Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Toteutettavuustutkimus mukaansatempaavasta virtuaalitodellisuustyökalusta kroonisen alaselkäkivun hoitoon (RIVAGE)

keskiviikko 26. huhtikuuta 2023 päivittänyt: Groupe Hospitalier Paris Saint Joseph

Krooninen alaselkäkipu on nykyään suuri kansanterveysongelma yleisyytensä ja sen sosiaalis-ammatillisten vaikutusten vuoksi. Lääkehoitoja tai ei-lääkehoitoja on useita, mutta kivun kroonistumismekanismi tekee kroonisen alaselkäkipupotilaiden hoidon vaikeaksi. Stressikuntoutusohjelmia erikoistuneissa rakenteissa on perustettu näiden potilaiden tulosten parantamiseksi. Samoin kotitreeni on suositeltavaa. Näiden harjoitusten noudattaminen on kuitenkin yleensä huonoa. Viime aikoina kiinnostus uusien, digitaalisten työkalujen käyttöön perustuvien teknologioiden käyttöön kivunhoidossa on lisääntynyt. Näin ollen kroonista alaselkäkipua sairastavilla potilailla on raportoitu, että ehdotettujen uusien teknologioiden harjoitteluohjelmien houkuttelevuus, mahdollisuus edetä samassa harjoituksessa ja mahdollisuus mukauttaa näitä harjoituksia on raportoitu pystyvän vastaamaan potilaiden odotuksiin. kuntoutusta varten. Virtuaalitodellisuudessa käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa kolmiulotteisen tietokoneen simuloimassa ympäristössä. Tämä tekniikka käyttää moniaistisia resursseja, jolloin käyttäjä voi tuntea itsensä täysin uppoutuneeksi virtuaaliympäristöön. Virtuaalitodellisuus on osoittanut hyötyä kivun hoidossa useissa indikaatioissa.

Alaselkäkipupotilailla kivun välttämismekanismit otetaan käyttöön hyvin varhain, koska pelätään tilanteita tai liikkeitä, jotka voivat toistaa tai voimistaa kipua. Siksi kivun pelossa yksilöt välttävät tiettyjä liikkeitä, erityisesti lannerangan taivutusliikkeitä. Tämä lannerangan taivutusliikkeen välttäminen itse asiassa pahentaa kipuilmiötä siihen liittyvien tuki- ja liikuntaelimistön muutosten vuoksi. Siksi yksi terapeuttisista alueista kroonisen alaselkäkivun hoidossa olisi parantaa lannerangan taivutuskykyä.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Aktiivinen, ei rekrytointi

Yksityiskohtainen kuvaus

Thomas JS ym. arvioivat virtuaalitodellisuuden baseball-pelin etuja lannerangan taipumisen parantamisessa satunnaistetussa tutkimuksessa (virtuaalitodellisuus vs. kontrolli). Kolmen virtuaalitodellisuusistunnon jälkeen kahta ryhmää verrattiin, eikä lannerangan taivutuksen paranemisessa tai kivun paranemisessa ollut eroa, mikä johtui todennäköisesti tarjottujen istuntojen vähäisyydestä (vain 3). Siitä huolimatta pelin vaarattomuus, toteutettavuus ja turvallisuus todistettiin täällä. Lisäksi osallistujien käsitys pelistä oli positiivinen, eikä virtuaalitodellisuuden kivun pahenemista tai sivuvaikutuksia esiintynyt.

Laajemmassa mittakaavassa ja äskettäin France CR ja Thomas JS ovat osoittaneet satunnaistetussa tutkimuksessa, johon osallistui 230 potilasta, lannerangan taivutuksen etenemiseen perustuvan mukaansatempaavan virtuaalitodellisuuspelin arvon verrattuna toiseen peliin, joka ei paranna tätä parametria. Tämä oli virtuaalitodellisuuteen perustuva kuntoutusohjelma, joka toteutettiin 18 viikon ajan 3 sitten 2 ja sitten 1 istuntokertaa viikossa; ensisijainen päätetapahtuma oli kivun ja vamman arviointi viikon kuluttua ohjelman suorittamisesta. Kipu ja vammaisuus vähenivät jyrkämmin leikin myötä, joka vaikutti erityisesti lannerangan taivutukseen. Lanneosan fleksion eteneminen korreloi kivun ja vamman vähenemisen kanssa. Kirjoittajat osoittivat siten, että mukaansatempaava virtuaalitodellisuuspeli, jossa yhdistyvät: tapa häiritä potilaan huomio, tavoite, joka saavutetaan, ja lannerangan taivutusharjoituksen eteneminen pelissä parantaisi kipua ja kipua. kroonisen alaselkäkivun vamma.

Virtuaalitodellisuus on häiriötekniikka, joka yhdistää visuaalisen ja auditiivisen, mahdollistaen uppoamisen virtuaalimaailmaan kolmiulotteisen kuvan kopioivan kuulokemikrofonin avulla. Huomion ohjaaminen virtuaalitodellisuuden avulla mahdollistaa potilaan uppoamisen kuvitteelliseen ympäristöön ulkomaailman näkemistä estävän silmissä olevan maskin sekä ulkoisia ääniä vähentävän ja 'immersiomekanismia vahvistavan kuulokuulokkeen) ansiosta. Hypoteesimme on, että immersiivisen virtuaalitodellisuuden työkalun käyttö parantaisi kroonisten alaselkäkipupotilaiden kuntoutushoitoa ja tulevaisuutta tämän upotuskapasiteetin kautta.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

24

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Ile De France
      • Paris, Ile De France, Ranska, 75014
        • Groupe Hospitalier Paris Saint-Joseph

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

14 vuotta - 56 vuotta (Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Mies tai nainen, jonka ikä on ≥ 18 vuotta ja < 60 vuotta
  • Ranskankielinen potilas
  • Liittyy sosiaaliturvaan tai, jos se ei ole mahdollista, johonkin muuhun sairausvakuutusjärjestelmään.
  • Epäspesifinen alaselän kipu +/- radikulalgia, mekaaninen, kehittyy vähintään 3 kuukautta
  • Potilas pystyy ymmärtämään yksinkertaisia ​​ohjeita ja vastaamaan niihin
  • Numeerinen arviointiasteikko lannerangan kivulle, joka on suurempi tai yhtä suuri kuin 4/10
  • Potilas, joka on antanut vapaan, tietoisen ja nimenomaisen suostumuksen.

Poissulkemiskriteerit:

  • Raskaana oleva tai imettävä nainen
  • Potilaat, joilla on pahoinvointia, oksentelua, huimausta
  • Näkö- tai kuulohäiriö, vestibulaarihäiriö tai muu häiriö, joka tutkijan mukaan tekee virtuaalitodellisuusmaskin tai kuulokkeen käytön mahdottomaksi
  • Samanaikainen toisen kuntoutusprosessin seuranta (fysioterapia, toimintaterapia, osteopatia tai muu)
  • Potilaat, joilla on ollut neurologisia häiriöitä, kuten epilepsia
  • Vakava kohdunkaulan tai lannerangan nivelrikko tai vaikea skolioosi, joka tekee mahdottomaksi kyseisen selkärangan mobilisoinnin
  • Biologinen tulehdusoireyhtymä tai kivun tulehduksellinen luonne
  • Fibromyalgia / krooninen diffuusi kipuoireyhtymä
  • Psykiatrinen patologia, paitsi masennus, jos sairaus on hallinnassa
  • Oireinen selkäkipu, joka johtuu neoplasiasta / infektiosta / taustalla olevasta nikamamurtumasta
  • Äskettäinen selkäleikkaus <6 kuukautta
  • Aktiivinen neoplasia
  • Kieltäytyminen noudattamasta koko kuntoutusohjelmaa
  • Maantieteellinen etäisyys ei salli matkustamista kuntoutuskeskukseen
  • Selkärangan infiltraatio alle 1 kuukauden ikäinen
  • Potilas holhouksen tai huoltajan alaisuudessa
  • Potilas riistetty vapaudesta
  • Potilas lain suojassa.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Tukevaa hoitoa
  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Mukaansatempaava virtuaalitodellisuus

Potilaat jaetaan 3 hengen ryhmiin. Kukin potilasryhmä osallistuu 2 hoitopäivään viikossa (4 viikon ajan). Ryhmä nro 1: maanantai ja torstai. Ryhmä nro 2: tiistai ja perjantai.

Jokaisella käynnillä potilas osallistuu:

["Kinesiterapia"-hoito ja "Virtuaaliimmersio"-hoito] + ["Balneoterapiahoito tai" Mukautettu fyysinen aktiivisuushoito). Jokainen hoito kestää 1 tunti 10 minuuttia.

Jokainen potilas tulee siksi keskukseen 8 kertaa 1 kuukauden aikana eli 4 tuntia 40 minuuttia viikossa, virtuaalitodellisuutta lukuun ottamatta.

Mikäli ryhmät eivät ole täynnä tai terveydenhuoltotiimin ohjeiden mukaan, valitaan vain yksi ryhmä (aina 3 potilasta), joka osallistuu 3 päivänä viikossa.

Omistetut virtuaalitodellisuusistunnot.

  • Kesto 20 minuuttia per istunto.
  • Virtuaalitodellisuusistuntoa valvoo tähän työkaluun koulutettu terveydenhuollon ammattilainen 1,5 tunnin harjoittelun jälkeen laitteista vastaavan tiimin toimesta (laitteiden käyttö ja 20 minuutin VR:n käyttö). Tämä valvova ammattilainen voi olla lääkäri, toimintaterapeutti, hoitaja tai mikä tahansa muu terveydenhuollon ammattilainen, joka on koulutettu työkaluun tämän pöytäkirjan mukaisesti.
  • Ehdotetut harjoitukset ovat standardoituja virtuaalitodellisuusharjoituksia, joissa on samat harjoitukset kaikille, mutta sovitetaan kunkin potilaan tasoon ja kykyihin.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Arvioida kroonista alaselkäkipupotilaiden kuntoutusohjelmaan osallistumista integroimalla mukaansatempaavia virtuaalitodellisuusistuntoja
Aikaikkuna: Viikko 4
Potilaan hoito mukaansatempaavaan virtuaalitodellisuusohjelmaan
Viikko 4
Arvioida kuntoutusohjelman noudattamista kroonisille alaselkäkipupotilaille, jotka integroivat mukaansatempaavia virtuaalitodellisuusistuntoja
Aikaikkuna: Viikko 4
Potilaan sitoutuminen mukaansatempaavaan virtuaalitodellisuusohjelmaan
Viikko 4

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Arvioida potilaiden tyytyväisyyttä ohjelman edistymiseen
Aikaikkuna: Viikko 4
Tyytyväisyys arvioitiin kyselylomakkeella
Viikko 4
Arvioida sidosryhmien tyytyväisyyttä ohjelman edistymiseen
Aikaikkuna: Viikko 4
Tyytyväisyys arvioitiin kyselylomakkeella
Viikko 4
Arvioi kivun paranemista
Aikaikkuna: Päivä 1
Numeerinen kivun arviointiasteikko (0 : ei kipua / 10 : erittäin voimakas kipu)
Päivä 1
Arvioi kivun paranemista
Aikaikkuna: Viikko 4
Numeerinen kivun arviointiasteikko (0 : ei kipua / 10 : erittäin voimakas kipu)
Viikko 4
Arvioi potilaan yleistä paranemista
Aikaikkuna: Päivä 1
Potilaan patologian kokonaisarviointiasteikko (0 : erittäin onneton -10 : erittäin tyytyväinen)
Päivä 1
Arvioi potilaan yleistä paranemista
Aikaikkuna: Viikko 4
Potilaan patologian kokonaisarviointiasteikko (0 : erittäin onneton -10 : erittäin tyytyväinen)
Viikko 4

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Agnès PORTIER, Groupe hospitalier Paris saint Joseph

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 7. tammikuuta 2020

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 6. syyskuuta 2021

Opintojen valmistuminen (Odotettu)

Sunnuntai 31. joulukuuta 2023

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 1. maaliskuuta 2021

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 1. maaliskuuta 2021

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Torstai 4. maaliskuuta 2021

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 27. huhtikuuta 2023

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 26. huhtikuuta 2023

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. huhtikuuta 2023

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja

Muut tutkimustunnusnumerot

  • RIVAGE

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa