Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Et seriøst spil til mobilapps for at øge bevidstheden om antibiotikabrug i samfundet

16. oktober 2023 opdateret af: Tan Tock Seng Hospital

Et seriøst spil til mobilapps for at øge offentlighedens bevidsthed om passende antibiotikabrug i Fællesskabet

Den udbredte og unødvendige brug af antibiotika har fremmet væksten af ​​antibiotika-resistente bakterier, som kan forårsage svære at behandle og dødelige infektioner. Disse infektioner skyldes antimikrobiel resistens (AMR). Offentlighedens manglende viden om indikation og korrekt brug af antibiotika fører ofte til unødvendige patientkrav og efterfølgende misbrug af antibiotika. Traditionel folkeoplysningsindsats gennem brug af brochurer, plakater og annoncer er omfattende i opsøgende, men tvivlsom effektivitet med hensyn til at forbedre offentlighedens viden om passende antibiotikabrug og AMR.

Serious games-appen giver et ekstra mødested for offentlig oplysning til befolkningen, da der bruges en betydelig mængde tid på at bruge smartphones. Brugen af ​​seriøse spil forventes at øge brugerengagementet i læring, hvilket vil føre til kort- og langsigtede forbedringer i viden, holdninger og opfattelser af passende brug af antibiotika.

Undersøgelsesholdet har udviklet en evidensbaseret seriøs spil-app - "SteWARDS Antibiotic Defense" - sammen med Temasek Polytechnic. Brugere vil blive bragt på en mission for at lære om antibiotikabrug og AMR gennem minispil og den lille information, der frigives i løbet af spilquesten. Vi har til hensigt at klinisk validere vores evidensbaserede app og forbedre dens applikation med faktiske deltageres feedback om dens brug. Derfor sigter denne undersøgelse på at evaluere effektiviteten af ​​en evidensbaseret seriøs spilmobilapplikation (SteWARdS Antibiotic Defense) til at forbedre viden om, holdning til og opfattelse (KAP) af passende antibiotikabrug og AMR blandt singaporeanere.

Det primære formål er at vurdere ændringen i viden om antibiotikabrug og AMR blandt app-brugere sammenlignet med kontrolgruppen. De sekundære mål er at: 1) Vurdere omfanget af brugerengagement i appen ved at evaluere brugernes gennemsnitlige skærmtid pr. dag; og 2) Vurder niveauet af brugertilfredshed ved at bruge appen til læring gennem en brugertilfredshedsundersøgelse.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Detaljeret beskrivelse

Den udbredte og unødvendige brug af antibiotika har fremskyndet udviklingen af ​​antimikrobiel resistens (AMR), som kan forårsage infektioner, der er dødelige og resistente over for behandling. En væsentlig faktor, der bidrager til misbrug af antibiotika, er offentlighedens manglende viden om indikation og korrekt brug af antibiotika. Dette vidensunderskud fører ofte til unødvendig efterspørgsel efter antibiotika og efterfølgende misbrug af dem. Offentligheden har lav bevidsthed om alvoren af ​​AMR, da det ser ud til at være et ikke-overhængende livstruende problem. Traditionel folkeoplysningsindsats gennem brug af brochurer, plakater og annoncer er omfattende i opsøgende, men tvivlsom effektivitet med hensyn til at forbedre offentlighedens viden om passende antibiotikabrug og AMR.

Serious games-appen giver et ekstra mødested for offentlig oplysning til befolkningen, da der bruges en betydelig mængde tid på at bruge smartphones. Udnyttelse af digital teknologi til at øge bevidstheden om antimikrobiel resistens og viden om passende antibiotikabrug er på tide, da Singapore udvikler sig til en smart nation. Brugen af ​​seriøse spil postuleres at øge brugerengagementet i læring, hvilket vil føre til kort- og langsigtede forbedringer i viden, holdninger og opfattelser af den passende brug af antibiotika.

Undersøgelsesholdet har udviklet en evidensbaseret seriøs spil-app - "SteWARDS Antibiotic Defense" - sammen med Temasek Polytechnic. Brugere vil blive bragt på en mission for at lære om antibiotikabrug og AMR gennem minispil og den lille information, der frigives i løbet af spilquesten. Vi har til hensigt at klinisk validere vores evidensbaserede app og forbedre dens applikation med faktiske deltageres feedback om dens brug. Derfor sigter denne undersøgelse på at evaluere effektiviteten af ​​en evidensbaseret seriøs spilmobilapplikation (SteWARdS Antibiotic Defense) til at forbedre viden om, holdning til og opfattelse (KAP) af passende antibiotikabrug og AMR blandt singaporeanere.

Det primære formål er at vurdere ændringen i viden om antibiotikabrug og AMR blandt app-brugere sammenlignet med kontrolgruppen. De sekundære mål er at: 1) Vurdere omfanget af brugerengagement i appen ved at evaluere brugernes gennemsnitlige skærmtid pr. dag; og 2) Vurder niveauet af brugertilfredshed ved at bruge appen til læring gennem en brugertilfredshedsundersøgelse.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

480

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Singapore, Singapore
        • Ang Mo Kio Polyclinic

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 65 år (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • I alderen 18 - 65 år
  • Har adgang til en Android-smartphone
  • Kunne forstå det engelske sprog

Ekskluderingskriterier:

  • Kan ikke installere Android-mobilapplikationer
  • Ikke dygtig til at bruge smartphone-applikationer
  • Kognitiv eller synsnedsættelse

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Interventionsgruppe
Deltagere, der er randomiseret til interventionsgruppen, vil blive bedt om at bruge appen "SteWARdS Antibiotic Defense" - en evidensbaseret seriøs spil-app udviklet af undersøgelsesholdet - i mindst fem dage. De skal også udfylde tre sæt spørgeskemaer - et sæt ved baseline, et sæt efter at have gennemført opgaven i appen og et andet sæt 6-10 uger efter, de har gennemført opgaven i appen.
Appen "SteWARdS Antibiotic Defense" er en evidensbaseret seriøs spil-app udviklet af undersøgelsesholdet. Appen bruger gamification-teorier til at øge brugerengagementet og til at levere små informationer til deltagerne. For eksempel vil spillere lære om brugen af ​​antibiotika gennem de budskaber, der leveres gennem spillet, og omkostningerne ved at tackle antibiotikaresistente infektioner ved at købe et dyrt antibiotikum med den virtuelle valuta tjent fra spillene.
Ingen indgriben: Kontrolgruppe
Deltagere randomiseret til interventionsgruppen ville blive bedt om at udfylde to sæt spørgeskemaer - et sæt ved baseline og et andet sæt 6-10 uger senere.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring i deltagernes viden, holdninger og opfattelse af antibiotikabrug.
Tidsramme: Baseline, øjeblikkelig afslutning af intervention, 6-10 uger efter intervention
Ændring i deltagernes viden, holdninger og opfattelse af antibiotikabrug og AMR 6-10 uger efter intervention fra baseline, målt ved undersøgelsen. Den umiddelbare vidensændring vil blive målt af vidensspørgsmålene i appen i appen, efter afslutningen af ​​spilquesten.
Baseline, øjeblikkelig afslutning af intervention, 6-10 uger efter intervention

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Niveau for brugerengagement
Tidsramme: Fem dage - 2 uger
Tiden brugt på appen hver dag, sporet af undersøgelsesteamets backend
Fem dage - 2 uger
Tilfredshedsniveau ved at spille spillene i appen
Tidsramme: Fuldfører øjeblikkeligt spilopdraget i appen
Tilfredshedsniveau for at spille spillene i appen efter at have gennemført spilopgaven via et spørgeskema
Fuldfører øjeblikkeligt spilopdraget i appen

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Zhilian Huang, Ph.D, Tan Tock Seng Hospital

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

4. januar 2022

Primær færdiggørelse (Faktiske)

29. maj 2023

Studieafslutning (Faktiske)

31. august 2023

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

27. juni 2022

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

30. juni 2022

Først opslået (Faktiske)

6. juli 2022

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

18. oktober 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

16. oktober 2023

Sidst verificeret

1. oktober 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • FY2022HZ

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

IPD-planbeskrivelse

Individuelle deltagerdata vil ikke blive delt med andre forskere for at sikre deltagernes datafortrolighed.

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner