- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT04781465
Étude de faisabilité d'un outil de réalité virtuelle immersif dans le traitement de la lombalgie chronique (RIVAGE)
La lombalgie chronique est aujourd'hui un problème majeur de santé publique, du fait de sa prévalence et de son retentissement socioprofessionnel. De multiples traitements médicamenteux ou non médicamenteux existent mais le mécanisme de chronicisation de la douleur rend difficile la prise en charge des patients lombalgiques chroniques. Des programmes de rééducation au stress dans des structures spécialisées ont été mis en place pour tenter d'améliorer le devenir de ces patients. De même, l'exercice à domicile est recommandé. Cependant, l'adhésion à ces exercices est généralement médiocre. Depuis peu, on assiste à un intérêt croissant pour l'utilisation des nouvelles technologies, basées sur l'utilisation d'outils numériques, dans la prise en charge de la douleur. Ainsi, chez les patients lombalgiques chroniques, l'attractivité des programmes d'exercices proposés avec les nouvelles technologies, la possibilité de progression dans le même exercice et la possibilité de personnaliser ces exercices ont été rapportées comme pouvant répondre aux attentes des patients. à des fins de réhabilitation. En réalité virtuelle, les utilisateurs interagissent dans un environnement simulé par un ordinateur en 3 dimensions. Cette technologie utilise des ressources multisensorielles permettant à l'utilisateur de se sentir totalement immergé dans l'environnement virtuel. La réalité virtuelle a montré un bénéfice dans la prise en charge de la douleur dans plusieurs indications.
Chez les patients lombalgiques, des mécanismes d'évitement de la douleur se mettent en place très tôt par crainte de situations ou de mouvements susceptibles de reproduire ou d'intensifier la douleur. Ainsi, par peur de la douleur, les individus évitent certains mouvements, notamment les mouvements de flexion lombaire. Cet évitement du mouvement de flexion lombaire aggrave en fait le phénomène douloureux en raison des modifications musculo-squelettiques qui y sont associées. Ainsi, l'un des axes thérapeutiques de la prise en charge de la lombalgie chronique serait d'améliorer les capacités de flexion lombaire.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Thomas JS et al ont évalué les bénéfices d'un jeu de baseball en réalité virtuelle sur l'amélioration de la flexion lombaire dans une étude randomisée (réalité virtuelle versus contrôle). Après 3 séances de réalité virtuelle, les 2 groupes ont été comparés, il n'y avait pas de différence dans l'amélioration de la flexion lombaire ni dans l'amélioration de la douleur, probablement en raison du faible nombre de séances proposées (seulement 3). Néanmoins, l'innocuité, la faisabilité et la sécurité du jeu ont été prouvées ici. De plus, la perception du jeu a été positive par les participants et il n'y a pas eu d'aggravation de la douleur ni d'effets secondaires de la réalité virtuelle.
A plus grande échelle et plus récemment, France CR et Thomas JS ont montré dans une étude randomisée de 230 patients l'intérêt d'un jeu immersif en réalité virtuelle basé sur la progression de la flexion lombaire par rapport à un autre jeu n'améliorant pas ce paramètre. Il s'agissait d'un programme de rééducation basé sur la réalité virtuelle, réalisé sur 18 semaines avec 3 puis 2 puis 1 séance(s) par semaine ; le critère d'évaluation principal était l'évaluation de la douleur et de l'incapacité une semaine après le programme. Il y avait une diminution plus nette de la douleur et de l'incapacité avec le jeu qui travaillait spécifiquement sur la flexion lombaire. La progression de la flexion lombaire était corrélée à la diminution de la douleur et de l'incapacité. Les auteurs ont ainsi montré qu'un jeu immersif en réalité virtuelle combinant : un moyen de distraire l'attention du patient, une cible à atteindre, et une progression de l'exercice de flexion lombaire dans le jeu permettrait d'améliorer la douleur et la douleur. handicap de la lombalgie chronique.
La réalité virtuelle est une technique de distraction, qui allie visuel et auditif, permettant une immersion dans un monde virtuel grâce à un casque qui retranscrit une image en trois dimensions. Le détournement de l'attention par l'utilisation de la réalité virtuelle permet au patient de s'immerger dans un environnement fictif grâce à un masque sur les yeux qui inhibe la vision du monde extérieur et un casque auditif atténuant les sons extérieurs et renforçant le mécanisme d'immersion. Notre hypothèse est que l'utilisation d'un outil de réalité virtuelle immersif améliorerait la prise en charge de la rééducation et le devenir des patients lombalgiques chroniques, via cette capacité d'immersion.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
-
-
Ile De France
-
Paris, Ile De France, France, 75014
- Groupe Hospitalier Paris Saint-Joseph
-
-
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
La description
Critère d'intégration:
- Homme ou femme dont l'âge est ≥ 18 ans et < 60 ans
- patiente francophone
- Affilié à la sécurité sociale ou, à défaut, à un autre système d'assurance maladie.
- Lombalgies non spécifiques +/- radiculalgies, mécaniques, évoluant depuis au moins 3 mois
- Patient capable de comprendre et de répondre à des instructions simples
- Échelle numérique d'évaluation des douleurs lombaires supérieure ou égale à 4/10
- Patient ayant donné son consentement libre, éclairé et exprès.
Critère d'exclusion:
- Femme enceinte ou allaitante
- Patients souffrant de nausées, de vomissements, de vertiges
- Trouble visuel ou auditif, trouble vestibulaire ou autre trouble qui, selon l'investigateur, rend impossible l'utilisation d'un masque ou d'un casque de réalité virtuelle
- Surveillance concomitante d'un autre processus de réadaptation (kinésithérapie, ergothérapie, ostéopathie ou autre)
- Patients ayant des antécédents de troubles neurologiques tels que l'épilepsie
- Arthrose cervicale ou lombaire majeure ou scoliose sévère rendant impossible la mobilisation du segment rachidien concerné
- Syndrome inflammatoire biologique ou nature inflammatoire de la douleur
- Fibromyalgie / syndrome de douleur diffuse chronique
- Pathologie psychiatrique, sauf dépression si la maladie est contrôlée
- Dorsalgie symptomatique due à une néoplasie/infection/fracture vertébrale sous-jacente
- Chirurgie récente de la colonne vertébrale <6 mois
- Néoplasie active
- Refus de suivre tout le programme de rééducation
- Distance géographique ne permettant pas de se rendre dans un centre de réadaptation
- Infiltration vertébrale de moins d'un mois
- Patient sous tutelle ou curatelle
- Patient privé de liberté
- Patient sous protection légale.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Soins de soutien
- Répartition: N / A
- Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
---|---|
Expérimental: Réalité virtuelle immersive
Les patients sont répartis en groupes de 3. Chaque groupe de patients suivra 2 jours de soins par semaine (pendant 4 semaines) Groupe N°1 : lundi et jeudi. Groupe N°2 : mardi et vendredi. A chaque visite, le patient participera à : [un soin "Kinésithérapie" et un soin "Immersion Virtuelle"] + [un soin "Balnéothérapie ou un soin" Activité Physique Adaptée). Chaque soin dure 1h10. Chaque patient viendra donc au centre 8 fois sur 1 mois, soit 4h40 par semaine, sans compter la réalité virtuelle. Si les groupes ne sont pas complets ou selon l'avis de l'équipe soignante, un seul groupe sera sélectionné (toujours 3 patients) et sera présent 3 jours par semaine. |
Séances de réalité virtuelle dédiées.
|
Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Évaluer la fréquentation d'un programme de rééducation pour les patients lombalgiques chroniques intégrant des séances immersives de réalité virtuelle
Délai: Semaine 4
|
Participation des patients à un programme de réalité virtuelle immersive
|
Semaine 4
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Évaluer l'observance d'un programme de rééducation pour les patients lombalgiques chroniques intégrant des séances immersives de réalité virtuelle
Délai: Semaine 4
|
Adhésion des patients à un programme de réalité virtuelle immersive
|
Semaine 4
|
Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
---|---|---|
Évaluer la satisfaction des patients quant à l'avancement du programme
Délai: Semaine 4
|
Satisfaction évaluée par questionnaire
|
Semaine 4
|
Évaluer la satisfaction des parties prenantes quant à l'avancement du programme
Délai: Semaine 4
|
Satisfaction évaluée par questionnaire
|
Semaine 4
|
Évaluer l'amélioration de la douleur
Délai: Jour 1
|
Échelle numérique d'évaluation de la douleur (0 : pas de douleur / 10 : très forte douleur)
|
Jour 1
|
Évaluer l'amélioration de la douleur
Délai: Semaine 4
|
Échelle numérique d'évaluation de la douleur (0 : pas de douleur / 10 : très forte douleur)
|
Semaine 4
|
Évaluer l'amélioration globale du patient
Délai: Jour 1
|
Echelle d'appréciation globale de la pathologie par le patient (0 : très mécontent -10 : très satisfait)
|
Jour 1
|
Évaluer l'amélioration globale du patient
Délai: Semaine 4
|
Echelle d'appréciation globale de la pathologie par le patient (0 : très mécontent -10 : très satisfait)
|
Semaine 4
|
Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Agnès PORTIER, Groupe Hospitalier Paris Saint Joseph
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Anticipé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- RIVAGE
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .
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