Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Udvikling af en videospilsprototype rettet mod rygning af cigaret og marihuana og forebyggelse af tobaksprodukter blandt unge unge (røgskærm)

25. oktober 2018 opdateret af: Yale University

Udvikling af en videospilsprototype rettet mod rygning af cigaret og marihuana og forebyggelse af tobaksprodukter blandt unge unge

Målet med denne delundersøgelse er at lære mere om, hvordan et pædagogisk videospil kan implementeres og formidles i ungdomsprogrammer.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

De specifikke mål for denne delundersøgelse er:

Specifikt mål #1: Arbejd med spiludviklingsteamet for at udvikle en webbaseret version af smokeSCREEN.

Specifikt mål nr. 2: Byg en præ-post-undersøgelse i smokeSCREEN-spillet for anonymt at indsamle undersøgelsesoplysninger om spillernes perspektiver, overbevisninger og adfærd omkring rygning.

Specifikt mål nr. 3: Samarbejd med ungdomsprogrammer for at pilotteste implementeringen af ​​den nye webbaserede version af smokeSCREEN i ungdomsprogrammer.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

40

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Connecticut
      • Hamden, Connecticut, Forenede Stater, 06517
        • Hamden Youth Center
      • New Haven, Connecticut, Forenede Stater, 06511
        • Leadership, Education, and Athletics Partnership (LEAP) Inc.
      • New Haven, Connecticut, Forenede Stater, 06513
        • Farnam Neighborhood House

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

11 år til 14 år (Barn)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Inkluder personer, der tidligere har røget en cigaret (da vi evaluerer brugen af ​​tobaksprodukter i denne undersøgelse, inkluderer vi personer, der tidligere har røget en cigaret)
  • Villig til at sidde ved en computer/tablet/smartphone og spille et videospil i 45-60 minutter og svare på spørgsmål før og efter at have spillet videospillet.
  • Bliv tilmeldt en ungdomsuddannelse, som vi har et samarbejde med.

Ekskluderingskriterier:

  • Passer ikke til inklusionskriterierne.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: N/A
  • Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: unge, der tidligere har røget
Unge fik en undersøgelse før post for at måle effekten af ​​spillet og indbygge det i smokeSCREEN videospillet for anonymt at indsamle oplysninger om spillernes perspektiver, overbevisninger, adfærd omkring rygning og samarbejde med ungdomsprogrammer for at pilotteste, hvordan spillet kan være implementeret i den virkelige verden.
smokeSCREEN videospil er webbaseret videospilintervention med fokus på forebyggelse af tobaksbrug hos teenagere. Spillet har 1,5-2 timers unikt spil og fokuserer på brændbare cigaretter, e-cigaretter og tobaksprodukter med smag.smokeSCREEN. Vejledt af den socialkognitive teori og teorien om planlagt adfærd, adresserer smokeSCREEN en række udfordringer, som teenagere ofte står over for, der involverer gruppepres og brug af tobaksprodukter. Deltagerne får adgang til smokeSCREEN-spillet via et privat, adgangskodebeskyttet webstedslink og bliver instrueret i at fuldføre spillet.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
For at bestemme virkningen af ​​en webbaseret forebyggende videospilsinterventionsprototype, smokeSCREEN, på deltagernes overbevisninger, der involverer tobaksproduktbrug - før testundersøgelse.
Tidsramme: baseline
Deltagerne gennemførte en forhåndsundersøgelse gennem et sikkert, dataindsamlingswebsted (Qualtrics Data Collection Software) og spillede derefter videospilinterventionen. Fjorten spørgsmål blev designet fra National Youth Tobacco Survey (2014)13, der fokuserede på overbevisninger om cigaretter, e-cigaretter og aromatiseret tobak blev brugt. For overbevisninger havde spørgsmål 4-5 valgmuligheder, der spændte fra meget uenig til meget enig eller bestemt ja til absolut ikke, eller 5 svarvalg, der spændte fra meget usandsynligt til meget sandsynligt.
baseline
For at bestemme virkningen af ​​en webbaseret forebyggende videospilsinterventionsprototype, smokeSCREEN, på deltagernes overbevisninger, der involverer brug af tobaksprodukter - efter testundersøgelse.
Tidsramme: umiddelbart efter spillet er afsluttet
Deltagerne gennemførte en post-survey gennem et sikkert, dataindsamlingswebsted (Qualtrics Data Collection Software), efter at de har spillet videospilinterventionen. Fjorten spørgsmål blev designet fra National Youth Tobacco Survey (2014)13, der fokuserede på overbevisninger om cigaretter, e-cigaretter og aromatiseret tobak blev brugt til undersøgelsen. For overbevisninger havde spørgsmål 4-5 valgmuligheder, der spændte fra meget uenig til meget enig eller bestemt ja til absolut ikke, eller 5 svarvalg, der spændte fra meget usandsynligt til meget sandsynligt.
umiddelbart efter spillet er afsluttet
For at bestemme indvirkningen af ​​en webbaseret forebyggende videospilsinterventionsprototype, smokeSCREEN, på deltagernes viden om brug af tobaksprodukter - prætestundersøgelse.
Tidsramme: baseline
Deltagerne gennemførte en forhåndsundersøgelse gennem et sikret, dataindsamlingswebsted (Qualtrics Data Collection Software), og spillede videospilinterventionen. Fjorten spørgsmål blev designet fra National Youth Tobacco Survey (2014)13, der fokuserede på viden om cigaretter, e-cigaretter og aromatobak blev brugt til undersøgelserne. For viden havde spørgsmål 3 svarvalg (ja, ikke og ikke sikker).
baseline
For at bestemme virkningen af ​​en webbaseret forebyggende videospilsinterventionsprototype, smokeSCREEN, på deltagernes viden om brug af tobaksprodukter - efter testundersøgelse.
Tidsramme: umiddelbart efter spillet er afsluttet
Deltagerne gennemførte en post-survey gennem et sikret, dataindsamlingswebsted (Qualtrics Data Collection Software), og spillede videospilinterventionen. Fjorten spørgsmål blev designet fra National Youth Tobacco Survey (2014)13, der fokuserede på viden om cigaretter, e-cigaretter og aromatobak blev brugt til undersøgelserne. For viden havde spørgsmål 3 svarvalg (ja, ikke og ikke sikker).
umiddelbart efter spillet er afsluttet

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
At indsamle data om deltagernes spiloplevelse og tilfredshed.
Tidsramme: umiddelbart efter spillet er afsluttet
Undersøgelsen efter test inkluderede yderligere 5 punkter om spiloplevelse og tilfredshed fra emner designet til et tidligere videospilsstudie om seksuel risikoreduktion hos unge unge (f.eks. "Jeg ville fortælle mine venner at spille dette spil," 4 svarvalg, der spænder fra meget uenig til meget enig).
umiddelbart efter spillet er afsluttet

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Sponsor

Efterforskere

  • Studieleder: Lynn Fiellin, MD, Yale University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

25. oktober 2017

Primær færdiggørelse (Faktiske)

23. april 2018

Studieafslutning (Faktiske)

28. september 2018

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

23. oktober 2018

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

25. oktober 2018

Først opslået (Faktiske)

29. oktober 2018

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

29. oktober 2018

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

25. oktober 2018

Sidst verificeret

1. oktober 2018

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 140103293_IV

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner