- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT06496464
Diseñamos e implementamos el 'Marco MASTER' como marco teórico para guiar el diseño y la impartición de educación física y deportes.
Profesor Dr. Jin Yan (Doctor en Educación)
Descripción general del estudio
Estado
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Fase 1 Taller de desarrollo de entrenadores MASTER (semanas 1) Los profesores de educación física participaron en un taller teórico y práctico de formación docente de 6 horas a través de Zoom para un miembro del equipo de investigación (JY), que incluyó cuatro horas de lectura de artículos y libros relevantes sobre el juego. Enfoque basado en GBA (Game-Sense, Juegos de invasión, Juegos reducidos y Enfoque táctico). Se presentaron las últimas evidencias sobre deporte, entrenamiento y juventud, y se explicó el marco MASTER. Una combinación de conferencias, debates y actividades de trabajo en grupo proporcionó a los entrenadores los fundamentos teóricos y las aplicaciones prácticas de los elementos MASTER. Permitió a los entrenadores planificar y evaluar sesiones basadas en el marco MASTER y la herramienta de evaluación. Un objetivo clave del taller fue capacitar a los entrenadores con las habilidades y la comprensión necesarias para utilizar el marco MASTER al diseñar nuevas actividades de capacitación o adaptar actividades existentes. Los entrenadores recibieron una presentación de PowerPoint, un folleto impreso del curso, una lista de verificación MASTER y ejemplos impresos (y explicados) de actividades de entrenamiento de baloncesto y tareas de planificación. Los componentes del taller (por ejemplo, presentaciones de PowerPoint, materiales del taller, sesiones prácticas) se diseñaron y desarrollaron para minimizar el impacto de las biografías de los presentadores en la adquisición de conocimientos y garantizar la idoneidad para una futura ampliación (mediante la cual los presentadores externos impartirían el programa MASTER).
Fase 2 Ocho semanas de tutoría docente (semanas 2 a 7) Esta fase de 8 semanas involucró a los entrenadores que implementaron elementos MASTER (p. ej. Estiramiento de 10 minutos antes de un partido deportivo, los profesores darán 1 o 2 frases de elogio durante el partido a los estudiantes individuales que hagan un esfuerzo razonable) en sus sesiones de entrenamiento habituales (2 sesiones de 1 ½ hora por semana) bajo la dirección del entrenador mentor (2-3 entrenadores experimentados que, entre los miembros del equipo de investigación, evaluarán al mentor). El mentor pasó una sesión por semana (1 hora y media) durante ocho semanas, rotando entre entrenadores para ayudar a aplicar el marco MASTER y brindar apoyo continuo. Esto incluyó acceso a una plataforma de discusión en Facebook Messenger, proporcionando ejemplos de actividades de sesión y actividades de aprendizaje MASTER a través del sitio web MASTER diseñado específicamente, y comentarios sobre los borradores de los planes de sesión. Durante y después de las sesiones de entrenamiento, el mentor también estimuló el diálogo y proporcionó información a los entrenadores sobre posibles formas de aumentar la participación de los jugadores (por ejemplo, adaptación de las actividades de la sesión), cuestionando técnicas para facilitar la reflexión y el aprendizaje de los jugadores, la evaluación de la sesión y la reflexión del entrenador. ; identificación de los elementos de MASTER en acción; e identificación de la posible oportunidad perdida de incluir un elemento de MASTER.
Fase 3 3 semanas de enseñanza/discusiones evaluadas por pares (semanas 8-10) El mentor preparó e implementó una sesión de capacitación de 2 horas destacando aspectos importantes del marco MASTER y las prácticas de entrenamiento basadas en juegos. Los entrenadores participaron en la evaluación del mentor utilizando la lista de verificación de observación MASTER, y una discusión grupal basada en la lista de verificación y las observaciones del entrenador facilitó el episodio de aprendizaje. Esta práctica colaborativa incorpora lo que se sabe sobre las comunidades de aprendizaje profesional y las "rondas" de instrucción, y ahora es común en entornos de educación superior. La literatura respalda que el aprendizaje y la comprensión se optimizan cuando los alumnos participan en el proceso de retroalimentación, aprenden explícitamente a convertirse en evaluadores, tienen un marco claro para evaluar el desempeño y brindan retroalimentación a través de una discusión o diálogo. Después de la sesión de evaluación y reflexión de los entrenadores, los entrenadores continuaron implementando estrategias MASTER en sus sesiones de entrenamiento regulares. Se les pidió que realizaran una observación de un colega junto con el mentor-entrenador (utilizando la lista de verificación de observación MASTER). A las sesiones de observación entre pares siguieron retroalimentación y diálogo profesional. El diálogo entre pares ha demostrado ser un método eficaz y bien recibido para mejorar las prácticas de coaching.
Frecuencia: A los maestros participantes se les pedirá que participen en sesiones de juegos semanales de 2 a 3 horas en la escuela, que es un componente adicional de la intervención (con la clase regular del maestro). Las sesiones serán facilitadas por el profesor y supervisadas por un miembro del equipo de estudio (llamadas telefónicas semanales de 30 a 40 minutos con miembros del equipo de investigación discutiendo estrategias para mejorar las sesiones de juego).
Tipo de estudio
Inscripción (Estimado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
- Nombre: Jin Yan, PhD
- Número de teléfono: +86 18515216321
- Correo electrónico: jinyan1126@suda.edu.cn
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Niño
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Sólo los participantes que proporcionaron su consentimiento firmado fueron elegibles para participar en el estudio y completar el cuestionario para maestros, estudiantes o padres.
Criterio de exclusión:
- sin una enfermedad o lesión que les impida participar en actividad física.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Doble
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Comparador de placebos: grupo de control
Los maestros asignados al azar al grupo de control participarán en lo siguiente: Entrenamiento de baloncesto como de costumbre, que implica una sesión de 2 a 3 horas por semana según el protocolo escolar local. Los profesores del grupo de control solo recibirán el Programa de Enseñanza MASTER después de completar el período de estudio y evaluar las medidas de resultado. |
Fase 1 Taller de desarrollo de entrenadores MASTER (semanas 1) Los profesores de educación física participaron en un taller teórico y práctico de formación docente de 6 horas para un miembro del equipo de investigación (JY), que incluyó 4 horas de lectura de artículos y libros relevantes sobre el enfoque basado en juegos (GBA). . Fase 2 Ocho semanas de tutoría docente (semanas 2 a 7) Esta fase de 8 semanas involucró a los entrenadores que implementaron elementos MASTER (p. ej. Estiramiento de 10 minutos antes de un partido deportivo, los profesores darán 1 o 2 frases de elogio durante el partido a los estudiantes individuales que hagan un esfuerzo razonable) en sus sesiones de entrenamiento habituales. Fase 3 Enseñanza/discusiones evaluadas por pares de 3 semanas (semanas 8-10) El mentor preparó e implementó una sesión de capacitación de 2 horas diseñada para resaltar aspectos importantes del marco MASTER y las prácticas de entrenamiento basadas en juegos. |
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Experimental: Condición de intervención (programa de formación docente MASTER)
Jin Yan capacitará a los profesores de educación física para que completen cuestionarios y evaluaciones en video.
Cinco profesores del grupo de intervención recibirán educación en el programa de formación de entrenadores MASTER y se capacitarán para impartir un programa de baloncesto que se alinee con el marco MASTER.
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Fase 1 Taller de desarrollo de entrenadores MASTER (semanas 1) Los profesores de educación física participaron en un taller teórico y práctico de formación docente de 6 horas para un miembro del equipo de investigación (JY), que incluyó 4 horas de lectura de artículos y libros relevantes sobre el enfoque basado en juegos (GBA). . Fase 2 Ocho semanas de tutoría docente (semanas 2 a 7) Esta fase de 8 semanas involucró a los entrenadores que implementaron elementos MASTER (p. ej. Estiramiento de 10 minutos antes de un partido deportivo, los profesores darán 1 o 2 frases de elogio durante el partido a los estudiantes individuales que hagan un esfuerzo razonable) en sus sesiones de entrenamiento habituales. Fase 3 Enseñanza/discusiones evaluadas por pares de 3 semanas (semanas 8-10) El mentor preparó e implementó una sesión de capacitación de 2 horas diseñada para resaltar aspectos importantes del marco MASTER y las prácticas de entrenamiento basadas en juegos. |
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Profesor de Educación Física Confianza y Competencia
Periodo de tiempo: 2 semanas
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Cuestionario para profesores de educación física: a los profesores de educación física también se les pedirá que completen un cuestionario diseñado específicamente que recopile 1) Confianza para enseñar baloncesto; 2) Competencia para enseñar baloncesto.
La confianza de los profesores para enseñar baloncesto y la competencia para enseñar baloncesto se analizarán juntas como un resultado compuesto.
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2 semanas
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Evaluaciones de estudiantes
Periodo de tiempo: 2 semanas
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Habilidades de juego de los estudiantes (evaluadas en la lección de baloncesto): se realizará un análisis en vídeo de la toma de decisiones y del juego ofensivo y defensivo utilizando un instrumento de evaluación del rendimiento del juego previamente validado (Miller et al., 2015).
Estas habilidades se consideran esenciales para el éxito en los juegos de invasión (incluido el baloncesto) y son habilidades utilizadas por todos los jugadores en la cancha (independientemente de la posición que jueguen).
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2 semanas
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Percepciones de los estudiantes
Periodo de tiempo: 2 semanas
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Evaluaciones de los alumnos: Disfrute del Deporte (Lección de Baloncesto).
Se utilizará una versión adaptada del Ejercicio de Diversión Infantil con Actividad Física.
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2 semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Estimado)
Finalización primaria (Estimado)
Finalización del estudio (Estimado)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Otros números de identificación del estudio
- SUDA20240626H06
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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