- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05296057
Pilotażowy test oceniający terapię VR osób z padaczką i związanym z nią lękiem (AnxEpiVR)
Badanie pilotażowe mające na celu ocenę terapii ekspozycyjnej w wirtualnej rzeczywistości u osób z padaczką i związanym z nią lękiem
Ponad 28% osób z padaczką (PwE) zmaga się z co najmniej jednym zaburzeniem lękowym, co sprawia, że lęk jest najczęstszą współistniejącą chorobą psychiczną w tej populacji. Pomimo znaczenia leczenia lęku w PwE, nie poświęcono mu wiele uwagi w badaniach i często jest on nierozpoznany i nieleczony. Badania sugerują, że włączenie terapii ekspozycyjnej (ET) jako części leczenia lęku może być pomocne w zmniejszaniu lęku w PwE. Badania wykazały również, że wirtualna rzeczywistość (VR) jest skutecznym i pomocnym narzędziem dostarczania ET w wielu różnych typach zaburzeń lękowych, takich jak zespół stresu pourazowego, zespół lęku napadowego i zespół lęku społecznego.
Zgodnie z wiedzą badaczy, do tej pory nie przeprowadzono żadnych badań dotyczących wykorzystania VR do dostarczania ET (VR-ET) w PwE. Osoby z padaczką były często wykluczane z badań VR ze względu na obawy, że może to wywołać napady padaczkowe u osób z padaczką światłoczułą. Chociaż dostępne są ograniczone badania dotyczące wykorzystania VR w PwE, wahania dotyczące wykorzystania VR w tej populacji nie zostały potwierdzone, a klinicyści i badacze coraz częściej rozważają wykorzystanie VR w tej populacji.
Zastosowanie immersyjnego wyświetlacza VR montowanego na głowie do dostarczania ET w tej populacji ma kilka zalet. Na przykład badania sugerują, że VR-ET jest szczególnie przydatną metodą leczenia dostosowanego do indywidualnych potrzeb, gdy ekspozycja nie jest bezpieczna lub praktyczna. Należy to wziąć pod uwagę, ponieważ osobiste narażenie może być niepraktyczne w czasie pandemii, takiej jak pandemia COVID-19. Nawet poza pandemią VR zmniejsza potrzebę podróżowania, co w normalnych okolicznościach jest trudne dla PwE, ponieważ prawa jazdy są zazwyczaj zawieszane po potwierdzonym konfiskacie. Korzystanie z VR dla ET w przeciwieństwie do tradycyjnego ET może również zaoszczędzić pieniądze i czas oraz pozwolić na bardziej sprawiedliwy dostęp do zasobów opieki zdrowotnej dla tych, którzy mogą nie mieszkać w ośrodkach miejskich.
Badacze opracowali i będą rygorystycznie oceniać program VR-ET prowadzony w prywatnych rezydencjach specyficznych dla PwE, który koncentruje się na zmniejszaniu lęku, który jest szczególnie związany z ich epilepsją lub napadami padaczkowymi. Badanie to byłoby jednym z pierwszych oceniających VR-ET w tej populacji. Badanie to przyczyni się również do ograniczonego zbioru badań, które obecnie istnieją w zakresie radzenia sobie ze współistniejącym lękiem w PwE, a także do minimalnej istniejącej literatury dotyczącej lęków związanych konkretnie z padaczką lub napadami padaczkowymi.
Ogólnym głównym celem tego badania jest przedstawienie wykonalności i stosowności protokołu i narzędzi oceny do wykorzystania w kolejnym większym badaniu klinicznym. Drugim celem jest ocena, czy VR-ET zmniejsza lęk związany z padaczką lub napadami w PwE. Przypuszcza się, że po przejściu VR-ET osoby PwE doświadczą zmniejszonego poziomu lęku związanego z padaczką. Odkrycia te zostaną wykorzystane w przyszłych badaniach z randomizacją.
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Ta próba pilotażowa będzie jednoramiennym badaniem z zastosowaniem metod mieszanych i docelową całkowitą rekrutacją 5 uczestników. Każdy uczestnik weźmie udział w: rozmowie wstępnej, 12-14 dniach interwencji, a następnie rozmowie końcowej siedem dni po ostatnim dniu VR-ET.
Po uzyskaniu świadomej zgody i przed wywiadem wyjściowym uczestnicy otrzymają dokument zawierający strategię uważności, strategię samowspółczucia i technikę obrazowania kierowanego. Uczestnicy będą zachęcani do przećwiczenia tych mechanizmów przed wywiadem wyjściowym, ponieważ w tym czasie będą je przeglądać ze specjalistą ds. terapii ekspozycyjnej.
Linia bazowa (T0):
Koordynator badań ustali dogodny dla obu stron czas na przeprowadzenie częściowo ustrukturyzowanego wywiadu na linii podstawowej (T0) ze specjalistą ds. terapii ekspozycyjnej i członkiem zespołu badawczego za pośrednictwem oprogramowania do telekonferencji lub wideokonferencji. Podstawowy wywiad będzie obejmował kwestionariusz, który zbiera dane demograficzne uczestnika, a także informacje o jego historii zdrowia i lęku. Podczas tego wywiadu uczestnicy odpowiedzą ustnie na protokół diagnostyczny zaburzeń lękowych specyficznych dla padaczki, zaproponowany przez Hingraya i in. (2019).
Podczas wywiadu wyjściowego specjalista ds. terapii ekspozycyjnej przedstawi również uczestnikowi trzy zestawy możliwych scenariuszy narażenia. Każdy z trzech możliwych zestawów ekspozycji będzie składał się z odrębnego nadrzędnego strachu związanego z padaczką, który jest powszechnie doświadczany w tej populacji, jak określono we wcześniejszych ustaleniach. Te same trzy scenariusze narażenia zostaną przedstawione każdemu uczestnikowi podczas odpowiednich wywiadów wyjściowych, a poprzez dyskusję specjalista terapii ekspozycyjnej i uczestnik ustalą, który zestaw ekspozycji najbardziej odpowiada ich indywidualnym obawom związanym z padaczką.
Ponieważ ET jest zwykle dostarczany w sposób hierarchiczny, każdy zestaw ekspozycji będzie zawierał trzy poziomy scen. Dlatego po wybraniu odpowiedniego zestawu ekspozycji, specjalista terapii ekspozycyjnej i uczestnik omówią również najbardziej odpowiednią kolejność, w jakiej trzy sceny związane z wybranym zestawem powinny być prezentowane podczas interwencji. Uczestnicy podczas interwencji VR-ET będą narażeni na sceny w kolejności od najmniej do najbardziej wywołujących niepokój. W ramach przygotowań do przeprowadzenia badania do minimalnego wykonalnego produktu AnxiEpi-VR zostanie dołączonych łącznie dziewięć filmów 360 stopni (3 zestawy ekspozycji x 3 poziomy).
Po rozmowie wstępnej uczestnicy podają również swoje wyjściowe wyniki z dwóch kwestionariuszy za pośrednictwem bezpiecznej platformy internetowej (Instrument badania lęku padaczkowego (EASI) i Skala postrzeganego stresu (PSS)).
Jedynym osobistym aspektem T0 będzie wizyta członka zespołu badawczego w miejscu zamieszkania uczestnika w celu skonfigurowania sprzętu VR i nauczenia go, jak używać i przechowywać urządzenie. Ucząc uczestników, jak korzystać z wyświetlacza VR montowanego na głowie (HMD), uczestnicy przećwiczą korzystanie z urządzenia ustawionego na neutralną scenę, która nie powinna wywoływać niepokoju w PwE. Po użyciu VR HMD uczestnicy wypełnią kwestionariusz objawów i skutków wywołanych przez VR (VRISE), aby odnotować swoje podstawowe tendencje do choroby lokomocyjnej. Ocena VRISE jest jedną z czterech domen zawartych w kwestionariuszu Virtual Reality Neuroscience Questionnaire (VRNQ) i ocenia intensywność choroby lokomocyjnej. Trzy pozostałe dziedziny uwzględnione w VRNQ (doświadczenie użytkownika, mechanika gry i pomoc w grze) nie są istotne dla tego badania i dlatego nie zostaną zadane. Ponieważ niższy wynik w ocenie VRISE sugeruje większą chorobę lokomocyjną, każdy, kto uzyska wynik poniżej 25 punktów w VRISE po użyciu VR z neutralną sceną, nie będzie mógł kontynuować badania.
Interwencja (T1):
Interwencja VR-ET będzie polegać na pięciominutowej sesji ekspozycji każdego dnia przez okres do 14 dni w ramach indywidualnej rozmowy wideo z członkiem zespołu badawczego. Podczas każdej sesji PwE będzie siedział na wybranym przez siebie krześle w swoim domu. Przed każdą ekspozycją badacz przypomni uczestnikom, że jeśli „czują się zbyt przytłoczeni” podczas ekspozycji, powinni zdjąć HMD (a tym samym zakończyć ekspozycję, nawet jeśli nie wykonali jeszcze pełnej ekspozycji przez 5 minut) i zastosować radzenie sobie mechanizmów, które przygotowali ze specjalistą terapii ekspozycyjnej podczas wywiadu wyjściowego. Przed założeniem HMD uczestnik wypełni również ankietę dotyczącą subiektywnych jednostek dystresu (SUDS) opisującą poziom lęku przed ekspozycją (innymi słowy przewidywany poziom lęku). [Jeśli wynik SUDS uczestnika przed ekspozycją jest wyższy niż 70, zamiast tego wykona łatwiejszą ekspozycję.] Po zakończeniu wstępnej ekspozycji SUDS, uczestnik założy następnie HMD i wykona ekspozycję przez maksymalnie pięć minut. Po wykonaniu każdej ekspozycji przez maksymalnie 5 minut, uczestnik natychmiast powtórzy SUDS, aby można było porównać jego niepokój w oczekiwaniu na wykonanie ekspozycji z niepokojem, który odczuwa bezpośrednio po wykonaniu ekspozycji. Po ukończeniu pierwszego SUDS po ekspozycji, uczestnik wypełni Skalę Choroby Szybkiego Ruchu (FMS). Celem zbierania wyników FMS będzie ilościowy pomiar choroby lokomocyjnej, w szczególności komponentów ogólnego dyskomfortu i nudności, których uczestnicy mogli doświadczyć podczas sesji ekspozycji VR. Następnie uczestnicy podają kolejny wynik SUDS 10 minut po zakończeniu ekspozycji, aby można było ocenić, czy ich niepokój zmniejszył się w czasie po zakończeniu sesji ekspozycji (tj. bezpośrednio po ekspozycji vs 10 minut po ekspozycji).
Intencją jest, aby każdy poziom ekspozycji był uzupełniany codziennie przez cztery dni, po których uczestnik przechodzi na następny poziom. Jeśli jednak na podstawie z góry określonych punktów odcięcia wyników SUDS zostanie postanowione, że uczestnik nie jest jeszcze gotowy do przejścia na następny poziom, poprzedni poziom będzie powtarzany, dopóki nie będzie gotowy. W szczególności uczestnik musi pozostać na tym poziomie ekspozycji, dopóki nie uzyska wyniku 70 lub niższego.
Celem badania jest, aby uczestnicy przyzwyczaili się do swoich lęków i ostatecznie doświadczyli obniżonego poziomu lęku. Oczekuje się, że wyniki SUDS uczestników zarejestrowane bezpośrednio po ekspozycji będą niższe niż ich wyniki SUDS zarejestrowane przed rozpoczęciem ekspozycji. Samo to zachęci uczestników do kontynuowania ekspozycji. Może również zmniejszyć niepotrzebne zachowania związane z poszukiwaniem bezpieczeństwa. Nawet jeśli wyniki SUDS uczestników pozostają wysokie w pierwszym teście SUDS po ekspozycji, badanie można nadal uznać za udane, jeśli wyniki w 10-minutowym teście SUDS po ekspozycji i/lub obserwacji uczestników w T2 są niższe że angażują się w zachowania mniej związane z poszukiwaniem bezpieczeństwa niż przed rozpoczęciem VR-ET.
Postinterwencja (T2)
Tydzień (siedem dni) po zakończeniu ostatniej sesji ekspozycji uczestnik przeprowadzi kolejną częściowo ustrukturyzowaną rozmowę ze specjalistą terapii ekspozycji i/lub członkiem zespołu badawczego za pośrednictwem oprogramowania do telekonferencji lub wideokonferencji. Wywiad będzie miał na celu zebranie dodatkowych informacji zwrotnych na temat doświadczeń uczestników, w tym ich doświadczeń z różnymi urządzeniami, subiektywnego wpływu programu VR-ET oraz tego, co można poprawić w programie. Za zgodą uczestników wywiad zostanie nagrany w formie audio. [Uwaga: wywiad T2 jest jedynym aspektem całego badania, który może być nagrywany.]
Za pośrednictwem bezpiecznej platformy internetowej uczestnicy powtórzą EASI i PSS. Odpowiedzą również na kwestionariusz Igroup Presence Questionnaire (IPQ), który ocenia subiektywne doświadczenia danej osoby związane z przebywaniem w środowisku wirtualnym, podczas gdy fizycznie znajduje się ona w innym. Dodatkowo uczestnicy odpowiedzą na Skalę Użyteczności Systemu (SUS), która ocenia użyteczność sprzętu i oprogramowania.
Jedyną osobistą częścią T2 będzie wizyta członka zespołu badawczego w domu uczestnika w celu odebrania sprzętu VR.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: Hannah G Gray
- Numer telefonu: 416-303-2232
- E-mail: gray.hannahg@gmail.com
Kopia zapasowa kontaktu do badania
- Nazwa: Lora Appel, Ph.D.
- E-mail: lora.appel@uhn.ca
Lokalizacje studiów
-
-
Ontario
-
Toronto, Ontario, Kanada
- Home based
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Osoby z samodzielnie zgłaszaną padaczką w wieku 18-65 lat
- Osoby, które identyfikują się z lękiem związanym z padaczką
- Osoby mieszkające w mieście Toronto
Kryteria wyłączenia:
- PwE, którym neurolog powiedział kiedykolwiek, że mają padaczkę światłoczułą lub reakcje fotonapadowe
- PwE, którzy kiedykolwiek stwierdzili, niezależnie od tego, co mógł im powiedzieć neurolog, że mają padaczkę światłoczułą
- Osoby z otwartymi ranami na twarzy
- Osoby z chorobami szyjki macicy lub urazami, które mogą sprawić, że korzystanie z gogli VR będzie dla nich niebezpieczne
- Osoby, które nie mówią i nie rozumieją języka angielskiego
- PwE, które rozpoczęło przyjmowanie leku przeciwdepresyjnego lub przeciwlękowego w ciągu ostatnich dwunastu tygodni
- PwE, które zaczęło używać medycznej marihuany w ciągu ostatnich dwunastu tygodni
- PwE, u których napady toniczno-kloniczne występują częściej niż raz w miesiącu
- Osoby z psychogennymi napadami niepadaczkowymi
- PwE, którym neurolog powiedział, że stres może być dla nich wyzwalaczem napadów padaczkowych
- PwE, które kiedykolwiek odkryły, niezależnie od tego, co powiedział im neurolog, że stres może być dla nich wyzwalaczem napadów padaczkowych
- Osoby, u których zdiagnozowano zespół lęku napadowego
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Nie dotyczy
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
---|---|
Eksperymentalny: Uczestnicy poddawani terapii terapii ekspozycją VR
Wszyscy uczestnicy zostaną poddani eksperymentalnej terapii ekspozycyjnej VR.
|
Podczas podstawowego wywiadu ze specjalistą terapii ekspozycyjnej i członkiem zespołu badawczego uczestnikom zostaną przedstawione około trzy zestawy możliwych scenariuszy narażenia, z których każdy będzie powiązany z około trzema różnymi scenami, których poziom nasilenia się zwiększy.
Poprzez dyskusję ze specjalistą terapii ekspozycyjnej, uczestnik wybierze scenariusz narażenia (z trzech opcji), który najbardziej przypomina jego własne lęki związane z padaczką lub napadami padaczkowymi.
W ramach zabiegu uczestnik zostanie wystawiony na sceny, które są powiązane z wybranym przez niego zestawem ekspozycji w sposób hierarchiczny za pomocą immersyjnego wyświetlacza montowanego na głowie.
Uczestnik będzie pracował przez trzy poziomy wybranego scenariusza narażenia przez około dwa tygodnie, najlepiej na każdym poziomie przez cztery dni.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Zmiana w wyjściowych wynikach za pomocą instrumentu do badania lęku przed padaczką (EASI)
Ramy czasowe: Stan wyjściowy i po interwencji (tj. tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET)
|
Skala EASI została zatwierdzona do oceny cech i nasilenia lęku związanego z padaczką. EASI jest kwestionariuszem składającym się z 18 pozycji i wykorzystuje 4-punktową skalę od 0 do 3. Wyniki mieszczą się w zakresie od 0 do 54, gdzie wyższe wyniki sugerują bardziej nasilony lęk. Należy zauważyć, że korzystając z EASI, badacze jednocześnie używają brEASI (instrument krótkiego badania lęku przed padaczką), który jest zatwierdzonym narzędziem przesiewowym w kierunku zaburzeń lękowych w PwE. BREASI składa się z ośmiu pozycji, które są już zadawane w EASI, również przy użyciu 4-punktowej skali od 0 do 3. Wyniki wahają się od 0 do 24, gdzie wynik większy lub równy 7 sugeruje, że uczestnik prawdopodobnie ma zaburzenia lękowe. |
Stan wyjściowy i po interwencji (tj. tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET)
|
Zmiana w wynikach wyjściowych przy użyciu Skali Odczuwanego Stresu (PSS)
Ramy czasowe: Stan wyjściowy i po interwencji (tj. tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET)
|
PSS ocenia, jak dana osoba postrzega własny poziom stresu.
PSS jest kwestionariuszem składającym się z 14 pozycji i wykorzystuje 5-punktową skalę z zakresem od 0 do 4. Wyniki wahają się od 0 do 56.
Wyższe wyniki wskazują na wyższy poziom odczuwanego stresu.
|
Stan wyjściowy i po interwencji (tj. tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET)
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Wykonalność i stosowność procedur badawczych i narzędzi oceny
Ramy czasowe: Tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET
|
Pytania podczas częściowo ustrukturyzowanego wywiadu w T2 będą oceniać opinie na temat urządzenia i programu VR-terapii, w tym: (1) Łatwość korzystania z urządzenia; (2) doświadczenie uczestników w nauce korzystania z urządzenia; (3) Realizm filmów 360 stopni; (4) Subiektywne uwagi na temat tego, czy odczuwają mniejszy strach przed scenariuszem, na który byli narażeni, oraz ich zachowania unikające w odniesieniu do tego scenariusza w ciągu ostatniego tygodnia w prawdziwym świecie; (5) Subiektywne uwagi na temat tego, jak ich ogólny lęk związany z padaczką lub napadami wypada w porównaniu z okresem sprzed rozpoczęcia programu terapii z ekspozycją na VR; (5) Aspekty programu, które ich zdaniem były szczególnie pomocne lub nieprzydatne; oraz (6) Doświadczyć zakończenia ekspozycji podczas rozmowy wideo z członkiem zespołu badawczego z ich domu.
|
Tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET
|
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Poziomy lęku po każdej sesji terapii ekspozycją na VR
Ramy czasowe: Każdy dzień interwencji VR-ET (około dwóch tygodni)
|
Uczestnicy będą wypełniać „Badanie subiektywnych jednostek dystresu” (SUDS) w następujących punktach czasowych każdego dnia programu, w którym kończy się ekspozycja:
SUDS ocenia poziom lęku uczestnika w skali od 0 do 100. Celem wykorzystania SUDS będzie ocena, czy: wyniki SUDS (tj. poziomy lęku) rejestrowane przed zakończeniem ekspozycji są niższe w porównaniu z wynikami SUDS rejestrowanymi bezpośrednio po zakończeniu ekspozycji; wyniki SUDS zmniejszają się w ciągu 10 minut po ekspozycji SUDS; oraz czy ogólny niepokój uczestników stopniowo zmniejsza się w trakcie każdego poziomu ekspozycji. |
Każdy dzień interwencji VR-ET (około dwóch tygodni)
|
Zmiany w zachowaniach poszukujących bezpieczeństwa po zakończeniu interwencji VR-ET
Ramy czasowe: Tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET
|
Badacze ocenią, czy odpowiedzi uczestników w wywiadzie po interwencji sugerują, że po ukończeniu VR-ET angażują się w zachowania mniej związane z poszukiwaniem bezpieczeństwa.
|
Tydzień po zakończeniu interwencji VR-ET
|
Współpracownicy i badacze
Współpracownicy
Śledczy
- Główny śledczy: Lora Appel, Ph.D., University Health Network, Toronto
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Hingray C, McGonigal A, Kotwas I, Micoulaud-Franchi JA. The Relationship Between Epilepsy and Anxiety Disorders. Curr Psychiatry Rep. 2019 Apr 29;21(6):40. doi: 10.1007/s11920-019-1029-9.
- Tychsen L, Thio LL. Concern of Photosensitive Seizures Evoked by 3D Video Displays or Virtual Reality Headsets in Children: Current Perspective. Eye Brain. 2020 Feb 11;12:45-48. doi: 10.2147/EB.S233195. eCollection 2020.
- Blocher JB, Fujikawa M, Sung C, Jackson DC, Jones JE. Computer-assisted cognitive behavioral therapy for children with epilepsy and anxiety: a pilot study. Epilepsy Behav. 2013 Apr;27(1):70-6. doi: 10.1016/j.yebeh.2012.12.014. Epub 2013 Feb 1.
- Deng W, Hu D, Xu S, Liu X, Zhao J, Chen Q, Liu J, Zhang Z, Jiang W, Ma L, Hong X, Cheng S, Liu B, Li X. The efficacy of virtual reality exposure therapy for PTSD symptoms: A systematic review and meta-analysis. J Affect Disord. 2019 Oct 1;257:698-709. doi: 10.1016/j.jad.2019.07.086. Epub 2019 Jul 30.
- Maples-Keller JL, Yasinski C, Manjin N, Rothbaum BO. Virtual Reality-Enhanced Extinction of Phobias and Post-Traumatic Stress. Neurotherapeutics. 2017 Jul;14(3):554-563. doi: 10.1007/s13311-017-0534-y.
- Munger Clary HM. Anxiety and epilepsy: what neurologists and epileptologists should know. Curr Neurol Neurosci Rep. 2014 May;14(5):445. doi: 10.1007/s11910-014-0445-9.
- Newsom-Davis I, Goldstein LH, Fitzpatrick D. Fear of seizures: an investigation and treatment. Seizure. 1998 Apr;7(2):101-6.
- Novakova B, Harris PR, Ponnusamy A, Reuber M. The role of stress as a trigger for epileptic seizures: a narrative review of evidence from human and animal studies. Epilepsia. 2013 Nov;54(11):1866-76. doi: 10.1111/epi.12377. Epub 2013 Oct 1.
- Siqueira NF, Oliveira FLBB, de Souza EAP. Impaired responsibility dimension of self-esteem of Brazilian adolescents with epilepsy. Epilepsy Behav. 2017 Aug;73:1-5. doi: 10.1016/j.yebeh.2017.05.009. Epub 2017 Jun 9.
- Grewe P, Lahr D, Kohsik A, Dyck E, Markowitsch HJ, Bien CG, Botsch M, Piefke M. Real-life memory and spatial navigation in patients with focal epilepsy: ecological validity of a virtual reality supermarket task. Epilepsy Behav. 2014 Feb;31:57-66. doi: 10.1016/j.yebeh.2013.11.014. Epub 2013 Dec 18.
- Wang Z, Luo Z, Li S, Luo Z, Wang Z. Anxiety screening tools in people with epilepsy: A systematic review of validated tools. Epilepsy Behav. 2019 Oct;99:106392. doi: 10.1016/j.yebeh.2019.06.035. Epub 2019 Sep 12.
- Mula M. Treatment of anxiety disorders in epilepsy: an evidence-based approach. Epilepsia. 2013 Mar;54 Suppl 1:13-8. doi: 10.1111/epi.12101.
- Beyenburg S, Mitchell AJ, Schmidt D, Elger CE, Reuber M. Anxiety in patients with epilepsy: systematic review and suggestions for clinical management. Epilepsy Behav. 2005 Sep;7(2):161-71. doi: 10.1016/j.yebeh.2005.05.014.
- Gur-Ozmen S, Leibetseder A, Cock HR, Agrawal N, von Oertzen TJ. Screening of anxiety and quality of life in people with epilepsy. Seizure. 2017 Feb;45:107-113. doi: 10.1016/j.seizure.2016.11.026. Epub 2016 Dec 6.
- Kotwas I, McGonigal A, Bastien-Toniazzo M, Bartolomei F, Micoulaud-Franchi JA. Stress regulation in drug-resistant epilepsy. Epilepsy Behav. 2017 Jun;71(Pt A):39-50. doi: 10.1016/j.yebeh.2017.01.025. Epub 2017 May 8.
- Scott AJ, Sharpe L, Thayer Z, Miller LA, Hunt C, MacCann C, Parratt K, Nikpour A, Wong T, Gandy M. Design and validation of two measures to detect anxiety disorders in epilepsy: The Epilepsy Anxiety Survey Instrument and its brief counterpart. Epilepsia. 2019 Oct;60(10):2068-2077. doi: 10.1111/epi.16348. Epub 2019 Sep 27.
- Keshavarz B, Hecht H. Validating an efficient method to quantify motion sickness. Hum Factors. 2011 Aug;53(4):415-26. doi: 10.1177/0018720811403736.
- Kourtesis P, Collina S, Doumas LAA, MacPherson SE. Validation of the Virtual Reality Neuroscience Questionnaire: Maximum Duration of Immersive Virtual Reality Sessions Without the Presence of Pertinent Adverse Symptomatology. Front Hum Neurosci. 2019 Nov 26;13:417. doi: 10.3389/fnhum.2019.00417. eCollection 2019.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
- Padaczka
- Zdrowie psychiczne
- Lęk
- Fobia społeczna
- Wirtualna rzeczywistość
- Lęk napadowy
- Zaburzenia psychiczne
- Agorafobia
- Technologia biomedyczna
- Terapia poznawczo-behawioralna (CBT)
- Terapia ekspozycji w wirtualnej rzeczywistości
- Fobia
- Psychopatologia
- Choroby neurologiczne
- Zaburzenie neurologiczne
- Terapia ekspozycyjna
- Zaburzenie psychiczne
- Uogólniony niepokój
- Interwencja niefarmakologiczna
- Psychiatryczne choroby współistniejące
- Lęk międzynapadowy
- Przewidujący niepokój
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- AnxEpiVR
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .