Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Neurodevelopmentální hodnocení dětí v Ugandě a Malawi pomocí softwarového balíčku

29. března 2025 aktualizováno: Michael J. Boivin, Michigan State University

Kulturně specifické neurovývojové hodnocení dětí postižených HIV

Vyšetřovatelé použijí Brain Power Games nebo Village Builder, dvě různé počítačové výukové hry pro děti na tabletech vyvinuté MSU, jako neurokognitivní „zátěžový test“ nebo lékařský „výzvový“ test, aby vyhodnotili funkční integritu mozku/chování v HIV postižené děti. Toto dvojí použití BPG je klíčovou inovativní funkcí. Každá z 5 základních her BPG trvá 10 minut a trénuje jemnou motoriku, sledování/pozornost, vizuální/sluchovou pracovní paměť, prostorové navigační učení. Village Builder (VB) používá podobnou grafiku jako BPG, ale je to prosociální hra "budování světa", kde děti shromažďují a chrání zdroje na stavbu vesnice. VB tedy klade důraz na neurokognitivní schopnosti plánování/uvažování (výkonná funkce nebo EF), zatímco BPG zdůrazňuje pozornost, paměť a úkoly spojené s učením. V části Jak si africké dítě hraje s BPG nebo VB na tabletu s dotykovou obrazovkou použijeme hry jako dynamické okno do vyvíjejícího se mozku dítěte a vývoje frontálního laloku na základě EF Cíl 1. Vyhodnotit souběžnou a prediktivní validitu statického BPG (základní ) a dynamická (během 12 tréninků) kognitivní hodnocení Cíl 2. Porovnat platnost statických a dynamických hodnocení BPG Cíl 3. Otestovat citlivost dynamického hodnocení na ztrátu učení v průběhu času vyhodnocením toho, jak moc se během BPG a/nebo VB výkonnostní zisky snižují. 6měsíční absence školení Ústřední hypotézou vyšetřovatele je, že výkonnostní zisky BPG a VB (dynamické hodnocení) vysvětlí další odchylky v měření zlatého standardu v časových bodech po statickém (základním) hodnocení a účinněji zachytí účinky expozice HIV/ARV a léčby v rámci kohort postižených HIV (HIV, HEU, HUU) dětí v Ugandě a Malawi.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Detailní popis

Ve fázi I studie randomizujeme stejný počet každé ze tří expozičních skupin dětí (perinatálně infikovaných HIV, perinatálně vystavených HIV, ale neinfikovaných a neexponovaných/neinfikovaných dětí) do jedné ze dvou intervenčních ramen. Jsou randomizováni buď do intervenční větve Brain Powered Games (BPG) s 12 lekcemi hodinového tréninku (dvakrát denně po několik dní týdně na studijní klinice), nebo do větve „na počkání“ bez tréninkových relací BPG. . Ve fázi II protokolu (po předběžném testování, 2 měsících čekání následovaném testováním po tréninku a poté 6měsíčním následným testováním pro okamžité i čekací BPG tréninkové ramena – všechny děti zařazené do čekacího seznamu podstoupí 12 sezení of village Builder, což je prosociální strategická hra pro uvažování/plánování nově vyvinutá naší laboratoří Games for Entertainment and Learning (GEL) na Michigan State University (MSU). Ve fázi II pro děti ze stavitele vesnice budou všechny děti také podrobeny neuropsychologickému testování před a po 12 tréninkových lekcích a také neuropsychologickému vyšetření po šestiměsíčním sledování po tréninku.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

599

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Blantyre, Malawi
        • Johns Hopkins Research Project
      • Kampala, Uganda
        • Makerere University Johns Hopkins University Research Collaboration

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

5 let až 12 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • HEU a HUU děti ve věku alespoň 5 let a starší ze studie PROMISE ND (Uganda a Malawi)
  • HIV+ děti z P1104s (Uganda a Malawi)
  • HUU děti věkově shodného věku ze studijních kohort PROMISE ND a P1104s (Uganda a Malawi)

Kritéria vyloučení:

  • Lékařská anamnéza závažných porodních komplikací
  • Těžká podvýživa
  • Bakteriální meningitida
  • encefalitida
  • Cerebrální malárie
  • Jiné známé poranění mozku nebo porucha vyžadující hospitalizaci
  • Záchvaty nebo jiné neurologické postižení

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Diagnostický
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: BPG, Uganda
Děti v Ugandě randomizované do BPG
Brain Powered Games (BPG) využívá hry k neurokognitivnímu hodnocení a tréninku pomocí obrázků a zvuků, které jsou africkým dětem známější. Jako počítačový program kognitivní rehabilitace (CCRT) určený pro děti školního věku ze subsaharské Afriky může pomoci dětem infikovaným přímo nebo nepřímo virem HIV. BPG se skládá z 5 základních her hodnotících různé kognitivní schopnosti (učení, paměť, jazyk, pozornost). Každá hra obsahuje vizuální tutoriál, několik nastavitelných nastavení na administrativní straně (Admin) a zaznamenává herní data pro výzkumné účely. Village Builder (VB) je prosociální hra typu strategie pro uvažování/plánování světa zaměřená na hodnocení výkonných funkcí čelního laloku kulturně přátelským a zábavným způsobem. Skládá se z mnoha vesnických uměleckých složek používaných v BPG, ale uspořádaných do vesnického prostředí, kde děti musí shromažďovat zdroje a chránit je, aby rozšířily kapacitu vesnice.
Ostatní jména:
  • Hry poháněné mozkem
  • Stavitel vesnice
Žádný zásah: Control WithList Control, Uganda
Děti v Ugandě randomizované na kontrolu čekací listiny
Experimentální: BPG, Malawi
Děti v Malawi randomizované na BPG
Brain Powered Games (BPG) využívá hry k neurokognitivnímu hodnocení a tréninku pomocí obrázků a zvuků, které jsou africkým dětem známější. Jako počítačový program kognitivní rehabilitace (CCRT) určený pro děti školního věku ze subsaharské Afriky může pomoci dětem infikovaným přímo nebo nepřímo virem HIV. BPG se skládá z 5 základních her hodnotících různé kognitivní schopnosti (učení, paměť, jazyk, pozornost). Každá hra obsahuje vizuální tutoriál, několik nastavitelných nastavení na administrativní straně (Admin) a zaznamenává herní data pro výzkumné účely. Village Builder (VB) je prosociální hra typu strategie pro uvažování/plánování světa zaměřená na hodnocení výkonných funkcí čelního laloku kulturně přátelským a zábavným způsobem. Skládá se z mnoha vesnických uměleckých složek používaných v BPG, ale uspořádaných do vesnického prostředí, kde děti musí shromažďovat zdroje a chránit je, aby rozšířily kapacitu vesnice.
Ostatní jména:
  • Hry poháněné mozkem
  • Stavitel vesnice
Žádný zásah: Ovládání čekací listiny, Malawi
Děti v Malawi randomizované na kontrolu čekacího seznamu

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Kaufman Assessment Battery for Children 2nd Edition (KABC-II) Mental Processing Index (MPI)
Časové okno: Month 2, month 6
The KABC mental processing index (MPI) is a summary score across domains. The normative mean 100 and standard deviation 15 are based on American norms. Range is 43 to 160. Higher score reflects better outcome.
Month 2, month 6

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Test proměnných pozornosti (TOVA) Index s hyperaktivitou (ADHD)
Časové okno: Měsíc 2, 6. Měsíc
TOVA je počítačový vizuální test kontinuálního výkonu používaný k obrazovce, diagnostice a sledování dětí a dospělých ohrožených ADHD. TOVA se skládá z rychlé (tachistoskopické) prezentace velkého geometrického čtverce na obrazovce počítače s menším tmavým boxem buď v horní poloze (signál) nebo dolní poloze (bez signálu). Dítě je požádáno, aby stisklo přepínač v reakci na signál (měření pozornosti bdělosti), ale aby zadržovalo reakci na nepignální (měření impulzivity). Potenciální rozsah indexu TOVA ADHD je od -10 do 10, vyšší skóre je lepší.
Měsíc 2, 6. Měsíc
Kognitivní stav (Cogstate) Správné pohyby za sekundu
Časové okno: Měsíc 2, 6. Měsíc
Cogstate představuje 30minutovou relaci, která zahrnuje hrací karty podobným způsobem pro posouzení paměti, pozornosti, učení diskriminace a výkonné funkce, která není závislá na jazyce. Počet správných pohybů za sekundu během učení bludiště odráží výkonný výkon/plánování. Rozsah je od 0 do 5. Vyšší počet odráží lepší výsledek.
Měsíc 2, 6. Měsíc

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

30. března 2020

Primární dokončení (Aktuální)

29. února 2024

Dokončení studie (Aktuální)

23. prosince 2024

Termíny zápisu do studia

První předloženo

12. března 2019

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

13. března 2019

První zveřejněno (Aktuální)

18. března 2019

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

20. dubna 2025

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

29. března 2025

Naposledy ověřeno

1. března 2025

Více informací

Termíny související s touto studií

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Popis plánu IPD

Žádná data na individuální úrovni nebudou zpřístupněna ostatním výzkumníkům

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Řízení

Klinické studie na Trénink kognitivních her

Předplatit