Spil & trivsel undersøgelse (GWB)
Neurale korrelater af videospilsbaseret træning for at fremme mindfulness og prosociale færdigheder hos unge
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Wisconsin
-
Madison, Wisconsin, Forenede Stater, 53705
- University of Wisconsin - Madison
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Flydende engelsktalende
- Indskrevet i 7. eller 8. klasse
Ekskluderingskriterier:
- I øjeblikket på psykotrope medicin
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Kontrol for opmærksomhedsindgreb
Attentional Control Game er en aktiv kontrolgruppe.
Vi forventer, at forsøgspersoner i denne gruppe spiller et kontrolspil i 2 uger (plus eller minus 7 dage).
|
|
|
Eksperimentel: Prosocial træningsinterventionsspil
Den prosociale indsatsgruppe, som vi forventer vil spille det eksperimentelle prosociale træningsspil i 2 uger (plus minus 7 dage).
|
Andre navne:
|
|
Eksperimentel: Opmærksomhedstræningsinterventionsspil
Opmærksomhedsinterventionsgruppen, som vi forventer vil spille det eksperimentelle opmærksomhedstræningsspil i 2 uger (plus minus 7 dage).
|
Andre navne:
|
|
Aktiv komparator: Kontrol for prosocial intervention
Dette er en aktiv kontrolgruppe.
Vi forventer, at forsøgspersoner i denne gruppe spiller et kontrolspil i 2 uger (plus eller minus 7 dage).
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring fra baseline i adfærdsmæssige mål
Tidsramme: baseline og op til 3 uger
|
Ændring i adfærdsmæssige foranstaltninger før og efter opmærksomhedsorienteret videospiltræning.
Tidsrammen er op til 7 dage efter afslutningen af den 2 ugers spilleperiode.
|
baseline og op til 3 uger
|
|
Ændring fra baseline i fMRI
Tidsramme: baseline og op til 3 uger
|
Ændring i fMRI neurale markører for empatisk nøjagtighed før og efter opmærksomhedsvideospiltræning.
Tidsrammen er op til 7 dage efter den 2 ugers spilleperiode.
|
baseline og op til 3 uger
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Richard Davidson, PhD, University of Wisconsin, Madison
Publikationer og nyttige links
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Skøn)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Skøn)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- Davidson-GWB
- Bill & Melinda Gates (Andet bevillings-/finansieringsnummer: Bill & Melinda Gates Foundation)
- Grant Number (Andet bevillings-/finansieringsnummer: opp1033728)
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .