Empati og Virtual Reality (VR)
Empati og Virtuel Virkelighed (VR)
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Anslået)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiekontakt
Studiekontakt
- Navn: Jennifer Britton, Ph.D.
- Telefonnummer: 305-284-4943
- E-mail: j.britton@miami.edu
Studiesteder
-
-
Florida
-
Coral Gables, Florida, Forenede Stater, 33146
- University of Miami
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Voksne i studietiden (18-25 år)
- Engelsktalende
- Normal eller korrigeret syn.
- I stand til at give samtykke.
Eksklusionskriterier:
• Tilstedeværelse af en signifikant og/eller ustabil medicinsk sygdom (f.eks. hjerte-kar-sygdom, kræft, neurologisk lidelse) eller hovedtraume (f.eks. hjernerystelse).
Yderligere eksklusionskriterier gælder for VR:
- VR-kontraindikationer: epilepsi, migræne, influenza, søvnmangel, etc.
- Mere end minimal VR-erfaring vurderet via selvrapportering (f.eks. Hvor ofte har du brugt virtual reality tidligere? 0=aldrig, 6=meget hyppigt)
- Ekstrem højdeskræk og/eller edderkoppeskræk vil blive vurderet ved hjælp af DSM-5 specifik fobiskala.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Grundvidenskab
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Frygtfremkaldende Virtual Reality (VR)-oplevelse
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR) eksponering, der varer cirka 1-2 minutter, og involverer et frygtindgydende scenarie (f.eks. at gå på en planke over en høj bygning eller en kløft).
|
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR)-eksponering, der involverer en skræmmende scenario (f.eks. at gå på en planke over en høj bygning eller en kløft).
|
|
Aktiv komparator: Neutral Virtual Reality (VR)-oplevelse
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR)-eksponering, der varer cirka 1-2 minutter og involverer en neutral situation (f.eks. at gå til kanten af en kantsten i gadeplan).
|
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR)-eksponering, som involverer en frygtfremkaldende scenario (f.eks. at gå ud til kanten af et fortov på gadeniveau).
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i selvrapporterede empatiscorer
Tidsramme: Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
|
Deltageren vil se videoer af andre personer, der gennemgår en frygtinducerende virtual reality (VR)-oplevelse, og vil selvrapportere niveauet af empati på en skala fra 0=slet ikke til 10=yderst.
Gennemsnitlige empativurderinger vil blive sammenlignet før VR og efter VR.
|
Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
|
|
Ændring i hjertefrekvens
Tidsramme: Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
|
Gennemsnitlig hjertefrekvens (slag/minut) vil blive indsamlet, mens der ses videoer af andre personer, der gennemgår en frygtindgydende virtual reality (VR)-oplevelse, og vil blive sammenlignet før VR og efter VR.
|
Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i korrelationen mellem selvrapporterede angstscore for en selv og en anden
Tidsramme: Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
|
Deltageren vil se videoer af andre individer, der gennemgår en frygtfremkaldende virtual reality (VR)-oplevelse, og vil selvrapportere niveauet af angst på sig selv og andre på en skala 0=slet ikke, 10=yderst.
Angstvurderinger af sig selv og en anden vil blive korreleret og sammenlignet før VR og efter VR.
Større korrelation vil afspejle større overensstemmelse af angst.
|
Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Jennifer Britton, Ph.D., University of Miami
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Anslået)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Anslået)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- 20241195
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .