Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Zaprojektowaliśmy i wdrożyliśmy „Ramy MASTER” jako ramy teoretyczne do wyznaczania wytycznych w zakresie projektowania i dostarczania wychowania fizycznego i sportu.

3 lipca 2024 zaktualizowane przez: Jin Yan, Soochow University

Profesor dr Jin Yan (doktorat w dziedzinie edukacji)

Nasz zespół badawczy jest zaangażowany w poprawę jakości wychowania fizycznego w Chinach. W oparciu o potrzeby nauczycieli i trenerów sportowych w Chinach zaprojektowaliśmy i wdrożyliśmy „Ramy MASTER” jako ramy teoretyczne, które wyznaczają kierunki projektowania i realizacji wychowania fizycznego i sportu. Ramy te mają na celu pomóc nauczycielom wychowania fizycznego w poznawaniu i rozwijaniu kluczowych umiejętności potrzebnych do stworzenia pozytywnego środowiska nauczania i ułatwienia skutecznego prowadzenia zajęć wychowania fizycznego przy użyciu podejścia opartego na grach (GBA).

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Faza 1 Warsztaty rozwoju trenera MASTER (1 tydzień) Nauczyciele wychowania fizycznego wzięli udział w 6-godzinnych warsztatach dotyczących teorii i praktycznego kształcenia nauczycieli za pośrednictwem Zoom dla członka zespołu badawczego (JY), obejmujących cztery godziny czytania odpowiednich artykułów i książek na temat gry- podejście oparte (GBA) (zmysł gry, gry inwazyjne, gry małostronne i podejście taktyczne). Zaprezentowano najnowsze dowody dotyczące sportu, coachingu i młodzieży oraz wyjaśniono ramy MASTER. Połączenie wykładów, dyskusji i zajęć związanych z pracą w grupach zapewniło trenerom podstawy teoretyczne i praktyczne zastosowania elementów MASTER. Umożliwiło to trenerom planowanie i ocenę sesji w oparciu o ramy MASTER i narzędzie ewaluacyjne. Kluczowym celem warsztatów było wyposażenie trenerów w umiejętności i zrozumienie niezbędne do korzystania ze struktury MASTER podczas projektowania nowych działań szkoleniowych lub dostosowywania istniejących działań. Trenerzy otrzymali prezentację w programie PowerPoint, drukowaną broszurę z kursami, listę kontrolną MASTER oraz wydrukowane (i wyjaśnione) przykłady ćwiczeń związanych z koszykówką i zadań związanych z planowaniem. Elementy warsztatu (np. prezentacje w programie PowerPoint, materiały warsztatowe, sesje praktyczne) zostały zaprojektowane i opracowane w taki sposób, aby zminimalizować wpływ biografii prezenterów na przyswajanie wiedzy i zapewnić przydatność do przyszłego rozszerzenia (w ramach którego prezenterzy zewnętrzni będą prowadzić program MASTER).

Faza 2 Osiem tygodni mentoringu nauczycielskiego (tygodnie 2-7) W tej 8-tygodniowej fazie trenerzy wdrażali elementy MASTER (np. 10-minutowe rozciąganie przed grą sportową, nauczyciele będą w trakcie gry dawać 1-2 zdania pochwały indywidualnym uczniom, którzy podejmą rozsądny wysiłek) podczas regularnych sesji treningowych (2 x 1,5 godziny sesji tygodniowo) pod okiem coach mentor (2-3 doświadczonych coachów, którzy z członka zespołu badawczego będą oceniać mentora). Mentor spędzał jedną sesję tygodniowo (1,5 godziny) przez osiem tygodni, zmieniając się między coachami, aby pomóc w stosowaniu ram MASTER i zapewnić ciągłe wsparcie. Obejmowało to dostęp do platformy dyskusyjnej na Facebooku, udostępnianie przykładowych zajęć sesyjnych i zajęć edukacyjnych MASTER za pośrednictwem specjalnie zaprojektowanej strony internetowej MASTER, a także opinie na temat projektów planów sesji. Podczas sesji treningowych i po nich mentor stymulował także dialog i zapewniał trenerom informacje na temat potencjalnych sposobów zwiększenia zaangażowania zawodników (np. dostosowanie ćwiczeń sesyjnych), technik zadawania pytań ułatwiających graczom refleksję i uczenie się, oceny sesji i refleksji trenera ; identyfikacja elementów MASTERA w działaniu; oraz identyfikacja potencjalnej straconej szansy na włączenie elementu MASTER.

Faza 3 3-tygodniowe nauczanie/dyskusje oceniane przez rówieśników (tygodnie 8-10) Mentor przygotował i przeprowadził 2-godzinną sesję szkoleniową podkreślającą ważne aspekty frameworku MASTER i praktyk coachingowych opartych na grach. Coachowie byli zaangażowani w ocenę mentora za pomocą listy kontrolnej obserwacji MASTER, a dyskusja grupowa w oparciu o listę kontrolną i obserwacje coacha ułatwiła epizod uczenia się. Ta wspólna praktyka obejmuje wiedzę o społecznościach kształcenia zawodowego i „rundach” instruktażowych i jest obecnie powszechna w szkołach wyższych. Literatura potwierdza, że ​​uczenie się i zrozumienie są zoptymalizowane, gdy uczniowie są zaangażowani w proces uzyskiwania informacji zwrotnej, wyraźnie uczą się, jak zostać osobami oceniającymi, mają jasne ramy oceny wyników i przekazują informacje zwrotne w drodze dyskusji lub dialogu. Po sesji oceny i refleksji trenera, trenerzy kontynuowali wdrażanie strategii MASTER podczas swoich regularnych sesji szkoleniowych. Mieli obowiązek przeprowadzić rówieśniczą obserwację kolegi wraz z mentorem-coachem (korzystając z listy kontrolnej obserwacji MASTER). Po sesjach obserwacji wzajemnej nastąpiły informacje zwrotne i profesjonalny dialog. Dialog rówieśniczy okazał się skuteczną i dobrze przyjętą metodą doskonalenia praktyk coachingowych.

Częstotliwość: Uczestniczący nauczyciele zostaną poproszeni o udział w cotygodniowych 2-3-godzinnych sesjach gier w szkole, co stanowi dodatkowy element interwencji (w ramach regularnych zajęć nauczyciela). Sesje będą prowadzone przez nauczyciela i nadzorowane przez członka zespołu badawczego (cotygodniowe 30-40-minutowe rozmowy telefoniczne z członkami zespołu badawczego omawiającymi strategie ulepszenia sesji gier).

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

200

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Do udziału w badaniu i wypełnienia ankiety nauczyciela, ucznia lub rodzica kwalifikowały się wyłącznie osoby, które wyraziły podpisaną zgodę.

Kryteria wyłączenia:

  • bez choroby lub urazu uniemożliwiającego im udział w aktywności fizycznej.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Podwójnie

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Komparator placebo: Grupa kontrolna

Nauczyciele przydzieleni losowo do grupy kontrolnej będą uczestniczyć w następujących zajęciach:

Tradycyjny trening koszykówki, który obejmuje jedną 2-3-godzinną sesję tygodniowo zgodnie z protokołem lokalnej szkoły

Nauczyciele z grupy kontrolnej otrzymają program nauczania MASTER dopiero po ukończeniu okresu studiów i ocenie wyników.

Faza 1 Warsztaty rozwoju trenera MASTER (1 tydzień) Nauczyciele wychowania fizycznego wzięli udział w 6-godzinnych warsztatach dotyczących teorii i praktycznego kształcenia nauczycieli dla członka zespołu badawczego (JY), obejmujących 4 godziny czytania odpowiednich artykułów i książek na temat podejścia opartego na grach (GBA) .

Faza 2 Osiem tygodni mentoringu nauczycielskiego (tygodnie 2-7) W tej 8-tygodniowej fazie trenerzy wdrażali elementy MASTER (np. 10-minutowe rozciąganie przed grą sportową, nauczyciele będą w trakcie gry dawać 1-2 zdania pochwały indywidualnym uczniom, którzy włożą rozsądny wysiłek) podczas regularnych sesji treningowych.

Faza 3 3-tygodniowe nauczanie/dyskusje oceniane przez innych (tygodnie 8-10) Mentor przygotował i przeprowadził 2-godzinną sesję szkoleniową, której celem było podkreślenie ważnych aspektów ram MASTER i praktyk coachingowych opartych na grach.

Eksperymentalny: Warunek interwencji (program kształcenia nauczycieli MASTER)
Jin Yan przeszkoli nauczycieli wychowania fizycznego w zakresie wypełniania ocen wideo i kwestionariuszy. Pięciu nauczycieli z grupy interwencyjnej zostanie przeszkolonych w ramach programu edukacji trenerskiej MASTER i przeszkolonych w zakresie prowadzenia programu koszykówki zgodnego z ramami MASTER.

Faza 1 Warsztaty rozwoju trenera MASTER (1 tydzień) Nauczyciele wychowania fizycznego wzięli udział w 6-godzinnych warsztatach dotyczących teorii i praktycznego kształcenia nauczycieli dla członka zespołu badawczego (JY), obejmujących 4 godziny czytania odpowiednich artykułów i książek na temat podejścia opartego na grach (GBA) .

Faza 2 Osiem tygodni mentoringu nauczycielskiego (tygodnie 2-7) W tej 8-tygodniowej fazie trenerzy wdrażali elementy MASTER (np. 10-minutowe rozciąganie przed grą sportową, nauczyciele będą w trakcie gry dawać 1-2 zdania pochwały indywidualnym uczniom, którzy włożą rozsądny wysiłek) podczas regularnych sesji treningowych.

Faza 3 3-tygodniowe nauczanie/dyskusje oceniane przez innych (tygodnie 8-10) Mentor przygotował i przeprowadził 2-godzinną sesję szkoleniową, której celem było podkreślenie ważnych aspektów ram MASTER i praktyk coachingowych opartych na grach.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Nauczyciel wychowania fizycznego Pewność i kompetencje
Ramy czasowe: 2 tygodnie
Kwestionariusz dla nauczyciela wychowania fizycznego: Nauczyciele wychowania fizycznego zostaną również poproszeni o wypełnienie specjalnie zaprojektowanego kwestionariusza, w ramach którego zbierane będą dane: 1) Pewność siebie w nauczaniu koszykówki; 2) Kompetencje do nauczania koszykówki. Pewność siebie nauczycieli w nauczaniu koszykówki i kompetencje w nauczaniu koszykówki zostaną przeanalizowane łącznie jako wynik złożony.
2 tygodnie
Oceny studentów
Ramy czasowe: 2 tygodnie
Umiejętności gry uczniów (oceniane na lekcji koszykówki): Analiza wideo podejmowania decyzji oraz gry w ataku i obronie zostanie przeprowadzona przy użyciu wcześniej zatwierdzonego narzędzia oceny wyników gry (Miller i in., 2015). Umiejętności te są uważane za niezbędne do osiągnięcia sukcesu w grach inwazyjnych (w tym w koszykówce) i są umiejętnościami wykorzystywanymi przez wszystkich zawodników na boisku (niezależnie od zajmowanej pozycji).
2 tygodnie

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Spostrzeżenia studentów
Ramy czasowe: 2 tygodnie
Oceny uczniów: Radość ze sportu (Lekcja koszykówki). Wykorzystana zostanie dostosowana wersja ćwiczenia „Przyjemność dla dzieci z aktywności fizycznej”.
2 tygodnie

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Szacowany)

1 września 2024

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

1 stycznia 2025

Ukończenie studiów (Szacowany)

1 czerwca 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

3 lipca 2024

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

3 lipca 2024

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

11 lipca 2024

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

11 lipca 2024

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

3 lipca 2024

Ostatnia weryfikacja

1 lipca 2024

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • SUDA20240626H06

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj