- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT05296057
Pilotní projekt k vyhodnocení terapie VR u lidí s epilepsií a související úzkostí (AnxEpiVR)
Pilotní studie k vyhodnocení terapie vystavení virtuální realitě u lidí s epilepsií a související úzkostí
Více než 28 % lidí s epilepsií (PwE) bojuje s alespoň jednou úzkostnou poruchou, díky čemuž je úzkost nejčastější psychiatrickou komorbiditou v této populaci. Navzdory důležitosti léčby úzkosti u PwE se jí nevěnovala velká výzkumná pozornost a je často nerozpoznaná a neléčená. Výzkum naznačil, že zahrnutí expoziční terapie (ET) jako součásti léčby úzkosti může být užitečné pro snížení úzkosti u PwE. Výzkum také ukázal, že virtuální realita (VR) je účinným a užitečným nástrojem pro poskytování ET u řady různých typů úzkostných poruch, jako je posttraumatická stresová porucha, panická porucha a sociální úzkostná porucha.
Pokud je vědcům známo, dosud nebyl proveden žádný výzkum o použití VR k dodání ET (VR-ET) v PwE. Lidé s epilepsií byli běžně vyloučeni ze studií VR kvůli obavě, že může vyvolat záchvaty u lidí s fotosenzitivní epilepsií. Ačkoli je k dispozici omezený výzkum o použití VR u PwE, váhání ohledně použití VR v této populaci nebyla podložená a kliničtí lékaři a výzkumníci stále častěji zvažují použití VR u této populace.
Použití pohlcujícího displeje VR namontovaného na hlavě k poskytování ET v této populaci nabízí několik výhod. Studie například naznačují, že VR-ET je zvláště užitečná metoda pro přizpůsobenou léčbu, když není bezpečné nebo praktické provádět expozice. To je důležité vzít v úvahu, protože nemusí být praktické provádět osobní expozice v době pandemie, jako je pandemie COVID-19. I mimo pandemii snižuje VR potřebu cestovat, což je pro PwE za normálních okolností obtížné, protože řidičské průkazy jsou po potvrzeném záchvatu obvykle pozastaveny. Použití VR pro ET na rozdíl od tradičního ET může také ušetřit peníze a čas a umožnit spravedlivější přístup ke zdrojům zdravotní péče pro ty, kteří nemusí žít v městských centrech.
Vyšetřovatelé navrhli a budou důsledně vyhodnocovat program VR-ET spravovaný v soukromých rezidencích specifických pro PwE, který se zaměřuje na snižování úzkosti, která konkrétně souvisí s jejich epilepsií nebo záchvaty. Tato studie by byla jednou z prvních, která by hodnotila VR-ET v této populaci. Tato studie také přispěje k omezenému množství výzkumu, který v současnosti existuje pro zvládání komorbidní úzkosti u PwE, stejně jako k minimální existující literatuře o obavách specificky souvisejících s epilepsií nebo záchvaty.
Celkovým primárním cílem této studie je podat zprávu o proveditelnosti a vhodnosti protokolu a hodnotících nástrojů pro použití v následné větší klinické studii. Sekundárním cílem je vyhodnotit, zda VR-ET snižuje úzkost související s epilepsií nebo záchvaty u PwE. Předpokládá se, že PwE bude po absolvování VR-ET zažívat snížené úrovně úzkosti související s epilepsií. Tato zjištění budou použita jako informace pro budoucí randomizovanou kontrolovanou studii.
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Detailní popis
Tato pilotní studie bude mít formu jednoramenné studie se smíšenými metodami s cílovým celkovým náborem 5 účastníků. Každý účastník se zúčastní: základního rozhovoru, 12 až 14 dnů od intervence a poté závěrečného rozhovoru sedm dní po posledním dni VR-ET.
Po získání informovaného souhlasu a před základním rozhovorem účastníci obdrží dokument, který obsahuje strategii všímavosti, strategii sebesoucitu a techniku řízeného zobrazování. Účastníci budou vyzváni, aby si tyto mechanismy procvičili před základním pohovorem, protože je v té době prozkoumají se specialistou na expoziční terapii.
Základní linie (T0):
Koordinátor výzkumu stanoví čas vhodný pro obě strany k provedení polostrukturovaného rozhovoru na základní linii (T0) se specialistou na expoziční terapii a členem výzkumného týmu prostřednictvím softwaru pro tele- nebo videokonference. Základní rozhovor bude zahrnovat dotazník, který shromažďuje demografické informace účastníka a také informace o jeho historii se zdravím a úzkostí. V tomto rozhovoru budou účastníci také verbálně reagovat na diagnostický protokol pro epilepsii specifické úzkostné poruchy, který navrhli Hingray et al. (2019).
Během základního rozhovoru specialista na expoziční terapii rovněž představí účastníkovi tři sady možných scénářů expozice. Každá ze tří možných skupin expozice bude sestávat z odlišného překlenujícího strachu souvisejícího s epilepsií, který se v této populaci běžně vyskytuje, jak bylo stanoveno v předchozích zjištěních. Stejné tři expoziční scénáře budou předloženy každému účastníkovi v jeho příslušném základním rozhovoru a prostřednictvím diskuse specialista na expoziční terapii a účastník určí, který soubor expozice nejlépe odpovídá jejich individuálním obavám souvisejícím s epilepsií.
Vzhledem k tomu, že ET se obvykle dodává hierarchickým způsobem, každá sada expozice bude zahrnovat tři úrovně scén. Po výběru vhodné expoziční sady proto specialista a účastník expoziční terapie prodiskutuje také nejvhodnější pořadí, ve kterém by měly být tři scény spojené s vybranou sadou během intervence dodány. Účastníci během intervence VR-ET budou vystaveni scénám v pořadí od toho, co je pro ně nejméně vyvolávající úzkost až nejvíce vyvolávající úzkost. V rámci přípravy na spuštění studie bude do minimálního životaschopného produktu AnxiEpi-VR zahrnuto celkem devět 360stupňových videí (3 sady expozice x 3 úrovně).
Po základním rozhovoru účastníci také poskytnou své základní skóre pro dva dotazníky prostřednictvím zabezpečené online platformy (Epilepsy Anxiety Survey Instrument (EASI) a Perceived Stress Scale (PSS)).
Jediným osobním aspektem T0 bude, když člen výzkumného týmu navštíví bydliště účastníka, aby nastavil zařízení VR a naučil jej používat a skladovat zařízení. Při výuce účastníků, jak používat VR head-mounted display (HMD), si účastníci procvičí používání zařízení nastaveného na neutrální scénu, u které se neočekává, že bude vyvolávat úzkost v PwE. Po použití VR HMD účastníci vyplní dotazník VR Induced Symptoms and Effects (VRISE), aby zaznamenali své výchozí tendence k kinetóze. Hodnocení VRISE je jednou ze čtyř domén zahrnutých do dotazníku virtuální reality neurovědy (VRNQ) a hodnotí intenzitu kinetózy. Tři další domény zahrnuté ve VRNQ (uživatelská zkušenost, herní mechanika a pomoc ve hře) nejsou pro tuto studii relevantní, a proto nebudou dotazovány. Vzhledem k tomu, že nižší skóre v hodnocení VRISE naznačuje větší nevolnost z pohybu, kdokoli, kdo dosáhne ve VRISE méně než 25 po použití VR s neutrální scénou, nebude moci pokračovat ve studii.
Zásah (T1):
Intervence VR-ET bude sestávat z pětiminutového expozičního sezení každý den po dobu až 14 dnů prostřednictvím videohovoru jeden na jednoho s členem výzkumného týmu. Během každého zasedání budou PwE sedět na židli dle vlastního výběru u nich doma. Před každou expozicí výzkumník účastníkům připomene, že pokud se během expozice „cítí příliš zahlceni“, měli by odstranit HMD (proto expozici ukončit, i když ještě neprovedli expozici celých 5 minut) a použít coping mechanismy, které si připravili s odborníkem na expoziční terapii během základního rozhovoru. Před nasazením HMD účastník také vyplní Průzkum subjektivních jednotek úzkosti (SUDS) popisující úroveň jejich úzkosti před expozicí (jinými slovy úroveň předpokládané úzkosti). [Pokud je skóre účastníka před expozicí SUDS vyšší než 70, dokončí místo toho jednodušší expozici.] Po dokončení předexpozičního SUDS si účastník nasadí HMD a exponuje maximálně pět minut. Po provedení každé expozice po dobu maximálně pěti minut účastník okamžitě zopakuje SUDS, aby jeho úzkost z očekávání provedení expozice mohla být porovnána s úzkostí, kterou pociťuje bezprostředně po provedení expozice. Po dokončení prvního postexpozičního SUDS účastník poté vyplní stupnici Fast Motion Sickness Scale (FMS). Účelem shromažďování skóre FMS bude kvantitativně změřit kinetózu, konkrétně složky obecného nepohodlí a nevolnosti, které mohli účastníci zažít během relace expozice VR. Účastníci pak poskytnou další skóre SUDS 10 minut po dokončení expozice, aby bylo možné posoudit, zda se jejich úzkost v průběhu času po dokončení expozice snížila (tj. bezprostředně po expozici vs. 10 minut po expozici).
Záměrem je, aby každá úroveň expozice byla dokončena každý den po dobu čtyř dnů, poté se účastník přesune na další úroveň. Pokud se však na základě předem stanovených mezních bodů skóre SUDS rozhodne, že účastník ještě není připraven přejít na další úroveň, bude se předchozí úroveň opakovat, dokud nebude připraven. Konkrétně musí účastník zůstat na této úrovni expozice, dokud nedosáhne skóre 70 nebo méně.
Cílem studie je, aby si účastníci zvykli na své obavy a nakonec zažili sníženou úroveň úzkosti. Očekává se, že skóre SUDS účastníků zaznamenané bezprostředně po expozici bude nižší než jejich skóre SUDS zaznamenané před zahájením expozice. To samo o sobě poskytne účastníkům povzbuzení, aby pokračovali v provádění expozic. Může také snížit zbytečné chování při hledání bezpečí. I když skóre účastníků SUDS zůstává vysoké v prvním testu SUDS po expozici, studie může být stále považována za úspěšnou, pokud jsou skóre nižší v 10minutovém testu SUDS po expozici a/nebo sledování účastníků v T2 naznačuje. že se zabývají méně bezpečným chováním než před zahájením VR-ET.
Post-intervence (T2)
Týden (sedm dní) po dokončení posledního expozičního sezení absolvuje účastník další polostrukturovaný rozhovor se specialistou na expoziční terapii a/nebo členem výzkumného týmu prostřednictvím softwaru pro tele- nebo videokonference. Cílem rozhovoru bude shromáždit další zpětnou vazbu o zkušenostech účastníků, včetně jejich zkušeností s různými zařízeními, subjektivního dopadu programu VR-ET a toho, co lze na programu zlepšit. Se souhlasem účastníků bude tento rozhovor nahráván. [Poznámka: rozhovor T2 je jediným aspektem celé studie, který může být nahrán na zvuk.]
Na zabezpečené online platformě si účastníci zopakují EASI a PSS. Budou také reagovat na Igroup Presence Questionnaire (IPQ), který hodnotí subjektivní zkušenost jednotlivce s pobytem ve virtuálním prostředí, když se fyzicky nachází v jiném. Kromě toho budou účastníci reagovat na System Usability Scale (SUS), který hodnotí použitelnost hardwaru a softwaru.
Jediná osobní část T2 bude, když se člen výzkumného týmu vydá do domu účastníka, aby si vyzvedl vybavení VR.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Ontario
-
Toronto, Ontario, Kanada
- Home based
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Jedinci s vlastními údaji o epilepsii ve věku 18–65 let
- Jedinci, kteří se identifikují jako úzkostní lidé související s epilepsií
- Jednotlivci, kteří žijí ve městě Toronto
Kritéria vyloučení:
- PwE, kterým někdy neurolog řekl, že mají fotosenzitivní epilepsii nebo fotoparoxysmální reakce
- PwE, který kdy zjistil, bez ohledu na to, co jim řekl neurolog, že mají fotosenzitivní epilepsii
- Jedinci s otevřenými ranami na obličeji
- Jednotlivci s cervikálními stavy nebo zraněními, kvůli kterým by pro ně nebylo bezpečné používat VR headset
- Jednotlivci, kteří neumí mluvit a rozumět anglicky
- PwE, která začala užívat antidepresivum nebo lék proti úzkosti v posledních dvanácti týdnech
- PwE, která začala užívat lékařskou marihuanu v posledních dvanácti týdnech
- PwE, kteří mají tonicko-klonické záchvaty více než jednou za měsíc
- Lidé s psychogenními neepileptickými záchvaty
- PwE, kterým někdy neurolog řekl, že stres pro ně může být spouštěčem záchvatů
- PwE, která kdy zjistila, bez ohledu na to, co jim řekl neurolog, že stres pro ně může být spouštěčem záchvatů
- Jedinci, u kterých byla diagnostikována panická porucha
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: N/A
- Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Účastníci, kteří dostávají terapii VR-expoziční terapií
Všichni účastníci budou dostávat experimentální VR-expoziční terapii.
|
V základním rozhovoru se specialistou na expoziční terapii a členem výzkumného týmu budou účastníkům předloženy přibližně tři sady možných scénářů expozice, z nichž každý bude spojen s přibližně třemi různými scénami, které zvyšují úroveň závažnosti.
Prostřednictvím diskuse se specialistou na expoziční terapii si účastník vybere expoziční scénář (ze tří možností), který se nejvíce podobá jeho vlastním obavám souvisejícím s epilepsií nebo záchvaty.
Jako ošetření bude účastník vystaven scénám, které jsou spojeny s jeho vybranou expoziční sadou hierarchickým způsobem pomocí pohlcujícího displeje na hlavě.
Účastník bude pracovat na třech úrovních zvoleného scénáře expozice po dobu přibližně dvou týdnů, v ideálním případě na každé úrovni po dobu čtyř dnů.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna výchozího skóre pomocí nástroje Epilepsy Anxiety Survey Instrument (EASI)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (tj. týden po dokončení intervence VR-ET)
|
EASI je validován pro hodnocení rysů a závažnosti úzkosti související s epilepsií. EASI je dotazník o 18 položkách a využívá 4bodovou škálu v rozmezí od 0 do 3. Skóre se pohybuje od 0 do 54, kde vyšší skóre naznačuje závažnější úzkost. Všimněte si, že pomocí EASI vyšetřovatelé současně používají brEASI (brief Epilepsy Anxiety Survey Instrument), což je ověřený screeningový nástroj pro úzkostné poruchy u PwE. brEASI se skládá z osmi položek, které jsou již v EASI dotazovány, a to také pomocí 4-bodové stupnice v rozsahu od 0 do 3. Skóre se pohybuje od 0 do 24, kde skóre vyšší nebo rovné 7 naznačuje, že účastník pravděpodobně má úzkostnou poruchu. |
Výchozí stav a po intervenci (tj. týden po dokončení intervence VR-ET)
|
|
Změna výchozího skóre pomocí škály vnímaného stresu (PSS)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (tj. týden po dokončení intervence VR-ET)
|
PSS hodnotí, jak člověk vnímá svou vlastní úroveň stresu.
PSS je dotazník o 14 položkách a využívá 5bodovou škálu s rozsahem 0 až 4. Skóre se pohybuje od 0 do 56.
Vyšší skóre značí větší míru vnímaného stresu.
|
Výchozí stav a po intervenci (tj. týden po dokončení intervence VR-ET)
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Proveditelnost a vhodnost studijních postupů a nástrojů hodnocení
Časové okno: Týden po dokončení zásahu VR-ET
|
Otázky během polostrukturovaného rozhovoru v T2 posoudí názory na zařízení a zkušenosti s programem VR terapie, včetně: (1) Snadnosti použití zařízení; (2) Zkušenosti účastníků s učením se, jak zařízení používat; (3) Realismus 360stupňových videí; (4) Subjektivní poznámky o tom, zda zažívají menší strach ze scénáře, kterému byli vystaveni, a jejich vyhýbavé chování ve vztahu k tomuto scénáři za poslední týden v reálném světě; (5) Subjektivní poznámky o tom, jak se jejich úzkost související s epilepsií nebo záchvaty obecně srovnává s obdobím před zahájením programu terapie expozice VR; (5) Aspekty programu, které považovali za zvláště užitečné nebo neužitečné; a (6) Zažijte dokončení expozice prostřednictvím videohovoru s členem výzkumného týmu z jejich domova.
|
Týden po dokončení zásahu VR-ET
|
Další výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Úrovně úzkosti po každé relaci terapie expozice VR
Časové okno: Každý den zásahu VR-ET (přibližně dva týdny)
|
Účastníci vyplní „Subjective Units of Distress Survey“ (SUDS) každý den v následujících časových bodech programu, kdy je expozice dokončena:
SUDS hodnotí úroveň úzkosti účastníka na stupnici 0-100. Účelem použití SUDS bude posoudit, zda: skóre SUDS (tj. úrovně úzkosti), které jsou zaznamenány před dokončením expozice, jsou nižší ve srovnání se skóre SUDS, která jsou zaznamenána bezprostředně po dokončení expozice; skóre SUDS se snižuje během 10 minut po expozici SUDS; a pokud celková úzkost účastníků postupně klesá v průběhu každé úrovně expozice. |
Každý den zásahu VR-ET (přibližně dva týdny)
|
|
Změny v chování při hledání bezpečí po dokončení zásahu VR-ET
Časové okno: Týden po dokončení zásahu VR-ET
|
Vyšetřovatelé vyhodnotí, zda odpovědi účastníků v pointervenčním rozhovoru naznačují, že se po dokončení VR-ET zapojují do méně bezpečného chování.
|
Týden po dokončení zásahu VR-ET
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Spolupracovníci
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Lora Appel, Ph.D., University Health Network, Toronto
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Hingray C, McGonigal A, Kotwas I, Micoulaud-Franchi JA. The Relationship Between Epilepsy and Anxiety Disorders. Curr Psychiatry Rep. 2019 Apr 29;21(6):40. doi: 10.1007/s11920-019-1029-9.
- Tychsen L, Thio LL. Concern of Photosensitive Seizures Evoked by 3D Video Displays or Virtual Reality Headsets in Children: Current Perspective. Eye Brain. 2020 Feb 11;12:45-48. doi: 10.2147/EB.S233195. eCollection 2020.
- Blocher JB, Fujikawa M, Sung C, Jackson DC, Jones JE. Computer-assisted cognitive behavioral therapy for children with epilepsy and anxiety: a pilot study. Epilepsy Behav. 2013 Apr;27(1):70-6. doi: 10.1016/j.yebeh.2012.12.014. Epub 2013 Feb 1.
- Deng W, Hu D, Xu S, Liu X, Zhao J, Chen Q, Liu J, Zhang Z, Jiang W, Ma L, Hong X, Cheng S, Liu B, Li X. The efficacy of virtual reality exposure therapy for PTSD symptoms: A systematic review and meta-analysis. J Affect Disord. 2019 Oct 1;257:698-709. doi: 10.1016/j.jad.2019.07.086. Epub 2019 Jul 30.
- Maples-Keller JL, Yasinski C, Manjin N, Rothbaum BO. Virtual Reality-Enhanced Extinction of Phobias and Post-Traumatic Stress. Neurotherapeutics. 2017 Jul;14(3):554-563. doi: 10.1007/s13311-017-0534-y.
- Munger Clary HM. Anxiety and epilepsy: what neurologists and epileptologists should know. Curr Neurol Neurosci Rep. 2014 May;14(5):445. doi: 10.1007/s11910-014-0445-9.
- Newsom-Davis I, Goldstein LH, Fitzpatrick D. Fear of seizures: an investigation and treatment. Seizure. 1998 Apr;7(2):101-6.
- Novakova B, Harris PR, Ponnusamy A, Reuber M. The role of stress as a trigger for epileptic seizures: a narrative review of evidence from human and animal studies. Epilepsia. 2013 Nov;54(11):1866-76. doi: 10.1111/epi.12377. Epub 2013 Oct 1.
- Siqueira NF, Oliveira FLBB, de Souza EAP. Impaired responsibility dimension of self-esteem of Brazilian adolescents with epilepsy. Epilepsy Behav. 2017 Aug;73:1-5. doi: 10.1016/j.yebeh.2017.05.009. Epub 2017 Jun 9.
- Grewe P, Lahr D, Kohsik A, Dyck E, Markowitsch HJ, Bien CG, Botsch M, Piefke M. Real-life memory and spatial navigation in patients with focal epilepsy: ecological validity of a virtual reality supermarket task. Epilepsy Behav. 2014 Feb;31:57-66. doi: 10.1016/j.yebeh.2013.11.014. Epub 2013 Dec 18.
- Wang Z, Luo Z, Li S, Luo Z, Wang Z. Anxiety screening tools in people with epilepsy: A systematic review of validated tools. Epilepsy Behav. 2019 Oct;99:106392. doi: 10.1016/j.yebeh.2019.06.035. Epub 2019 Sep 12.
- Mula M. Treatment of anxiety disorders in epilepsy: an evidence-based approach. Epilepsia. 2013 Mar;54 Suppl 1:13-8. doi: 10.1111/epi.12101.
- Beyenburg S, Mitchell AJ, Schmidt D, Elger CE, Reuber M. Anxiety in patients with epilepsy: systematic review and suggestions for clinical management. Epilepsy Behav. 2005 Sep;7(2):161-71. doi: 10.1016/j.yebeh.2005.05.014.
- Gur-Ozmen S, Leibetseder A, Cock HR, Agrawal N, von Oertzen TJ. Screening of anxiety and quality of life in people with epilepsy. Seizure. 2017 Feb;45:107-113. doi: 10.1016/j.seizure.2016.11.026. Epub 2016 Dec 6.
- Kotwas I, McGonigal A, Bastien-Toniazzo M, Bartolomei F, Micoulaud-Franchi JA. Stress regulation in drug-resistant epilepsy. Epilepsy Behav. 2017 Jun;71(Pt A):39-50. doi: 10.1016/j.yebeh.2017.01.025. Epub 2017 May 8.
- Scott AJ, Sharpe L, Thayer Z, Miller LA, Hunt C, MacCann C, Parratt K, Nikpour A, Wong T, Gandy M. Design and validation of two measures to detect anxiety disorders in epilepsy: The Epilepsy Anxiety Survey Instrument and its brief counterpart. Epilepsia. 2019 Oct;60(10):2068-2077. doi: 10.1111/epi.16348. Epub 2019 Sep 27.
- Keshavarz B, Hecht H. Validating an efficient method to quantify motion sickness. Hum Factors. 2011 Aug;53(4):415-26. doi: 10.1177/0018720811403736.
- Kourtesis P, Collina S, Doumas LAA, MacPherson SE. Validation of the Virtual Reality Neuroscience Questionnaire: Maximum Duration of Immersive Virtual Reality Sessions Without the Presence of Pertinent Adverse Symptomatology. Front Hum Neurosci. 2019 Nov 26;13:417. doi: 10.3389/fnhum.2019.00417. eCollection 2019.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
- Epilepsie
- Duševní zdraví
- Úzkost
- Sociální fóbie
- Virtuální realita
- Panická porucha
- Duševní poruchy
- Agorafobie
- Biomedicínská technologie
- Kognitivně-behaviorální terapie (CBT)
- Terapie expozice virtuální realitou
- Fobie
- Psychopatologie
- Neurologická onemocnění
- Neurologická porucha
- Expoziční terapie
- Psychiatrická porucha
- Generalizovaná úzkost
- Nefarmakologická intervence
- Psychiatrická souběžná onemocnění
- Interiktální úzkost
- Anticipační úzkost
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- AnxEpiVR
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .