Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Neuroutvecklingsbedömning av barn i Uganda och Malawi med hjälp av ett mjukvarupaket

29 mars 2025 uppdaterad av: Michael J. Boivin, Michigan State University

Kulturspecifik neuroutvecklingsbedömning av HIV-drabbade barn

Utredarna kommer att använda Brain Power Games eller Village Builder, två olika MSU-utvecklade datorbaserade inlärningsspel för barn på surfplattor, som ett neurokognitivt "stresstest" eller medicinskt "utmaningstest", för att utvärdera hjärnans/beteendets funktionella integritet i HIV-drabbade barn. Denna dubbla användning av BPG är en viktig innovativ funktion. Vart och ett av de 5 BPG-spelen varar i 10 minuter och tränar finmotorik, övervakning/uppmärksamhet, visuellt/auditivt arbetsminne, spatial navigationsinlärning. Village Builder (VB) använder liknande grafik som BPG, men är ett pro-socialt "världsbyggande" spel där barn samlar och skyddar resurser för att bygga en by. sålunda betonar VB planering/resonemang (exekutiv funktion eller EF) neurokognitiva förmågor, medan BPG betonar uppmärksamhet, minne och inlärningsuppgifter. I Som ett afrikanskt barn leker med BPG eller VB på en pekskärmsplatta kommer vi att använda spel som ett dynamiskt fönster in i barnets utvecklande hjärna och EF-baserade frontallobsutveckling Mål 1. Utvärdera samtidig och prediktiv validitet av BPG statisk (baslinje ) och dynamiska (under 12 träningspass) kognitiva bedömningar Syfte 2. Jämför validiteten av BPG statiska och dynamiska bedömningar Syfte 3. Testa känsligheten hos dynamisk bedömning för inlärningsförlust över tid genom att utvärdera hur mycket BPG och/eller VB prestationsvinster minskar under en 6-månaders frånvaro av utbildning Utredarens centrala hypotes är att BPG och VB prestationsvinster (dynamisk bedömning) kommer att förklara den ytterligare variationen i guldstandardmåtten vid tidpunkter efter statisk (baslinje) bedömning, och mer effektivt fånga effekterna av HIV/ARV-exponering och behandling över HIV-påverkade kohorter (HIV, HEU, HUU) av barn i Uganda och Malawi.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

I fas I av studien randomiserar vi lika antal av var och en av tre exponeringsgrupper av barn (perinatalt HIV-infekterade, perinatalt HIV-exponerade men inte infekterade och oexponerade/oinfekterade barn) till en av två interventionsarmar. De randomiseras till antingen Brain Powered Games (BPG) interventionsarm med 12 sessioner av timslång träning (två gånger om dagen under flera dagar i veckan på studiekliniken), eller till den "väntelistade" armen av inga BPG-träningssessioner . I fas II av protokollet (efter förtestning, 2 månaders väntan följt av testning efter träning och sedan 6 månaders uppföljningstestning för både omedelbara och väntelistade BPG-träningsarmar - kommer de väntelistade barnen alla att genomgå 12 sessioner of village Builder som är ett pro-socialt resonemang/planeringsstrategispel som nyligen utvecklats av vårt Games for Entertainment and Learning (GEL)-labb vid Michigan State University (MSU). I fas II för bybyggarbarnen kommer alla barn också att genomgå neuropsykologiska tester före och efter de 12 träningspassen, samt neuropsykologisk bedömning vid sex månaders uppföljning efter träningen.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

599

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Blantyre, Malawi
        • Johns Hopkins Research Project
      • Kampala, Uganda
        • Makerere University Johns Hopkins University Research Collaboration

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

5 år till 12 år (Barn)

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • HEU- och HUU-barn som är minst 5 år och äldre från PROMISE ND-studien (Uganda och Malawi)
  • HIV+ barn från P1104s (Uganda och Malawi)
  • HUU-barn åldersmatchade från PROMISE ND och P1104s studiekohorter (Uganda och Malawi)

Exklusions kriterier:

  • Medicinsk historia av allvarliga förlossningskomplikationer
  • Svår undernäring
  • Bakteriell meningit
  • Encefalit
  • Cerebral malaria
  • Annan känd hjärnskada eller störning som kräver sjukhusvistelse
  • Kramper eller andra neurologiska funktionshinder

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Diagnostisk
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: BPG, Uganda
Barn i Uganda randomiserade till BPG
Brain Powered Games (BPG) använder spel för neurokognitiv bedömning och träning, med bilder och ljud som är mer bekanta för afrikanska barn. Som ett datoriserat kognitiv rehabiliteringsprogram (CCRT) utformat för afrikanska barn i skolåldern söder om Sahara, kan det hjälpa barn som är infekterade direkt eller indirekt av hiv. BPG består av 5 kärnspel som utvärderar olika kognitiva förmågor (inlärning, minne, språk, uppmärksamhet). Varje spel innehåller en visuell handledning, flera justerbara inställningar på den administrativa sidan (Admin) och registrerar speldata för forskningsändamål. Village Builder (VB) är ett pro-socialt resonemang/planerande världsbyggande strategispel avsett att utvärdera frontallobens verkställande funktioner på ett kulturvänligt och roligt spelsätt. Den består av många av byns konstnärliga komponenter som används i BPG men orkestrerade till en bymiljö där barn måste samla resurser och skydda dem för att utöka byns kapacitet.
Andra namn:
  • Hjärndrivna spel
  • Bybyggare
Inget ingripande: Waitlist Control, Uganda
Barn i Uganda randomiserade till väntelistkontroll
Experimentell: BPG, Malawi
Barn i Malawi randomiserade till BPG
Brain Powered Games (BPG) använder spel för neurokognitiv bedömning och träning, med bilder och ljud som är mer bekanta för afrikanska barn. Som ett datoriserat kognitiv rehabiliteringsprogram (CCRT) utformat för afrikanska barn i skolåldern söder om Sahara, kan det hjälpa barn som är infekterade direkt eller indirekt av hiv. BPG består av 5 kärnspel som utvärderar olika kognitiva förmågor (inlärning, minne, språk, uppmärksamhet). Varje spel innehåller en visuell handledning, flera justerbara inställningar på den administrativa sidan (Admin) och registrerar speldata för forskningsändamål. Village Builder (VB) är ett pro-socialt resonemang/planerande världsbyggande strategispel avsett att utvärdera frontallobens verkställande funktioner på ett kulturvänligt och roligt spelsätt. Den består av många av byns konstnärliga komponenter som används i BPG men orkestrerade till en bymiljö där barn måste samla resurser och skydda dem för att utöka byns kapacitet.
Andra namn:
  • Hjärndrivna spel
  • Bybyggare
Inget ingripande: Waitlist Control, Malawi
Barn i Malawi randomiserade till väntelistkontroll

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Kaufman Assessment Battery for Children 2nd Edition (KABC-II) Mental Processing Index (MPI)
Tidsram: Month 2, month 6
The KABC mental processing index (MPI) is a summary score across domains. The normative mean 100 and standard deviation 15 are based on American norms. Range is 43 to 160. Higher score reflects better outcome.
Month 2, month 6

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Test av variabler av uppmärksamhet (TOVA) Uppmärksamhet Hyperaktivitetsstörning (ADHD) Index
Tidsram: Månad 2, månad 6
TOVA är ett datoriserat visuellt kontinuerligt prestandatest som används för att screena, diagnostisera och övervaka barn och vuxna som riskerar för ADHD. TOVA består av den snabba (takistoskopiska) presentationen av ett stort geometriskt fyrkant på datorskärmen med en mindre mörk låda antingen i det övre läget (signal) eller lägre position (icke-signal). Barnet uppmanas att trycka på en switch som svar på signalen (mätning av vaksamhetsuppmärksamhet), men att hålla kvar att svara på den icke-signal (mätning av impulsivitet). Det potentiella intervallet för TOVA ADHD -indexet är från -10 till 10, högre poäng är bättre.
Månad 2, månad 6
Kognitivt tillstånd (cogstate) korrekta drag per sekund
Tidsram: Månad 2, månad 6
Cogstate presenterar en 30-minuters session som inkluderar spelkort på ett spelliknande sätt för att bedöma minne, uppmärksamhet, diskrimineringsinlärning och verkställande funktion som är icke-språkberoende. Antalet korrekta drag per sekund under labyrintlärning återspeglar verkställande funktion/planering. Området är från 0 till 5. Högre antal återspeglar bättre resultat.
Månad 2, månad 6

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

30 mars 2020

Primärt slutförande (Faktisk)

29 februari 2024

Avslutad studie (Faktisk)

23 december 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

12 mars 2019

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

13 mars 2019

Första postat (Faktisk)

18 mars 2019

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

20 april 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

29 mars 2025

Senast verifierad

1 mars 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

IPD-planbeskrivning

Inga data på individnivå kommer att göras tillgängliga för andra forskare

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera