- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT06496464
Abbiamo progettato e implementato il "quadro MASTER" come quadro teorico per guidare la progettazione e l'erogazione di educazione fisica e sport.
Professore Dott. Jin Yan (Dottorato in Educazione)
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Workshop di sviluppo del coach MASTER di fase 1 (settimane 1) Gli insegnanti di educazione fisica hanno partecipato a un seminario di formazione teorica e pratica di 6 ore tramite Zoom con un membro del gruppo di ricerca (JY), comprese quattro ore di lettura di documenti e libri pertinenti riguardanti il gioco. approccio basato (GBA) (Game-sense, Invasion Games, Small-sided games e approccio tattico). Sono state presentate le prove più recenti riguardanti lo sport, il coaching e i giovani ed è stato spiegato il quadro MASTER. Una combinazione di lezioni frontali, discussioni e attività di lavoro di gruppo ha fornito ai coach le basi teoriche e le applicazioni pratiche degli elementi MASTER. Ha consentito ai coach di pianificare e valutare le sessioni sulla base del quadro MASTER e dello strumento di valutazione. Uno degli obiettivi chiave del workshop era fornire agli allenatori le competenze e la comprensione necessarie per utilizzare il quadro MASTER durante la progettazione di nuove attività di formazione o l'adattamento di attività esistenti. Agli allenatori è stata fornita una presentazione PowerPoint, un opuscolo stampato del corso, una checklist MASTER ed esempi stampati (e spiegati) di attività di allenamento di basket e attività di pianificazione. I componenti del workshop (ad esempio presentazioni PowerPoint, materiali del workshop, sessioni pratiche) sono stati progettati e sviluppati per ridurre al minimo l'impatto delle biografie dei relatori sull'assorbimento delle conoscenze e garantire l'idoneità per un futuro ampliamento (per cui relatori esterni fornirebbero il programma MASTER).
Fase 2 Otto settimane di tutoraggio didattico (settimane 2-7) Questa fase di 8 settimane ha coinvolto i coach nell'implementazione degli elementi MASTER (ad es. 10 minuti di stretching prima di una partita sportiva, gli insegnanti daranno 1-2 frasi di elogio durante la partita per i singoli studenti che fanno uno sforzo ragionevole) nelle loro sessioni di allenamento regolari (2 sessioni di 1 ora e mezza a settimana) sotto la guida del mentore del coach (2-3 coach esperti che dal membro del gruppo di ricerca valuteranno il mentore). Il mentore ha trascorso una sessione a settimana (1 ora e mezza) per otto settimane, alternando i coach per assistere nell'applicazione del quadro MASTER e fornire supporto continuo. Ciò includeva l'accesso a una piattaforma di discussione su Facebook Messenger, la fornitura di attività di sessione di esempio e attività di apprendimento MASTER tramite il sito Web MASTER appositamente progettato, e feedback sulla bozza dei piani di sessione. Durante e dopo le sessioni di allenamento, il mentore ha anche stimolato il dialogo e fornito input agli allenatori riguardo a potenziali modi per aumentare il coinvolgimento dei giocatori (ad esempio, adattamento delle attività della sessione), domande sulle tecniche per facilitare la riflessione e l'apprendimento dei giocatori, valutazione della sessione e riflessione dell'allenatore ; individuazione degli elementi di MASTER in azione; e identificazione della potenziale opportunità persa di includere un elemento di MASTER.
Fase 3 3 settimane di insegnamento/discussioni valutate tra pari (settimane 8-10) Il mentore ha preparato e implementato una sessione di formazione di 2 ore evidenziando aspetti importanti della struttura MASTER e pratiche di coaching basate sui giochi. I coach sono stati coinvolti nella valutazione del mentore utilizzando la checklist di osservazione MASTER e una discussione di gruppo basata sulla checklist e sulle osservazioni del coach ha facilitato l'episodio di apprendimento. Questa pratica collaborativa incorpora ciò che è noto sulle comunità di apprendimento professionale e sui "giri" didattici ed è ora comune negli ambienti di istruzione superiore. La letteratura sostiene che l’apprendimento e la comprensione sono ottimizzati quando gli studenti sono coinvolti nel processo di feedback, imparano esplicitamente a diventare valutatori, hanno un quadro chiaro per valutare le prestazioni e forniscono feedback attraverso una discussione o un dialogo. Dopo la sessione di valutazione e riflessione degli allenatori, gli allenatori hanno continuato ad implementare le strategie MASTER nelle loro sessioni di formazione regolari. È stato loro richiesto di intraprendere un'osservazione tra pari di un collega insieme al tutor dell'allenatore (utilizzando la checklist di osservazione MASTER). Feedback e dialogo professionale hanno fatto seguito alle sessioni di osservazione tra pari. Il dialogo tra pari ha dimostrato di essere un metodo efficace e ben accolto per migliorare le pratiche di coaching.
Frequenza: agli insegnanti verrà chiesto di partecipare a sessioni di gioco settimanali di 2-3 ore a scuola, che costituiscono una componente aggiuntiva dell'intervento (con la classe normale dell'insegnante). Le sessioni saranno moderate dal docente e supervisionate da un membro del gruppo di studio (telefonate settimanali di 30-40 minuti con i membri del gruppo di ricerca per discutere strategie per migliorare le sessioni di gioco).
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Jin Yan, PhD
- Numero di telefono: +86 18515216321
- Email: jinyan1126@suda.edu.cn
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Solo i partecipanti che fornivano il consenso firmato potevano partecipare allo studio e completare il questionario per insegnanti, studenti o genitori.
Criteri di esclusione:
- senza una malattia o un infortunio che impedisca loro di partecipare all’attività fisica.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Doppio
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Comparatore placebo: gruppo di controllo
Gli insegnanti randomizzati al gruppo di controllo parteciperanno a quanto segue: Allenamento di basket come di consueto, che prevede una sessione di 2-3 ore erogata a settimana in base al protocollo scolastico locale Gli insegnanti del gruppo di controllo riceveranno il programma didattico MASTER solo dopo aver completato il periodo di studio e valutato le misure dei risultati. |
Workshop di sviluppo del coach MASTER di fase 1 (settimane 1) Gli insegnanti di educazione fisica hanno partecipato a un workshop di formazione teorica e pratica degli insegnanti di 6 ore per un membro del gruppo di ricerca (JY), comprese 4 ore di lettura di documenti e libri pertinenti riguardanti l'approccio basato sul gioco (GBA) . Fase 2 Otto settimane di tutoraggio didattico (settimane 2-7) Questa fase di 8 settimane ha coinvolto i coach nell'implementazione degli elementi MASTER (ad es. 10 minuti di stretching prima di una partita sportiva, gli insegnanti daranno 1-2 frasi di elogio durante la partita per i singoli studenti che fanno uno sforzo ragionevole) nelle loro sessioni di allenamento regolari. Fase 3 Insegnamento/discussioni valutate tra pari di 3 settimane (settimane 8-10) Il mentore ha preparato e implementato una sessione di formazione di 2 ore progettata per evidenziare aspetti importanti del quadro MASTER e delle pratiche di coaching basate sui giochi. |
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Sperimentale: Condizione di intervento (programma di formazione degli insegnanti MASTER)
Jin Yan formerà gli insegnanti di educazione fisica a completare valutazioni video e questionari.
Cinque insegnanti del gruppo di intervento verranno formati nel programma di formazione per allenatori MASTER e formati per fornire un programma di basket in linea con la struttura MASTER.
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Workshop di sviluppo del coach MASTER di fase 1 (settimane 1) Gli insegnanti di educazione fisica hanno partecipato a un workshop di formazione teorica e pratica degli insegnanti di 6 ore per un membro del gruppo di ricerca (JY), comprese 4 ore di lettura di documenti e libri pertinenti riguardanti l'approccio basato sul gioco (GBA) . Fase 2 Otto settimane di tutoraggio didattico (settimane 2-7) Questa fase di 8 settimane ha coinvolto i coach nell'implementazione degli elementi MASTER (ad es. 10 minuti di stretching prima di una partita sportiva, gli insegnanti daranno 1-2 frasi di elogio durante la partita per i singoli studenti che fanno uno sforzo ragionevole) nelle loro sessioni di allenamento regolari. Fase 3 Insegnamento/discussioni valutate tra pari di 3 settimane (settimane 8-10) Il mentore ha preparato e implementato una sessione di formazione di 2 ore progettata per evidenziare aspetti importanti del quadro MASTER e delle pratiche di coaching basate sui giochi. |
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Fiducia e competenza degli insegnanti di educazione fisica
Lasso di tempo: 2 settimane
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Questionario per insegnanti di educazione fisica: agli insegnanti di educazione fisica verrà chiesto di completare un questionario appositamente progettato per raccogliere 1) Fiducia nell'insegnare il basket; 2) Competenza per insegnare basket.
La Fiducia degli insegnanti nell'insegnare il basket e la Competenza nell'insegnare il basket saranno analizzati insieme come risultato composito.
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2 settimane
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Valutazioni degli studenti
Lasso di tempo: 2 settimane
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Abilità di gioco degli studenti (valutate durante la lezione di basket): l'analisi video del processo decisionale e del gioco offensivo e difensivo sarà condotta utilizzando uno strumento di valutazione delle prestazioni di gioco precedentemente convalidato (Miller et al., 2015).
Queste abilità sono ritenute essenziali per il successo nei giochi di invasione (compreso il basket) e sono abilità utilizzate da tutti i giocatori in campo (indipendentemente dalla posizione ricoperta).
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2 settimane
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Percezioni degli studenti
Lasso di tempo: 2 settimane
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Valutazioni degli studenti: Piacere dello sport (lezione di basket).
Verrà utilizzata una versione adattata dell'attività fisica per il divertimento dei bambini.
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2 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Stimato)
Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
- SUDA20240626H06
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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