Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Virtuální realita a sociální kognice po získaném poranění mozku

7. listopadu 2022 aktualizováno: Sunnaas Rehabilitation Hospital
Cílem studie je zlepšit hodnocení a porozumění sociálnímu kognitivnímu postižení po získaném poranění mozku vyvinutím a ověřením verze testu uvědomění si sociální inference (TASIT) pro virtuální realitu. Očekává se, že VR verze testu má srovnatelné nebo lepší psychometrické vlastnosti než video verze a že má lepší relevanci pro každodenní sociální dovednosti. Očekává se také, že VR verze zdaňuje kognitivní funkce více než desktopová verze s identickým obsahem jako VR verze.

Přehled studie

Detailní popis

Hlavním cílem studie je ověřit norskou adaptaci na virtuální realitu (VR) testu The Awareness of Social Inference Test (TASIT) v populaci získaného poranění mozku (ABI). Sekundárním cílem je zvýšit naše chápání souhry mezi sociálním poznáním a obecným poznáním v realistickém sociálním prostředí, tedy v pohlcujícím virtuálním prostředí.

TASIT je jedním z mála dostupných standardizovaných testů sociální kognice s dobrými a zdokumentovanými normami a psychometrickými vlastnostmi. Původní TASIT se skládá ze tří subtestů, jednoho subtestu měřícího rozpoznávání emocí a dvou subtestů měřících teorii mysli. Má formu A a B pro účely opakovaného testování. Každý subtest se skládá z krátkých videí zachycujících různé sociální scény. Úkolem účastníka je identifikovat emoce, přesvědčení nebo záměry postavy v závislosti na dílčím testu. TASIT předpovídá sociální kognitivní poruchy u několika skupin pacientů, včetně ABI.

VR je pohlcující, počítačem generované trojrozměrné prostředí. Počítačová a behaviorální rozhraní se používají k simulaci chování 3D entit, které interagují v reálném čase s uživatelem, který je ponořen do virtuálního prostředí. VR usnadňuje pocit sociální přítomnosti, tj. pocit, že jste součástí sociálních situací, které nejsou dosažitelné ve dvourozměrném médiu. Hodnocení sociální kognice ve virtuálním prostředí s vyšší sociální přítomností by mohlo zvýšit ekologickou validitu testu.

Pro norskou verzi TASIT byly rukopisy ze všech videí z formuláře A přeloženy do norštiny. Původní dialogy a dějové linie z původního testu byly zachovány, kromě drobných úprav pro účely modernizace a využití potenciálu společenské přítomnosti ve VR. Scény byly natočeny 360stupňovou kamerou, což umožnilo výrobu jedné pohlcující trojrozměrné verze VR (VR TASIT) a standardní dvourozměrné stolní verze (DT TASIT). Jinak jsou verze totožné.

Výzkumné otázky: Celkovým cílem je zlepšit hodnocení a porozumění sociálnímu kognitivnímu poškození u pacientů s ABI. To bude provedeno zkoumáním psychometrických vlastností a platnosti VR verze TASIT.

Primární výzkumná otázka zní:

  1. Jaká je konstruktová validita (platnost známých skupin, konvergentní a divergentní validita) a reliabilita testu-retestu norské VR verze TASIT (VR TASIT) a jsou psychometrické vlastnosti srovnatelné nebo zlepšené ve srovnání s původním testem?

    Sekundární výzkumné otázky jsou:

  2. Přispívá VR verze TASIT ke zvýšení ekologické validity při hodnocení sociální kognice?
  3. Má aplikace VR TASIT za následek zvýšenou kognitivní zátěž oproti 2D verzi, a tedy vyšší korelace s testy rychlosti zpracování, pozornosti, abstraktního myšlení a exekutivního fungování?

Typ studie

Pozorovací

Zápis (Očekávaný)

200

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní kontakt

Studijní záloha kontaktů

Studijní místa

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let až 65 let (Dospělý, Starší dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Metoda odběru vzorků

Vzorek nepravděpodobnosti

Studijní populace

Získané poranění mozku

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Pacienti ve stabilní fázi po získaném poranění mozku, minimálně jeden rok po úrazu
  • Fyzicky schopen ovládat technologii VR
  • Norské dovednosti dostatečné k porozumění pokynům a dialogům ve videích TASIT.

Kritéria vyloučení:

  • Těžká afázie ovlivňující jejich chápání pokynů
  • Apraxie ovlivňující jejich schopnost používat VR zařízení
  • Vizuální zanedbávání
  • Těžké duševní onemocnění nebo souběžné neurologické poruchy

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Observační modely: Kohorta
  • Časové perspektivy: Budoucí

Kohorty a intervence

Skupina / kohorta
Intervence / Léčba
Skupina ABI
Skupina pacientů se skládá ze 100 pacientů se získaným poraněním mozku (např. cerebrovaskulární příhody, anoxie, encefalitida a neprogresivní mozkové nádory)
Skládá se z norské adaptace 59 videí sociálních scén, které tvoří formu A v původním TASIT. Stimulační materiál ve verzi pro virtuální realitu je vnímán prostřednictvím náhlavního displeje. To umožňuje testované osobě sledovat scény ve třech rozměrech a úhlu 360 stupňů, což zvyšuje pocit sociální přítomnosti.
Skládá se z norské adaptace 59 videí sociálních scén, které tvoří formu A v původním TASIT, s identickým obsahem jako VR TASIT. Stimulační materiál ve verzi pro stolní počítače je vnímán na dvourozměrné obrazovce stolního počítače.
Zdravá kontrolní skupina
K pacientům bude přiřazeno 100 zdravých dospělých s ohledem na věk, pohlaví a vzdělání.
Skládá se z norské adaptace 59 videí sociálních scén, které tvoří formu A v původním TASIT. Stimulační materiál ve verzi pro virtuální realitu je vnímán prostřednictvím náhlavního displeje. To umožňuje testované osobě sledovat scény ve třech rozměrech a úhlu 360 stupňů, což zvyšuje pocit sociální přítomnosti.
Skládá se z norské adaptace 59 videí sociálních scén, které tvoří formu A v původním TASIT, s identickým obsahem jako VR TASIT. Stimulační materiál ve verzi pro stolní počítače je vnímán na dvourozměrné obrazovce stolního počítače.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Známé skupiny Validita VR TASIT hodnocená Mann Whitney U testem
Časové okno: 60 minut
Očekává se, že skupina pacientů má horší výsledky než kontrolní skupina ve VR TASIT, a to jak v celkovém skóre, tak ve skóre v každém ze tří dílčích testů.
60 minut
Spolehlivost VR TASIT ve skupině pacientů hodnocená pomocí párových vzorových t-testů
Časové okno: 60 minut
Test-retest spolehlivost VR TASIT ve skupině pacientů je stanovena opětovným podáním testu 16 týdnů po prvním podání a výpočtem korelace. Bude provedena analýza celkového skóre a dílčích skóre.
60 minut

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Konvergentní Validita VR TASIT ve skupině pacientů hodnocená pomocí párových vzorových t-testů.
Časové okno: 60 minut

Očekává se, že výkon na VR TASIT koreluje s výkonem ve třech zavedených testech sociální kognice, Hinting Task, Emotion Recognition Task, a Interpersonal Reactivity Index.

Hinting Task je měřítkem teorie mysli, která hodnotí porozumění záměrům lidí z nepřímých zpráv. Úkol se skládá z 10 textových vinět hlavního hrdiny vyjadřujících nepřímé sdělení jiné osobě. Účastníci jsou požádáni, aby popsali význam nepřímých zpráv.

Emotion Recognition Task (ERT) měří rozpoznávání emocí tím, že žádá účastníky, aby označili výrazy obličeje z fotografií.

Index interpersonální reaktivity (IRI) je míra empatie, která má odlišit osoby, které více prožívají pocity druhých, od těch, kteří méně reagují na emocionální projevy a zkušenosti druhých. Obsahuje 28 položek, na které účastníci odpovídají na pětibodové škále Likertova typu.

60 minut
Divergentní Validita VR TASIT ve skupině pacientů hodnocená pomocí párových vzorových t-testů.
Časové okno: 60 minut

Slabé až střední asociace mezi VR-TASIT a měřením mentální výkonnosti, pracovní paměti, abstrakce a exekutivních funkcí.

Mentální výkonnost je hodnocena Conners Conners Continuous Performance Test III – Mean Hit Reaction Time.

Pracovní paměť je hodnocena složeným skóre sestávajícím z Digit Span Backward a Digit Span Sequencing z Wechsler Adult Intelligence Scale IV.

Abstrakce je hodnocena složeným skóre sestávajícím z podobností a matic z Wechslerovy škály inteligence dospělých IV.

Posuzují se tři výkonné funkce: mentální flexibilita, inhibice interference a trvalá pozornost. Mentální flexibilita je měřena pomocí Trail Making Test 4 od Delis-Kaplan Executive Function System, inhibice interference je měřena pomocí Color Word Interference Test 3 od Delis-Kaplan Executive Function System a trvalá pozornost je měřena pomocí standardní odchylky doby reakce na zásah od Conners Continuous Test výkonnosti III.

60 minut
Ekologická validita VR TASIT hodnocená pomocí párových vzorových t-testů.
Časové okno: 60 minut
Očekává se, že výkon na VR TASIT koreluje s vlastním každodenním sociálním fungováním, hodnoceným pomocí komunikačního dotazníku La Trobe (LCQ). LCQ měří narušení sociální komunikace pomocí 30 položek hodnocených pacienty a informátory. LCQ byl přeložen do norštiny a rozlišuje mezi lidmi s poraněním mozku a zdravými dospělými.
60 minut

Další výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Sekundární ekologická validita VR TASIT hodnocená pomocí párových vzorových t-testů.
Časové okno: 60 min
Očekává se, že výkon na VR TASIT koreluje s vlastním každodenním sociálním fungováním, hodnoceným pomocí dotazníku sociálních dovedností pro TBI (SSQ-TBI). SSQ-TBI využívá 16 žádoucích a 24 nežádoucích chování, které poskytují negativní a pozitivní subškály. Poslední položka měří globální dojem sociálního fungování. SSQ-TBI bude přeložen do norštiny.
60 min
Přítomnost VR TASIT versus DT TASIT ve skupině pacientů hodnocená párovým vzorkovým t-testem
Časové okno: 60 minut
Očekává se, že VR TASIT je vnímán jako více pohlcující než DT TASIT, hodnocený pomocí The Multimodal Presence Scale. Multimodální škála přítomnosti měří vnímanou fyzickou, sociální a sebe-přítomnost ve zprostředkovaném zážitku na 15 pětibodových otázkách Likertova typu.
60 minut

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Marianne Løvstad, Professor, Sunnaas Rehabilitation Hospital and University of Oslo

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

15. září 2022

Primární dokončení (Očekávaný)

1. prosince 2023

Dokončení studie (Očekávaný)

1. prosince 2024

Termíny zápisu do studia

První předloženo

24. března 2022

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

24. března 2022

První zveřejněno (Aktuální)

4. dubna 2022

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

10. listopadu 2022

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

7. listopadu 2022

Naposledy ověřeno

1. listopadu 2022

Více informací

Termíny související s touto studií

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit