- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT06496464
Wir haben das „MASTER Framework“ als theoretischen Rahmen entworfen und implementiert, um die Gestaltung und Durchführung von Sport und Sport zu leiten.
Professor Dr. Jin Yan (PhD in Pädagogik)
Studienübersicht
Status
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Phase 1 MASTER Coach Development Workshop (Woche 1) Sportlehrer nahmen an einem 6-stündigen theoretischen und praktischen Workshop zur Lehrerausbildung über Zoom für ein Mitglied des Forschungsteams (JY) teil, einschließlich vier Stunden Lektüre relevanter Artikel und Bücher zum Spiel. Basierender Ansatz (GBA) (Spielsinn, Invasionsspiele, Kleinfeldspiele und taktischer Ansatz). Die neuesten Erkenntnisse zu Sport, Coaching und Jugend wurden vorgestellt und das MASTER-Framework erläutert. Eine Kombination aus Vorträgen, Diskussionen und Gruppenarbeitsaktivitäten vermittelte den Trainern die theoretischen Grundlagen und praktischen Anwendungen der MASTER-Elemente. Es ermöglichte Trainern, Sitzungen auf der Grundlage des MASTER-Frameworks und des Bewertungstools zu planen und zu bewerten. Ein Hauptziel des Workshops bestand darin, Trainern die notwendigen Fähigkeiten und das nötige Verständnis zu vermitteln, um das MASTER-Framework bei der Gestaltung neuer Trainingsaktivitäten oder der Anpassung bestehender Aktivitäten zu nutzen. Den Trainern wurden eine PowerPoint-Präsentation, ein gedrucktes Kursheft, eine MASTER-Checkliste sowie gedruckte (und erläuterte) Beispiele für Basketball-Trainingsaktivitäten und Planungsaufgaben zur Verfügung gestellt. Die Workshop-Komponenten (z. B. PowerPoint-Präsentationen, Workshop-Materialien, praktische Sitzungen) wurden so konzipiert und entwickelt, dass die Auswirkungen der Biografien der Referenten auf die Wissensaufnahme minimiert und die Eignung für zukünftige Erweiterungen sichergestellt werden (wobei externe Referenten das MASTER-Programm halten würden).
Phase 2 Acht Wochen Unterrichts-Mentoring (Wochen 2–7) In dieser 8-wöchigen Phase waren Trainer an der Implementierung von MASTER-Elementen beteiligt (z. B. 10-minütiges Dehntraining vor einem Sportspiel, Lehrer geben während des Spiels 1-2 Lobsätze für einzelne Schüler, die sich angemessen anstrengen) in ihren regulären Trainingseinheiten (2 x 1 ½ Stunden Einheiten pro Woche) unter Anleitung des Coach-Mentor (2-3 erfahrene Coaches, die aus dem Mitglied des Forschungsteams den Mentor bewerten). Der Mentor verbrachte acht Wochen lang eine Sitzung pro Woche (1 ½ Stunde) und wechselte zwischen den Trainern, um bei der Anwendung des MASTER-Frameworks zu helfen und fortlaufende Unterstützung zu leisten. Dazu gehörte der Zugriff auf eine Diskussionsplattform im Facebook-Messenger, die Bereitstellung von Beispielsitzungsaktivitäten und MASTER-Lernaktivitäten über die speziell entwickelte MASTER-Website sowie Feedback zu Sitzungspläneentwürfen. Während und nach den Trainingseinheiten regte der Mentor auch den Dialog an und gab den Trainern Anregungen zu möglichen Möglichkeiten, das Engagement der Spieler zu steigern (z. B. Anpassung der Sitzungsaktivitäten), Fragetechniken zur Erleichterung der Reflexion und des Lernens der Spieler, Sitzungsbewertung und Trainerreflexion ; Identifizierung der Elemente von MASTER in Aktion; und Identifizierung der potenziell verpassten Gelegenheit, ein Element von MASTER aufzunehmen.
Phase 3 3 Wochen Peer-Peer-bewerteter Unterricht/Diskussionen (Wochen 8–10) Der Mentor bereitete eine zweistündige Schulungssitzung vor und führte sie durch, in der wichtige Aspekte des MASTER-Frameworks und spielbasierter Coaching-Praktiken hervorgehoben wurden. Die Trainer waren an der Bewertung des Mentors anhand der MASTER-Beobachtungscheckliste beteiligt, und eine Gruppendiskussion auf der Grundlage der Checkliste und der Beobachtungen des Trainers erleichterte die Lernepisode. Diese kollaborative Praxis bezieht das ein, was über professionelle Lerngemeinschaften und Lehrrunden bekannt ist, und ist mittlerweile in Hochschuleinrichtungen üblich. Die Literatur unterstützt, dass Lernen und Verstehen optimiert werden, wenn die Lernenden in den Feedbackprozess einbezogen werden, explizit lernen, Beurteiler zu werden, über einen klaren Rahmen zur Leistungsbewertung verfügen und durch eine Diskussion oder einen Dialog Feedback geben. Nach der Trainerbeurteilung und der Reflexionssitzung setzten die Trainer die Umsetzung der MASTER-Strategien in ihren regulären Trainingseinheiten fort. Sie mussten gemeinsam mit dem Coach-Mentor eine Peer-Beobachtung eines Kollegen durchführen (unter Verwendung der MASTER-Beobachtungscheckliste). Den Peer-Beobachtungssitzungen folgten Feedback und professioneller Dialog. Der Peer-Dialog hat sich als wirksame und gut angenommene Methode zur Verbesserung der Coaching-Praktiken erwiesen.
Häufigkeit: Die teilnehmenden Lehrer werden gebeten, an wöchentlichen 2-3-stündigen Spielsitzungen in der Schule teilzunehmen, was einen zusätzlichen Bestandteil der Intervention darstellt (mit der regulären Klasse des Lehrers). Die Sitzungen werden vom Lehrer moderiert und von einem Mitglied des Studienteams überwacht (wöchentliche 30-40-minütige Telefongespräche mit Mitgliedern des Forschungsteams, in denen Strategien zur Verbesserung der Spielsitzungen besprochen werden).
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Jin Yan, PhD
- Telefonnummer: +86 18515216321
- E-Mail: jinyan1126@suda.edu.cn
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Nur Teilnehmer mit einer unterzeichneten Einwilligung waren berechtigt, an der Studie teilzunehmen und den Lehrer-, Schüler- oder Elternfragebogen auszufüllen.
Ausschlusskriterien:
- ohne eine Krankheit oder Verletzung, die sie an der Teilnahme an körperlicher Aktivität hindern würde.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Doppelt
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Placebo-Komparator: Kontrollgruppe
Lehrer, die nach dem Zufallsprinzip der Kontrollgruppe zugeteilt werden, nehmen an Folgendem teil: Basketballtraining wie gewohnt, das eine zwei- bis dreistündige Sitzung pro Woche umfasst, basierend auf dem Protokoll der örtlichen Schule Lehrkräfte in der Kontrollgruppe erhalten das MASTER-Lehrprogramm erst nach Abschluss der Studienzeit und Bewertung der Ergebnismaße. |
Phase 1 MASTER Coach Development Workshop (Woche 1) Sportlehrer nahmen an einem 6-stündigen theoretischen und praktischen Workshop zur Lehrerausbildung für ein Mitglied des Forschungsteams (JY) teil, einschließlich 4 Stunden Lektüre relevanter Artikel und Bücher zum spielbasierten Ansatz (GBA). . Phase 2 Acht Wochen Unterrichts-Mentoring (Wochen 2–7) In dieser 8-wöchigen Phase waren Trainer an der Implementierung von MASTER-Elementen beteiligt (z. B. 10-minütiges Dehnen vor einem Sportspiel, Lehrer loben während des Spiels 1-2 einzelne Schüler, die sich in ihren regulären Trainingseinheiten angemessen anstrengen. Phase 3 3 Wochen peer-evaluierter Unterricht/Diskussionen (Woche 8-10) Der Mentor bereitete eine zweistündige Schulungssitzung vor und führte sie durch, um wichtige Aspekte des MASTER-Frameworks und spielbasierter Coaching-Praktiken hervorzuheben. |
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Experimental: Interventionsbedingung (MASTER-Lehramtsausbildungsprogramm)
Jin Yan wird die Sportlehrer darin schulen, Videobewertungen und Fragebögen auszufüllen.
Fünf Lehrer aus der Interventionsgruppe werden im MASTER-Trainerausbildungsprogramm ausgebildet und darin geschult, ein Basketballprogramm anzubieten, das mit dem MASTER-Rahmenwerk übereinstimmt.
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Phase 1 MASTER Coach Development Workshop (Woche 1) Sportlehrer nahmen an einem 6-stündigen theoretischen und praktischen Workshop zur Lehrerausbildung für ein Mitglied des Forschungsteams (JY) teil, einschließlich 4 Stunden Lektüre relevanter Artikel und Bücher zum spielbasierten Ansatz (GBA). . Phase 2 Acht Wochen Unterrichts-Mentoring (Wochen 2–7) In dieser 8-wöchigen Phase waren Trainer an der Implementierung von MASTER-Elementen beteiligt (z. B. 10-minütiges Dehnen vor einem Sportspiel, Lehrer loben während des Spiels 1-2 einzelne Schüler, die sich in ihren regulären Trainingseinheiten angemessen anstrengen. Phase 3 3 Wochen peer-evaluierter Unterricht/Diskussionen (Woche 8-10) Der Mentor bereitete eine zweistündige Schulungssitzung vor und führte sie durch, um wichtige Aspekte des MASTER-Frameworks und spielbasierter Coaching-Praktiken hervorzuheben. |
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Vertrauen und Kompetenz von Sportlehrern
Zeitfenster: 2 Wochen
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Fragebogen für Sportlehrer: Sportlehrer werden außerdem gebeten, einen speziell entwickelten Fragebogen auszufüllen, der Folgendes erfasst: 1) Selbstvertrauen, Basketball zu unterrichten; 2) Kompetenz, Basketball zu unterrichten.
Das Selbstvertrauen der Lehrer, Basketball zu unterrichten, und die Kompetenz, Basketball zu unterrichten, werden gemeinsam als zusammengesetztes Ergebnis analysiert.
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2 Wochen
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Beurteilungen der Studierenden
Zeitfenster: 2 Wochen
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Spielfähigkeiten der Schüler (bewertet in der Basketballstunde): Eine Videoanalyse der Entscheidungsfindung sowie des Angriffs- und Verteidigungsspiels wird mit einem zuvor validierten Instrument zur Bewertung der Spielleistung durchgeführt (Miller et al., 2015).
Diese Fähigkeiten gelten als wesentlich für den Erfolg bei Invasionsspielen (einschließlich Basketball) und werden von allen Spielern auf dem Spielfeld genutzt (unabhängig von der gespielten Position).
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2 Wochen
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Schülerwahrnehmungen
Zeitfenster: 2 Wochen
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Schülerbewertungen: Freude am Sport (Basketballunterricht).
Es wird eine angepasste Version des Kindervergnügens für körperliche Aktivität verwendet.
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2 Wochen
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Geschätzt)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Andere Studien-ID-Nummern
- SUDA20240626H06
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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