Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Vi har designet og implementeret 'MASTER Framework' som en teoretisk ramme til at guide design og levering af PE og sport.

3. juli 2024 opdateret af: Jin Yan, Soochow University

Professor Dr. Jin Yan (PhD i uddannelse)

Vores forskerhold er forpligtet til at forbedre kvaliteten af ​​fysisk uddannelse i Kina. Baseret på behovene hos lærere og sportstrænere i Kina har vi designet og implementeret 'MASTER Framework' som en teoretisk ramme til at guide design og levering af PE og sport. Denne ramme sigter mod at hjælpe gymnastiklærere med at lære om og udvikle de kritiske færdigheder, der er nødvendige for at skabe et positivt undervisningsmiljø og lette effektiv undervisning i gymnasium ved hjælp af en spilbaseret tilgang (GBA).

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Fase 1 MASTER Coach Development Workshop (uge 1) Idrætslærere deltog i en 6-timers teori- og praktisk læreruddannelsesworkshop via Zoom til et medlem af forskerteamet (JY), inklusive fire timers læsning af relevante artikler og bøger om spillet- baseret tilgang (GBA) (Game-sense, Invasion Games, Small-sided games og taktisk tilgang). De seneste beviser vedrørende sport, coaching og ungdom blev præsenteret, og MASTER-rammen blev forklaret. En kombination af forelæsninger, diskussioner og gruppearbejde gav trænerne den teoretiske underbygning og praktiske anvendelser af MASTER-elementerne. Det gjorde det muligt for trænere at planlægge og vurdere sessioner baseret på MASTER-rammen og evalueringsværktøjet. Et centralt mål for workshoppen var at give coaches de nødvendige færdigheder og forståelse for at bruge MASTER-rammen, når de designer nye træningsaktiviteter eller tilpasser eksisterende aktiviteter. Trænerne fik en PowerPoint-præsentation, trykt kursushæfte, MASTER-tjekliste og udskrevne (og forklarede) eksempler på basketballtræningsaktiviteter og planlægningsopgaver. Workshopkomponenterne (f.eks. PowerPoint-præsentationer, workshopmaterialer, praktiske sessioner) blev designet og udviklet for at minimere indflydelsen af ​​oplægsholdernes biografier på videnoptagelse og sikre egnethed til fremtidig opskalering (hvorved eksterne oplægsholdere ville levere MASTER-programmet).

Fase 2 Otte ugers undervisning i mentorskab (uge 2-7) Denne 8-ugers fase involverede coaches, der implementerede MASTER-elementer (f.eks. 10 minutters udstrækning før en sportskamp, ​​vil lærerne give 1-2 rosende sætninger i løbet af spillet til individuelle elever, der yder en rimelig indsats) i deres almindelige træningspas (2 x 1 ½ times sessioner om ugen) under vejledning af coach mentor (2-3 erfarne coaches, der fra medlemmet af forskerteamet vil evaluere mentoren). Mentoren brugte en session om ugen (1 ½ time) i otte uger, hvor han roterede mellem trænere for at hjælpe med at anvende MASTER-rammen og yde løbende støtte. Dette omfattede adgang til en diskussionsplatform på Facebook-messenger, der giver eksempler på sessionsaktiviteter og MASTER-læringsaktiviteter via det specialdesignede MASTER-websted og feedback på udkast til sessionsplaner. Under og efter træningssessionerne stimulerede mentoren også dialog og gav input til trænere vedrørende potentielle måder at øge spillernes engagement (f.eks. tilpasning af sessionsaktiviteterne), spørgeteknikker til at lette spillerens refleksion og læring, sessionsevaluering og trænerrefleksion. ; identifikation af elementerne i MASTER i aktion; og identifikation af den potentielle mistede mulighed for at inkludere et element af MASTER.

Fase 3 3 ugers peer-vurderet undervisning/diskussioner (uge 8-10) Mentoren forberedte og implementerede en 2-timers træningssession, der fremhævede vigtige aspekter af MASTER-rammen og spilbaseret coachingpraksis. Coaches var involveret i at evaluere mentoren ved hjælp af MASTER-observationstjeklisten, og en gruppediskussion baseret på tjeklisten og coachobservationer lettede læringsepisoden. Denne samarbejdspraksis inkorporerer, hvad der er kendt om professionelle læringsfællesskaber og instruktions-"runder", og er nu almindelig i videregående uddannelsesmiljøer. Litteraturen understøtter, at læring og forståelse optimeres, når eleverne inddrages i feedbackprocessen, eksplicit lærer at blive bedømmere, har klare rammer for at evaluere præstationer og giver feedback gennem en diskussion eller dialog. Efter coachvurderingen og refleksionssessionen fortsatte trænerne med at implementere MASTER-strategier i deres regelmæssige træningssessioner. De var forpligtet til at foretage en peer-observation af en kollega sammen med coachmentoren (ved at bruge MASTER-observationstjeklisten). Feedback og faglig dialog fulgte peer-observationssessionerne. Peerdialog har vist sig at være en effektiv og godt modtaget metode til at forbedre coachingspraksis.

Hyppighed: Deltagende lærere vil blive bedt om at deltage i ugentlige 2-3 timers spilsessioner i skolen, som er en ekstra del af interventionen (med lærerens almindelige klasse). Sessionerne vil blive faciliteret af læreren og overvåget af et studieteammedlem (ugentlige 30-40 minutters telefonopkald med medlemmer af forskerteamet, der diskuterer strategier til at forbedre spilsessioner).

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

200

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Kun deltagere, der gav underskrevet samtykke, var berettiget til at deltage i undersøgelsen og udfylde lærer-, elev- eller forældrespørgeskemaet.

Ekskluderingskriterier:

  • uden en sygdom eller skade, der ville forhindre dem i at deltage i fysisk aktivitet.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Placebo komparator: kontrolgruppe

Lærere, der er randomiseret til kontrolgruppen, vil deltage i følgende:

Basketballtræning som sædvanlig, hvilket involverer en 2-3 timers session leveret om ugen baseret på lokal skoleprotokol

Lærere i kontrolgruppen modtager først MASTER Teaching Program efter endt studieperiode og vurdering af resultatmål.

Fase 1 MASTER Coach Development Workshop (uge 1) Idrætslærere deltog i en 6-timers teori- og praktisk læreruddannelsesworkshop for et medlem af forskerteamet (JY), inklusive 4 timers læsning af relevante artikler og bøger vedrørende den spilbaserede tilgang (GBA) .

Fase 2 Otte ugers undervisning i mentorskab (uge 2-7) Denne 8-ugers fase involverede coaches, der implementerede MASTER-elementer (f.eks. 10 minutters udstrækning før en sportskamp, ​​vil lærerne give 1-2 rosende sætninger i løbet af spillet til individuelle elever, der yder en rimelig indsats) i deres almindelige træningspas.

Fase 3 3 ugers peer-vurderet undervisning/diskussioner (uge 8-10) Mentoren forberedte og implementerede en 2-timers træningssession designet til at fremhæve vigtige aspekter af MASTER-rammen og spilbaseret coachingpraksis.

Eksperimentel: Interventionsbetingelse (MASTER læreruddannelse)
Jin Yan vil træne idrætslærerne til at udfylde videovurderinger og spørgeskemaer. Fem lærere fra interventionsgruppen vil blive uddannet i MASTER-træneruddannelsesprogrammet og uddannet til at levere et basketballprogram, der stemmer overens med MASTER-rammen.

Fase 1 MASTER Coach Development Workshop (uge 1) Idrætslærere deltog i en 6-timers teori- og praktisk læreruddannelsesworkshop for et medlem af forskerteamet (JY), inklusive 4 timers læsning af relevante artikler og bøger vedrørende den spilbaserede tilgang (GBA) .

Fase 2 Otte ugers undervisning i mentorskab (uge 2-7) Denne 8-ugers fase involverede coaches, der implementerede MASTER-elementer (f.eks. 10 minutters udstrækning før en sportskamp, ​​vil lærerne give 1-2 rosende sætninger i løbet af spillet til individuelle elever, der yder en rimelig indsats) i deres almindelige træningspas.

Fase 3 3 ugers peer-vurderet undervisning/diskussioner (uge 8-10) Mentoren forberedte og implementerede en 2-timers træningssession designet til at fremhæve vigtige aspekter af MASTER-rammen og spilbaseret coachingpraksis.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Idrætslærer Tillid og kompetence
Tidsramme: 2 uger
PE-lærerspørgeskema: PE-lærere vil også blive bedt om at udfylde et specialdesignet spørgeskema, der indsamler 1) Tillid til at undervise i basketball; 2) Kompetence til at undervise i basketball. Lærernes Tillid til at undervise i basketball og Kompetence til at undervise i basketball vil blive analyseret sammen som et sammensat resultat.
2 uger
Elevvurderinger
Tidsramme: 2 uger
Elevernes spilfærdigheder (vurderet ved basketballtime): Videoanalyse af beslutningstagning og angrebs- og defensivt spil vil blive udført ved hjælp af et tidligere valideret spilpræstationsvurderingsinstrument (Miller et al., 2015). Disse færdigheder anses for at være essentielle for succes i invasionsspil (inklusive basketball) og er færdigheder, der bruges af alle spillere på banen (uanset den spillede position).
2 uger

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Elevernes opfattelser
Tidsramme: 2 uger
Elevvurderinger: Idrætsglæde (basketballlektion). Den vil bruge en tilpasset version af Fysisk Aktivitet Børns Glæde.
2 uger

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Anslået)

1. september 2024

Primær færdiggørelse (Anslået)

1. januar 2025

Studieafslutning (Anslået)

1. juni 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

3. juli 2024

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

3. juli 2024

Først opslået (Faktiske)

11. juli 2024

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

11. juli 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

3. juli 2024

Sidst verificeret

1. juli 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • SUDA20240626H06

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Intervention

Abonner