny víry
Časové okno: základní linie
Účastníci dokončili předběžný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) poté, co si zahráli videohru. Pro průzkum bylo navrženo čtrnáct otázek z National Youth Tobacco Survey (2014)13, které se zaměřovaly na názory na cigarety, e-cigarety a ochucený tabák. Co se týče přesvědčení, otázky měly 4-5 možností v rozmezí od silně nesouhlasím po silně souhlasím nebo rozhodně ano po rozhodně ne, nebo 5 odpovědí od nepravděpodobného po velmi pravděpodobné.
základní linie
Změny víry
Časové okno: ihned po dokončení hry
Účastníci dokončili následný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro sběr dat (LimeSurvey Data Collection Software) poté, co si zahráli videohru. Pro průzkum bylo navrženo čtrnáct otázek z National Youth Tobacco Survey (2014)13, které se zaměřovaly na názory na cigarety, e-cigarety a ochucený tabák. Co se týče přesvědčení, otázky měly 4-5 možností v rozmezí od silně nesouhlasím po silně souhlasím nebo rozhodně ano po rozhodně ne, nebo 5 odpovědí od nepravděpodobného po velmi pravděpodobné.
ihned po dokončení hry
Změna ve znalostech
Časové okno: Základní linie
Účastníci dokončili předběžný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) a zahráli si videohru. Bylo navrženo čtrnáct otázek z National Youth Tobacco Survey (2014)13, které byly zaměřeny na znalosti o cigaretách, e-cigaretách a ochuceném tabáku. Pokud jde o znalosti, otázky měly 3 možnosti odpovědi (ano, ne a nejsem si jistý).
Základní linie
Změna ve znalostech
Časové okno: ihned po dokončení hry
Účastníci dokončili následný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) a hráli videoherní intervenci. Bylo navrženo čtrnáct otázek z National Youth Tobacco Survey (2014)13, které byly zaměřeny na znalosti o cigaretách, e-cigaretách a ochuceném tabáku. Pokud jde o znalosti, otázky měly 3 možnosti odpovědi (ano, ne a nejsem si jistý).
ihned po dokončení hry
Změna záměrů
Časové okno: Základní linie
Účastníci vyplní předběžný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) bezprostředně před hraním zásahu do videohry. Průzkumné otázky, upravené z National Youth and Tobacco Use Survey (FDA, 2018), posoudí záměr účastníků používat cigarety, e-cigarety a ochucený tabák. U otázek, které hodnotí záměr účastníků užívat tabákové výrobky, se možnosti odpovědi pohybují od rozhodně ne po rozhodně ano (4 možnosti).
Základní linie
Změna v chování
Časové okno: Ihned po dokončení hry
Účastníci vyplní předběžný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) bezprostředně před hraním zásahu do videohry. Průzkumné otázky, upravené z National Youth and Tobacco Use Survey (FDA, 2018), posoudí záměr účastníků používat cigarety, e-cigarety a ochucený tabák. U otázek, které hodnotí záměr účastníků užívat tabákové výrobky, se možnosti odpovědi pohybují od rozhodně ne po rozhodně ano (4 možnosti).
Ihned po dokončení hry
Změny společenských norem
Časové okno: Základní linie
Účastníci vyplní předběžný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) bezprostředně před hraním zásahu do videohry. Průzkumné otázky, upravené z National Youth and Tobacco Use Survey (FDA, 2018), posoudí sociální normy účastníků týkající se užívání cigaret, ecigaret a ochuceného tabáku. Otázky hodnotící počet přátel/vrstevníků, kteří užívají tabákové výrobky, se budou pohybovat od 0 do 4 (včetně možnosti „nevím“). Otázky, jako například „Jak by se k vám chovali vaši nejlepší přátelé, kdybyste kouřili cigarety“, mají možnosti odpovědi od velmi nepřátelské po velmi přátelskou (4 možnosti).
Základní linie
Změny společenských norem
Časové okno: Ihned po dokončení hry
Účastníci vyplní předběžný průzkum prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software) bezprostředně před hraním zásahu do videohry. Průzkumné otázky, upravené z National Youth and Tobacco Use Survey (FDA, 2018), posoudí sociální normy účastníků týkající se užívání cigaret, ecigaret a ochuceného tabáku. Otázky hodnotící počet přátel/vrstevníků, kteří užívají tabákové výrobky, se budou pohybovat od 0 do 4 (včetně možnosti „nevím“). Otázky, jako například „Jak by se k vám chovali vaši nejlepší přátelé, kdybyste kouřili cigarety“, mají možnosti odpovědi od velmi nepřátelské po velmi přátelskou (4 možnosti).
Ihned po dokončení hry

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Spokojenost s hraním: průzkum po testu
Časové okno: ihned po dokončení hry
Průzkum po testu, spravovaný prostřednictvím zabezpečené webové stránky pro shromažďování dat (LimeSurvey Data Collection Software), bude zahrnovat dalších 10 položek o zkušenostech s herní intervencí a spokojenosti z položek navržených pro předchozí studii videoher o snížení sexuálního rizika u mladých dospívajících; 4 možnosti odpovědi od silně nesouhlasím po silně souhlasím.
ihned po dokončení hry

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Sponzor

Vyšetřovatelé

  • Ředitel studie: Lynn Fiellin, MD, Yale University

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

1. února 2019

Primární dokončení (Aktuální)

31. prosince 2021

Dokončení studie (Aktuální)

31. prosince 2021

Termíny zápisu do studia

První předloženo

11. ledna 2019

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

23. ledna 2019

První zveřejněno (Aktuální)

24. ledna 2019

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

22. dubna 2022

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

21. dubna 2022

Naposledy ověřeno

1. dubna 2022

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • 2000023070

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

produkt vyrobený a vyvážený z USA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit