- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06496464
Vi designet og implementerte 'MASTER Framework' som et teoretisk rammeverk for å veilede design og levering av PE og sport.
Professor Dr Jin Yan (PhD i pedagogikk)
Studieoversikt
Status
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Fase 1 MASTER Coach Development Workshop (uke 1) PE-lærere deltok i et 6-timers teori- og praktisk lærerutdanningsverksted via Zoom til et medlem av forskerteamet (JY), inkludert fire timers lesing av relevante artikler og bøker om spillet- basert tilnærming (GBA) (Game-sense, Invasion Games, Småsidige spill og taktisk tilnærming). De siste bevisene angående sport, coaching og ungdom ble presentert, og MASTER-rammeverket ble forklart. En kombinasjon av forelesninger, diskusjoner og gruppearbeidsaktiviteter ga trenere det teoretiske grunnlaget og praktiske anvendelser av MASTER-elementene. Det tillot trenere å planlegge og vurdere økter basert på MASTER-rammeverket og evalueringsverktøyet. Et sentralt mål for workshopen var å gi trenere de nødvendige ferdighetene og forståelsen for å bruke MASTER-rammeverket når de utformer nye treningsaktiviteter eller tilpasser eksisterende aktiviteter. Trenere ble utstyrt med en PowerPoint-presentasjon, trykt kurshefte, MASTER-sjekkliste og trykte (og forklarte) eksempler på basketballtreningsaktiviteter og planleggingsoppgaver. Verkstedkomponentene (f.eks. PowerPoint-presentasjoner, workshopmateriell, praktiske økter) ble designet og utviklet for å minimere innvirkningen av foredragsholdernes biografier på kunnskapsopptak og sikre egnethet for fremtidig oppskalering (hvor eksterne foredragsholdere ville levere MASTER-programmet).
Fase 2 Åtte uker med undervisningsveiledning (uke 2-7) Denne 8-ukers fasen involverte trenere som implementerte MASTER-elementer (f.eks. 10-minutters tøying før en idrettskamp, lærere vil gi 1-2 setninger med ros i løpet av spillet til individuelle elever som gjør en rimelig innsats) i sine vanlige treningsøkter (2 x 1 ½ time økter per uke) under veiledning av coach mentor (2-3 erfarne coacher som fra medlem av forskerteamet skal evaluere mentoren). Mentoren brukte én økt per uke (1 ½ time) i åtte uker, og roterte mellom trenere for å hjelpe til med å bruke MASTER-rammeverket og gi kontinuerlig støtte. Dette inkluderte tilgang til en diskusjonsplattform på Facebook-messenger, gir eksempler på øktaktiviteter og MASTER-læringsaktiviteter via det spesialdesignede MASTER-nettstedet, og tilbakemelding på utkast til øktplaner. Under og etter treningsøktene stimulerte mentoren også til dialog og ga innspill til trenere angående potensielle måter å øke engasjementet til spillere (f.eks. tilpasning av øktens aktiviteter), spørreteknikker for å lette spillerrefleksjon og læring, øktevaluering og trenerrefleksjon ; identifikasjon av elementene i MASTER i aksjon; og identifikasjon av den potensielle tapte muligheten til å inkludere et element av MASTER.
Fase 3 3 uker kollegavurdert undervisning/diskusjoner (uke 8-10) Mentoren forberedte og implementerte en 2-timers treningsøkt som fremhevet viktige aspekter ved MASTER-rammeverket og spillbaserte coachingpraksiser. Trenere var involvert i å evaluere mentoren ved å bruke MASTER-observasjonssjekklisten, og en gruppediskusjon basert på sjekklisten og trenerobservasjoner forenklet læringsepisoden. Denne samarbeidspraksisen omfatter det som er kjent om profesjonelle læringsfellesskap og instruksjonsrunder, og er nå vanlig i høyere utdanningsmiljøer. Litteraturen støtter at læring og forståelse optimaliseres når elever er involvert i tilbakemeldingsprosessen, eksplisitt lærer å bli bedømmere, har klare rammer for å evaluere prestasjoner og gir tilbakemelding gjennom en diskusjon eller dialog. Etter trenervurderingen og refleksjonsøkten fortsatte trenerne å implementere MASTER-strategier i sine vanlige treningsøkter. De ble pålagt å foreta en kollegaobservasjon av en kollega ved siden av coachmentoren (ved å bruke MASTER-observasjonssjekklisten). Tilbakemelding og faglig dialog fulgte kollegaobservasjonsøktene. Kollegadialog har vist seg å være en effektiv og godt mottatt metode for å forbedre coachingspraksis.
Frekvens: Deltakende lærere vil bli bedt om å delta i ukentlige 2-3 timers spilløkter på skolen, som er en tilleggskomponent i intervensjonen (med lærerens vanlige klasse). Øktene vil bli tilrettelagt av læreren og overvåket av et studieteammedlem (ukentlige 30-40-minutters telefonsamtaler med medlemmer av forskerteamet som diskuterer strategier for å forbedre spilløkter).
Studietype
Registrering (Antatt)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: Jin Yan, PhD
- Telefonnummer: +86 18515216321
- E-post: jinyan1126@suda.edu.cn
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Barn
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Kun deltakere som ga signert samtykke var kvalifisert til å delta i studien og fylle ut spørreskjemaet for lærere, elever eller foreldre.
Ekskluderingskriterier:
- uten sykdom eller skade som ville hindre dem fra å delta i fysisk aktivitet.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Dobbelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Placebo komparator: kontrollgruppe
Lærere som er randomisert til kontrollgruppen vil delta i følgende: Basketballtrening som vanlig, som innebærer en 2-3 timers økt levert per uke basert på lokal skoleprotokoll Lærere i kontrollgruppen vil først motta MASTER Teaching Program etter endt studieperiode og vurdert utfallsmål. |
Fase 1 MASTER Coach Development Workshop (uke 1) PE-lærere deltok i et 6-timers teori- og praktisk lærerutdanningsverksted for et medlem av forskerteamet (JY), inkludert 4 timers lesing av relevante artikler og bøker om den spillbaserte tilnærmingen (GBA) . Fase 2 Åtte uker med undervisningsveiledning (uke 2-7) Denne 8-ukers fasen involverte trenere som implementerte MASTER-elementer (f.eks. 10-minutters tøying før en idrettskamp, lærere vil gi 1-2 setninger med ros i løpet av spillet til enkeltelever som gjør en rimelig innsats) på sine vanlige treningsøkter. Fase 3 3 ukers kollegavurdert undervisning/diskusjoner (uke 8-10) Mentoren forberedte og implementerte en 2-timers treningsøkt designet for å fremheve viktige aspekter ved MASTER-rammeverket og spillbaserte coachingpraksiser. |
|
Eksperimentell: Intervensjonstilstand (MASTER lærerutdanning)
Jin Yan vil trene idrettslærerne til å fullføre videovurderinger og spørreskjemaer.
Fem lærere fra intervensjonsgruppen vil bli utdannet i MASTER-trenerutdanningsprogrammet og opplært til å levere et basketballprogram som er i tråd med MASTER-rammeverket.
|
Fase 1 MASTER Coach Development Workshop (uke 1) PE-lærere deltok i et 6-timers teori- og praktisk lærerutdanningsverksted for et medlem av forskerteamet (JY), inkludert 4 timers lesing av relevante artikler og bøker om den spillbaserte tilnærmingen (GBA) . Fase 2 Åtte uker med undervisningsveiledning (uke 2-7) Denne 8-ukers fasen involverte trenere som implementerte MASTER-elementer (f.eks. 10-minutters tøying før en idrettskamp, lærere vil gi 1-2 setninger med ros i løpet av spillet til enkeltelever som gjør en rimelig innsats) på sine vanlige treningsøkter. Fase 3 3 ukers kollegavurdert undervisning/diskusjoner (uke 8-10) Mentoren forberedte og implementerte en 2-timers treningsøkt designet for å fremheve viktige aspekter ved MASTER-rammeverket og spillbaserte coachingpraksiser. |
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Idrettslærer Tillit og kompetanse
Tidsramme: 2 uker
|
PE-lærerspørreskjema: PE-lærere vil også bli bedt om å fylle ut et spesialdesignet spørreskjema som samler inn 1) selvtillit til å undervise i basketball; 2) Kompetanse til å undervise i basketball.
Lærernes tillit til å undervise i basketball og kompetanse til å undervise i basketball vil bli analysert sammen som et sammensatt resultat.
|
2 uker
|
|
Elevvurderinger
Tidsramme: 2 uker
|
Elevenes spillferdigheter (vurdert i basketballtimen): Videoanalyse av beslutningstaking, og angreps- og forsvarsspill vil bli utført ved bruk av et tidligere validert spillytelsesvurderingsinstrument (Miller et al., 2015).
Disse ferdighetene anses som essensielle for suksess i invasjonsspill (inkludert basketball) og er ferdigheter som brukes av alle spillere på banen (uavhengig av posisjon spilt).
|
2 uker
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Elevens oppfatninger
Tidsramme: 2 uker
|
Elevvurderinger: Idrettsglede (basketballtime).
Den vil bruke en tilpasset versjon av Fysisk aktivitet Barns glede.
|
2 uker
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Antatt)
Primær fullføring (Antatt)
Studiet fullført (Antatt)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- SUDA20240626H06
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .