Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Empati og Virtual Reality (VR)

15. april 2026 opdateret af: Jennifer Britton, University of Miami

Empati og Virtuel Virkelighed (VR)

Dette studie vil karakterisere de subjektive og fysiologiske ændringer forbundet med empati efter en frygtindgydende VR-oplevelse.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

110

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Florida
      • Coral Gables, Florida, Forenede Stater, 33146
        • University of Miami

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Voksne i studietiden (18-25 år)
  • Engelsktalende
  • Normal eller korrigeret syn.
  • I stand til at give samtykke.

Eksklusionskriterier:

• Tilstedeværelse af en signifikant og/eller ustabil medicinsk sygdom (f.eks. hjerte-kar-sygdom, kræft, neurologisk lidelse) eller hovedtraume (f.eks. hjernerystelse).

Yderligere eksklusionskriterier gælder for VR:

  • VR-kontraindikationer: epilepsi, migræne, influenza, søvnmangel, etc.
  • Mere end minimal VR-erfaring vurderet via selvrapportering (f.eks. Hvor ofte har du brugt virtual reality tidligere? 0=aldrig, 6=meget hyppigt)
  • Ekstrem højdeskræk og/eller edderkoppeskræk vil blive vurderet ved hjælp af DSM-5 specifik fobiskala.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Grundvidenskab
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Frygtfremkaldende Virtual Reality (VR)-oplevelse
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR) eksponering, der varer cirka 1-2 minutter, og involverer et frygtindgydende scenarie (f.eks. at gå på en planke over en høj bygning eller en kløft).
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR)-eksponering, der involverer en skræmmende scenario (f.eks. at gå på en planke over en høj bygning eller en kløft).
Aktiv komparator: Neutral Virtual Reality (VR)-oplevelse
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR)-eksponering, der varer cirka 1-2 minutter og involverer en neutral situation (f.eks. at gå til kanten af en kantsten i gadeplan).
Deltagerne vil gennemføre en enkelt virtual reality (VR)-eksponering, som involverer en frygtfremkaldende scenario (f.eks. at gå ud til kanten af et fortov på gadeniveau).

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring i selvrapporterede empatiscorer
Tidsramme: Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
Deltageren vil se videoer af andre personer, der gennemgår en frygtinducerende virtual reality (VR)-oplevelse, og vil selvrapportere niveauet af empati på en skala fra 0=slet ikke til 10=yderst. Gennemsnitlige empativurderinger vil blive sammenlignet før VR og efter VR.
Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
Ændring i hjertefrekvens
Tidsramme: Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
Gennemsnitlig hjertefrekvens (slag/minut) vil blive indsamlet, mens der ses videoer af andre personer, der gennemgår en frygtindgydende virtual reality (VR)-oplevelse, og vil blive sammenlignet før VR og efter VR.
Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring i korrelationen mellem selvrapporterede angstscore for en selv og en anden
Tidsramme: Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.
Deltageren vil se videoer af andre individer, der gennemgår en frygtfremkaldende virtual reality (VR)-oplevelse, og vil selvrapportere niveauet af angst på sig selv og andre på en skala 0=slet ikke, 10=yderst. Angstvurderinger af sig selv og en anden vil blive korreleret og sammenlignet før VR og efter VR. Større korrelation vil afspejle større overensstemmelse af angst.
Baseline (før VR-oplevelsen) og cirka 5 minutter efter VR-oplevelsen.

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Jennifer Britton, Ph.D., University of Miami

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

15. april 2026

Primær færdiggørelse (Anslået)

31. maj 2027

Studieafslutning (Anslået)

31. maj 2027

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

18. december 2025

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

18. december 2025

Først opslået (Faktiske)

2. januar 2026

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

16. april 2026

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. april 2026

Sidst verificeret

1. april 2026

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 20241195

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Frygtfremkaldende Virtual Reality (VR)-oplevelse

Abonner