Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gennemførlighedsundersøgelse af et fordybende Virtual Reality-værktøj til behandling af kroniske lænderygsmerter (RIVAGE)

26. april 2023 opdateret af: Groupe Hospitalier Paris Saint Joseph

Kroniske lændesmerter er et stort folkesundhedsproblem i dag på grund af dets udbredelse og dets socio-professionelle påvirkning. Der findes flere medikamentelle eller ikke-medicinske behandlinger, men smertekroniseringsmekanismen gør behandlingen af ​​patienter med kroniske lændesmerter vanskelig. Stressrehabiliteringsprogrammer i specialiserede strukturer er blevet oprettet for at forsøge at forbedre resultatet af disse patienter. Ligeledes anbefales hjemmetræning. Men overholdelse af disse øvelser er generelt dårlig. På det seneste har der været en stigende interesse for brugen af ​​nye teknologier, baseret på brugen af ​​digitale værktøjer, i smertehåndteringen. Hos patienter med kroniske lænderygsmerter er attraktiviteten af ​​de foreslåede træningsprogrammer med nye teknologier, muligheden for progression i samme øvelse og muligheden for at tilpasse disse øvelser således blevet rapporteret som værende i stand til at leve op til patienternes forventninger. med henblik på rehabilitering. I virtual reality interagerer brugere i et miljø simuleret af en 3-dimensionel computer. Denne teknologi bruger multisensoriske ressourcer, så brugeren kan føle sig fuldstændig fordybet i det virtuelle miljø. Virtual reality har vist en fordel i håndteringen af ​​smerte i flere indikationer.

Hos patienter med lænderygsmerter sættes smerteundgåelsesmekanismer meget tidligt på plads på grund af frygt for situationer eller bevægelser, der kan reproducere eller forstærke smerten. Af frygt for smerte undgår individer således visse bevægelser, især lændefleksionsbevægelser. Denne undgåelse af lændefleksionsbevægelsen forværrer faktisk smertefænomenet på grund af de muskuloskeletale ændringer, der er forbundet med det. Derfor vil et af de terapeutiske områder til behandling af kroniske lænderygsmerter være at forbedre lumbalfleksionskapaciteten.

Studieoversigt

Status

Aktiv, ikke rekrutterende

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

Thomas JS et al evaluerede fordelene ved et spil virtual reality baseball på forbedring af lændefleksion i en randomiseret undersøgelse (virtuel virkelighed versus kontrol). Efter 3 virtual reality sessioner blev de 2 grupper sammenlignet, der var ingen forskel i forbedringen i lændefleksion eller i forbedringen af ​​smerte, sandsynligvis på grund af det lave antal tilbudte sessioner (kun 3 ). Ikke desto mindre blev spillets harmløshed, gennemførlighed og sikkerhed bevist her. Derudover var opfattelsen af ​​spillet positiv af deltagerne, og der var ingen forværring af smerte eller bivirkninger af virtual reality.

I en større skala og for nylig har France CR og Thomas JS i et randomiseret studie af 230 patienter vist værdien af ​​et fordybende virtual reality-spil baseret på progressionen af ​​lændefleksion sammenlignet med et andet spil, der ikke forbedrer denne parameter. Dette var et virtual reality-baseret rehabiliteringsprogram, udført over 18 uger med 3 derefter 2 derefter 1 session(er) om ugen; det primære endepunkt var vurdering af smerte og funktionsnedsættelse en uge efter programmet. Der var et kraftigere fald i smerter og handicap med leg, der specifikt virkede lændefleksion. Progressionen af ​​lændefleksion var korreleret med faldet i smerte og invaliditet. Forfatterne viste således, at et fordybende virtual reality-spil, der kombinerer: en måde at distrahere patientens opmærksomhed, et mål, der skal nås, og en progression af lændefleksionsøvelsen i spillet ville forbedre smerte og smerte. handicap af kroniske lændesmerter.

Virtual reality er en distraktionsteknik, som kombinerer visuel og auditiv, hvilket tillader fordybelse i en virtuel verden gennem et headset, der transskriberer et tredimensionelt billede. Afledning af opmærksomhed ved brug af virtual reality giver patienten mulighed for at fordybe sig i et fiktivt miljø takket være en maske på øjnene, der hæmmer synet af omverdenen og et hørende headset, der reducerer ydre lyde og forstærker mekanismen for 'nedsænkning'. Vores hypotese er, at brugen af ​​et fordybende virtual reality-værktøj ville forbedre rehabiliteringsplejen og fremtiden for patienter med kroniske lændesmerter via denne fordybelseskapacitet.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

24

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Ile De France
      • Paris, Ile De France, Frankrig, 75014
        • Groupe Hospitalier Paris Saint-Joseph

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

14 år til 56 år (Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Mand eller kvinde hvis alder ≥ 18 år og <60 år
  • Fransktalende patient
  • Tilknyttet social sikring eller i modsat fald til et andet sygesikringssystem.
  • Uspecifikke lænderygsmerter +/- radikulalgi, mekaniske, udviklende i mindst 3 måneder
  • Patient i stand til at forstå og reagere på enkle instruktioner
  • Numerisk vurderingsskala for lændesmerter større end eller lig med 4/10
  • Patienten har givet frit, informeret og udtrykkeligt samtykke.

Ekskluderingskriterier:

  • Gravid eller ammende kvinde
  • Patienter med kvalme, opkastning, svimmelhed
  • Synsforstyrrelser eller hørenedsættelse, vestibulær lidelse eller anden lidelse, der ifølge efterforskeren gør det umuligt at bruge en virtual reality-maske eller headset
  • Samtidig monitorering af en anden rehabiliteringsproces (fysioterapi, ergoterapi, osteopati eller andet)
  • Patienter med en historie med neurologiske lidelser såsom epilepsi
  • Større cervikal eller lumbal slidgigt eller svær skoliose, der gør det umuligt at mobilisere det pågældende rygsegment
  • Biologisk inflammatorisk syndrom eller inflammatorisk karakter af smerte
  • Fibromyalgi/kronisk diffust smertesyndrom
  • Psykiatrisk patologi, undtagen depression, hvis sygdommen er kontrolleret
  • Symptomatiske rygsmerter på grund af neoplasi / infektion / underliggende vertebral fraktur
  • Nylig rygsøjleoperation <6 måneder
  • Aktiv neoplasi
  • Afvisning af at følge hele genoptræningsprogrammet
  • Geografisk afstand tillader ikke rejse til et rehabiliteringscenter
  • Spinal infiltration mindre end 1 måned gammel
  • Patient under værgemål eller kuratorskab
  • Patient frihedsberøvet
  • Patient under retsbeskyttelse.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Støttende pleje
  • Tildeling: N/A
  • Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Fordybende Virtual Reality

Patienterne er inddelt i grupper af 3. Hver gruppe af patienter vil deltage i 2 dages pleje om ugen (i 4 uger) Gruppe nr. 1: mandag og torsdag. Gruppe nr. 2: tirsdag og fredag.

Ved hvert besøg deltager patienten i:

[en "Kinesiterapi" behandling og en "Virtuel Fordybelse" behandling] + [en "Balneoterapi behandling eller en" Tilpasset Fysisk Aktivitet behandling). Hver behandling varer 1 time og 10 minutter.

Hver patient vil derfor komme i centret 8 gange over 1 måned, eller 4 timer og 40 minutter om ugen, ikke medregnet virtual reality.

Hvis grupperne ikke er fyldte eller i henhold til sundhedsteamets råd, vil kun én gruppe blive udvalgt (altid 3 patienter) og vil deltage 3 dage om ugen.

Dedikerede virtual reality-sessioner.

  • Varighed 20 minutter pr session.
  • Virtual reality-sessionen vil blive overvåget af en sundhedsprofessionel, der er uddannet i dette værktøj, efter 1,5 times træning af det team, der er ansvarligt for udstyret (brug af udstyret og brug af de 20 minutters VR). Denne superviserende fagperson kan være en læge, en ergoterapeut, en plejer eller enhver anden sundhedsprofessionel, der er uddannet i værktøjet under denne protokol.
  • De foreslåede øvelser vil være standardiserede virtual reality-øvelser med de samme øvelser for alle, men tilpasset den enkelte patients niveau og evner.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
At vurdere deltagelse i et rehabiliteringsprogram for patienter med kronisk lænderygsmerter, der integrerer fordybende virtual reality-sessioner
Tidsramme: Uge 4
Patientdeltagelse i et fordybende virtual reality-program
Uge 4
At vurdere overholdelse af et rehabiliteringsprogram for patienter med kroniske lændesmerter, der integrerer fordybende virtual reality-sessioner
Tidsramme: Uge 4
Patienternes overholdelse af et fordybende virtual reality-program
Uge 4

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
At evaluere patienttilfredshed med programmets fremskridt
Tidsramme: Uge 4
Tilfredshed vurderet ved spørgeskema
Uge 4
At evaluere interessenternes tilfredshed med programmets fremskridt
Tidsramme: Uge 4
Tilfredshed vurderet ved spørgeskema
Uge 4
Evaluer forbedringen af ​​smerte
Tidsramme: Dag 1
Numerisk smertevurderingsskala (0: ingen smerte / 10: meget stærk smerte)
Dag 1
Evaluer forbedringen af ​​smerte
Tidsramme: Uge 4
Numerisk smertevurderingsskala (0: ingen smerte / 10: meget stærk smerte)
Uge 4
Evaluer den generelle forbedring af patienten
Tidsramme: Dag 1
Overordnet vurderingsskala for patientens patologi (0 : meget utilfreds -10 : meget tilfreds)
Dag 1
Evaluer den generelle forbedring af patienten
Tidsramme: Uge 4
Overordnet vurderingsskala for patientens patologi (0 : meget utilfreds -10 : meget tilfreds)
Uge 4

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Agnès PORTIER, Groupe Hospitalier Paris Saint Joseph

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

7. januar 2020

Primær færdiggørelse (Faktiske)

6. september 2021

Studieafslutning (Forventet)

31. december 2023

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

1. marts 2021

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

1. marts 2021

Først opslået (Faktiske)

4. marts 2021

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

27. april 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

26. april 2023

Sidst verificeret

1. april 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • RIVAGE

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner