Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Suunnittelimme ja toteutimme "MASTER Frameworkin" teoreettisena viitekehyksenä, joka ohjaa kehon ja urheilun suunnittelua ja toimitusta.

keskiviikko 3. heinäkuuta 2024 päivittänyt: Jin Yan, Soochow University

Professori Jin Yan (kasvatustieteiden tohtori)

Tutkimusryhmämme on sitoutunut parantamaan liikuntakasvatuksen laatua Kiinassa. Kiinan opettajien ja urheiluvalmentajien tarpeiden perusteella suunnittelimme ja toteutimme MASTER Frameworkin teoreettisena viitekehyksenä, joka ohjaa liikuntaharrastuksen ja urheilun suunnittelua ja toteutusta. Tämä viitekehys pyrkii auttamaan liikunnanopettajia oppimaan ja kehittämään kriittisiä taitoja, joita tarvitaan positiivisen opetusympäristön luomiseen ja helpottamaan tehokasta liikuntatuntien järjestämistä käyttämällä pelipohjaista lähestymistapaa (GBA).

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Vaihe 1 MASTER Coach -kehitystyöpaja (viikko 1) Liikunnanopettajat osallistuivat 6 tunnin teoria- ja käytännön opettajankoulutuspajaan Zoomin kautta tutkimusryhmän (JY) jäsenelle, sisältäen neljä tuntia peliin liittyvien asiakirjojen ja kirjojen lukemista. perustuva lähestymistapa (GBA) (Game-sense, Invasion Games, Small-sided games ja taktinen lähestymistapa). Uusimmat todisteet urheilusta, valmennuksesta ja nuorisosta esiteltiin ja MASTER-kehystä selitettiin. Luentojen, keskustelujen ja ryhmätyöskentelyn yhdistelmä tarjosi valmentajille MASTER-elementtien teoreettiset perusteet ja käytännön sovellukset. Sen avulla valmentajat pystyivät suunnittelemaan ja arvioimaan istuntoja MASTER-kehyksen ja arviointityökalun perusteella. Työpajan keskeisenä tavoitteena oli valmentaa valmentajat, joilla on tarvittavat taidot ja ymmärrys käyttämään MASTER-kehystä uusien koulutustoimintojen suunnittelussa tai olemassa olevien toimintojen mukauttamisessa. Valmentajille annettiin PowerPoint-esitys, painettu kurssivihkonen, MASTER-tarkistuslista ja tulostetut (ja selitetyt) esimerkit koripalloharjoituksista ja suunnittelutehtävistä. Työpajakomponentit (esim. PowerPoint-esitykset, työpajamateriaalit, käytännön istunnot) suunniteltiin ja kehitettiin minimoimaan esittelijöiden elämäkertojen vaikutus tiedon omaksumiseen ja varmistamaan soveltuvuus tulevaa laajennusta varten (jolloin ulkopuoliset esittäjät toimisivat MASTER-ohjelman).

Vaihe 2 Kahdeksan viikkoa opetusmentorointia (viikot 2-7) Tämä 8 viikon vaihe sisälsi valmentajia toteuttamassa MASTER-elementtejä (esim. 10 minuutin venyttely ennen urheilupeliä opettajat antavat pelin aikana 1-2 kehua yksittäisille kohtuullisesti ponnisteleville opiskelijoille heidän tavallisissa harjoituksissaan (2 x 1 ½ tuntia viikossa) joukkueen ohjauksessa. coach mentori (2-3 kokenutta valmentajaa, jotka tutkimusryhmän jäsenestä arvioivat mentorin). Mentori vietti yhden istunnon viikossa (1 ½ tuntia) kahdeksan viikon ajan vuorollaan valmentajien välillä auttaakseen MASTER-kehyksen soveltamisessa ja tarjoamaan jatkuvaa tukea. Tämä sisälsi pääsyn keskustelualustalle Facebook Messengerissä, esimerkkejä istuntoaktiviteeteista ja MASTER-oppimisaktiviteeteista tarkoitukseen suunnitellun MASTER-verkkosivuston kautta sekä palautetta istuntosuunnitelmista. Treenien aikana ja sen jälkeen mentori kannusti myös vuoropuhelua ja antoi valmentajille palautetta mahdollisista tavoista lisätä pelaajien sitoutumista (esim. istuntotoimintojen mukauttaminen), kyselytekniikoista pelaajien reflektoimisen ja oppimisen helpottamiseksi, istunnon arvioinnista ja valmentajan reflektoinnista. ; MASTERin elementtien tunnistaminen toiminnassa; ja mahdollisen menetetyn tilaisuuden tunnistaminen sisällyttää MASTER-elementti.

Vaihe 3 3 viikkoa vertaisarvioitu opetus/keskustelu (viikot 8-10) Mentori valmisteli ja toteutti 2 tunnin koulutusistunnon, jossa korostettiin MASTER-kehyksen tärkeitä näkökohtia ja pelipohjaisia ​​valmennuskäytäntöjä. Valmentajat osallistuivat mentorin arviointiin MASTER-havainnon tarkistuslistalla, ja tarkistuslistaan ​​ja valmentajan havaintoihin perustuva ryhmäkeskustelu helpotti oppimisjaksoa. Tämä yhteistyökäytäntö sisältää sen, mitä tiedetään ammatillisista oppimisyhteisöistä ja opetuskierroksista, ja se on nyt yleinen korkeakouluissa. Kirjallisuus tukee sitä, että oppiminen ja ymmärtäminen optimoidaan, kun oppijat ovat mukana palauteprosessissa, he oppivat nimenomaan arvioijiksi, heillä on selkeä viitekehys suorituksen arvioimiselle ja palaute annetaan keskustelun tai dialogin kautta. Valmentajan arvioinnin ja pohdinnan jälkeen valmentajat jatkoivat MASTER-strategioiden toteuttamista tavanomaisissa harjoituksissaan. Heidän täytyi suorittaa vertaishavainnointi kollegasta valmentajan mentorin rinnalla (käyttäen MASTER-havainnon tarkistuslistaa). Vertaishavainnointitilaisuuksia seurasi palaute ja ammatillinen keskustelu. Vertaisdialogi on osoittautunut tehokkaaksi ja hyvin vastaanotetuksi menetelmäksi parantaa valmennuskäytäntöjä.

Toistuvuus: Osallistuvia opettajia pyydetään osallistumaan viikoittaisiin 2-3 tunnin pelisessioihin koulussa, mikä on lisäkomponentti interventiossa (opettajan normaalitunnilla). Istuntoja johtaa opettaja, ja niitä ohjaa tutkimusryhmän jäsen (viikkokohtaiset 30-40 minuutin puhelut tutkimusryhmän jäsenten kanssa, joissa keskustellaan pelisessioiden parantamisstrategioista).

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

200

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Vain allekirjoitetun suostumuksen antaneet osallistujat olivat oikeutettuja osallistumaan tutkimukseen ja täyttämään opettajan, oppilaan tai vanhemman kyselylomakkeen.

Poissulkemiskriteerit:

  • ilman sairautta tai vammaa, joka estäisi heitä osallistumasta fyysiseen toimintaan.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Kaksinkertainen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Placebo Comparator: kontrolliryhmä

Kontrolliryhmään satunnaistetut opettajat osallistuvat seuraaviin:

Koripalloharjoittelu tuttuun tapaan, johon kuuluu yksi 2-3 tunnin harjoitus viikossa paikallisen koulun protokollan mukaan

Vertailuryhmän opettajat saavat MASTER-opetusohjelman vasta opintojakson suoritettuaan ja tulosmittausten arvioinnin jälkeen.

Vaihe 1 MASTER Coach -kehitystyöpaja (viikko 1) Liikunnanopettajat osallistuivat 6 tunnin teoria- ja käytännön opettajankoulutuksen työpajaan tutkimusryhmän (JY) jäsenelle, mukaan lukien 4 tuntia peliin perustuvaa lähestymistapaa (GBA) koskevien relevanttien papereiden ja kirjojen lukemista. .

Vaihe 2 Kahdeksan viikkoa opetusmentorointia (viikot 2-7) Tämä 8 viikon vaihe sisälsi valmentajia toteuttamassa MASTER-elementtejä (esim. 10 minuutin venyttely ennen urheilupeliä opettajat antavat pelin aikana 1-2 kehua yksittäisille opiskelijoille, jotka tekevät kohtuullista työtä) tavallisissa harjoituksissaan.

Vaihe 3 3 viikkoa vertaisarvioitu opetus/keskustelu (viikot 8-10) Mentori valmisteli ja toteutti 2 tunnin koulutustilaisuuden, jonka tarkoituksena oli korostaa MASTER-kehyksen tärkeitä näkökohtia ja pelipohjaisia ​​valmennuskäytäntöjä.

Kokeellinen: Interventioehto (MASTER opettajankoulutusohjelma)
Jin Yan kouluttaa liikuntaopettajia täyttämään videoarviointeja ja kyselyitä. Viisi interventioryhmän opettajaa koulutetaan MASTER-valmentajakoulutusohjelmassa ja koulutetaan toimittamaan koripallo-ohjelma, joka on linjassa MASTER-kehyksen kanssa.

Vaihe 1 MASTER Coach -kehitystyöpaja (viikko 1) Liikunnanopettajat osallistuivat 6 tunnin teoria- ja käytännön opettajankoulutuksen työpajaan tutkimusryhmän (JY) jäsenelle, mukaan lukien 4 tuntia peliin perustuvaa lähestymistapaa (GBA) koskevien relevanttien papereiden ja kirjojen lukemista. .

Vaihe 2 Kahdeksan viikkoa opetusmentorointia (viikot 2-7) Tämä 8 viikon vaihe sisälsi valmentajia toteuttamassa MASTER-elementtejä (esim. 10 minuutin venyttely ennen urheilupeliä opettajat antavat pelin aikana 1-2 kehua yksittäisille opiskelijoille, jotka tekevät kohtuullista työtä) tavallisissa harjoituksissaan.

Vaihe 3 3 viikkoa vertaisarvioitu opetus/keskustelu (viikot 8-10) Mentori valmisteli ja toteutti 2 tunnin koulutustilaisuuden, jonka tarkoituksena oli korostaa MASTER-kehyksen tärkeitä näkökohtia ja pelipohjaisia ​​valmennuskäytäntöjä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Liikuntaopettajan itseluottamus ja pätevyys
Aikaikkuna: 2 viikkoa
Liikunnanopettajan kyselylomake: Liikunnanopettajia pyydetään myös täyttämään tarkoitukseen suunniteltu kysely, jossa kerätään 1) luottamusta koripallon opettamiseen; 2) Pätevyys opettaa koripalloa. Opettajien itseluottamus koripallon opettamiseen ja Koripallon opettamisen pätevyys analysoidaan yhdessä yhdistelmätuloksena.
2 viikkoa
Opiskelijoiden arvioita
Aikaikkuna: 2 viikkoa
Opiskelijoiden pelitaidot (arvioida koripallotunnilla): Päätöksenteon sekä hyökkäys- ja puolustuspelin videoanalyysi suoritetaan käyttämällä aiemmin validoitua pelisuorituksen arviointivälinettä (Miller et al., 2015). Näitä taitoja pidetään välttämättöminä menestymisen kannalta hyökkäyspeleissä (mukaan lukien koripallo), ja niitä käyttävät kaikki pelaajat kentällä (pelatusta paikasta riippumatta).
2 viikkoa

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Opiskelijoiden käsitykset
Aikaikkuna: 2 viikkoa
Opiskelijoiden arvioinnit: Urheilun nauttiminen (Koripallotunti). Se käyttää mukautettua versiota Physical Activity Children's Enjoymentista.
2 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Arvioitu)

Sunnuntai 1. syyskuuta 2024

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Keskiviikko 1. tammikuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Sunnuntai 1. kesäkuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 3. heinäkuuta 2024

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 3. heinäkuuta 2024

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Torstai 11. heinäkuuta 2024

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 11. heinäkuuta 2024

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 3. heinäkuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. heinäkuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • SUDA20240626H06

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa