En undersøgelse for at vurdere de kognitive virkninger af Fesoterodin hos ældre forsøgspersoner
En 4-vejs placebo- og aktivt kontrolleret undersøgelse for at evaluere virkningerne af Fesoterodin på kognitiv funktion hos raske ældre forsøgspersoner
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Fase 1
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Kansas
-
Overland Park, Kansas, Forenede Stater, 66211
- Pfizer Investigational Site
-
Overland Park, Kansas, Forenede Stater, 66212
- Pfizer Investigational Site
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Voksne raske frivillige 65 år og derover med minimum MMSE på 26
Ekskluderingskriterier:
- Forbudt samtidig medicin
- Forvirrende medicinske tilstande
- Klinisk signifikante komorbide sygdomme
- Overfølsomhed eller kontraindikationer over for fesoterodin eller aktiv kontrol
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Crossover opgave
- Maskning: Firedobbelt
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Placebo komparator: Placebo
|
Placebotablet til fesoterodin én gang dagligt i 6 dage og placebotablet til alprazolam én gang på sidste dag i behandlingsperioden på klinikken
|
|
Eksperimentel: 4mg fesoterodin
|
4 mg tablet én gang dagligt i 6 dage
|
|
Eksperimentel: fesoterodin 8mg
|
4 mg tablet én gang dagligt i 3 dage efterfulgt af 8 mg tablet én gang dagligt i 3 dage
|
|
Aktiv komparator: 1 mg alprazolam
|
1 mg tablet én gang på sidste dag i behandlingsperioden på klinikken
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Computerbaseret objektiv kognitionstest (CogState) detektionshastighed
Tidsramme: Baseline
|
Detektionshastighed: en kognitiv test, der vurderede psykomotorisk funktion.
Et spillekort blev præsenteret med billedsiden opad i midten af skærmen.
Så snart dette skete, skulle deltageren trykke på 'Ja'-tasten.
Resultatmålet var præstationshastighed; middelværdi af den log10 transformerede reaktionstid for korrekte svar [målt i log10 millisekunder (MS)].
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline
|
|
Ændring fra baseline i computerbaseret objektiv kognitionstest (CogState) detektionshastighed på dag 6
Tidsramme: Baseline og dag 6
|
Detektionshastighed: en kognitiv test, der vurderede psykomotorisk funktion.
Et spillekort blev præsenteret med billedsiden opad i midten af skærmen.
Så snart dette skete, skulle deltageren trykke på 'Ja'-tasten.
Resultatmålet var præstationshastighed; middelværdi af den log10 transformerede reaktionstid for korrekte svar [målt i log10 millisekunder (MS)].
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline og dag 6
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
CogState Identifikationshastighed
Tidsramme: Baseline
|
Identifikationshastighed: en kognitiv test, der vurderede visuel opmærksomhed.
Et spillekort blev præsenteret med billedsiden opad i midten af skærmen.
Så snart dette skete, skulle deltageren tage stilling til, om kortet var rødt eller ej.
Resultatmålet var præstationshastighed; middelværdi af den log10 transformerede reaktionstid for korrekte svar (målt i log10 MS).
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline
|
|
Ændring fra baseline i CogState-identifikationshastighed på dag 6
Tidsramme: Baseline og dag 6
|
Identifikationshastighed: en kognitiv test, der vurderede visuel opmærksomhed.
Et spillekort blev præsenteret med billedsiden opad i midten af skærmen.
Så snart dette skete, skulle deltageren tage stilling til, om kortet var rødt eller ej.
Resultatmålet var præstationshastighed; middelværdi af den log10 transformerede reaktionstid for korrekte svar (målt i log10 MS).
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline og dag 6
|
|
CogState One Card Learning
Tidsramme: Baseline
|
One card learning: en kognitiv test, som vurderede visuel læring.
Deltagerne skulle huske, hvilke kort der tidligere blev vist i en opgave.
Resultatmålet var nøjagtigheden af ydeevnen; arcsine transformation af kvadratroden (sqrt) af andelen af korrekte svar.
Højere score betød en bedre præstation.
|
Baseline
|
|
Ændring fra baseline i CogState One Card Learning på dag 6
Tidsramme: Baseline og dag 6
|
One card learning: en kognitiv test, som vurderede visuel læring.
Deltagerne skulle huske, hvilke kort der tidligere blev vist i en opgave.
Resultatmålet var nøjagtigheden af ydeevnen; arcsine transformation af kvadratroden (sqrt) af andelen af korrekte svar.
Højere score betød en bedre præstation.
|
Baseline og dag 6
|
|
CogState Continuous Paired Associate Learning (CPAL)
Tidsramme: Baseline
|
CPAL: en kognitiv test, som vurderede visuel episodisk læring.
Deltageren skulle lære og huske billedplaceringer på skærmen og trykke på målet på den centrale placering for at begynde.
Efterhånden som hvert billede blev afsløret, skulle deltageren huske, hvor billedet var placeret, og trykke på det sted.
Resultatmålet var antallet af fejl begået ved korrekt placering af hvert af de 4 mønstre på deres placering 4 gange.
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline
|
|
Ændring fra baseline i CogState CPAL på dag 6
Tidsramme: Baseline og dag 6
|
CPAL: en kognitiv test, som vurderede visuel episodisk læring.
Deltageren skulle lære og huske billedplaceringer på skærmen og trykke på målet på den centrale placering for at begynde.
Efterhånden som hvert billede blev afsløret, skulle deltageren huske, hvor billedet var placeret, og trykke på det sted.
Resultatmålet var antallet af fejl begået ved korrekt placering af hvert af de 4 mønstre på deres placering 4 gange.
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline og dag 6
|
|
CogState Groton Maze Learning Task (GMLT)
Tidsramme: Baseline
|
GMLT: en kognitiv test, der vurderede eksekutiv funktion.
Deltageren fik vist et 10 x 10 gitter af fliser på en computerberøringsskærm.
En 28-trins vej var skjult blandt 100 mulige steder.
Deltageren blev bedt om at flytte 1 trin fra startstedet og derefter fortsætte 1 flise ad gangen mod slutningen for at finde stien.
Resultatmålet var det samlede antal fejl lavet i forsøget på at lære den samme skjulte vej på 5 på hinanden følgende forsøg på en enkelt session.
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline
|
|
Skift fra baseline i CogState Groton Maze læringsopgave på dag 6
Tidsramme: Baseline og dag 6
|
GMLT: en kognitiv test, der vurderede eksekutiv funktion.
Deltageren fik vist et 10 x 10 gitter af fliser på en computerberøringsskærm.
En 28-trins vej var skjult blandt 100 mulige steder.
Deltageren blev bedt om at flytte 1 trin fra startstedet og derefter fortsætte 1 flise ad gangen mod slutningen for at finde stien.
Resultatmålet var det samlede antal fejl lavet i forsøget på at lære den samme skjulte vej på 5 på hinanden følgende forsøg på en enkelt session.
Lavere score betød en bedre præstation.
|
Baseline og dag 6
|
|
Rey Auditory Verbal Learning Test (RAVLT)
Tidsramme: Baseline
|
RAVLT evaluerer en bred mangfoldighed af funktioner: kortsigtet auditiv-verbal hukommelse, læringshastighed, læringsstrategier, retroaktiv og proaktiv interferens, tilstedeværelse af konfabulering af forvirring i hukommelsesprocesser, opbevaring af information og forskelle mellem læring og genfinding.
Vurdering af RAVLT er mellem 10 og 15 minutter; Ydelsesvariabel: summen af antallet af ord, der blev genkaldt med succes på den forsinkede genkaldelsesprøve.
Højere score betød en bedre præstation.
|
Baseline
|
|
Rey Auditory Verbal Learning Test (RAVLT) på dag 6
Tidsramme: Baseline og dag 6
|
RAVLT evaluerer en bred mangfoldighed af funktioner: kortsigtet auditiv-verbal hukommelse, læringshastighed, læringsstrategier, retroaktiv og proaktiv interferens, tilstedeværelse af konfabulering af forvirring i hukommelsesprocesser, opbevaring af information og forskelle mellem læring og genfinding.
Vurdering af RAVLT er mellem 10 og 15 minutter; Ydelsesvariabel: summen af antallet af ord, der blev genkaldt med succes på den forsinkede genkaldelsesprøve.
Højere score betød en bedre præstation.
|
Baseline og dag 6
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Publikationer og nyttige links
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Skøn)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Skøn)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
- Lægemidlers fysiologiske virkninger
- Neurotransmittermidler
- Molekylære mekanismer for farmakologisk virkning
- Depressive midler til centralnervesystemet
- Muskarine antagonister
- Kolinerge antagonister
- Kolinerge midler
- Urologiske midler
- Beroligende midler
- Psykotropiske stoffer
- Hypnotika og beroligende midler
- Anti-angst midler
- GABA modulatorer
- GABA agenter
- Alprazolam
- Fesoterodin
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- A0221086
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .