Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Ugandan ja Malawin lasten neurokehityksen arviointi ohjelmistopaketin avulla

lauantai 29. maaliskuuta 2025 päivittänyt: Michael J. Boivin, Michigan State University

HIV-tartunnan saaneiden lasten kulttuurispesifinen neurokehityksen arviointi

Tutkijat käyttävät Brain Power Gamesia tai Village Builderiä, kahta erilaista MSU:n kehittämää tietokonepohjaista oppimispeliä lapsille tablet-laitteilla, neurokognitiivisena "stressitestinä" tai lääketieteellisenä "haastetestinä" arvioidakseen aivojen/käyttäytymisen toiminnallista eheyttä. HIV-tartunnan saaneet lapset. Tämä BPG:n kaksoiskäyttö on keskeinen innovatiivinen ominaisuus. Jokainen viidestä BPG-ydinpelistä kestää 10 minuuttia ja harjoittelee hienomotoriikkaa, seurantaa/tarkkailua, visuaalista/auditoriaalista työmuistia ja spatiaalista navigointioppimista. Village Builder (VB) käyttää samanlaista grafiikkaa kuin BPG, mutta se on sosiaalista "maailmaa rakentava" peli, jossa lapset keräävät ja suojaavat resursseja rakentaakseen kylää. siten VB korostaa suunnittelu/päättely (executive function tai EF) neurokognitiivisia kykyjä, kun taas BPG korostaa huomiota, muistia ja oppimistehtäviä. Afrikkalaisen lapsen leikkiessä BPG:llä tai VB:llä kosketusnäyttötabletilla käytämme pelejä dynaamisena ikkunana lapsen kehittyviin aivoihin ja EF-pohjaiseen otsalohkon kehitykseen Tavoite 1. Arvioi BPG:n staattisen (perustason) samanaikainen ja ennustava validiteetti. ) ja dynaamiset (12 harjoituskerran aikana) kognitiiviset arvioinnit Tavoite 2. Vertaa BPG:n staattisten ja dynaamisten arviointien validiteettia Tavoite 3. Testaa dynaamisen arvioinnin herkkyyttä oppimisen menetykselle ajan mittaan arvioimalla, kuinka paljon BPG- ja/tai VB-suorituskyvyn kasvu heikkenee 6 kuukauden poissaolo koulutuksesta Tutkijan keskeinen hypoteesi on, että BPG- ja VB-suorituskyvyn paraneminen (dynaaminen arviointi) selittää kultastandardin mittareiden lisävaihtelun staattisen (perustason) arvioinnin jälkeisinä ajankohtina ja vangitsee vaikutukset tehokkaammin. HIV/ARV-altistumisesta ja hoidosta Ugandassa ja Malawissa olevien lasten HIV-tartuntaryhmissä (HIV, HEU, HUU).

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tutkimuksen I vaiheessa satunnaistamme yhtä suuret määrät jokaisesta kolmesta lasten altistumisryhmästä (perinataalisesti HIV-tartunnan saaneet, perinataalisesti HIV-altistuneet, mutta ei-tartunnan saaneet lapset ja altistumattomat/tartunnan saamattomat lapset) jompaankumpaan kahdesta interventiohaarasta. Heidät satunnaistetaan joko Brain Powered Games (BPG) -interventioryhmään, jossa on 12 tunnin mittaista harjoittelua (kahdesti päivässä useana päivänä viikossa tutkimusklinikalla) tai "odotuslistalla" olevaan osioon ilman BPG-harjoituksia. . Protokollan vaiheessa II (esitestauksen jälkeen, 2 kuukauden odotus, jota seuraa harjoituksen jälkeinen testaus ja sitten 6 kuukauden seurantatesti sekä välittömässä että odotuslistalla olevassa BPG-harjoituskäsissä - odotuslistalla olevat lapset käyvät läpi 12 harjoituskertaa Village Builderista, joka on sosiaalista päättelyä/suunnittelua edistävä strategiapeli, jonka on hiljattain kehittänyt Games for Entertainment and Learning (GEL) -laboratoriomme Michigan State Universityssä (MSU). Vaiheessa II Village Builder -lapsille kaikille lapsille tehdään myös neuropsykologinen testaus ennen ja jälkeen 12 harjoituskertaa sekä neuropsykologinen arviointi kuuden kuukauden seurantakoulutuksen jälkeen.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

599

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Blantyre, Malawi
        • Johns Hopkins Research Project
      • Kampala, Uganda
        • Makerere University Johns Hopkins University Research Collaboration

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

5 vuotta - 12 vuotta (Lapsi)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • HEU- ja HUU-lapset vähintään 5-vuotiaat PROMISE ND -tutkimuksesta (Uganda ja Malawi)
  • HIV+-lapset P1104:stä (Uganda ja Malawi)
  • HUU-lapset, jotka ovat samanikäisiä PROMISE ND- ja P1104s-tutkimusryhmistä (Uganda ja Malawi)

Poissulkemiskriteerit:

  • Vakavien synnytyskomplikaatioiden sairaushistoria
  • Vakava aliravitsemus
  • Bakteerien aivokalvontulehdus
  • Enkefaliitti
  • Aivojen malaria
  • Muu tunnettu aivovamma tai häiriö, joka vaatii sairaalahoitoa
  • Kouristukset tai muut neurologiset vammat

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Diagnostiikka
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: BPG, Uganda
Ugandan lapset satunnaistettu BPG: hen
Brain Powered Games (BPG) käyttää pelejä neurokognitiiviseen arviointiin ja harjoitteluun käyttämällä afrikkalaisille lapsille tutumpia kuvia ja ääniä. Saharan eteläpuolisen Afrikan kouluikäisille lapsille suunniteltu tietokoneistettu kognitiivinen kuntoutuskoulutus (CCRT) voi auttaa lapsia, jotka ovat saaneet HIV-tartunnan suoraan tai epäsuorasti. BPG koostuu viidestä ydinpelistä, jotka arvioivat erilaisia ​​kognitiivisia kykyjä (oppiminen, muisti, kieli, huomio). Jokainen peli sisältää visuaalisen opetusohjelman, useita säädettäviä asetuksia hallintapuolella (Admin) ja tallentaa pelitiedot tutkimustarkoituksiin. Village Builder (VB) on sosiaalista päättelyä/suunnittelua edistävä strategiapeli, jonka tarkoituksena on arvioida otsalohkon johtotehtäviä kulttuuriystävällisellä ja nautinnollisella pelitavalla. Se koostuu monista kylän taiteellisista osista, joita käytetään BPG:ssä, mutta ne on organisoitu kyläympäristöön, jossa lasten on kerättävä resursseja ja suojeltava niitä kylän kapasiteetin laajentamiseksi.
Muut nimet:
  • Aivokäyttöiset pelit
  • Kylän rakentaja
Ei väliintuloa: Odotuslistaohjaus, Uganda
Ugandan lapset satunnaistetut odotuslistaohjaukseen
Kokeellinen: BPG, Malawi
Lapset Malawissa satunnaistettu BPG: hen
Brain Powered Games (BPG) käyttää pelejä neurokognitiiviseen arviointiin ja harjoitteluun käyttämällä afrikkalaisille lapsille tutumpia kuvia ja ääniä. Saharan eteläpuolisen Afrikan kouluikäisille lapsille suunniteltu tietokoneistettu kognitiivinen kuntoutuskoulutus (CCRT) voi auttaa lapsia, jotka ovat saaneet HIV-tartunnan suoraan tai epäsuorasti. BPG koostuu viidestä ydinpelistä, jotka arvioivat erilaisia ​​kognitiivisia kykyjä (oppiminen, muisti, kieli, huomio). Jokainen peli sisältää visuaalisen opetusohjelman, useita säädettäviä asetuksia hallintapuolella (Admin) ja tallentaa pelitiedot tutkimustarkoituksiin. Village Builder (VB) on sosiaalista päättelyä/suunnittelua edistävä strategiapeli, jonka tarkoituksena on arvioida otsalohkon johtotehtäviä kulttuuriystävällisellä ja nautinnollisella pelitavalla. Se koostuu monista kylän taiteellisista osista, joita käytetään BPG:ssä, mutta ne on organisoitu kyläympäristöön, jossa lasten on kerättävä resursseja ja suojeltava niitä kylän kapasiteetin laajentamiseksi.
Muut nimet:
  • Aivokäyttöiset pelit
  • Kylän rakentaja
Ei väliintuloa: Odotuslistaohjaus, Malawi
Lapset Malawissa satunnaistetut odotuslistaohjaukseen

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kaufman Assessment Battery for Children 2nd Edition (KABC-II) Mental Processing Index (MPI)
Aikaikkuna: Month 2, month 6
The KABC mental processing index (MPI) is a summary score across domains. The normative mean 100 and standard deviation 15 are based on American norms. Range is 43 to 160. Higher score reflects better outcome.
Month 2, month 6

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Huomion muuttujien (TOVA) huomiovajeiden hyperaktiivisuushäiriö (ADHD) -indeksi (ADHD)
Aikaikkuna: Kuukausi 2, kuukausi 6
TOVA on tietokoneistettu visuaalinen jatkuva suorituskykykoe, jota käytetään ADHD -vaarassa olevien lasten ja aikuisten seulomiseksi, diagnosoimiseksi ja seuraamiseksi. Tova koostuu tietokoneen näytön suuren geometrisen neliön nopeasta (tachistoskooppisesta) esityksestä, jossa on pienempi tumma laatikko joko yläasennossa (signaali) tai alemmassa asennossa (ei-signaali). Lapsia pyydetään painamaan kytkintä vastauksena signaaliin (mittaamalla valppauden huomio), mutta pidätetään vastaamisesta ei-signaaliin (impulsiivisuuden mittaus). TOVA ADHD -indeksin potentiaalinen alue on -10-10, korkeampi pistemäärä on parempi.
Kuukausi 2, kuukausi 6
Kognitiivinen tila (cogState) oikeat liikkeet sekunnissa
Aikaikkuna: Kuukausi 2, kuukausi 6
CogState esittelee 30 minuutin istunnon, joka sisältää pelikortit pelin kaltaisella tavalla muistin, huomion, syrjinnän oppimisen ja toimeenpanotoiminnon arvioimiseksi, joka ei ole kiistan riippuvainen. Oikeiden liikkeiden lukumäärä sekunnissa sokkelooppimisen aikana heijastaa toimeenpanotoimintaa/suunnittelua. Alue on välillä 0 - 5. Suurempi luku heijastaa parempaa lopputulosta.
Kuukausi 2, kuukausi 6

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 30. maaliskuuta 2020

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 29. helmikuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 23. joulukuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 12. maaliskuuta 2019

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 13. maaliskuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Maanantai 18. maaliskuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Sunnuntai 20. huhtikuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Lauantai 29. maaliskuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. maaliskuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

IPD-suunnitelman kuvaus

Yksilötason tietoja ei luovuteta muiden tutkijoiden käyttöön

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa